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	<title>PC Gaming - Vgmag.it</title>
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	<title>PC Gaming - Vgmag.it</title>
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		<title>Monster Hunter Stories 3 Twisted Reflection: i nostri benchmark della versione PC</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Salvatore Cardone]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Mar 2026 10:38:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Monster-Hunter-Stories-3.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Monster Hunter Stories 3" /></div>
<div>Monster Hunter Stories 3 Twisted Reflection si è rivelata una delle più belle sorprese di questa prima parte del 2026. La  serie &#8220;spin-off&#8221; di Capcom, ormai, ha raggiunto un livello di maturità impressionante, e lo si è avvertito chiaramente con questo terzo capitolo. Pur rimanendo un progetto pensato per allietare principalmente la platea appassionata dell&#8217;opera [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Monster-Hunter-Stories-3.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Monster Hunter Stories 3" /></div><div><p><strong>Monster Hunter Stories 3 Twisted Reflection</strong> si è rivelata una delle più belle <strong><a href="https://www.vgmag.it/402806/monster-hunter-stories-3-twisted-reflection-recensione-il-salto-di-qualita-della-serie-stories/">sorprese</a> </strong>di questa prima parte del 2026. La  serie &#8220;spin-off&#8221; di <strong><a href="https://www.capcom.com/">Capcom</a></strong>, ormai, ha raggiunto un livello di maturità impressionante, e lo si è avvertito chiaramente con questo terzo capitolo. Pur rimanendo un progetto pensato per <strong>allietare principalmente la platea appassionata dell&#8217;opera principale</strong>, è innegabile quanto, in particolare questo terzo capitolo, sia diventato<strong> un punto di riferimento per i JRPG moderni.</strong> Monster Hunter Stories 3 è un titolo<strong> longevo, ricco</strong> come non mai e che trasuda stile da ogni poro, tanto da aver catturato, come non mai, la nostra attenzione al di là di ogni aspettativa.</p>
<p>Dopo avervi già parlato del gioco in sé, con una recensione più che positiva, che ha premiato il gioco<strong> con un sonoro 9/10, </strong>vogliamo prenderci questo spazio per parlarvi dell&#8217;aspetto tecnico del gioco. Del resto, Capcom, ultimamente, ha dimostrato di avere un po&#8217; di problemi di ottimizzazione per quanto riguarda le versioni PC di alcuni giochi, specialmente quelli a mondo aperto. Per questa ragione, <strong>non ci siamo lasciati scappare l&#8217;occasione di mettere le mani sulla versione PC del gioco</strong>, per poterla testare a fondo per voi. Dopo diverse ore di gioco e, credeteci, non vediamo l&#8217;ora di tornare nel magico mondo di <strong>Azuria</strong>, e diversi test  effettuati, siamo pronti a tirare le somme.</p>
<p>Possiamo, subito, tranquillizzarvi: la missione è pienamente riuscita. <strong>Monster  Hunter Stories 3 Twisted Reflection bissa il suo successo anche sotto il profilo tecnico,</strong> presentandosi ai nastri di partenza con un&#8217;ottimizzazione di ottimo livello. Se siete curiosi di saperne di più, beh, non vi resta che proseguire nella lettura del nostro nuovo benchmark test, dedicato proprio al titolo di <strong>Capcom</strong>.</p>
<figure id="attachment_406410" aria-describedby="caption-attachment-406410" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-large wp-image-406410" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Monster-Hunter-Stories-3-1-1024x576.jpg" alt="Monster Hunter Stories 3" width="1024" height="576" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Monster-Hunter-Stories-3-1-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Monster-Hunter-Stories-3-1-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Monster-Hunter-Stories-3-1-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Monster-Hunter-Stories-3-1-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Monster-Hunter-Stories-3-1-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Monster-Hunter-Stories-3-1-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Monster-Hunter-Stories-3-1-1600x900.jpg 1600w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Monster-Hunter-Stories-3-1.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-406410" class="wp-caption-text">Il nuovo capitolo della serie di Capcom è un paradiso di stile e colori.</figcaption></figure>
<h2 class="p3"><b>Monster Hunter Stories 3: come abbiamo eseguito i test</b></h2>
<p>In linea con quanto realizzato qualche settimana fa con Marathon, abbiamo deciso di eseguire i test <strong>utilizzando diversi preset, sfruttando monitor, risoluzioni e tecnologie differenti.</strong>  Stavolta, però,  la piattaforma di test sarà unica e verterà su un vero e proprio &#8220;confronto interno&#8221;. Con la nostra configurazione di fascia medio-alta, infatti, ci siamo spinti fino al <strong>4K</strong>, partendo dal <strong>Full HD</strong>, uno standard ancora oggi molto utilizzato nell&#8217;ambito del PC Gaming, <strong>passando per il 2K</strong>. Chiaramente, abbiamo dato un lustro maggiore a questa risoluzione. <strong>Il target dei  1440p, ormai lo sappiamo, rappresenta il vero e proprio &#8220;standard&#8221;</strong> per il pc gaming o, comunque, la risoluzione maggiormente inflazionata.</p>
<p>In tutti i casi, e il grafico riportato poco sotto potrà confermare, le prestazioni si sono confermate molto in linea e di ottimo livello.<strong> Monster Hunter Stories 3</strong>, a differenza degli ultimi prodotti &#8220;open world&#8221; usciti sotto il vessillo del <strong>RE Engine,</strong> è un titolo pensato per girare su un po&#8217; tutte le configurazioni, ma ci riesce per davvero. <strong>I nostri test, effettuati con diversi diverse risoluzioni di riferimento e con l&#8217;ausilio differente delle tech</strong> di upscaling hanno evidenziato una <strong>stabilità</strong> e una <strong>qualità</strong> generale dell&#8217;ottimizzazione di primo livello. Per questioni di coerenza, pur alternando la risoluzione, abbiamo deciso di mantenere sempre la qualità  del preset in modalità &#8220;Massima&#8221;.</p>
<p>Le tre risoluzioni di riferimento, <strong>Full HD, Quad HD e 4K</strong>, infatti, hanno tutte evidenziato una buonissima stabilità e performance di primo livello. Pur senza la presenza di tecnologie avanzatissime, il colpo d&#8217;occhio rimane sempre piacevole e l&#8217;accompagnamento tecnico rimane solido, in tutte le circostanze. Questo ci ha permesso di raggiungere<strong> picchi importanti in termini di fps, senza rinunce.</strong> Andiamo, comunque, nel dettaglio.</p>
<p class="p3"><b>Configurazione di prova:<span class="Apple-converted-space"> </span></b></p>
<ul class="ul1">
<li class="li4"><strong>Scheda Madre</strong>: MSI Tomahawk B650-Plus Wifi</li>
<li class="li4"><strong>Processore</strong>:  AMD Ryzen 9 7900x</li>
<li class="li4"><strong>GPU</strong>: NVIDIA RTX 5070 Ti 16gb</li>
<li class="li4"><strong>RAM</strong>: 32gb DDR 5 (5.2mt/s)</li>
<li class="li4"><strong>SSD</strong>: Nvme Crucial 1TB</li>
<li class="li4"><strong>Alimentatore</strong>: NZXT C850 Gold</li>
<li class="li4"><strong>Case</strong>: Corsair D4000 Frame RGB</li>
<li class="li4"><strong>Dissipatore</strong>: Thermalight Assassins Peerless 120SE RGB</li>
</ul>
<figure id="attachment_406393" aria-describedby="caption-attachment-406393" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-406393 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/mhs-comparison-1024x525.jpg" alt="" width="1024" height="525" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/mhs-comparison-1024x525.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/mhs-comparison-300x154.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/mhs-comparison-768x394.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/mhs-comparison-1536x788.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/mhs-comparison-2048x1050.jpg 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/mhs-comparison-450x231.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/mhs-comparison-780x400.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/mhs-comparison-1600x821.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-406393" class="wp-caption-text">Il grafico in questione mette a confronto le statistiche in base ai vari preset utilizzati.</figcaption></figure>
<h2 class="p6">Configurazione di riferimento: 1440p + DLSS Quality + Preset Max</h2>
<p>Per iniziare, vogliamo partire dalla risoluzione di riferimento, in aggiunta alla<strong> tecnologia di upscaling più utilizzata</strong>. La combinazione delle due cose si traduce in una risoluzione <strong>Quad HD (1440p) con l&#8217;attivazione del DLSS (in versione 4.0) in modalità Quality</strong>. Con questo mix abbiamo giocato in maniera sempre molto fluida, <strong>con un frametime molto stabile</strong>, tranne per alcuni spike relativi ai cambi di scena o all&#8217;inizio delle varie battaglie. Grazie alla buonissima ottimizzazione del prodotto che, tra le altre cose, può vantare un costo in termini della tanto chiacchierata VRAM abbastanza ridotto, abbiamo potuto spingere sempre e comunque al massimo, senza rinunce.</p>
<p>Con questo preset abbiamo toccato una quota media di oltre <strong><span style="color: #ff0000;">150fps</span>, per l&#8217;esattezza <span style="color: #ff0000;">169fps</span></strong>. La media generale si è mantenuta  sempre e comunque intorno ai<span style="color: #ff0000;"><strong> 150fps</strong></span> e, considerando anche il pannello utilizzato per i testi principali, abbiamo potuto giocare, praticamente, con un frame-rate costantemente cappato. Ciò, chiaramente, ha avuto un grosso impatto sulla fluidità e la stabilità, che ci ha garantito di poter fruire di un&#8217;esperienza di gioco pulitissima e soddisfacente.<strong> Monster Hunter Stories 3 è un titolo, seppur &#8220;leggero&#8221;, molto intelligente sul piano estetico</strong>. La grafica &#8220;disegnata&#8221;, permeata da un&#8217;energia cromatica impressionante, aiuta non poco a spingere il gioco verso una resa complessiva impeccabile e gradevole.</p>
<figure id="attachment_406389" aria-describedby="caption-attachment-406389" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-large wp-image-406389" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/MHS-2k-dlss-q-1024x511.jpg" alt="Monster Hunter Stories 3" width="1024" height="511" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/MHS-2k-dlss-q-1024x511.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/MHS-2k-dlss-q-300x150.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/MHS-2k-dlss-q-768x383.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/MHS-2k-dlss-q-1536x767.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/MHS-2k-dlss-q-2048x1022.jpg 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/MHS-2k-dlss-q-450x225.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/MHS-2k-dlss-q-780x389.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/MHS-2k-dlss-q-1600x799.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-406389" class="wp-caption-text">Questa configurazione è probabilmente quella più diffusa nell&#8217;ambito del PC gaming.</figcaption></figure>
<h2 class="p6">Configurazione di paragone: 1440p + DLSS DLAA + Preset Max</h2>
<p>Il discorso è molto simile per quanto riguarda il test in <strong>DLAA</strong>. Con questo preset la stabilità rimane molto valida, seppur con qualche piccoli spike più frequenti. Questo, comunque, non ha avuto un grande impatto a &#8220;occhio&#8221; sull&#8217;esperienza di gioco. Anche spingendo così tanto, infatti, l&#8217;esperienza è risultata sempre e comunque molto fluida.<strong> Con il DLAA</strong> il frame rate è sceso da<strong><span style="color: #ff0000;"> 169</span> a <span style="color: #ff0000;">146</span> di media</strong>, con picchi comunque importanti, abbondantemente sopra i <span style="color: #ff0000;"><strong>150fps.</strong></span> Questo preset, comunque, <strong>riesce a garantire una qualità dell&#8217;immagine a volte nettamente superiore.</strong> Considerando il tipo di gioco, che non richiede, per forza di cose, una velocità di aggiornamento così importante, e considerando anche la poca differenza tra il quality, potrebbe essere la scelta giusta.</p>
<figure id="attachment_406390" aria-describedby="caption-attachment-406390" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-406390" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/MHS-2k-dlss-dlaa-1024x519.jpg" alt="Monster Hunter Stories 3" width="1024" height="519" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/MHS-2k-dlss-dlaa-1024x519.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/MHS-2k-dlss-dlaa-300x152.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/MHS-2k-dlss-dlaa-768x389.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/MHS-2k-dlss-dlaa-1536x779.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/MHS-2k-dlss-dlaa-2048x1038.jpg 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/MHS-2k-dlss-dlaa-450x228.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/MHS-2k-dlss-dlaa-780x395.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/MHS-2k-dlss-dlaa-1600x811.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-406390" class="wp-caption-text">Volendoci spingere un po&#8217; più in là, il risultato finale, in termini di prestazioni, non cambia più di tanto.</figcaption></figure>
