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	<title>Giorgia “Peschio” Peschiolini, Autore presso Vgmag.it</title>
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	<title>Giorgia “Peschio” Peschiolini, Autore presso Vgmag.it</title>
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		<title>Lust from Beyond Recensione &#8211; Un diverso tipo di horror</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Giorgia “Peschio” Peschiolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 08:00:41 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Lust from Beyond Recensione PC &#124; È difficile, persino nel 2021, trovare un videogioco che non abbia paura di trattare determinati tipi di temi. Nonostante si stia facendo di tutto per far capire che questo medium si sta evolvendo e maturando, c’è ancora chi lo identifica solo come puro svago, un mero “gioco” con cui [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><em><b>Lust from Beyond Recensione PC</b></em><span style="font-weight: 400;"> | È difficile, persino nel 2021, trovare un videogioco che non abbia paura di trattare determinati tipi di temi. Nonostante si stia facendo di tutto per far capire che questo medium si sta evolvendo e maturando, c’è ancora chi lo identifica solo come puro svago, un mero “gioco” con cui “passare il tempo”. Questa lotta, combattuta sia dagli sviluppatori che dai fruitori stessi, non è iniziata da poco e non sembra che terminerà presto. <strong>Il videogioco ormai non può relegarsi unicamente alla descrizione che il suo stesso nome imprime, ma andrebbe invece identificato come un’altra forma d’arte</strong>, giovane sì, ma non meno importante. Proprio per questo motivo, l’idea di trattare temi sociali sempre contemporanei come il bullismo, l’inclusione, la violenza, il razzismo, ma anche politici quali l’oppressione, la tirannia e il comunismo; va abbracciata e soprattutto ampliata. <strong>A ricordarci che qualsiasi cosa può essere mostrata e raccontata anche tramite il videogioco è Movie Games Lunarium con Lust from Beyond</strong>, un nuovo titolo horror con elementi erotici per condire l’esperienza. Uscito ufficialmente l’11 marzo 2021 su <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1035120/Lust_from_Beyond/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Steam</a></strong>, questo titolo ha in serbo per noi molte sorprese e chiavi di lettura. Siete pronti per essere inghiottiti dentro Lusst’ghaa? Allora seguiteci in questa nuova recensione!</span></p>
<p><iframe title="Lust from Beyond - Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/oKSrkABgKB4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La trama di Lust from Beyond si compone di capitoli dove è possibile fare delle scelte. <strong>La storia segue le vicende di <em>Victor Holloway</em>, un uomo semplice che, dopo un grave problema con la compagna Lily, decide di farsi aiutare</strong>. Viene indirizzato dalla fidanzata stessa da un medico per “purificare” i suoi istinti sessuali, a causa di un trauma che lo ha portato ad allontanarsi da lei. Il povero <em>Victor</em> ha delle visioni che lo portano a vivere anche in un’altra realtà. In alcuni momenti è imprigionato in Lusst’ghaa, una dimensione parallela governata dal dio del piacere <em>Lauv’abrarc</em>. <strong>Questo posto è colmo di creature orripilanti e strani organismi che passano la propria esistenza ad assaporare un’euforia infinita</strong>, proprio grazie a questo essere soprannaturale. Un mondo che per certi versi ricorda i racconti orrorifici di Lovecraft, le creature xeromorfe di Giger e i quadri Beksiński, autore a cui si è ispirato <a href="https://www.vgmag.it/223810/the-medium-recensione-tutto-inizia-con-una-review-morta/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>The Medium</em></a> per l’ambientazione del regno degli spiriti. </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="color: #931732;"><strong>In Lust from Beyond, seguiremo la storia di Victor, un uomo che ha un problema con i propri istinti sessuali.</strong></span></h2>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Oltre a questo tipo di background, per la dimensione ultraterrena, c’è anche un’aggiunta non indifferente che si lega al discorso che abbiamo trattato frettolosamente nell’introduzione di questa recensione: l’ambito erotico. <strong>Gli abitanti di Lusst’ghaa sono sia un’avversità per <em>Victor</em> che un’occasione per provare piacere, tramite dei poteri che può sbloccare durante i livelli.</strong> Queste abilità gli consentono una maggiore sanità mentale, ulteriore vita o resistenza agli attacchi. In base al nostro modo di giocare, possiamo quindi scegliere quale ambito migliorare. L’obiettivo principale del nostro protagonista è quindi quello di sopravvivere.</span></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-227153 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2021/03/lust-from-beyond-4-1024x576.jpg" alt="Lust from Beyond" width="1024" height="576" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Seppur semplice,<strong> la trama riesce comunque ad interessare abbastanza per andare avanti durante la partita</strong>. Sfortunatamente, per gli appassionati di interactive storytelling è necessaria una ricerca più approfondita che si discosta dalla trama principale. Chi vuole scoprire di più sui riferimenti culturali e occulti presenti in Lust from Beyond dovrà scavare tra i documenti facoltativi dei livelli: una vera e propria lore che non tutti andranno a conoscere.<strong> Per quanto riguarda invece il gameplay, diciamo che abbiamo trovato non pochi problemi</strong>. Il titolo è uscito solo su PC ed è quindi preferibile giocarlo tramite tastiera e mouse. <strong>I comandi per pad sono presenti, ma con le descrizioni solo per la versione Xbox</strong>. Per quanto riguarda il controller PlayStation, è comunque possibile collegarlo ma non si vedranno i rispettivi tasti durante i QTE. È quindi consigliabile usare l’altro tipo di joypad, oppure semplicemente sfruttare le periferiche PC. Altra piccola pecca, sempre legata ai comandi, si può trovare durante le fasi più concitate, come le fughe per esempio, dove non sempre vengono avvertiti i nostri input. A causa di ciò <strong>l’immersione si può facilmente perdere</strong> e può sfociare in frustrazione per le troppe morti accidentali.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="color: #931732;"><strong>Lust from Beyond soffre di un gameplay un po&#8217; troppo rigido che non agevola l&#8217;immersione del giocatore.</strong></span></h2>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Oltre ai Quick Time Event, il gameplay è formato da momenti più semplici, come i dialoghi principali e facoltativi; l&#8217;esplorazione e le fasi stealth. <strong>A causa dei nemici poco reattivi quest&#8217;ultima fetta di gioco è poco interessante e mai troppo punitiva</strong>, facendo perdere quell&#8217;inquietudine di cui un titolo di questo tipo dovrebbe cibarsi. Non stiamo dicendo che sia un problema se Lust from Beyond sia facile da provare, ma solo che <strong>la vera difficoltà è presente solo a causa dei game over accidentali</strong> che nessuno apprezza quando diventano troppi. Non capire dove andare per risolvere un enigma, morire troppe volte durante un QTE e l&#8217;interazione con gli oggetti non sempre presente: sono questi i maggiori dilemmi che ci hanno fatto faticare. D&#8217;altra parte, <strong>l’elemento horror è onnipresente e rivela tutte le sue potenzialità durante le brevi fasi in cui ci troveremo nel mondo parallelo</strong>. Per certi versi, Lust from Beyond ricorda <em>Agony</em> e, questo, è senza dubbio da premiare, soprattutto per il modo in cui viene mostrato. Sfortunatamente però, le meccaniche di gioco sono abbastanza rigide e poco interessanti, con un’IA dei nemici ancora grezza che non ci permette restare tesi a lungo. Qualcosa che invece accade semplicemente osservando le inquietanti strutture organiche di Lusst’ghaa, vera attrazione dell’intero titolo.</span></p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-227151 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2021/03/lust-from-beyond-2-1024x576.jpg" alt="Lust from Beyond" width="1024" height="576" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Parliamo quindi dell’ambientazione di Lust from Beyond. <strong>Gli sfondi e le architetture mostruose prendono spunto da opere celebri di autori che tutti gli amanti dell’horror conoscono.</strong> Da una parte abbiamo rimandi allo stato di inquietudine che solo qualcosa di indescrivibile e di sconosciuto potrebbe farci assaporare, proprio come nei racconti di H.P. Lovecraft. Da un&#8217;altra parte ci sono delle strutture organiche, fuse a tecnologie extraterrestri, e delle creature molto simili a quelle ideate da H.R. Giger, come il famoso <em>Alien</em>. E infine, la desolazione e il senso di non appartenenza che solo con le tele di Beksiński siamo riusciti a sentire. In questo senso, possiamo affermare che ci siamo spesso fermati ad osservare e ad apprezzare le terrificanti architetture che compongono <em>Lusst’ghaa</em>. <strong>Il creature design, così come l’environment, sono stati minuziosamente curati per regalarci uno spettacolo visivo di alta qualità</strong>. Sfortunatamente, non si può dire lo stesso dei modelli 3D dei personaggi, probabilmente causato anche dal numero ristretto del team di sviluppo e dall’engine scelto, ovvero Unity. Nonostante tutto però, qualsiasi scorcio regala emozioni contrastanti, tra estasi e paura.</span></p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-227152 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2021/03/lust-from-beyond-3-1024x552.jpg" alt="" width="1024" height="552" /></p>
<p>In conclusione, ci reputiamo abbastanza soddisfatti. <strong>Lust from Beyond ha delle pecche che abbassano il livello di immersione da parte del giocatore, ma sicuramente a livello evocativo riesce ad emozionare</strong>. Se poi contiamo che questo è uno dei pochi videogiochi a trattare un tema come quello dell&#8217;erotismo, possiamo solo che fare un plauso a <span style="font-weight: 400;">Movie Games Lunarium</span>. Un piccolo passo che speriamo non venga dimenticato.</p>
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		<title>Nioh 2 The Complete Edition Recensione &#8211; Il flusso del Ki continua su PC!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Giorgia “Peschio” Peschiolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2021 11:08:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[In Evidenza]]></category>
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		<category><![CDATA[Nioh 2 The Complete Edition]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Nioh 2 The Complete Edition Recensione &#124; Abbiamo già potuto riflettere sul ritmo Ki e sul significato di questa parola nella cultura giapponese, durante la nostra ultima anteprima. In pratica questo elemento, che molti hanno imparato ad amare in Nioh, è l’unica cosa che ci permette di non perdere fiato per continuare ad attaccare ripetutamente [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><strong>Nioh 2 The Complete Edition Recensione</strong> | Abbiamo già potuto riflettere sul <strong>ritmo Ki</strong> e sul significato di questa parola nella cultura giapponese, durante la <a href="https://www.vgmag.it/221635/nioh-2-the-complete-edition-provato-seguendo-il-ritmo-del-ki/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>nostra ultima anteprima</strong></a>. In pratica questo elemento, che molti hanno imparato ad amare in <em>Nioh</em>, <strong>è l’unica cosa che ci permette di non perdere fiato</strong> per continuare ad attaccare ripetutamente l’avversario o per fuggire prima di venir spazzati via da un boss. Qualcosa di così semplice, se ci pensiamo bene, che però fa la differenza durante una partita all’ultimo colpo. Come afferma la tradizione nipponica è l’energia cosmica che sostiene ogni cosa. Proprio per questo motivo, <strong>un semplice respiro ci permette di sopravvivere persino contro un demone più grosso, più forte e rabbioso di noi.</strong> I veterani PlayStation avranno già potuto provare sulla loro pelle cosa significa imparare ad usare il ritmo Ki, mentre chi ancora ha poca esperienza si ritrova per l’ennesima volta, ad essere schiacciato da quel &#8220;<em>cavallo pazzo</em>&#8221; di <em>Mezuki</em>. Ma <a href="https://www.vgmag.it/195159/nioh-2-recensione-bere-il-te-con-la-morte-il-gatto-grasso-e-la-parametria/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>della versione PS4 vi abbiamo già potuto parlare approfonditamente</strong></a>, quindi oggi ci soffermeremo su un’altra: quella per PC. Ebbene sì, <strong>Nioh 2 The Complete Edition sta per arrivare tramite <a href="https://store.steampowered.com/app/1325200/Nioh_2__The_Complete_Edition/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Steam</a> nelle case dei giocatori più masochisti e competitivi del mondo.</strong> Manca davvero poco se ci pensate perché dal 5 febbraio 2021 non ci sarà più solo la scuola di Sony a dettare legge nel mondo degli Oni, ma anche quella PC. Con una veste migliorata in vista di questa occasione, <strong>Team Ninja ci propone un’edizione, appunto, completa del secondo capitolo di questo meraviglioso e temibile titolo</strong>. Siete pronti per saperne di più? Samurai e Yokai di tutto il mondo, unitevi e seguiteci in questa recensione!</p>
<p><iframe title="Nioh 2 Complete Edition - Announcement Trailer [STEAM]" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/QZ6bDRTjiso?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Cosa ci propone quindi Nioh 2 The Complete Edition e perché dovremmo comprarla? La seconda domanda è molto semplice: <strong>se possedete un PC e non avete ancora giocato al nuovo capitolo è doveroso recuperarlo grazie a questa versione</strong>. La prima è un po&#8217; più complicata e ci prenderemo del tempo per sviscerarla nei minimi dettagli. Partiamo dal principio dicendo che questa edizione comprende tutto ciò che i giocatori PS4 hanno dovuto attendere e sudare durante lo scorso anno. In pratica, <strong>i tre DLC che sono stati rilasciati post-lancio, i bonus che hanno scaturito, le nuove difficoltà aggiunte e l&#8217;Oltretomba sono già presenti nell&#8217;acquisto.</strong> Non ci sono tempi di attesa o aggiornamenti necessari. In più c&#8217;è da ammettere che un titolo per PC che supporta fino ai 4K/120 FPS con tutti questi vantaggi già presenti, alla modica cifra di 59,99 euro, non è da sottovalutare. Non ci sono Season Pass o contenuti aggiuntivi da comprare separatamente e, inoltre, si tratta di una vera e propria Remastered.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="color: #931732;"><strong>Nioh 2 The Complete Edition farà gola a tutti coloro che non vedevano l&#8217;ora di poter giocare l&#8217;ultimo titolo di Team Ninja su PC!</strong></span></h2>