<h2 class="p6">Configurazione high-end: 4K + DLSS DLAA + Preset Max</h2>
<p>Considerando la tipologia di titolo,<strong> il 4K è forse la scelta più adatta</strong> per godere di tutta la bellezza del mondo di <strong>Azuria</strong>. Con questa risoluzione, e un <strong>DLSS in modalità DLAA,</strong> la qualità dell&#8217;immagine è veramente impressionante, soprattutto sul piano della densità poligonale e della resa effettiva dei colori. Con questo preset la stabilità rimane più che soddisfacente, con i soliti, sporadici, spike di poco conto. Ovviamente, il frame-rate scende sensibilmente, con un picco massimo di <strong><span style="color: #ff0000;">94.5fps</span> e una media <span style="color: #ff0000;">90.6fps</span>.</strong></p>
<figure id="attachment_406391" aria-describedby="caption-attachment-406391" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-406391" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/mhs-4k-max-setting-dlaa-1024x520.jpg" alt="" width="1024" height="520" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/mhs-4k-max-setting-dlaa-1024x520.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/mhs-4k-max-setting-dlaa-300x152.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/mhs-4k-max-setting-dlaa-768x390.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/mhs-4k-max-setting-dlaa-1536x780.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/mhs-4k-max-setting-dlaa-2048x1040.jpg 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/mhs-4k-max-setting-dlaa-450x229.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/mhs-4k-max-setting-dlaa-780x396.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/mhs-4k-max-setting-dlaa-1600x813.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-406391" class="wp-caption-text">In 4K e su un pannello diverso, la resa complessiva è molto differente.</figcaption></figure>
<h2 class="p6">Configurazione “base”: 1080p + DLSS DLAA + Preset Max</h2>
<p>L&#8217;ultimo test abbiamo deciso di effettuarlo con una risoluzione di riferimento molto cara a una, ancora, discreta fetta dell&#8217;utenza. <strong>Il Full HD,</strong> però, offre una qualità dell&#8217;immagine nettamente inferiore rispetto alle altre. Il test effettuato, anche con DLAA, ha evidenziato tutti i limiti della risoluzione in questione, con un&#8217;immagine molto più &#8220;rumorosa&#8221; e, in generale, una distribuzione degli effetti e dei particellari molto meno impattante. <strong>Per quanto riguarda il frametime, incredibilmente, abbiamo avuto più instabilità,</strong> seppur minima, che nelle altre risoluzioni, ma con un frame rate più alto. Qui, infatti, <span style="color: #ff0000;"><strong>abbiamo superato quota 200fp</strong></span>s, con una media abbondantemente vicina a quella somma (184fps). Considerando quanto fatto in <strong>Quality</strong> ma in<strong> Quad HD</strong>, comunque, crediamo fermamente che questa modalità sia quella da prendere <strong>meno in considerazione</strong> tra tutte.</p>
<figure id="attachment_406392" aria-describedby="caption-attachment-406392" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-406392" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/MHS-fhd-dlss-dlaa-1024x523.jpg" alt="" width="1024" height="523" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/MHS-fhd-dlss-dlaa-1024x523.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/MHS-fhd-dlss-dlaa-300x153.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/MHS-fhd-dlss-dlaa-768x392.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/MHS-fhd-dlss-dlaa-1536x784.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/MHS-fhd-dlss-dlaa-2048x1045.jpg 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/MHS-fhd-dlss-dlaa-450x230.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/MHS-fhd-dlss-dlaa-780x398.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/MHS-fhd-dlss-dlaa-1600x816.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-406392" class="wp-caption-text">In Full HD le prestazioni sono molto solide, ma la qualità generale è molto più modesta.</figcaption></figure>
<hr />
<p><strong>Pur non trattandosi di un prodotto &#8220;pesante&#8221; in termini di carico su CPU e GPU, Monster Hunter Stories 3 Twisted Reflections ha saputo, comunque, stupirci. La nuova fatica di Capcom, che abbiamo già potuto apprezzare in tutta la sua bellezza videoludica, riesce a ripetersi anche sul fronte tecnico, con ottimi risultati. Il Re Engine, solitamente non proprio a proprio agio con gli open world su PC, si mostra in splendida forma, con un prodotto dalla ottima scalabilità, con prestazioni solidissime e con una gestione del carico, in generale, decisamente interessante. Capcom ha fatto veramente un ottimo lavoro, anche considerando l&#8217;ottima varietà di tech, specialmente lato NVIDIA, che il titolo supporta, a testimonianza sia del grado di maturità raggiunto dall&#8217;azienda nipponica sia dell&#8217;importanza sempre maggiore di questo tipo di esperienza di gioco nell&#8217;ambito del PC gaming.</strong></p>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/405958/monster-hunter-stories-3-twisted-reflection-i-nostri-benchmark-della-versione-pc/">Monster Hunter Stories 3 Twisted Reflection: i nostri benchmark della versione PC</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Geek Pride Day: i consigli di Kingston Technology per un PC da gaming performante e accessibile</title>
		<link>https://www.vgmag.it/356433/geek-pride-day-i-consigli-di-kingston-technology-per-un-pc-da-gaming-performante-e-accessibile/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Mattia Zoldan Sergio]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 May 2025 10:26:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dispositivi]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Tech]]></category>
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		<category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/Kingston-FURY-Renegade-PCIe-4.0-NVMe-M.2-SSD.webp" width="2000" height="2000" title="" alt="Kingston" /></div>
<div>È ormai un appuntamento fisso: il 25 maggio è il Geek Pride Day, ricorrenza nata per celebrare il vasto mondo dei fumetti, della fantascienza, della tecnologia e dei videogiochi. Kingston Technology, leader mondiale in soluzioni tecnologiche e prodotti storage, si unisce alle celebrazioni offrendo alcuni consigli per assemblare il perfetto pc da gaming, dimostrando che [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/Kingston-FURY-Renegade-PCIe-4.0-NVMe-M.2-SSD.webp" width="2000" height="2000" title="" alt="Kingston" /></div><div><p><span data-contrast="auto">È ormai un appuntamento fisso: il 25 maggio è il Geek Pride Day, ricorrenza nata per celebrare il vasto mondo dei fumetti, della fantascienza, della tecnologia e dei videogiochi. Kingston Technology, </span><span data-contrast="none">leader mondiale in soluzioni tecnologiche e prodotti storage</span><span data-contrast="auto">,<strong> si unisce alle celebrazioni offrendo alcuni consigli per assemblare il perfetto pc da gaming</strong>, dimostrando che non è necessario spendere una fortuna per godere di prestazioni di elevate.</span><span data-ccp-props="{&quot;335551550&quot;:6,&quot;335551620&quot;:6}">  </span><span data-contrast="auto">Il primo passo è stabilire un budget e determinare quali componenti influenzano maggiormente l’esperienza di gioco. Memoria e storage, ad esempio, incidono direttamente sulle prestazioni, mentre CPU e scheda madre possono essere selezionate anche tra i modelli di generazione precedente per ottimizzare i costi.</span><span data-ccp-props="{&quot;335551550&quot;:6,&quot;335551620&quot;:6}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto">La scheda madre rappresenta la base del sistema a cui si collegano tutti gli altri componenti. Una scheda madre entry level risulta ideale per la maggior parte dei build più accessibili, <strong>soprattutto se non si desidera spingere al massimo le prestazioni o non si ha bisogno di installare tante componenti SSD.</strong></span><strong>  </strong><span data-contrast="auto">Un&#8217;altra componente centrale nell’assemblaggio di un pc da gaming è lo storage, poiché è qui che vengono conservati i titoli. Adottare una SSD NVMe specifica per il gaming permette tempi di avvio e di caricamento molto più veloci, rendendo più fluida l’esperienza di gioco.</span><span data-ccp-props="{&quot;335551550&quot;:6,&quot;335551620&quot;:6}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto">Il drive </span><a href="https://www.kingston.com/unitedkingdom/it/ssd/gaming/kingston-fury-renegade-nvme-m2-ssd"><span data-contrast="none">SSD Kingston FURY Renegade</span></a><span data-contrast="auto"> può rappresentare la soluzione ideale per un PC da gaming perché assicura una reattività eccezionale e tempi di avvio rapidi al sistema che si sta creando.</span><span data-ccp-props="{&quot;335551550&quot;:6,&quot;335551620&quot;:6}"> </span><span data-contrast="none">La RAM RGB sicuramente può offrire un tocco di stile in più alla nuova build, ma la RAM normale, priva di effetti luminosi RGB, permette di ottenere una soluzione accessibile, non compromettendo le prestazioni. </span><span data-contrast="auto">Rinunciare all’RGB su RAM, ventole e </span><i><span data-contrast="auto">case </span></i><span data-contrast="auto">consente di investire in SSD con maggiori capacità di memoria, <strong>che fanno davvero la differenza nel gioco.</strong></span><strong> </strong><span data-ccp-props="{&quot;335551550&quot;:6,&quot;335551620&quot;:6}"> </span></p>
<p><span data-contrast="none">Dopo aver valutato attentamente le proprie aspettative di gaming,</span><span data-contrast="auto"> non è strettamente necessario acquistare l’ultima scheda grafica sul mercato per ottenere ottime prestazioni. <strong>Giocare a 1080p permette di scegliere GPU di fascia media o generazioni precedenti, risparmiando senza compromettere la fluidità.</strong></span> <span data-contrast="none">Il monitor è un elemento necessario per l’assemblaggio di un PC da gaming ed è possibile scegliere fra diverse opzioni. Un buon compromesso è un monitor con un refresh rate maggiore di 120 HZ</span><span data-contrast="auto"> che riesce a bilanciare budget accessibili restando adeguato alla maggior parte delle configurazioni da gaming.</span><span data-ccp-props="{&quot;335551550&quot;:6,&quot;335551620&quot;:6}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto">Il case è il contenitore di tutto il sistema: meglio puntare sulla funzionalità, come una buona ventilazione interna. Dare quindi priorità a un&#8217;adeguata circolazione d&#8217;aria all&#8217;interno del PC significa fare una scelta economicamente vantaggiosa che non compromette l’esperienza di gioco.</span><span data-ccp-props="{&quot;335551550&quot;:6,&quot;335551620&quot;:6}"> </span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-356440" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/Kingston-Fury-Renegade-SSD.jpg" alt="Kingston" width="1200" height="900" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/Kingston-Fury-Renegade-SSD.jpg 1200w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/Kingston-Fury-Renegade-SSD-300x225.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/Kingston-Fury-Renegade-SSD-1024x768.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/Kingston-Fury-Renegade-SSD-768x576.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/Kingston-Fury-Renegade-SSD-280x210.jpg 280w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/Kingston-Fury-Renegade-SSD-560x420.jpg 560w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/Kingston-Fury-Renegade-SSD-450x338.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/Kingston-Fury-Renegade-SSD-780x585.jpg 780w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></p>
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	</item>
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		<title>Logitech G522 Recensione: comfort, eleganza e prestazioni solidissime</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Salvatore Cardone]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 May 2025 19:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Accessori]]></category>
		<category><![CDATA[In Evidenza]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
		<category><![CDATA[Tech]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware di ultima generazione]]></category>
		<category><![CDATA[Logitech G]]></category>
		<category><![CDATA[logitech g 522 lightspeed]]></category>
		<category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/photo_2025-05-21_15-17-59.jpg" width="1280" height="960" title="" alt="logitech g522" /></div>