<p>&nbsp;</p>
<p>Quindi, le maggiori novità che i giocatori troveranno in Nioh 2 The Complete Edition si riassumono in tre specifiche aree: <strong>combattimento, storia e difficoltà</strong>. Per prima cosa, sono state <strong>aggiunte armi del tutto inedite</strong> che concernono un determinato tipo di utente. Stiamo parlando dei pugni e della splitstaff. In questo modo si hanno in tutto ben 11 tipi da poter provare. C’è anche da dire però che queste erano già presenti tramite i DLC ma,<strong> con la versione PC, sono già disponibili insieme al gioco base</strong>. Altra piccola chicca da non sottovalutare per quanto concerne le ore che si spenderanno su Nioh 2 riguarda i 3 capitoli aggiuntivi solo recentemente approdati su PS4. Lo stesso vale per le difficoltà successive al New Game Plus: Sogno del Demone, Sogno del Saggio e Sogno del Nioh. In pratica, quindi,<strong> tutti i bonus offerti a chi ha acquistato la versione per PlayStation 4 sono riportati anche su PC</strong>, senza alcuna esclusione. Per il resto però non sono presenti delle vere e proprie novità legate solo a questa edizione e ciò potrebbe infastidire alcuni tipi di giocatori.</p>
<figure id="attachment_223554" aria-describedby="caption-attachment-223554" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-223554 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2021/02/Mezuki-1-1024x576.jpg" alt="Nioh 2 Complete Edition" width="1024" height="576" /><figcaption id="caption-attachment-223554" class="wp-caption-text">Esatto, prima stavamo parlando proprio di questo mattacchione chiamato Mezuki. Piccolo consiglio: spammate il contrattacco con lui altrimenti resterete alla prima boss fight in eterno.</figcaption></figure>
<p>Anche se avete un <strong>PC di fascia media è comunque possibile godersi</strong>, nel limite delle capacità ovviamente, <strong>una bella partita</strong> all&#8217;insegna dell&#8217;azione e della caccia ai demoni. Inoltre, la customizzazione ricalca i tratti dell&#8217;RPG che tutti amano, garantendo maggiore immersione a coloro che, pur apprezzando <em>William</em>, erano rimasti con l&#8217;amaro in bocca durante lo scorso capitolo. Finalmente possiamo sbizzarrirci nel personalizzare il nostro guerriero e persino la sua versione Yokai. Per quanto riguarda le meccaniche di gioco, invece, la fluidità degli FPS è vitale per non morire più del necessario. Con questa splendida edizione ci troviamo davanti ad un corposo level design e ad un&#8217;ambientazione meravigliosa, che risalta ancora di più se si gioca con la scheda grafica giusta. Va menzionato anche il comparto audio che condisce l&#8217;esperienza con tracce soavi quando ci riposiamo nelle terme e OST ritmate mentre combattiamo contro il boss. L&#8217;unica pecca di cui ancora soffre Nioh 2 The Complete Edition è qualche calo di frame ma, almeno, non abbiamo più il difetto <strong>del cursore del mouse sempre puntato al centro della schermata</strong>. Questo piccolo elemento risultava alquanto fastidioso e siamo davvero felici che sia stato risolto.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-223532 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2021/02/Protaganist-1-1024x576.jpg" alt="Nioh 2 Complete Edition" width="1024" height="576" /></p>
<p>La principale feature di Nioh 2 The Complete Edition è dovuta dalla possibilità di poter giocare uno dei principali titoli PS4 finalmente su PC,<strong> con tutte le opportunità che questo tipo di piattaforma può permettere</strong>. È stato integrato il supporto per mouse e tastiera ma, se non siete amanti di questa periferica, è comunque possibile giocarci tramite gamepad; qualcosa che consigliamo sempre quando si tratta di titoli legati all&#8217;action. In ogni caso, è comunque possibile <strong>personalizzare i comandi per trovare il proprio pattern preferito</strong> anche se, come molti hanno già affermato, lo schema deciso da Team Ninja è difficile da battere. Questo perché permette di avere sempre a portata di mano il tasto del Ki, vitale nelle fasi più concitate per riprendere fiato, scappare o attaccare ulteriormente. È anche possibile <strong>avventurarsi nelle battaglie di Nioh 2 The Complete Edition con un monitor Ultrawide</strong>, schermo che non tutti avranno ma, per gli appassionati, significa maggiore immersione.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3 style="text-align: center;"><span style="color: #931732;"><strong>La principale feature di questa versione è la possibilità di poter giocare uno dei principali titoli PS4 finalmente su PC, con tutti i vantaggi che potrebbe comprendere.</strong></span></h3>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ovviamente, c’è da specificare che questa edizione, con tutte le feature analizzate in precedenza, <strong>è godibile solo da alcuni PC che supportano determinate specifiche</strong>. Non pensate di poter giocare a Nioh 2 The Complete Edition con un computer con prestazioni nella media e di non avere alcun problema legato alla fluidità o alla grafica. Infatti, <strong>per raggiungere gli FPS più elevati è necessario disporre di importanti caratteristiche</strong>, come accade per qualsiasi altro titolo. Per chi possiede schede grafiche ben piazzate è possibile raggiungere i 1440p e 60 frame rate. Poi, andando ad aumentare con la potenza della vostra RTX,<strong> si può arrivare anche ai 4K/120 FPS</strong>. In qualsiasi momento potete decidere di settare queste caratteristiche tramite le impostazioni di gioco. Lo stesso vale per il comparto visivo che concerne le luci e le texture. La cosa più importante, soprattutto per i professionisti, <strong>è però mantenere un frame rate stabile</strong>, dato che questo genere di titoli si basa prettamente sull’azione, piuttosto che sull’estetica.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-223533 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2021/02/Toki-1-1024x576.jpg" alt="" width="1024" height="576" /></p>
<p>In conclusione, siamo rimasti soddisfatti da Nioh 2 The Complete Edition? Assolutamente sì, <strong>è la versione definitiva per tutti gli amanti del secondo capitolo che speravano di poterlo giocare su PC</strong>. Nonostante possa soffrire ancora di qualche piccolo problemino, questo tipo di difetti conta poco quando nell&#8217;insieme abbiamo davanti un titolo così vasto e corposo.<strong> Sicuramente un affare da non lasciarsi sfuggire per quanto riguarda il prezzo e i contenuti presenti</strong>, soprattutto per chi ha un computer di top gamma o semplicemente nella media.</p>
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		<title>Hitman 3: guida al Platino</title>
		<link>https://www.vgmag.it/221994/hitman-3-guida-al-platino/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giorgia “Peschio” Peschiolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Jan 2021 16:06:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Benvenuti e bentornati nella nostra sezione di guide dedicate a Hitman 3. Dopo aver aver iniziato la vostra partita ed esservi fatti un giretto per le varie location disponibili, potreste esservi dedicati solo all&#8217;uccisione dei target e non aver concluso nulla nella vostra ricerca ai trofei dopo aver acquistato il gioco. Volete sentirvi meno in colpa [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/221994/hitman-3-guida-al-platino/">Hitman 3: guida al Platino</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Benvenuti e bentornati nella nostra sezione di <strong>guide dedicate a Hitman 3</strong>. Dopo aver aver iniziato la vostra partita ed esservi fatti un giretto per le varie location disponibili, potreste esservi dedicati solo all&#8217;uccisione dei target e non aver concluso nulla nella vostra ricerca ai trofei dopo aver acquistato il gioco. Volete sentirvi meno in colpa e iniziare la lunga scalata per platinarlo? Bene, noi di VMAG siamo qui per aiutarvi a raggiungere questo obiettivo! <strong>Oggi parleremo di come platinare Hitman 3</strong>, siete pronti? (Ringraziamo <a href="https://www.youtube.com/user/PowerPyx" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PowerPyx</a> per i video che troverete durante la lettura e che vi saranno d’aiuto per trovare alcuni luoghi specifici).</p>
<p style="text-align: center;"><em>Attenzione: ovviamente per le guide ci saranno degli spoiler riguardo alcuni luoghi e personaggi. Proseguite solo se ne siete certi!</em></p>
<p><iframe title="HITMAN 3 - Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/R_Ob-fupzKg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Hitman 3: guida al Platino</strong></h2>
<table class="zebra">
<tbody>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></picture></td>
<td><strong>Mondo degli assassini </strong><br />
Completa tutti e 47 i trofei.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Platinum" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/1_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Per ottenerli non servono DLC aggiuntivi.</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/2_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/2_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></picture></td>
<td><b>Il risultato dell&#8217;addestramento</b><br />
Completa &#8220;Addestramento libero&#8221; nel Prologo</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Dal menu principale selezionare “Campagne” &gt; “Prologo” &gt; “Addestramento libero”.</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/4_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/4_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></picture></td>
<td><b>Autorizzato a operare sul campo</b><br />
Completa &#8220;Prova finale&#8221; nel Prologo.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Dal menu principale selezionare “Campagne” &gt; “Prologo” &gt; “Prova finale”.</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/5_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/5_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></picture></td>
<td><b>Cogli l&#8217;opportunità</b><br />
Completa un&#8217;opportunità in &#8220;Prova finale&#8221;.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Dal menu principale selezionare “Campagne” &gt; “Prologo” &gt; “Prova finale”. Dopo aver preso il controllo di Agente 47, premere la touchbar  <img decoding="async" class="wp-smiley" src="https://www.powerpyx.com/wp-includes/images/smilies/touchpad.png" alt=":touchpad:" /> e <img decoding="async" class="wp-smiley" src="https://www.powerpyx.com/wp-includes/images/smilies/r1.png" alt=":r1:" /> per aprire “Missioni delle storie”. Cliccare <img decoding="async" class="wp-smiley" src="https://www.powerpyx.com/wp-includes/images/smilies/x.png" alt=":x:" />  su una di queste e raggiungere un obiettivo, seguendo le linee guida.</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/6_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/6_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></picture></td>
<td><b>Assassino creativo</b><br />
Completa il tutorial &#8220;Creazione contratto&#8221;.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Dal menu principale selezionare “Modalità di gioco” &gt; “Contratti” &gt; “Crea Contratto” &gt; “Tutorial”. Completare il tutorial.</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/7_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/7_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></picture></td>
<td><strong>Assassino silenzioso</strong><br />
Completate &#8220;Prova finale&#8221; senza essere scoperti. Uccidete solo Jasper Knight, assicurandovi che il corpo non venga trovato.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Silver" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/8_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/KgPK14y0F10" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"></iframe></td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/9_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/9_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></picture></td>
<td><b>Scala-addestramento </b><br />
Completa il livello 5 di un contratto escalation ambientato alla Base ICA.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Silver" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/8_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Dal menu principale selezionare “Campagne” &gt; “Prologo” &gt; “L&#8217;Ascensione di Snorrason” (variante di Prova finale). Escalation ha 5 livelli in tutto. Comincia al livello 1 e va avanti fino all&#8217;ultimo. Ecco come battere l&#8217;ultimo livello (questo metodo funziona per tutti e 5).</p>
<div class="ai-viewport-1" data-code="PGRpdiBjbGFzcz0nY29kZS1ibG9jayBjb2RlLWJsb2NrLTgnIHN0eWxlPSdtYXJnaW46IDhweCBhdXRvOyB0ZXh0LWFsaWduOiBjZW50ZXI7IGNsZWFyOiBib3RoOyc+CjxkaXYgc3R5bGU9J2Rpc3BsYXk6aW5saW5lLWJsb2NrJz4NCjxkaXYgc3R5bGU9Im1hcmdpbjogMnB4IDVweCAwIDA7IGZsb2F0OiBsZWZ0IiBjbGFzcz0idm0tcGxhY2VtZW50IiBkYXRhLWlkPSI1ZTFkZGQxMmY4MzJhYzA3MDFlYjBkN2IiPjwvZGl2Pg0KPGRpdiBzdHlsZT0ibWFyZ2luOiAycHggNXB4IDAgMDsgZmxvYXQ6IGxlZnQiIGNsYXNzPSJ2bS1wbGFjZW1lbnQiIGRhdGEtaWQ9IjVlMWRkZDEyZjgzMmFjMDcwMWViMGQ3YiI+PC9kaXY+DQo8L2Rpdj48L2Rpdj4K" data-block="8">
<ul>
<li><strong>Step 1</strong>: all&#8217;inizio andate a destra, raccogliete il piede di porco nell&#8217;area di partenza e scavalcate la recinzione a destra. Sgattaiolate nell&#8217;erba e scavalcate il prossimo recinto all&#8217;estrema destra. Quindi attraversate la prima finestra a sinistra. Svoltate a destra e attraversate 2 porte fino allo spogliatoio. Equipaggiate il travestimento da meccanico dell&#8217;aeroplano che si trova sulla panchina sul lato sinistro dello spogliatoio (Nota: non dovete uccidere nessun nemico).</li>
<li><strong>Step 2</strong>: andate di sopra nella stanza con la cassaforte. Moses Butusov dovrebbe essere in questa stanza con un altro ragazzo (se non c&#8217;è, aspettate). Sparate a entrambi velocemente (prima a Moses in testa, poi rapidamente all&#8217;altro).</li>
<li><strong>Step 3</strong>: equipaggiate l&#8217;uniforme del soldato sovietico di Moses. Conservate entrambi i cadaveri nella scatola del bagno.</li>
<li><strong>Step 4</strong>: utilizzate il piede di porco per la cassaforte e saccheggiatela.</li>