<div>In questi giorni, ho potuto passare un bel po’ di tempo in compagnia delle nuovissime Logitech G522, le nuove cuffie della scuderia del marchio Logitech G. Nelle intenzioni del colosso dell’hardware, questo nuovo headset è concepito per andare a completare un terzetto di tutto rispetto, affiancandosi al mouse (sigla) e alla tastiera (sigla), capace di [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/photo_2025-05-21_15-17-59.jpg" width="1280" height="960" title="" alt="logitech g522" /></div><div><p>In questi giorni, ho potuto passare un bel po’ di tempo in compagnia delle nuovissim<strong>e Logitech G522,</strong> le nuove cuffie della scuderia del marchio <a href="https://www.logitechg.com/it-it">Logitech G</a>. Nelle intenzioni del colosso dell’hardware, questo nuovo headset è concepito per andare a completare un terzetto di tutto rispetto, affiancandosi al mouse (sigla) e alla tastiera (sigla), capace di dominare il mercato del pc gaming, almeno in una fascia lontana dal livello enthusiast. <strong>Questo nuovo dispositivo si è dimostrato decisamente versatile, veloce e facile da usare e, soprattutto, caratterizzato da un livello qualitativo di ottimo livello.</strong></p>
<p>Dopo aver passato un bel po’ di ore in compagnia delle G522, sia in ambito “privato”, quindi con un utilizzo mirato all’ascolto di podcast o di musica, ma anche messaggistica e chiamate, sia e soprattutto lato gaming, sono pronto a tirare le somme su un device decisamente interessante e performante, anche considerando la fascia di prezzo a cui fa riferimento. Le nuove G522, infatti, verranno messe sul mercato a <strong>169,99€</strong>, un prezzo molto competitivo, specialmente se si considerano la qualità in sé del prodotto sia e la concorrenza, in una fascia di prezzo sempre più diffusa e meno “elitaria”.</p>
<figure id="attachment_355988" aria-describedby="caption-attachment-355988" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-355988 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/photo_2025-05-21_15-18-03-1024x768.jpg" alt="logitech g522" width="1024" height="768" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/photo_2025-05-21_15-18-03-1024x768.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/photo_2025-05-21_15-18-03-300x225.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/photo_2025-05-21_15-18-03-768x576.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/photo_2025-05-21_15-18-03-280x210.jpg 280w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/photo_2025-05-21_15-18-03-560x420.jpg 560w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/photo_2025-05-21_15-18-03-450x338.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/photo_2025-05-21_15-18-03-780x585.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/photo_2025-05-21_15-18-03.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-355988" class="wp-caption-text">Semplici, ma d&#8217;effetto</figcaption></figure>
<h2>Le specifiche tecniche delle Logitech G522</h2>
<ul>
<li><strong>Qualità vocale premium</strong>: microfono a banda larga da 48 kHz/16 bit per comunicazioni di gioco cristalline e streaming audio di qualità broadcast.</li>
<li><strong>Connettività</strong>: USB-C 3.0, Bluetooth 5.3, Ricevitore wireless USB-A Lightspeed</li>
<li><strong>Supporto ai driver audio PRO-G</strong> all&#8217;avanguardia garantiscono un audio sincronizzato a 48 kHz/24 bit</li>
<li><strong>Cuffie</strong> Driver audio PRO-G sincronizzati: 40 mm biocellulosa</li>
<li><strong>Microfono</strong>: risposta in frequenza 70 Hz-20 kHz</li>
<li><strong>Caratteristiche speciali</strong>: RGB fino a 16,8 milioni di colori</li>
<li><strong>Autonomia dichiarata</strong>: d40 ore con illuminazione RGB; oltre 90 ore senza RGP. Batteria ricaricabile</li>
<li><strong>Modalità Blue VOICE</strong>: per migliorare e personalizzare l&#8217;output vocale</li>
<li><strong>Materiali</strong>: 27% di plastica riciclata post-consumo e alluminio a basso contenuto di carbonio.</li>
</ul>
<p><strong>Specifiche fisiche:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Altezza</strong>: 7.92 in (201.1 mm)</li>
<li><strong>Larghezza</strong>: 7.30 in (184.4 mm)</li>
<li><strong>Spessore</strong>: 3.19 in (81 mm)</li>
<li><strong>Peso</strong>: 10.23 oz (290 g)</li>
<li><em><strong>Disponibili in colore nero o bianco</strong></em></li>
</ul>
<h2>Cosa include la confezione</h2>
<p>Le Logitech G GS522 si presentano in un packaging molto tradizionale, tanto nell’estetica tanto quella dei contenuti, in una scatola dalle dimensioni contenute ed estremamente familiari, specialmente agli utilizzatori della linea Logitech G. All’interno di essa troviamo, ovviamente, le cuffie, sistemate in modo da lasciare spazio a quella che è l’immancabile sezione riservata alla cavetteria e ai vari manuali.</p>
<p>La confezione, dunque, <strong>include</strong>:</p>
<ul>
<li><strong>Cuffie da gioco wireless G522 LIGHTSPEED</strong></li>
<li><strong>Ricevitore wireless USB-A LIGHTSPEED</strong></li>
<li><strong>Cavo USB-C,</strong></li>
<li><strong>Microfono removibile</strong></li>
<li><strong>Manuale utente</strong></li>
</ul>
<h2>Logitech G522: qualità costruttiva e design: un prodotto pensato per tutte le esigenze</h2>
<p>Sul piano del design e della qualità generale costruttiva, siamo di fronte ben congegnato, che vuole puntare sul comfort, in primis, senza però trascurare fattori importanti come il design e la qualità dei materiali. Sul piano della quality of life, devo ammettere che le soluzioni adottate da Logitech hanno dato pienamente ragione al colosso del settore multimediale<strong>. Le Logitech G522 sono, infatti, delle cuffie veramente comode da utilizzare</strong>, anche per sessioni più elevate. Grazie al peso limitatissimo, si parla di soli 290g, all’utilizzo di una banda morbida in modalità cuscinetto sotto all’arcata, comodamente regolabile, e all’utilizzo di due padiglioni auricolari ampi, ma molto morbidi, le cuffie riescono a risultare veramente molto comode, anche dovendo utilizzare per forza di cose, ad esempio, gli occhiali da vista. Logitech ha pensato anche a questo, propendendo proprio per l’introduzione dello stretch per rendere meno duro il contatto tra la plastica delle cuffie e, banalmente, quella degli occhiali, anche considerando il numero sempre crescente di persone che ne hanno bisogno per poter fruire più agevolmente dell’offerta multimediale in generale. A livello puramente estetico, il risultato finale è molto in linea con lo stile di Logitech G.</p>
<p>A rendere più pepato il design complessivamente minima delle cuffie, disponibile in due colorazioni (nera o bianca), <strong>è la presenza di due grossi, ma eleganti,</strong> <strong>LED RGB presenti proprio sulla parte esterna dei padiglioni auricolari,</strong> che possono vantare otto diverse soluzioni intercambiabili con <strong>il supporto a 16.8 milioni di colori.</strong> I due del sono ricoperti da un materiale che riduce la “violenza” dei colori, per evitare fastidiosi riflessi negli schermi. Per il resto, siamo di fronte a un prodotto Premium, ma non di fascia elevatissima, ragion per cui la qualità costruttiva passa attraverso l’utilizzo di materiali di buona fattura, ma non per forza di cose esorbitanti. Le cuffie sono solide ma, forse anche per il peso limitato, sembrano un po’ troppo <strong>plasticose</strong>, non esattamente in linea con le aspettative, magari, di chi voleva qualcosa di più “Premium” anche sul piano dei materiali. Le G522, lo ribadisco, sono realizzate pensando anche all&#8217;ambiente, con il solito mix di plastica riciclata e alluminio a basso contenuto di carbonio.</p>
<figure id="attachment_355786" aria-describedby="caption-attachment-355786" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-355786 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/photo_3_2025-05-20_18-48-16-1024x768.jpg" alt="" width="1024" height="768" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/photo_3_2025-05-20_18-48-16-1024x768.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/photo_3_2025-05-20_18-48-16-300x225.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/photo_3_2025-05-20_18-48-16-768x576.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/photo_3_2025-05-20_18-48-16-280x210.jpg 280w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/photo_3_2025-05-20_18-48-16-560x420.jpg 560w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/photo_3_2025-05-20_18-48-16-450x338.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/photo_3_2025-05-20_18-48-16-780x585.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/photo_3_2025-05-20_18-48-16.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-355786" class="wp-caption-text">Le cuffie sono pensate per non dare fastidio anche con gli occhiali da vista</figcaption></figure>
<h2>Come si comportano lato gaming</h2>
<p>Il microfono è certamente il plus dell’offerta delle G522, soprattutto in ambito gaming. <strong>Il nuovo headset, infatti, sfrutta due nuove tech per rendere aumentare la qualità della sua offerta, con ottimi risultati sul campo.</strong> Grazie all’aumento sensibile della lunghezza di banda, che ora raggiunge i <strong>48kHZ,</strong> il microfono riesce a riprodurre un suono molto più pulito, con la voce che risulta decisamente più “centrale” e chiara, anche nelle sessioni più complesse. Se tutto questo non bastasse, c’è la piena compatibilità con le tech di <strong>Blue Vo!ce</strong>, tramite, ovviamente, l’utilizzo del solito software di riferimento: <strong>G-Hub.</strong> Con G-Hub, come da tradizione, è possibile sia gestire i vari filtri del pannello Blue VO!CE sia intervenire su ogni aspetto delle cuffie, più in generale, ma in questo contesto è giusto sottolineare, maggiormente, il suo funzionamento relativo all’interfaccia del microfono.</p>
<p>Per il resto, ovviamente, la nostra prova si è concentrata anche sulla qualità del suono riproposto durante le sessioni di gioco. Sfruttando il momento, <strong>mi sono concentrato maggiormente sulla riproduzione di titolo come DOOM The Dark Ages e Claire Obuscure Expedition 33</strong>, due titoli che fanno anche del comparto sonoro un’arma importante del proprio arsenale. Le G522 si sono comportate veramente molto bene, in tal senso, riuscendo a restituire una qualità del suono molto buona, sia per quanto riguarda la riproduzione di suoni più ingombranti e pesanti, sia mixando il tutto con le splendide <strong>OST dei vari titoli provati.</strong> Anche sul piano del missaggio generale hanno fatto un buon lavoro, riuscendo a separare sempre, e piuttosto bene, le diverse tipologie di tracce per regalare un suono più pulito. Non mi sono piaciuti, però, i bassi. Al netto del supporto e del boost dato da Logitech in tal direzione, il risultato finale non è ancora super soddisfacente, e a volte mi è capitato di imbattermi in suono o eccessivamente metallici o eccessivamente ovattati, specialmente<strong> con DOOM che ha un livello sonoro già di pe sé abbastanza impegnativo.</strong></p>
<figure id="attachment_355787" aria-describedby="caption-attachment-355787" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-355787 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/photo_2_2025-05-20_18-48-16-1024x768.jpg" alt="logitech g522" width="1024" height="768" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/photo_2_2025-05-20_18-48-16-1024x768.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/photo_2_2025-05-20_18-48-16-300x225.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/photo_2_2025-05-20_18-48-16-768x576.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/photo_2_2025-05-20_18-48-16-280x210.jpg 280w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/photo_2_2025-05-20_18-48-16-560x420.jpg 560w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/photo_2_2025-05-20_18-48-16-450x338.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/photo_2_2025-05-20_18-48-16-780x585.jpg 780w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-355787" class="wp-caption-text">Il design è molto minimal, ma accattivante</figcaption></figure>
<h2>Come si comportano in ambito multimediale</h2>
<p>Sul versante dell’utilizzo nella vita di tutti i giorni, il risultato finale non cambia più di tanto.<strong> L’headset  Logitech G522 è molto pratico, ha una gestione della connettività comoda,</strong> si interfaccia senza problemi con praticamente ogni tipologia di dispositivi (iPhone, televisore Smart, Mac e via dicendo), <strong>garantendo una qualità complessiva del suono sempre molto valida</strong>. Durante i miei test mi sono concentrato parecchio sulla riproduzione di file musicali o tracce più complesse, proprio per approfondire il discorso relativo alle nuove funzionalità relative alla gestione del suono riprodotto dalle nuove pargole di casa Logitech. L’azienda ha lavorato parecchio per offrire agli utenti un feedback maggiore, specialmente sui bassi, il solito punto debole dei prodotti inseriti in questa fascia di prezzo, con risultati complessivamente buoni, ma non clamorosi.</p>