<li><strong>Step 5</strong>: raccogliete il fucile che Moses ha lasciato cadere. Andate a cercare Cilas Netzke e mettete il ​​fucile sul suo percorso in modo che lo raccolga (se è in piedi sul balcone, posizionatelo fuori dalla porta del balcone. Se è diretto verso l&#8217;ufficio che ha la cassaforte, mettetelo dentro questa stanza). Non posizionatelo dove altri soldati possono vederlo. Quando Netzke lo individuerà sul pavimento, lo porterà giù nell&#8217;armeria. Camminate dietro di lui. Sparategli alla testa con la vostra pistola silenziata (dovete indossare l&#8217;uniforme da soldato che avete ricevuto da Moses). Sarà solo lui nell&#8217;armeria, nessun altro ci andrà mai. Trascinate il suo corpo nello spogliatoio dove avete il travestimento da meccanico e mettete il ​​corpo nell&#8217;armadietto. A volte i due nemici qui dentro vi vedranno, a volte no. Se accade, prendete rapidamente il travestimento di Netzke prima di metterlo nell&#8217;armadietto e scappate nello stesso modo in cui siete entrati (attraverso l&#8217;erba, oltre le recinzioni).</li>
</ul>
<p>Ricordate che in questa Escalation di livello 5 dovrete nascondere tutti i corpi entro 120 secondi e non potrete mettere fuori combattimento nessun nemico (ma uccidere i nemici va bene).</p>
</div>
</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/10_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/10_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></picture></td>
<td><b>Primo della classe</b><br />
Ottieni il punteggio più alto in un contratto.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Per questo potete semplicemente creare il contratto e battere il vostro punteggio. Dal menu principale selezionate &#8220;Modalità di gioco&#8221;&gt; &#8220;Contratti&#8221;&gt; &#8220;Crea contratto&#8221;&gt; selezionate una mappa, ad esempio &#8220;Il test finale&#8221;. Ora segnate un singolo bersaglio proprio all&#8217;inizio della mappa ( <img decoding="async" class="wp-smiley" src="https://www.powerpyx.com/wp-includes/images/smilies/r1.png" alt=":r1:" /> + <img decoding="async" class="wp-smiley" src="https://www.powerpyx.com/wp-includes/images/smilies/triangle.png" alt=":triangle:" /> per contrassegnare). Uccidete il bersaglio.</p>
<p>Ora rigiocate il contratto per impostare un punteggio. Cercate di essere un po&#8217; lenti per ottenere un punteggio che potete facilmente battere. Rivedete il tuo contratto ancora una volta per battere il punteggio precedente e il trofeo si sbloccherà. Non c&#8217;è bisogno di intraprendere il contratto di qualcun altro.</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/11_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/11_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></picture></td>
<td><b>Un nuovo profilo</b><br />
Completa un contratto in evidenza.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Dal menu principale selezionate &#8220;Modalità di gioco&#8221;&gt; &#8220;Contratti&#8221;&gt; &#8220;Contratti in primo piano&#8221;&gt; scorrete tutti i contratti per trovarne uno che non sia disattivato, potreste dover scorrere fino alla fine dell&#8217;elenco e continuare a fare clic sul pulsante &#8220;-&gt; Avanti&#8221; finché non ne trovate uno disponibile.</p>
<p>I contratti sono solo varianti diverse delle mappe principali in cui è necessario uccidere un NPC specifico (eseguite la scansione di quell&#8217;NPC tenendo premuto <img decoding="async" class="wp-smiley" style="font-family: inherit; font-size: inherit;" src="https://www.powerpyx.com/wp-includes/images/smilies/r1.png" alt=":r1:" /><span style="font-family: inherit; font-size: inherit;">). Potrebbero esserci altri requisiti laterali che verranno visualizzati nell&#8217;angolo in alto a sinistra dello schermo.</span></td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/12_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/12_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></picture></td>
<td><b>Ferri del mestiere </b><br />
Elimina dei bersagli con uccisioni da arma da fuoco, incidenti ed esplosioni.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Silver" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/8_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Dovresti ottenerlo naturalmente nel tempo, mentre cerchi le Maestrie su ogni mappa. Ciò richiede di eseguire uccisioni con 1 arma da fuoco, 1 incidente, 1 esplosione su tutte le mappe. Non deve essere fatto in una sola seduta. Quindi, se hai già eseguito un&#8217;uccisione con arma da fuoco e incidente sulle mappe precedenti, devi solo eseguire un&#8217;uccisione esplosiva e verrà visualizzata.</p>
<p>Eliminare con armi da fuoco significa usare la pistola o altre armi per abbattere un obiettivo della missione. Gli incidenti si verificano frequentemente seguendo le storie di missione (che comunque servono per altri trofei). L&#8217;uccisione esplosiva si ottiene automaticamente durante il tutorial di creazione del contratto contrassegnando alcuni nemici come bersagli e posizionando bombole di gas e/o mine vicino a loro. Puoi fare tutto questo rapidamente nella creazione del contratto perché questa modalità ti consente di scegliere quale NPC sarà il bersaglio.</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/13_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/13_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></picture></td>
<td><b>Assassinio invisibile </b><br />
Elimina un bersaglio senza essere individuato.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Si sbloccherà automaticamente.</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/14_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/14_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></picture></td>
<td><strong>Killer da scorciatoie </strong><br />
Trova e sblocca 15 scorciatoie</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Silver" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/8_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3"></td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/15_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/15_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></picture></td>
<td><strong>Assassino stiloso </strong><br />
Ottieni 10 diversi stili di gioco</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Gli &#8220;stili di gioco&#8221; sono i nomi basati sulle prestazioni che vengono dati nella schermata di completamento della missione. Vi sarà assegnato un nome di stile per ogni partita a seconda di come avrete giocato. Alcuni esempi comuni di stili di gioco, sono:</p>
<ul>
<li>Assassino silenzioso</li>
<li>Trapsmith</li>
<li>Clean ICA Assassin</li>
<li>Phantom ICA Assassin</li>
<li>Manipolatore di gravità</li>
<li>Master Trap Assassin</li>
<li>Triste Mietitore</li>
<li>Assassino incline agli incidenti</li>
<li>Assassino cacciatore di teste</li>
<li>Assoldato Gun</li>
<li>Melon Man</li>
<li>Shadow ICA Assassin</li>
<li>Schiaccianoci</li>
<li>Necksnapper</li>
<li>Assassino spezzacollo</li>
<li>Sparatutto a tutto tondo</li>
<li>Abile assassino ICA</li>
<li>Assassinio pratico e versatile</li>
<li>Pistolero</li>
</ul>
<p>Ci sono più di 10 stili in gioco. Questo trofeo si sblocca automaticamente nel tempo mentre lavorate su altri.</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/16_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/16_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></picture></td>
<td><strong>Morte dall’alto </strong><br />
Completa “In cima al mondo”.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3"></td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/17_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/17_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></picture></td>
<td><strong>Predatore di dune </strong><br />
Scopri tutte le aree nascoste di Dubai.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Le aree di ogni location sono facili da trovare, basta controllare la mappa e passare un po&#8217; di tempo a cercare le varie stanze.</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/18_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/18_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></picture></td>
<td><strong>Architettura sleale</strong><br />
Elimina Ingram con il modellino, spingi Stuyvesant da un parapetto ed eliminali in volo.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Missione: in cima al mondo (Emirati Arabi Uniti, Dubai)</p>
<ul>
<li><strong>Uccidete Ingram con il suo modello di piattaforma petrolifera (Sfida: Black Gold Eye)</strong>: seguite la trama di Bird of Prey fino alla fine. Quando sarete in una stanza con Ingram e lui si trova di fronte a una scrivania, potete spingerlo da dietro per impalargli la testa su una piccola statua d&#8217;oro della piattaforma petrolifera. C&#8217;è una guardia nella stanza che se ne accorgerà, ma dopo potrete metterla fuori combattimento velocemente.</li>
<li><strong>Spingi Stuyvesant su un binario (sfida: Approccio Verticale)</strong>: dopo aver terminato la dimostrazione del lancio del coltello, Stuyvesant manderà via la sua guardia del corpo e si fermerà sulla sporgenza del tetto. Spingetelo da dietro.</li>
<li><strong>Uccideteli in aria (Sfida: Mile High Drop):</strong> i due bersagli salteranno da un tetto e planeranno via con i paracadute. Sparate alla parte superiore dei loro paracadute mentre stanno planando in aria.</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/19_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/19_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></picture></td>
<td><strong>Tieni gli occhi aperti</strong><br />
Fai scivolare e cadere un bersaglio mentre sta evacuando in tuta da paracadutista.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/L7sFkd4U1WE" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"></iframe></td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/20_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/20_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></picture></td>
<td><strong>Innalzati </strong><br />
Completa tutte le Storie della missione “In cima al mondo”.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Silver" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/8_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Durante il gioco potete premere il Touchpad <img decoding="async" class="wp-smiley" style="font-family: inherit; font-size: inherit;" src="https://www.powerpyx.com/wp-includes/images/smilies/touchpad.png" alt=":touchpad:" /><span style="font-family: inherit; font-size: inherit;"> e tenerne traccia. Questo vi darà waypoint e obiettivi da seguire. Sono tutte abbastanza semplici da trovare/risolvere, basta leggere le indicazioni sull&#8217;interfaccia.</span></td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/21_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/21_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></picture></td>
<td><strong>Signore delle stelle </strong><br />
Raggiungi il livello di professionalità 20 a Dubai</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Silver" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/8_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3"></td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/22_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/22_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></picture></td>
<td><strong>Padrone di casa</strong><br />
Completa “Lutto in famiglia”.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Si sbloccherà automaticamente.</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/23_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/23_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></picture></td>
<td><strong>Tentale tutte</strong><br />
Scopri tutte le aree nascoste di Dartmoor</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Le aree di ogni location sono facili da trovare, basta controllare la mappa e passare un po&#8217; di tempo a cercare le varie stanze.</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/24_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/24_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></picture></td>
<td><strong>Su e giù per le scale</strong><br />
Elimina Alexa nella sua stanza privata, sparale dal tetto e spingila nella tomba.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Missione: Death In The Family (England, Dartmoor)</p>
<ul>
<li><strong>Elimina Alexa nella sua stanza privata (Sfida: Sweet Dreams)</strong>: La stanza privata (denominata area della mappa) si trova al piano 02. Entrateci dall&#8217;ufficio di Alexa. Sembra una stanza insonorizzata con imbottitura rossa alle pareti. Richiede un travestimento da guardia del corpo per arrivarci inosservati. Alexa si genera in questa stanza all&#8217;inizio della missione. Se ci arrivate molto velocemente, di solito sarà lì nei primi 2 minuti della missione.</li>
<li><strong>Mettila a riposare (Sfida: Grave Mistake):</strong> Completa la trama Her Final Resting Place. Alla fine si troverà di fronte a una tomba. Spingetela dentro e usate la pala per riempire la fossa di terra.</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/25_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/25_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></picture></td>
<td><strong>Faida di famiglia </strong><br />
Aiuta Emma a eliminare Alexa</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/JHd6k3qBUwY" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"></iframe></td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/26_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/26_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></picture></td>
<td><b>Attrazioni turistiche </b><br />
Completa tutte le opportunità di &#8220;Una prigione dorata&#8221;.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Silver" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/8_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Durante il gioco potete premere il Touchpad <img decoding="async" class="wp-smiley" style="font-family: inherit; font-size: inherit;" src="https://www.powerpyx.com/wp-includes/images/smilies/touchpad.png" alt=":touchpad:" /><span style="font-family: inherit; font-size: inherit;"> e tenerne traccia. Questo vi darà waypoint e obiettivi da seguire. Sono tutte abbastanza semplici da trovare/risolvere, basta leggere le indicazioni sull&#8217;interfaccia.</span></td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/27_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/27_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></picture></td>
<td><strong>Spazi aperti</strong><br />