<p>Le G522 si comportano bene, riescono a valorizzare parecchio le varie tracce sonore, isolandole bene nel caso di un ventaglio più complesso di diverse soluzioni da far quadrare, ma, a essere onesti, l’impatto sulla qualità dei bassi me lo sarei aspettato leggermente più massiccio. Sia chiaro, <strong>stiamo parlando comunque di un prodotto che si comporta molto bene in tal senso</strong>, grazie anche alla compatibilità con<strong> i nuovi Driver da 40mm Pro-G, che garantiscono un’immersività decisamente superiore</strong>, la qualità del suono risulta sempre molto valida, bilanciata e armoniosa. Ciò, chiaramente, è anche merito dei padiglioni auricolari, dalle dimensioni generose, che riescono ad avvolgere e isolare molto bene l’orecchio, donando all’ascolto un feeling quasi intimo e profondo.</p>
<figure id="attachment_355789" aria-describedby="caption-attachment-355789" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-355789 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/photo_2025-05-20_19-10-20-1024x768.jpg" alt="logitech g522" width="1024" height="768" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/photo_2025-05-20_19-10-20-1024x768.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/photo_2025-05-20_19-10-20-300x225.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/photo_2025-05-20_19-10-20-768x576.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/photo_2025-05-20_19-10-20-280x210.jpg 280w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/photo_2025-05-20_19-10-20-560x420.jpg 560w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/photo_2025-05-20_19-10-20-450x338.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/photo_2025-05-20_19-10-20-780x585.jpg 780w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-355789" class="wp-caption-text">La confezione è in linea con la tradizione</figcaption></figure>
<h2>Software e connettività: più G-Hub per tutti!</h2>
<p>Per quanto riguarda il lato più tecnico, le Logitech G522 arrivano sia con il pieno supporto al software, storico, di Logitech G-Hub, che risulta un validissimo alleato per tutti i videogiocatori.<strong> Grazie a G-Hub e la mobile app di Logitech G è possibile perfezionare l&#8217;audio con un equalizzatore a 10 bande, personalizzare LIGHTSYNC RGB, regolare le impostazioni del microfono e salvare fino a tre profili personalizzati direttamente nelle cuffie.</strong> Può sembrare qualcosa di scontato e, di fatto, nel gaming moderno lo è un po&#8217; diventato, ma quando un software e un hardware lavorano quasi in simbiosi, sull&#8217;altare del gradimento dei consumatori, è sempre un qualcosa di speciale e, sicuramente, da sottolineare.</p>
<p>Come vi ho già detto in apertura, <strong>Logitech ha svolto, con questo headset, un ottimo lavoro anche dal lato della connettività.</strong> Le G522 offrono una connettività tri-mode, che consente di passare senza problemi dal wireless LIGHTSPEED al Bluetooth e all&#8217;USB-C. Sono progettate per transizioni fluide tra piattaforme, PC, console e dispositivi mobili, senza ritardi o problemi. Devo ammettere che avevo qualche piccola riserva sulla rapidità e la velocità di switchare da un device all&#8217;altro o sulla semplicità di abbinamento con tutti i dispositivi che ho in casa e, per fortuna, sono stato prontamente smentito.</p>

<a href='https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/photo_4_2025-05-20_18-48-16.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="225" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/photo_4_2025-05-20_18-48-16-300x225.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/photo_1_2025-05-20_18-48-16.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="225" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/photo_1_2025-05-20_18-48-16-300x225.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/photo_5_2025-05-20_18-48-16.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="225" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/photo_5_2025-05-20_18-48-16-300x225.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>

<hr />
<p><strong>Le Logitech G522 si sono rivelate una piacevole sorpresa. Senza fronzoli e con tanta sostanza, le nuove arrivate delle linea Logitech G sono un prodotto di ottimo livello, sia per quanto riguarda la parte sonora, sia per per quanto riguarda la qualità generale del microfono, senza dimenticare una quality of life decisamente interessante. Ho apprezzato parecchio la qualità e la praticità della connettività e anche la gestione di tutte le feature delle cuffie, che passano come sempre, con grande praticità attraverso un G Hub sempre più completo e personalizzabile. È un prodotto che entra a gamba tesissima sul mercato, piazzandosi come una validissima scelta per tutti quelli che sono alla ricerca di una buona qualità senza spendere una fortuna.</strong></p>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/355431/logitech-g522-recensione-comfort-eleganza-e-prestazioni-solidissime/">Logitech G522 Recensione: comfort, eleganza e prestazioni solidissime</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Microsoft Edge presenta Game Assist, feature simile di Steam</title>
		<link>https://www.vgmag.it/332556/microsoft-edge-presenta-game-assist-feature-simile-di-steam/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Yuri "Yseriiu" Iovara]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jan 2025 09:17:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft Edge]]></category>
		<category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Edge-Game-Assist-widget-arrives-on-Windows-11-offers-game-related-info.jpg" width="2560" height="1440" title="" alt="" /></div>
<div>Microsoft ha recentemente lanciato una nuova funzionalità per Windows 11 chiamata Microsoft Edge Game Assist, un overlay del browser integrato nella Game Bar, simile a quello di Steam. Dopo mesi di beta testing, questa funzione è ora disponibile per tutti gli utenti. Game Assist è progettato per riconoscere il gioco in esecuzione, rilevando automaticamente i [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/332556/microsoft-edge-presenta-game-assist-feature-simile-di-steam/">Microsoft Edge presenta Game Assist, feature simile di Steam</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Edge-Game-Assist-widget-arrives-on-Windows-11-offers-game-related-info.jpg" width="2560" height="1440" title="" alt="" /></div><div><p><strong>Microsoft</strong> ha recentemente lanciato una nuova funzionalità per Windows 11 chiamata <strong>Microsoft Edge Game Assist</strong>, un overlay del browser integrato nella Game Bar, simile a quello di Steam.</p>
<p><strong>Dopo mesi di beta testing, questa funzione è ora disponibile per tutti gli utenti.</strong> Game Assist è progettato per riconoscere il gioco in esecuzione, rilevando automaticamente i titoli supportati e offrendo suggerimenti e guide pertinenti in un pannello laterale.</p>
<p>Attualmente, i giochi supportati includono:</p>
<ul>
<li>Baldur&#8217;s Gate 3</li>
<li>Diablo IV</li>
<li>Dragon Age: The Veilguard</li>
<li>Fortnite</li>
<li>Indiana Jones and the Great Circle</li>
<li>League of Legends</li>
<li>Marvel Rivals</li>
<li>Metaphor: ReFantazio</li>
<li>Minecraft</li>
<li>Overwatch 2</li>
<li>Roblox</li>
<li>S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl</li>
<li>Senua&#8217;s Saga. Hellblade II</li>
<li>Valorant</li>
</ul>
<p>Tuttavia, è possibile utilizzare Game Assist con qualsiasi gioco; per quelli non supportati, gli utenti possono comunque navigare manualmente per trovare guide contestuali o altri contenuti utili.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-332559 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/game-assist-1024x574.webp" alt="" width="1024" height="574" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/game-assist-1024x574.webp 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/game-assist-300x168.webp 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/game-assist-768x430.webp 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/game-assist-1536x861.webp 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/game-assist-450x252.webp 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/game-assist-780x437.webp 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/game-assist-1600x897.webp 1600w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/game-assist.webp 1770w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>Per attivare questa funzione, gli utenti devono aprire Microsoft Edge, accedere alle impostazioni, cercare &#8220;Game Assist&#8221; e installare il <strong>widget come estensione del browser</strong>. Una volta installato, Game Assist sarà disponibile nella Game Bar, accessibile tramite la combinazione di tasti <strong>Windows + G</strong>.<br />
Un vantaggio significativo è che Game Assist utilizza lo stesso profilo del browser Edge principale, sincronizzando dati come cookie, preferiti e informazioni di compilazione automatica, senza effettuare nuovamente il login ai siti preferiti.<br />
Microsoft Edge integra anche il supporto per le estensioni del browser, come i <strong>blocchi pubblicità</strong>, all&#8217;interno di Game Assist. Inoltre, sono previsti futuri aggiornamenti che includeranno scorciatoie da tastiera, un&#8217;esperienza picture-in-picture migliorata e la possibilità di aggiungere una scheda da Microsoft Edge alla barra laterale.</p>
<p>Sebbene Game Assist sia attualmente disponibile <strong>solo in inglese</strong>, Microsoft sta raccogliendo feedback dagli utenti per ottimizzare l&#8217;esperienza e prevede di aggiungere il supporto per più giochi in futuro.<br />
Questa iniziativa fa parte degli sforzi continui di Microsoft per migliorare l&#8217;esperienza di gioco su PC, integrando strumenti utili direttamente nel sistema operativo e nel browser, offrendo ai giocatori un accesso rapido a risorse e informazioni senza dover uscire dal gioco, come su Steam.</p>
<p>Secondo <a href="https://www.theverge.com/2025/1/21/24348858/microsoft-edge-game-assist-game-bar-browser">The Verge</a>, Game Assist è ancora tecnicamente in una fase di anteprima e il supporto per più titoli verrà aggiunto in futuro. Questo è un altro grande passo per Microsoft nel settore dei videogiochi, migliorando progressivamente l&#8217;app Xbox su PC.</p>
<p>In sintesi, Microsoft Edge sta cercando di farsi strada e di diventare il browser di riferimento per i giocatori su PC, offrendo strumenti e funzionalità che migliorano l&#8217;esperienza di gioco. Con <strong>Game Assist</strong>, i giocatori possono accedere facilmente a guide e suggerimenti senza dover lasciare il gioco, rendendo l&#8217;esperienza di gioco più piacevole.<br />
Ricordiamo poi che alla fine dello scorso anno, Microsoft ha anche avviato un programma beta per i membri <strong>Xbox Game Pass Ultimate</strong> per trasmettere <a href="https://www.vgmag.it/322719/xbox-cloud-gaming-permette-ora-di-streammare-i-propri-giochi/"><strong>in streaming alcuni giochi posseduti su console Xbox</strong></a>.<br />
Per rimanere aggiornati vi rimandiamo alla pagina principale di <a href="https://www.vgmag.it/">VGMAG</a>.</p>
<p><iframe title="Microsoft Edge Game Assist" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/NZadyqM7Gxs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/332556/microsoft-edge-presenta-game-assist-feature-simile-di-steam/">Microsoft Edge presenta Game Assist, feature simile di Steam</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Philips Evnia 27M2N8500 Recensione: uno dei monitor migliori per l&#8217;Esport?</title>
		<link>https://www.vgmag.it/320997/philips-evnia-27m2n8500-recensione-uno-dei-monitor-migliori-per-lesport/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Mattia Zoldan Sergio]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Nov 2024 13:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[In Evidenza]]></category>
		<category><![CDATA[Monitor]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
		<category><![CDATA[Tech]]></category>
		<category><![CDATA[monitor]]></category>
		<category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Philips Evnia 27M2N8500]]></category>
		<category><![CDATA[Recensione]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/11/32M2N8800_KV_v1_medium.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Philips" /></div>
<div>Quando ci avviciniamo per la prima volta al mondo del PC gaming, molti tendono a ritenere che la componente hardware più importante da considerare sia la scheda grafica, il processore o la scheda madre. Tuttavia, questo è un errore comune tra i consumatori che cercano di assemblare una configurazione in base al proprio budget. La [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/320997/philips-evnia-27m2n8500-recensione-uno-dei-monitor-migliori-per-lesport/">Philips Evnia 27M2N8500 Recensione: uno dei monitor migliori per l&#8217;Esport?</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/11/32M2N8800_KV_v1_medium.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Philips" /></div><div><p>Quando ci avviciniamo per la prima volta al mondo del PC gaming, <strong>molti tendono a ritenere che la componente hardware più importante da considerare sia la scheda grafica, il processore o la scheda madre</strong>. Tuttavia, questo è un errore comune tra i consumatori che cercano di assemblare una configurazione in base al proprio budget. La prima cosa da valutare prima di qualsiasi acquisto non riguarda affatto le componenti hardware, <strong>ma piuttosto la scelta di un monitor</strong>. Infatti, lo schermo rappresenta il primo elemento da considerare quando si cerca un PC, poiché è fondamentale per soddisfare le esigenze legate al gaming. Spesso ci si interroga su questioni come: &#8220;È meglio optare per un monitor con un&#8217;alta frequenza d&#8217;aggiornamento per godere dei giochi competitivi ad un frame rate elevato, oppure è preferibile puntare sulla risoluzione per un&#8217;esperienza visiva superiore?&#8221;. Queste sono solo alcune delle domande e dubbi che possono sorgere. A tal proposito, recentemente abbiamo avuto l&#8217;opportunità di testare il <strong>Monitor Philips Evnia 27M2N8500</strong>, con pannello QD-Oled con una risoluzione di <strong>2560&#215;1440</strong> e una frequenza di aggiornamento di <strong>360Hz</strong>. Sarà riuscito il prodotto targato Philips a soddisfare le nostre aspettative? Scopritelo nella nostra recensione.</p>
<figure id="attachment_322019" aria-describedby="caption-attachment-322019" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-322019 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/11/WhatsApp-Image-2024-11-17-at-02.48.14.jpeg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/11/WhatsApp-Image-2024-11-17-at-02.48.14.jpeg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/11/WhatsApp-Image-2024-11-17-at-02.48.14-300x169.jpeg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/11/WhatsApp-Image-2024-11-17-at-02.48.14-1024x576.jpeg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/11/WhatsApp-Image-2024-11-17-at-02.48.14-768x432.jpeg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/11/WhatsApp-Image-2024-11-17-at-02.48.14-1536x864.jpeg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/11/WhatsApp-Image-2024-11-17-at-02.48.14-450x253.jpeg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/11/WhatsApp-Image-2024-11-17-at-02.48.14-780x439.jpeg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/11/WhatsApp-Image-2024-11-17-at-02.48.14-1600x900.jpeg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-322019" class="wp-caption-text">Il design è molto semplice e accattivante</figcaption></figure>
<h2>Philips Evnia 27M2N8500: un monitor compatto e dal design accattivante</h2>
<p>Una volta aperta la confezione del Philips Evnia 27M2N8500,<strong> ci si presentano una serie di accessori molto utili, progettati per arricchire l&#8217;esperienza dell&#8217;utente con il monitor</strong>. Alcuni di questi accessori sono essenziali, <strong>come la robusta base che garantisce stabilità al monitor</strong>, evitando il rischio di cadute. All&#8217;interno della confezione troviamo due cavi HDMI 2.1, un cavo DisplayPort 1.4, un cavo di alimentazione, le istruzioni per l&#8217;uso e la base di supporto. Tutto è organizzato in modo elegante e ordinato, facilitando l&#8217;estrazione di ogni componente necessario per accendere il dispositivo e ricevere il segnale video tramite i cavi menzionati. In breve, sarà possibile iniziare ad utilizzare il Philips Evnia 27M2N8500 in tempi rapidi. Inoltre, uno degli aspetti che colpisce immediatamente è il design particolarmente accattivante.<strong> Da diverse angolazioni, il monitor ricorda esteticamente un tablet Apple, sebbene vi siano alcune differenze evidenti a occhio nudo.</strong></p>
<p>La sezione che ho trovato maggiormente dettagliata si trova nella parte posteriore del dispositivo, dove è possibile osservare le <strong>diverse luci a LED del monitor</strong>, un&#8217;opzione completamente personalizzabile tramite le varie impostazioni. Ma procediamo con calma. Naturalmente, come ci si aspetterebbe, possiamo posizionare il prodotto non solo più in alto o in basso in base alle nostre preferenze,<strong> ma possiamo anche utilizzarlo come secondo o terzo schermo</strong> grazie alla possibilità di orientarlo verticalmente o orizzontalmente, il che ci consente di ottimizzare ulteriormente lo spazio nella nostra postazione.</p>
<figure id="attachment_322017" aria-describedby="caption-attachment-322017" style="width: 1600px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-322017 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/11/WhatsApp-Image-2024-11-17-at-02.48.20.jpeg" alt="" width="1600" height="900" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/11/WhatsApp-Image-2024-11-17-at-02.48.20.jpeg 1600w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/11/WhatsApp-Image-2024-11-17-at-02.48.20-300x169.jpeg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/11/WhatsApp-Image-2024-11-17-at-02.48.20-1024x576.jpeg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/11/WhatsApp-Image-2024-11-17-at-02.48.20-768x432.jpeg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/11/WhatsApp-Image-2024-11-17-at-02.48.20-1536x864.jpeg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/11/WhatsApp-Image-2024-11-17-at-02.48.20-450x253.jpeg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/11/WhatsApp-Image-2024-11-17-at-02.48.20-780x439.jpeg 780w" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /><figcaption id="caption-attachment-322017" class="wp-caption-text">L&#8217;immagine proposta dal monitor è molto chiara</figcaption></figure>
<h2>Philips Evnia 27M2N8500: un monitor adatto per gli Esport</h2>
<p>Per quanto concerne le caratteristiche più rilevanti del monitor,<strong> esso è dotato di una tecnologia innovativa nota come Low Input Lag, la quale consente di ridurre la latenza tra i dispositivi e il monitor stesso</strong>, migliorando significativamente l&#8217;esperienza di gioco, in particolare per i titoli che richiedono movimenti rapidi e reattivi. Prendendo in esempio un gioco come <strong>Call of Duty</strong>, l&#8217;input lag potrebbe rappresentare un ostacolo, ma grazie a questa tecnologia, le sessioni di gioco si svolgeranno senza intoppi. Inoltre, considerando l&#8217;argomento del gaming, il pannello offre una frequenza di aggiornamento di 360Hz e una risoluzione di 2560&#215;1440. Pertanto, come accennato in precedenza, è fondamentale disporre di un processore e di una scheda video adeguati, partendo da questo presupposto. Durante le mie sessioni di gioco, <strong>utilizzando un I5-13600K e una RTX 4070 Super</strong>, devo confessare di essere rimasto particolarmente impressionato,<strong> anche se per ottenere un frame rate vicino a quello del monitor ho dovuto ridurre diverse impostazioni.</strong></p>
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<p class="css-11l7rww css-pelz90 css-0 css-s9mxsb css-bmcd97-textWhiteSpace css-0 css-542wex">Ad esempio, con un titolo quale <strong>Apex Legends</strong>, pur avendo la capacità di superare i 240 fps, <strong>il monitor non non mi ha consentito di raggiungere tale valore con questa risoluzione</strong>. Al contrario, giochi come<strong> Valorant</strong> riescono a superarlo senza difficoltà! Questo sta a significare che <strong>l&#8217;Evnia 27M2N8500 permette di testare i 360 fps solo su alcuni titoli competitivi</strong>. Devo ammettere che, rispetto ai 240 fps, la differenza non mi è sembrata particolarmente significativa. Certamente, si notano alcune migliorie a occhio nudo, ma sono comunque piuttosto minime! Per quanto riguarda la qualità visiva invece, il monitor QD-OLED offre prestazioni notevoli, <strong>sebbene abbia riscontrato alcuni problemi legati al segnale video</strong>. Durante le sessioni di gioco, il monitor si spegneva occasionalmente senza alcun comando da parte mia, <strong>e dopo lunghe ore di utilizzo, è necessario un aggiornamento automatico per garantire che i pixel non perdano qualità</strong>. Ne avevo già discusso in precedenza riguardo al prodotto<strong><a href="https://www.vgmag.it/296816/agon-ag456uczd-recensione-un-monitor-ultra-wide-oled-spettacolare/"> AOC AG456UCZD</a></strong>. In sintesi, sebbene l&#8217;immagine sia generalmente di buona qualità, ci sono alcune problematiche da considerare. Inoltre, per quanto riguarda i giochi competitivi, il pannello è dotato della <strong>funzione Smart Crosshair</strong>. Quando attivata, questa funzione adatta il colore al tono dello sfondo, cambiando in un colore complementare. <strong>Smart Crosshair migliora la precisione del tiro e facilita l&#8217;individuazione dei nemici.</strong></p>
<figure id="attachment_322018" aria-describedby="caption-attachment-322018" style="width: 2000px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-322018 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/11/WhatsApp-Image-2024-11-17-at-02.48.17.jpeg" alt="" width="2000" height="1125" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/11/WhatsApp-Image-2024-11-17-at-02.48.17.jpeg 2000w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/11/WhatsApp-Image-2024-11-17-at-02.48.17-300x169.jpeg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/11/WhatsApp-Image-2024-11-17-at-02.48.17-1024x576.jpeg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/11/WhatsApp-Image-2024-11-17-at-02.48.17-768x432.jpeg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/11/WhatsApp-Image-2024-11-17-at-02.48.17-1536x864.jpeg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/11/WhatsApp-Image-2024-11-17-at-02.48.17-450x253.jpeg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/11/WhatsApp-Image-2024-11-17-at-02.48.17-780x439.jpeg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/11/WhatsApp-Image-2024-11-17-at-02.48.17-1600x900.jpeg 1600w" sizes="(max-width: 2000px) 100vw, 2000px" /><figcaption id="caption-attachment-322018" class="wp-caption-text">Le luci a led fanno la loro figura!</figcaption></figure>
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<h2>Parliamo delle feature</h2>
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<p class="css-11l7rww css-pelz90 css-0 css-s9mxsb css-bmcd97-textWhiteSpace css-0 css-542wex">Ritornando a discutere delle tecnologie disponibili per l&#8217;utente del monitor, possiamo notare che il Philips Evnia 27M2N8500 è certificato con<strong> VESA DisplayHDR True Black 400</strong>. Questa certificazione consente di <strong>ottenere un&#8217;incredibile precisione nei dettagli delle ombre, con neri più profondi, offrendo così un&#8217;esperienza visiva superiore rispetto ai monitor tradizionali.</strong> Il dispositivo è inoltre equipaggiato con diverse modalità HDR, ognuna delle quali è ottimizzata per specifici scenari d&#8217;uso: giochi HDR, <strong>film HDR e fotografie HDR</strong>, in conformità con il livello di certificazione VESA DisplayHDR. Per quanto concerne l&#8217;HDR, non ho riscontrato particolari problematiche, se non che, come spesso accade, durante una condivisione su piattaforme come Discord, l&#8217;utente dall&#8217;altra parte potrebbe percepire un&#8217;immagine quasi accecante a causa dell&#8217;uso di questa tecnologia. Inoltre, come accennato in precedenza riguardo alle luci a LED,<strong> il processore integrato nel monitor è dotato di intelligenza artificiale, che analizza continuamente il contenuto delle immagini in arrivo, adattando il colore e la luminosità della luce emessa per armonizzarsi con l&#8217;immagine visualizzata</strong>. La funzione innovativa <strong>Ambiglow</strong> sfrutta queste capacità alimentate dall&#8217;IA, creando un&#8217;esperienza visiva davvero coinvolgente e personalizzabile.</p>

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<p class="css-11l7rww css-pelz90 css-0 css-s9mxsb css-bmcd97-textWhiteSpace css-0 css-542wex">Questa è senza dubbio una delle tecnologie più affascinanti offerte dal monitor in esame. Altre funzionalità, <strong>come la modalità LowBlue e Flicker-free</strong>, sono invece comuni a molti altri monitor, essendo state progettate per alleviare l&#8217;affaticamento e la tensione oculare. Pertanto, appare piuttosto superfluo discutere nuovamente di queste ultime, poiché sono ormai presenti nella stragrande maggioranza dei monitor attuali. Attualmente, nel momento in cui scriviamo, <strong>il monitor è acquistabile al prezzo di 718 euro</strong>, un costo che può essere ritenuto giusto per viene offerto in termini di qualità e tecnologie, <strong>ma allo stesso tempo sicuramente non si tratta di un prezzo alla portata di tutti</strong>, con i videogiocatori che potrebbero optare per soluzioni un tantino più economiche.</p>