Raggiungi il livello di professionalità 20 a Dartmoor.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Silver" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/8_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3"></td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/28_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/28_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></picture></td>
<td><strong>Morte alla festa</strong><br />
Completa “Superpredatore”.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Si sbloccherà automaticamente.</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/29_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/29_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></picture></td>
<td><strong>Seguire le tracce </strong><br />
Scopri tutte le aree nascoste di Berlino</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Le aree di ogni location sono facili da trovare, basta controllare la mappa e passare un po&#8217; di tempo a cercare le varie stanze.</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/30_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/30_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></picture></td>
<td><strong>Sballato di brutto </strong><br />
Tremaine ha un incidente col fucile, Thames con una gru e Montgomery e Banner accendono il club.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Missione: Apex Predator (Germany, Berlin)</p>
<ul>
<li><strong>Il Tamigi viene colpito da una gru (Sfida: Crane Trauma)</strong>: Thames sta camminando fuori nell&#8217;area chiamata &#8220;Ingresso sul retro&#8221; (Piano 00). Dopo la prima partita, potrete vedere tutti i bersagli contrassegnati da un mirino rosso sulla mappa (compresi i loro nomi). C&#8217;è una gru dove cammina il Tamigi. Mettete una miccia nella console sotto la gru. Salite la scala dietro e controllate il suo movimento. Aspettate che Thames passi dritto davanti alla gru, quindi rilasciate il carico.</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/31_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/31_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></picture></td>
<td><strong>Arte ornitologica</strong><br />
Fotografa l’uccello giallo.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/F2GiG253QOM" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"></iframe></td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/32_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/32_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></picture></td>
<td><strong>Ultima chance </strong><br />
Diventa il proprietario del club e abbi un colloquio con l’ICA.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Silver" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/8_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/BOJ4I_IWIIs" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"></iframe></td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/33_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/33_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></picture></td>
<td><strong>Veterano del magazzino </strong><br />
Raggiungi il livello di professionalità 20 a Berlino.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Silver" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/8_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3"></td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/34_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/34_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></picture></td>
<td><strong>NEXUS-47</strong></p>
<p>Completa “La fine di un’era”.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Si sbloccherà automaticamente.</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/35_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/35_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></picture></td>
<td><strong>Maestro della sorveglianza</strong><br />
Scopri tutte le aree nascoste di Chongqing.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Le aree di ogni location sono facili da trovare, basta controllare la mappa e passare un po&#8217; di tempo a cercare le varie stanze.</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/36_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/36_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></picture></td>
<td><strong>Lo choc del futuro </strong><br />
Elimina Hush sulla sua “poltrona rilassante”, folgora Royce e spara a entrambi con un proiettile.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Missione: End of an Era (China, Chongqing)</p>
<ul>
<li><strong>Spara ad entrambi con un proiettile (Sfida: Bullet Points)</strong>: Royce e Hush si incontreranno nel Passaggio del Loto. Aspettate che Royce si muova dietro Hush e uccidete entrambi in un colpo solo.</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/37_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/37_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></picture></td>
<td><strong>Cowboy della console </strong><br />
Usa il terminale di Royce per friggere il sistema centrale.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3"></td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/38_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/38_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></picture></td>
<td><strong>Rompighiaccio</strong><br />
Completa tutte le Storie della missione “La fine di un’era”.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Silver" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/8_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Durante il gioco potete premere il Touchpad <img decoding="async" class="wp-smiley" style="font-family: inherit; font-size: inherit;" src="https://www.powerpyx.com/wp-includes/images/smilies/touchpad.png" alt=":touchpad:" /><span style="font-family: inherit; font-size: inherit;"> e tenerne traccia. Questo vi darà waypoint e obiettivi da seguire. Sono tutte abbastanza semplici da trovare/risolvere, basta leggere le indicazioni sull&#8217;interfaccia.</span></td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/39_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/39_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></picture></td>
<td><strong>Hackera il pianeta</strong><br />
Raggiungi il livello di professionalità 20 a Chongqing</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Silver" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/8_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3"></td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/40_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/40_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></picture></td>
<td><strong>L’ultimo tango</strong><br />
Complete The Farewell.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Si sbloccherà automaticamente.</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/41_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/41_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></picture></td>
<td><strong>Marca il territorio</strong><br />
Scopri tutte le aree nascoste di Mendoza.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Le aree di ogni location sono facili da trovare, basta controllare la mappa e passare un po&#8217; di tempo a cercare le varie stanze.</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/42_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/42_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></picture></td>