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<p><iframe title="Features designed for gamers needs - Evnia QD OLED Gaming Monitor 27M2N8500" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/nAntNC0zn2o?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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<p><strong>Il monitor Philips Evnia 27M2N8500 si presenta come un prodotto di notevole interesse, dotato di tecnologie avanzate come l&#8217;HDR con certificazione VESA DisplayHDR True Black 400, oltre ad altre caratteristiche menzionate nei paragrafi precedenti. I 360 Hz sono percepibili, anche se il salto rispetto ai 240 Hz non è così significativo. Tuttavia, la risoluzione 2K è eccellente grazie alla tecnologia QD-OLED, che offre immagini di grande qualità, sebbene dopo diverse ore di utilizzo possa essere necessario un breve intervallo e si siano riscontrati alcuni problemi legati al segnale video. In un contesto competitivo, questo monitor si distingue sicuramente come uno dei migliori della sua categoria, dimostrando ottime prestazioni in giochi come Apex Legends e Valorant. In conclusione, possiamo affermare con una certa sicurezza, sebbene con alcune riserve, che il Philips Evnia 27M2N8500 rappresenta un acquisto ben ponderato, ma la sua efficacia dipenderà in gran parte dalle specifiche del vostro computer, poiché è necessaria una notevole potenza per sfruttarlo appieno!</strong></p>
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</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/320997/philips-evnia-27m2n8500-recensione-uno-dei-monitor-migliori-per-lesport/">Philips Evnia 27M2N8500 Recensione: uno dei monitor migliori per l&#8217;Esport?</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Horizon Forbidden West Recensione: andiamo nell&#8217;Ovest Proibito su PC</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mattia Zoldan Sergio]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Mar 2024 13:30:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/horizon-forbidden-west-complete-edition-494372fa3ec75e52a483e19abb2505d9.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Horizon Forbidden West" /></div>
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<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/266564/horizon-forbidden-west-recensione-andiamo-nellovest-proibito-su-pc/">Horizon Forbidden West Recensione: andiamo nell&#8217;Ovest Proibito su PC</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/horizon-forbidden-west-complete-edition-494372fa3ec75e52a483e19abb2505d9.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Horizon Forbidden West" /></div><div><p>Sin da quando <strong>Sony Interactive Entertainment ha annunciato la sua intenzione di portare le esclusive PlayStation sul mercato PC</strong>, tanti giocatori erano estasiati nel mettere mano ai titoli first-party dell&#8217;azienda. Ricordiamo ancora come il primo titolo, ossia Days Gone,<strong> abbia colpito particolarmente diversi utenti della piattaforma appena citata</strong>, vendendo molto bene secondo quanto rivelato dai dati ufficiali. Sebbene ci sia stato però qualche scivolone durante il percorso, <strong>come The Last of Us Part I ad esempio, il quale presentava diverse problematiche anche sui PC di fascia alta</strong>: dai cali di prestazioni ai famigerati e fastidiosi stuttering. Ma, nel bene o nel male, le esclusive PlayStation<strong> hanno sfiorato un territorio inesplorato fino a questo momento</strong>, che si espande di giorno in giorno, con molti utenti aspettano ancora diverse produzioni. Detto questo, finalmente è arrivato sugli scaffali (virtuali) dei negozi per PC <strong>Horizon Forbidden West, sequel di Horizon Zero Dawn</strong>, dove ancora una volta il giocatore si metterà nei panni di <strong>Aloy, giovane emarginata fin dalla nascita e pronta ad avventurarsi in questo nuovo capitolo nell&#8217;Ovest Proibito</strong>. Noi della redazione di Vgmag siamo rimasti incollati per diverse ore con la versione PC pronti per darvi il giudizio finale del porting gestito dal noto team di sviluppo <strong><a href="https://www.nixxes.com/">Nixxes</a></strong>, responsabile tra l&#8217;altro della realizzazione su PC di <strong>Marvel&#8217;s Spider-Man Remastered</strong> e <strong>Marvel&#8217;s Spider-Man Miles Morles</strong>. Il porting si sarà rivelato all&#8217;altezza della versione PlayStation 5? Scopriamolo insieme!</p>
<figure id="attachment_266921" aria-describedby="caption-attachment-266921" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-266921" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Horizon_Forbidden_West_20220211184602.0-1024x576.jpg" alt="Horizon Forbidden West" width="1024" height="576" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Horizon_Forbidden_West_20220211184602.0-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Horizon_Forbidden_West_20220211184602.0-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Horizon_Forbidden_West_20220211184602.0-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Horizon_Forbidden_West_20220211184602.0-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Horizon_Forbidden_West_20220211184602.0-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Horizon_Forbidden_West_20220211184602.0.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-266921" class="wp-caption-text">Aloy ritorna in una nuova avventura!</figcaption></figure>
<h2>Horizon Forbidden West: ma ci gira su PC?</h2>
<p>Siccome conosciamo benissimo tutta la trama legata a questo sequel, essendo stato pubblicato il 18 febbraio 2022 su PS5, <strong>ci prendiamo il lusso di saltare tranquillamente il racconto della trama, dove come detto prima impersoneremo ancora una volta Aloy,</strong> e con gli strumenti a sua disposizione dovrà farsi strada contro le macchine presenti in un mondo tutto nuovo da scoprire. Detto ciò, quello di cui parleremo in questa recensione sarà di natura prettamente tecnica, dato che stiamo parlando di un gioco già uscito ma per una piattaforma diversa, che a sua disposizione ha diverse feature come <strong>il DLSS 3, il supporto ai schermi 32:9 e tanto altro</strong>. Sicuramente l&#8217;ingresso di Horizon Forbidden West in questo mercato ha fatto decisamente bene, considerando che su Steam sono state pubblicate tantissime review da utenti che sono rimasti molto soddisfatti del gioco. Ma la vera domanda è la seguente: <strong>come gira il gioco su PC?</strong> Ebbene, il titolo targato <strong>Guerrilla Games</strong> si comporta in maniera abbastanza egregia su PC grazie all&#8217;ottimo lavoro svolto da Nixxes Software,<strong> che è stata in grado di garantire un porting molto scalabile e in grado di soddisfare la maggior parte delle configurazioni hardware</strong>. Ma scendiamo nei particolari più interessanti!</p>
<p>Parto col dire ad esempio <strong>che in Full HD Horizon Forbidden West riesce a garantire un numero elevato di fps su una scheda video RTX 4070 e un processore Intel Core I5-13600K</strong>, sicuramente <strong>una configurazione nella media</strong> per quanto riguarda il mercato PC. Parlando delle impostazioni, Horizon Forbidden West prende a cuore le esigenze degli utenti modificando tantissimi parametri in modo tale da rendere contenti anche i player più esigenti: dalla aberrazione cromatica,<strong> Bloom, Texure, Draw Distance</strong> e altre impostazioni. Insomma, sono rimasto colpito dalla profondità del porting essendo che ci sono state delle conversioni disastrose in passato, ricordando nuovamente The Last of Us Part I, <strong>protagonista di diverse critiche da parte dei giocatori a causa dello stato in cui era stato</strong> pubblicato, come ad esempio la presenza di stuttering e cali vertiginosi dei fotogrammi. Detto ciò, se parliamo di pura rasterizzazione (senza upscaling), il titolo con tutte le impostazioni al massimo <strong>si aggira intorno ai 70 fotogrammi al secondo per arrivare ad un picco massimo di 86</strong>. Questi numeri ovviamente si alzeranno se si andranno a toccare le impostazioni e su alto, medio e minimo gli fps aumenteranno a dismisura. Piccola novità però che ho trovato su Horizon Forbidden West: anche se avete un PC datato potrete avere un settaggio denominato &#8220;base&#8221;, il quale abbassa tantissimo le impostazioni e di conseguenza, <strong>il gioco non riesce ad essere nemmeno all&#8217;altezza della versione PlayStation 5</strong>. Molto probabilmente Nixxes voleva che quanti più player possibili fossero in grado di far girare la produzione, ma a che prezzo?</p>
<figure id="attachment_266934" aria-describedby="caption-attachment-266934" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-266934" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/horizon-forbidden-west-pc-screenshot-001-1024x439.jpg" alt="Horizon Forbidden West" width="1024" height="439" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/horizon-forbidden-west-pc-screenshot-001-1024x439.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/horizon-forbidden-west-pc-screenshot-001-300x129.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/horizon-forbidden-west-pc-screenshot-001-768x329.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/horizon-forbidden-west-pc-screenshot-001-1536x658.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/horizon-forbidden-west-pc-screenshot-001-2048x877.jpg 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/horizon-forbidden-west-pc-screenshot-001-450x193.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/horizon-forbidden-west-pc-screenshot-001-780x334.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/horizon-forbidden-west-pc-screenshot-001-1600x685.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-266934" class="wp-caption-text">Aloy vola su una delle macchine presenti nel gioco</figcaption></figure>
<h2>Frame Generator, DLAA e upscaling</h2>
<p>Nei precedenti paragrafi<strong> vi abbiamo detto che i test effettuati sono stati fatti in raster senza ricorrere a nessuna tecnica di upscaling,</strong> ma ora è arrivato il momento di parlarvi di ogni metodologia possibile <strong>per aumentare il frame rate e anche tenere una qualità visiva d&#8217;impatto.</strong> Partiamo con quello che mi ha colpito meno, ossia <strong>l&#8217;XESS</strong>. Questa tecnologia fornitaci da Intel è una risposta da parte dell&#8217;azienda per contrastare l&#8217;AMD FSR e il noto DLSS, ma come si comporta in Horizon Forbidden West? Ebbene, in tutta sincerità, come metodologia di upscaling<strong> l&#8217;XESS si comporta in maniera meno egregia rispetto all&#8217;AMD FSR 2.2 e il DLSS</strong>, garantendo tutto sommato un buon frame rate e si parla circa di 10 fps in più a discapito però della qualità visiva del gioco, facendo emergere sin da subito come<strong> l&#8217;immagine si presenti in maniera poco chiara anche in modalità qualità</strong>, per non parlare di quella legata alle prestazioni poiché lì si raggiungono vette ancora peggiori sempre parlando del discorso della qualità visiva, sebbene il frame rate possa aumuentare molto e si ottengono quei 5 o 6 fps in più. Parlando invece dell&#8217;AMD FSR 2.2, ovviamente abbiamo tante migliorie in più rispetto alla tecnologia di Intel, <strong>fornendo un buon impatto visivo in modalità qualità e bilanciato ottenendo più di 10 fps sotto il profilo del frame rate</strong>, ma andando sulle prestazioni anche qui come l&#8217;XESS succede la medesima cosa: <strong>l&#8217;immagine perde tantissima qualità, sebbene sia migliore rispetto all&#8217;XESS e si ottengono circa 7 o 8 fotogrammi al secondo</strong>.</p>
<p>Purtroppo la casa di sviluppo non ha voluto fornire l&#8217;ultimo aggiornamento dell&#8217;AMD FSR, <strong>ossia la versione 3.0,</strong> molto probabilmente perché si tratta di un gioco con partner Nvidia <strong>e infatti Horizon Forbidden West su PC mostra i muscoli con le tecnologie messe a disposizione da questa compagnia.</strong> Parlando del Frame Generator, ancora una volta Nvidia sa come non avere rivali su questo campo grazie all&#8217;IA che permette alle nostre schede video della serie 40 di <strong>aumentare drasticamente i fotogrammi al secondo e garantirci la migliore esperienza possibile su PC</strong>. Stiamo parlando di un aumento drastico solamente attivando il Frame Generator senza tenere conto del DLSS, perché anche in questo caso si raggiungono dei livelli ancora più alti grazie alle varie impostazioni presenti sul gioco.<strong> Partendo ad esempio da 80 fps, il gioco è arrivato addirittura a superarne 130 solo con la tecnologia di Nvidia</strong>. C&#8217;è da dire però che, rispetto alle altre tecniche di upscaling, anche in modalità prestazioni il gioco si presenta in maniera molto definita<strong> e questo è senza alcun dubbio un pregio da non sottovalutare,</strong> specialmente se abbiamo tra le mani una GPU Nvidia poco prestante. Tutto sommato il risultato che raggiunge il DLSS in Horizon Forbidden West è inarrivabile dall&#8217;XESS e AMD FSR 2.2. Adesso però è giunto il tempo di parlare di una tecnica in più che solo gli utenti delle schede video Nvidia possono attivare,<strong> ossia il DLAA</strong>. Ma prima di andare avanti bisogna porsi questa domanda: cos&#8217;è il DLAA?</p>
<p>Ebbene, <strong>quest&#8217;ultima utilizza sempre l&#8217;IA della propria GPU ma mantenendo una risoluzione nativa</strong>. Il <strong>Deep Learning Anti-Aliasing</strong>, questo il nome completo, permette di eliminare le frastagliature o l’effetto “scala” sui bordi degli oggetti nei videogiochi. Quindi in poche parole il DLAA permette non solo di avere una risoluzione nativa ma avere diversi benefici legati alla qualità dell&#8217;immagine. Fatta questa sorta di premessa, in Horizon Forbidden West, il DLAA fornisce un&#8217;immagine a dir poco spettacolare e con una qualità che mai mi sarei immaginato di vedere all&#8217;interno di un videogioco,<strong> presentandosi come una delle migliori impostazione da abilitare nel porting di Nixxes mantenendo sempre un frame rate elevato </strong>tra i 90 e i 120 sempre sulla configurazione di prova nostra.</p>
<figure id="attachment_266923" aria-describedby="caption-attachment-266923" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-266923" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/GENjLchDRgyt6P3umAjtr7-1200-80-1024x576.png" alt="Horizon Forbidden West" width="1024" height="576" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/GENjLchDRgyt6P3umAjtr7-1200-80-1024x576.png 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/GENjLchDRgyt6P3umAjtr7-1200-80-300x169.png 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/GENjLchDRgyt6P3umAjtr7-1200-80-768x432.png 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/GENjLchDRgyt6P3umAjtr7-1200-80-450x253.png 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/GENjLchDRgyt6P3umAjtr7-1200-80-780x439.png 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/GENjLchDRgyt6P3umAjtr7-1200-80.png 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-266923" class="wp-caption-text">Fate attenzione alle macchine!</figcaption></figure>
<h2>Niente Ray-Tracing</h2>
<p>Una cosa che dovete sapere una volta acquistato il gioco su PC che il titolo<strong> non utilizza in alcun modo il Ray-Tracing</strong>. Questa tecnologia, oramai diffusa nella maggior parte dei videogiochi,<strong> dove i primi &#8220;esperimenti&#8221; sono stati implementati proprio sulle schede video Nvidia e su titoli come Battlefield V</strong>, è stata poi espansa nel corso degli anni su configurazioni AMD e anche su console. Il Ray-Tracing, sin da quando è stato presentato, fu un fulmine a ciel sereno perché poteva cambiare il modo in cui potevamo vedere i videogiochi sotto il profilo estetico e<strong> avvicinarsi sempre di più al fotorealismo con dei risultati che sembravano veramente utopistici</strong>. Diverse software house hanno saputo ottimizzare in maniera egregia questa tecnica e grazie a quest&#8217;ultima hanno messo in piedi delle produzione con una bellezza senza precedenti: parliamo ad esempio di <strong>Cyberpunk 2077 con il suo Ray-Tracing e anche alla recente avanguardia annunciato qualche tempo fa da Nvidia, ossia il Path Tracing. </strong></p>

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<p>Insomma, questa metodologia si può trovare nella maggioranza dei giochi,<strong> ma non compare in Horizon Forbidden Wes</strong>t e molti si chiederanno il perché di questa scelta. Una delle motivazioni che ha spinto il team di sviluppo a non includerlo all&#8217;interno del gioco e che, forse, <strong>non volevano che la versione PC si allontanasse troppo da quella presente su PlayStation 5</strong>, mostrando più muscoli laddove sulla console ammiraglia di Sony Interactive Entertainment non sarebbe stato possibile. Questa è sicuramente una delle motivazioni più concrete, ma una seconda ipotesi potrebbe essere legata <strong>alla gestione dell&#8217;ottimizzazione su PC, che con la presenza del Ray-Tracing poteva non essere raggiungibile</strong>. Al momento non sappiamo cosa possa aver spinto Nixxes ad effettuare questa scelta, ma sta di fatto che sicuramente è una mancanza che fa sentire certamente il suo peso, perché diciamolo chiaramente: <strong>acquistare una scheda video per avere il DLSS 3 e Ray Tracing e non poter sfruttare una di queste due opzioni farebbe non poco innervosire i consumatori</strong>. Detto di questa mancanza, <strong>Horizon Forbidden West può essere considerato uno dei migliori porting da PS5 a PC realizzati fino a questo momento</strong>!</p>
<p><iframe title="Horizon Forbidden West Complete Edition - Features Trailer | PC Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/XbofnUWolHE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<hr />
<p><strong>Horzion Forbidden West su PC si presenta in maniera a dir poco stupefacente! Il porting affidato a Nixxes è stato in grado di esaltare al massimo le potenzialità della produzione targata Guerrilla Games, consegnando un prodotto al lancio senza sbavature di sorta. L&#8217;opera garantisce i 60 fotogrammi al secondo nella maggior parte delle configurazioni, regalando un aspetto grafico d&#8217;impatto e senza fiato. L&#8217;utilizzo delle tecnologie come il Frame Generator e il DLAA di Nvidia alzano ulteriormente l&#8217;asticella qualitativa del prodotto offrendo un frame rate ancora più elevato, mentre il supporto a schermi come i 32:9 farà felici diversi utenti in possesso di questi monitor. Peccato per l&#8217;assenza del Ray-Tracing e la presenza di bug minori che però non rovinano troppo l&#8217;esperienza generale. Se siete rimasti soddisfatti dell&#8217;esperienza proposta da Horizon Zero Dawn, questo sequel farà sicuramente per voi essendo un titolo molto bello da vivere sulla propria pelle.</strong></p>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/266564/horizon-forbidden-west-recensione-andiamo-nellovest-proibito-su-pc/">Horizon Forbidden West Recensione: andiamo nell&#8217;Ovest Proibito su PC</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Starfield: un avventato viaggio tra stelle e pianeti</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Sep 2023 14:58:25 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Recensione Starfield&#124; Non mi definirei un fan sfegatato dei titoli Bethesda, non li ho giocati tutti fino in fondo né li ho completati al 100%, però penso di potermi definire un appassionato, avendo incassato un modesto numero di ore sia sui vari capitoli di Fallout, il quarto della saga in particolare, che sui The Elder [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/257792/starfield-un-avventato-viaggio-tra-stelle-e-pianeti/">Starfield: un avventato viaggio tra stelle e pianeti</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><strong>Recensione Starfield|</strong> Non mi definirei un fan sfegatato dei titoli <a href="https://bethesda.net/it/dashboard" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000;"><strong>Bethesda</strong></span></a>, non li ho giocati tutti fino in fondo né li ho completati al 100%, però penso di potermi definire un appassionato, avendo incassato un modesto numero di ore sia sui vari capitoli di <strong>Fallout</strong>, il <a href="https://fallout.bethesda.net/it/games/fallout-4" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000;"><strong>quarto</strong></span></a> della saga in particolare, che sui <strong>The Elder Scrolls</strong>. Avendo apprezzato le varie opere di <strong>Bethesda, </strong>ho atteso con ansia la nuova opera della casa statunitense, e devo dire che <a href="https://bethesda.net/it/game/starfield" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000;"><strong>Starfield</strong></span></a> ha rispettato le mie aspettative, sia nel senso positivo che in quello negativo.</p>
<p>Nelle prime fasi di gioco ci si trova in un <strong>ambiente confuso</strong>, non si capisce bene <b>perché ci si trovi lì e cosa si debba fare</b>. Tutto questo è probabilmente pensato e pianificato: dopo diversi scontri e minerali estratti, riusciamo ad ottenere un artefatto, il quale porterà il protagonista verso nuove<strong> avventure, inganni e decisioni </strong>che si riveleranno cruciali per il fato dell&#8217;universo e dell&#8217;intera razza umana.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-257797 aligncenter" src="https://vmagnuovo.s3.eu-north-1.amazonaws.com/2023/09/starfield-1-scaled.jpeg" alt="Starfield" width="2560" height="1440" /></p>
<h3><strong>Battaglie all&#8217;ultimo colpo</strong></h3>
<p>In <strong>Starfield</strong>, come nei precedenti titoli <strong>Bethesda</strong>, una delle meccaniche principali del gameplay è il <strong>combattimento</strong>, il quale si può suddividere in <strong>due categorie</strong>: a<strong> Piedi</strong> e in <strong>Astronave</strong>.</p>
<p>In generale, il combattimento è divertente e richiede <strong>un certo livello di concentrazione senza rivelarsi particolarmente ostico:</strong> non è necessario essere <b>abili</b> nel genere sparatutto, <strong>precisione e rapidità di reazione</strong> sono abbastanza superflui. Tuttavia, un problema dei combattimenti a piedi è, per assurdo, la presenza dei <strong>livelli</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-257805 aligncenter" src="https://vmagnuovo.s3.eu-north-1.amazonaws.com/2023/09/Starfield-7.jpeg" alt="Starfield" width="1920" height="1080" /></p>
<p>Questo elemento crea, infatti, un &#8220;<strong>corridoio</strong>&#8221; invisibile all&#8217;interno di un mondo che viene presentato come aperto e libero. Certo, <strong>puoi atterrare in un&#8217;area di livello 30 quando sei al livello 5, ma nel momento in cui vieni individuato da un singolo nemico hai solo due scelte: scappare o morire</strong>.</p>
<p>Per quanto riguarda i <strong>combattimenti in astronave, </strong>la storia è diversa. Essendo un <strong>battle system totalmente differente</strong> da quello dei precedenti giochi Bethesda e dei classici sparatutto, si viene gettati immediatamente in <strong>un sistema di comandi nuovo e innovativo, </strong>con relativi pregi e difetti. Da evidenziare è, senz&#8217;altro, la possibilità di <strong>reindirizzare l&#8217;energia ai vari sistemi della nave, alle armi, al motore e persino agli scudi</strong>, il che permette una vasta <strong>personalizzazione</strong> dello stile di combattimento.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-257809 aligncenter" src="https://vmagnuovo.s3.eu-north-1.amazonaws.com/2023/09/starfield-10.jpg" alt="Starfield" width="1920" height="1080" /></p>
<p>È dalla libertà di personalizzazione che deriva, però, anche il <strong>difetto</strong>. Venendo lanciati in un combattimento spaziale sin dalle prime battute di <strong>Starfield</strong>, può risultare <strong>ostica da comprende la complessità dei comandi</strong>. Tenere la nave nemica nell&#8217;inquadratura e tentare di colpirla mentre si devono regolare i livelli di energia può risultare difficile da attuare, anche dopo varie ore di gioco.</p>
<p>Altra pecca del sistema di combattimento è <strong>l&#8217;intelligenza artificiale dei nemici: </strong>le navi avversarie, per esempio, <strong>mirano sempre al centro della nave </strong>ed è possibile annullare la loro capacità offensiva costruendo<span style="color: #000000;"><strong> un&#8217;astronave con un buco centrale</strong></span>, così da poter schivare tutti i proiettili nemici.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-257795 aligncenter" src="https://vmagnuovo.s3.eu-north-1.amazonaws.com/2023/09/starfield-inv.-ship.jpg" alt="Starfield" width="1280" height="720" /></p>
<h3><strong>Il protagonista e la sua ciurma</strong></h3>
<p>Come detto in precedenza, dopo una breve introduzione al gioco si ha la possibilità di <strong>creare il proprio personaggio</strong>. <strong>Starfield</strong> offre una vasta selezione di volti base da utilizzare o da cui iniziare per la creazione del proprio personaggio. L<strong>&#8216;editor dei personaggi</strong> di <strong>Starfield</strong> è ad <strong>un livello raramente visto negli ultimi anni: </strong>è possibile modificare, oltre a capelli, occhi, trucco e cicatrici, anche la forma del viso come zigomi, mandibola e guance. È anche possibile modificare il corpo, andando a lavorare su muscolatura, curve e tanto altro.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-257798 aligncenter" src="https://vmagnuovo.s3.eu-north-1.amazonaws.com/2023/09/starfield-2.webp" alt="Starfield" width="1920" height="1080" /></p>
<p><strong>Starfield</strong> offre al giocatore un <strong>sistema di roleplay</strong> <strong>profondamente immersivo</strong>, ricco di <strong>background</strong> diversi da poter scegliere e che forniscono <strong>bonus iniziali alla classica </strong>&#8220;<strong>tabella dei talenti</strong>&#8221; di stile <strong>Bethesda</strong>, come già visto in <strong>Fallout 4</strong> e<strong> Skyrim</strong>. Dopo diverse ore di gioco, però, si capisce che <strong>la scelta del Background e delle risposte risulta, ad eccezione di qualche occasione, irrilevante ai fini della discussione.</strong></p>
<p>In <strong>Starfield </strong>è possibile <strong>reclutare vari individui</strong> da incorporare, permanentemente o temporaneamente, nella ciurma dell&#8217;astronave, dando loro dei ruoli specifici in base a capacità e competenze. Da quanto ho riscontrato, <strong>non è necessario affrontare le discussioni in un determinato modo per far sì che questi accettino di seguirti</strong> a bordo della nave: basterà interagire con loro con un po&#8217; di coscienza per riuscire a convincerli.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-257806 aligncenter" src="https://vmagnuovo.s3.eu-north-1.amazonaws.com/2023/09/Starfield-8.jpeg" alt="Starfield" width="1920" height="1080" /></p>
<h3><strong>Un universo che prende vita</strong></h3>
<p>L&#8217;universo in cui è ambientato <strong>Starfield </strong>mostra le <strong>cicatrici di una guerra interrazziale tra diverse fazioni umane</strong>, e questo è certamente riscontrabile osservandosi intorno durante la propria avventura. Basterà, infatti, <strong>interagire con i vari personaggi</strong>, <strong>origliare le loro conversazioni</strong> e <strong>leggere i vari data-log</strong> sparsi in giro per i mondi per riuscire a creare un quadro completo del complesso passato dei posti che vengono visitati.</p>
<p><strong>L&#8217;unica cosa che stona </strong>è la presenza, tra le suddette fonti, di una <strong>quantità estenuante di frasi e back-log inutili, </strong>i quali rendono l&#8217;esperienza di lettura più ostica per il giocatore medio. Altro tasto dolente è la <strong>mancanza di varietà nella scelta delle inquadrature durante i dialoghi</strong> dell&#8217;intera avventura: durante ogni dialogo sarà presente solo e soltanto un&#8217;inquadratura frontale del personaggio che parla, senza alcun collegamento o transizione tra le inquadrature, rendendo difficile la comprensione della scena.</p>

<p><strong>In conclusione, </strong><strong>Starfield è un gioco ottimo e un passatempo avvincente. Se si desidera trascorrere le proprie serate tra combattimenti mozzafiato, scenari spaziali e profonde discussioni etiche, Starfield è il gioco adatto. Tuttavia, presenta alcune criticità che spero possano essere migliorate nei futuri titoli. Starfield rappresenta un ottimo punto di partenza per creare qualcosa di straordinario, in grado di appassionare e trattenere i giocatori davanti al proprio schermo.</strong></p>
<p>È arrivata la nuova espansione di <strong>Cyberpunk 2077</strong>, non perdetevi l&#8217;<span style="color: #ff0000;"><a style="color: #ff0000;" href="https://www.vgmag.it/257788/cyberpunk-2077-phantom-liberty-in-uscita/" target="_blank" rel="noopener">articolo</a></span>!</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/257792/starfield-un-avventato-viaggio-tra-stelle-e-pianeti/">Starfield: un avventato viaggio tra stelle e pianeti</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Philips lancia il suo brand dedicato al gaming</title>
		<link>https://www.vgmag.it/252896/philips-lancia-il-suo-brand-dedicato-al-gaming/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Oct 2022 18:44:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tech]]></category>
		<category><![CDATA[Evnia]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[monitor]]></category>
		<category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[philips]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Philips è stata addormentata per troppo tempo; osservava le sue avversarie del settore tecnologico immergersi sempre di più nel mondo videoludico ma ha sempre scelto di restare un passo indietro. Adesso, però, si è fatta forte ed ha scelto di buttarsi sul mercato con un nuovo, incredibile, brand da gaming. Ecco a voi Evnia: la [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><strong>Philips</strong> è stata addormentata per troppo tempo; osservava le sue avversarie del settore tecnologico immergersi sempre di più nel mondo videoludico ma ha sempre scelto di restare un passo indietro. Adesso, però, si è fatta forte ed ha scelto di buttarsi sul mercato con un nuovo, incredibile, <strong>brand da gaming</strong>.</p>
<p><strong>Ecco a voi Evnia: la nuova serie di prodotti dedicati al gaming pc,</strong> pronto ad entrare nelle case di tutte le tipologie di giocatori, giovani e non. Philips ha, infatti, deciso di puntare tutto sulla qualità del prodotto, evitando di inserire <strong>colori e luci</strong> particolarmente appariscenti e permettendo al brand di essere apprezzato anche in un ambiente strettamente<strong> professionale</strong>. L&#8217;azienda olandese vuole creare qualcosa che il pubblico possa subito riconoscere, un servizio dallo stile accattivante ed inimitabile.</p>
<p>Il primo prodotto targato <strong>Evnia</strong>, un bellissimo <span style="color: #ff0000"><a style="color: #ff0000" href="https://www.evnia.philips/uk-en/products/34m2c7600mv" target="_blank" rel="noopener">monitor</a></span> <strong>Quad HD da 165 hz</strong>, <strong>verrà rilasciato a Dicembre</strong> alla modica cifra di <strong>1800 dollari</strong>. Senza ombra di dubbio il prezzo non è abbordabilissimo; il prodotto si inquadra fin da subito come destinato ad un pubblico esigente che è disposto a pagare qualcosa in più pur di avere il massimo. Una similitudine, seppure molto distante, è possibile farla col colosso <strong>Apple</strong>, che si è distinto dalla concorrenza per i prezzi alti ma anche per la qualità che riusciva a garantire.</p>
<p>Per altre novità sul mondo Philips, potete visitare questo <span style="color: #ff0000"><a style="color: #ff0000" href="https://www.vgmag.it/62322/philips-ecco-il-monitor-curvo-4k-piu-grande-sul-mercato/" target="_blank" rel="noopener">articolo</a></span>.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Rules are made to be broken.</p>
<p>THE UNRULY celebrates people from all over the world who <a href="https://twitter.com/hashtag/reinventtherules?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#reinventtherules</a> – in this episode, Kenya’s first female pro esports athlete, Silvya Gathoni AKA <a href="https://twitter.com/MalikaSiheme98?ref_src=twsrc%5Etfw">@MalikaSiheme98</a>, tells her story.</p>
<p>What gaming “rules” do you want to see broken?</p>
<p>&mdash; Evnia (@PhilipsGamingEU) <a href="https://twitter.com/PhilipsGamingEU/status/1583167415818543109?ref_src=twsrc%5Etfw">October 20, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p style="text-align: right">Fonte <span style="color: #ff0000"><a style="color: #ff0000" href="https://www.creativebloq.com/news/philips-evnia-gaming-brand" target="_blank" rel="noopener">Creative Bloq</a></span></p>
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		<title>Scott Pilgrim vs The World: The Game avrà copie fisiche</title>
		<link>https://www.vgmag.it/220731/scott-pilgrim-vs-the-world-the-game-avra-copie-fisiche/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Leonardo Amadori]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Jan 2021 13:57:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Limited Run Games]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Scott Pilgrim vs The World: The Game]]></category>
		<category><![CDATA[Stadia]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Scott Pilgrim vs The World: The Game è un gioco picchiaduro a scorrimento che in origine era stato messo in vendita nella generazione di Xbox 360 e PlayStation 3, su quest&#8217;ultima senza distribuzione fisica &#8211; portando cosi alla rimozione dalla vendita dopo la scadenza della licenza. Limited Run Games ha però annunciato un rilancio limitato [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Scott Pilgrim vs The World: The Game è un gioco picchiaduro a scorrimento che in origine era stato messo in vendita nella generazione di Xbox 360 e PlayStation 3, su quest&#8217;ultima senza distribuzione fisica &#8211; portando cosi alla rimozione dalla vendita dopo la scadenza della licenza. <strong>Limited Run Games ha però annunciato un rilancio limitato di copie fisiche, rispondendo cosi alle preghiere di molti fan che chiedono a gran voce il ritorno dell&#8217;opera</strong>. I preordini iniziano il 15 gennaio alle 15:00 e durano sei settimane, fino al 28 febbraio alle 16:59. I giocatori saranno in grado di comprare il gioco anche digitalmente dal PS Store, mentre la versione fisica sarà inizialmente disponibile su Nintendo Switch e PS4, con le versioni per Xbox One, Stadia e PC in arrivo in una data successiva. <strong>Limited Run Games ha anche creato tre edizioni fisiche per tutte le console</strong>. La standard include un&#8217;esclusiva grafica reversibile (un lato è una brillante illustrazione in stile <em>Sonic Adventure</em> dello stesso artista di <em>Scott Pilgrim</em> Bryan Lee O&#8217;Malley), un biglietto per il concerto di <em>Clash at Demonhead</em> e un libretto di istruzioni a colori. Verrà venduta a $34. L&#8217;edizione classica invece avrà tutte le peculiarità della precedente, ma in aggiunta saranno presenti: una custodia di gioco in stile <em>Mega Drive</em> (anch&#8217;essa con grafica reversibile), un set di adesivi, la colonna sonora fisica e una mappa del mondo; costerà $54,99. Infine, abbiamo l&#8217;edizione KO. Questa versione definitiva del gioco offre tutto il contenuto della classica, più una custodia rigida &#8220;con luci e suoni funzionanti&#8221;, una guida con copertina rigida, la colonna sonora su cassetta, bacchette di legno, un trio di plettri per chitarra Bob-omb, una spilla smaltata e figurine. È ovviamente la più costosa del lotto, al prezzo di $139,99.</p>
<p style="text-align: right;">Fonte 1: <a href="https://www.gameinformer.com/2021/01/08/scott-pilgrim-vs-the-world-the-game-complete-edition-has-physical-copies-on-the-way" target="_blank" rel="noopener noreferrer">GameInformer</a></p>
<p style="text-align: right;">Fonte 2: <a href="https://www.pushsquare.com/news/2021/01/scott_pilgrim_vs_the_world_the_game_getting_multiple_physical_editions_on_ps4" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PUSH</a></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">We&#39;re excited to announce a Limited Run of <a href="https://twitter.com/Ubisoft?ref_src=twsrc%5Etfw">@Ubisoft</a> &amp; <a href="https://twitter.com/UniversalPics?ref_src=twsrc%5Etfw">@UniversalPics</a>&#39;s Scott Pilgrim vs. The World: The Game &#8211; Complete Edition (PS4/Switch).</p>
<p>Get yours during a six-week pre-order starting Friday, January 15 at 10am ET on <a href="https://t.co/5Lksol4sqo">https://t.co/5Lksol4sqo</a>. <a href="https://t.co/YRr8d0fYFM">pic.twitter.com/YRr8d0fYFM</a></p>
<p>&mdash; Limited Run Games (@LimitedRunGames) <a href="https://twitter.com/LimitedRunGames/status/1347603992004743172?ref_src=twsrc%5Etfw">January 8, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/220731/scott-pilgrim-vs-the-world-the-game-avra-copie-fisiche/">Scott Pilgrim vs The World: The Game avrà copie fisiche</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Square Enix continuerà ad investire sul mercato PC</title>
		<link>https://www.vgmag.it/98516/square-enix-continuera-investire-sul-pc/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Manuel "Amras" Leyva]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Dec 2017 11:22:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<div>Square Enix sembra credere molto nel mercato PC, come dimostrano i recenti lanci di NieR Automata, Star Ocean The Last Hope Remaster e World of Final Fantasy, solamente per citarne alcuni. Si tratta di una piattaforma sempre più importante nelle strategie del publisher, come confermato dal CEO Yosuke Matsuda. In un&#8217;intervista a Telegraph, Matsuda fa sapere che: &#8220;Per una grande compagnia è normale [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/98516/square-enix-continuera-investire-sul-pc/">Square Enix continuerà ad investire sul mercato PC</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div><p><strong>Square Enix sembra credere molto nel mercato PC,</strong> come dimostrano i recenti lanci di <em>NieR Automata, Star Ocean The Last Hope Remaster e World of Final Fantasy</em>, solamente per citarne alcuni. Si tratta di una piattaforma sempre più importante nelle strategie del publisher, come confermato dal CEO <em>Yosuke Matsuda. </em>In <a href="http://www.telegraph.co.uk/gaming/features/interview-yosuke-matsuda-president-square-enix-tokyo-rpg-factory/">un&#8217;intervista</a> a Telegraph, Matsuda fa sapere che:</p>
<blockquote><p>&#8220;Per una grande compagnia è normale voler raggiungere il pubblico più vasto possibile. Come Square Enix, abbiamo molti studi capaci di produrre titoli adatti ai giocatori occidentali, territori dove il PC è molto forte com macchina da gioco, naturale quindi la decision di puntare anche su questa piattaforma. Di base, la nostra politica è quella di portare i giochi su tutte le piattaforme, anche se non sempre è possibile. Il PC è essenziale per la nostra strategia.&#8221;</p></blockquote>
<p><strong>Ricordiamo che all&#8217;inizio del prossimo anno, Square Enix pubblicherà <em>Final Fantasy XV Windows Edition</em>, versione PC del gioco annunciata alla Gamscom dello scorso agosto.</strong></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-66956 aligncenter" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2017/02/Final-fantasy-XV-01-1024x576.jpg" alt="" width="750" height="422" /></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/98516/square-enix-continuera-investire-sul-pc/">Square Enix continuerà ad investire sul mercato PC</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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