<td><strong>Maturo al punto giusto</strong><br />
Elimina Vidal nella pigiatrice, date un calice di Grand Paladin avvelenato a Yates ed eliminateli col gas.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Missione: Untouchable (Argentina, Mendoza)</p>
<ul>
<li><strong>Elimina Vidal con il frantoio (Sfida: Pulp Friction)</strong>: Il frantoio è nella stanza di fermentazione (piano 00). Vidal si troverà automaticamente sotto il frantoio. Assicuratevi di manipolarlo in anticipo e di attivarlo quando si trova sotto.</li>
<li><strong>Yates con avvelenato Grand Paladin (Challenge: To Loyalty):</strong> per prima cosa dovete aver sbloccato il veleno letale ed averlo equipaggiato nel loadout della missione. Ora la priorità deve essere quella di mettere il veleno nel bicchiere da cui Yates berrà. Si trova nella parte anteriore del tavolo (non i bicchieri sul lato del tavolo), nel seminterrato della villa al piano 03. Dopo aver posizionato il veleno, devi completare la &#8220;Dichiarazione di chiusura&#8221; della storia della missione. Richiede di travestirsi da Sommelier e portare la bottiglia di vino Grand Paladin del 1945 all&#8217;incontro nel seminterrato della villa. Lasciate che l&#8217;incontro si svolga fino alla fine e Yates berrà il vino avvelenato. Non funziona con veleni non letali o veleno per topi (verde). Deve essere un veleno letale (rosso).</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/43_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/43_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></picture></td>
<td><strong>Club del vino malvagio </strong><br />
Partecipa all’incontro segreto di Providence</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3"></td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/44_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/44_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></picture></td>
<td><strong>Raccolta abbondante </strong><br />
Completa tutte le Storie della missione “L’addio”</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Silver" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/8_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Le aree di ogni location sono facili da trovare, basta controllare la mappa e passare un po&#8217; di tempo a cercare le varie stanze.</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/45_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/45_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></picture></td>
<td><strong>Vigneto virtuoso </strong><br />
Raggiungi il livello di professionalità 20 a Mendoza</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Silver" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/8_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3"></td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/46_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/46_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></picture></td>
<td><strong>Carburante degli incubi </strong><br />
Completa “Intoccabile”.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Gold" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/47_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Si sbloccherà automaticamente.</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/48_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/48_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></picture></td>
<td><strong>Treno di proiettili </strong><br />
Fai fuori una guardia con una pistola silenziata, con un fucile a pompa e con un mitra.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/2aJiZ29OFMo" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"></iframe></td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/49_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/49_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></picture></td>
<td><strong>Conto alla rovescia da 47</strong></p>
<p>47 fa un altro sonnellino.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/KvPeX6Vog7Q" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"></iframe></td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/50_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/50_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></picture></td>
<td><strong>Surf sui treni </strong><br />
Completa tutte le sfide di “Intoccabile”.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Silver" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/8_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3"></td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/51_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/51_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></picture></td>
<td><strong>Ultima fermata </strong><br />
Raggiungi il livello di professionalità 5 sui Monti Carpazi</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Silver" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/8_hitman-3-trophy-guide-roadmap.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3"></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-221261 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2021/01/hitman-3-interactive-presenta-sei-ambientazioni-gioco-v3-492366-1280x720-1-1024x576.jpg" alt="Hitman 3" width="1024" height="576" /></p>
<p>Per questa guida è tutto, speriamo che questi consigli vi possano aiutare <strong>durante le vostre avventure su Hitman 3</strong>. Noi come sempre vi ringraziamo e vi aspettiamo per le prossime guide!</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/221994/hitman-3-guida-al-platino/">Hitman 3: guida al Platino</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Nioh 2 The Complete Edition Provato &#8211; Seguendo il ritmo del Ki</title>
		<link>https://www.vgmag.it/221635/nioh-2-the-complete-edition-provato-seguendo-il-ritmo-del-ki/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giorgia “Peschio” Peschiolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2021 14:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anteprime]]></category>
		<category><![CDATA[In Evidenza]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Nioh 2 The Complete Edition]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Team Ninja]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Nioh 2 The Complete Edition Provato&#124; Il termine Ki, nella disciplina giapponese dell&#8217;Aikido, si riferisce al vapore che sale dal riso in cottura. Rappresentato dall&#8217;ideogramma 氣, scritto in kanji, significa anche spirito. A differenza del legame che unisce questa parola alla cultura occidentale, nel paese del Sol Levante si sposa perfettamente con il vocabolo latino [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/221635/nioh-2-the-complete-edition-provato-seguendo-il-ritmo-del-ki/">Nioh 2 The Complete Edition Provato &#8211; Seguendo il ritmo del Ki</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><em><strong><strong>Nioh 2 The Complete Edition Provato</strong></strong></em>| Il termine Ki, nella disciplina giapponese dell&#8217;Aikido, si riferisce al <strong>vapore che sale dal riso in cottura</strong>. Rappresentato dall&#8217;ideogramma <span style="font-family: NSimSun;"><span style="font-size: small;"><span lang="zh-CN">氣</span></span></span>, scritto in kanji, significa anche spirito. A differenza del legame che unisce questa parola alla cultura occidentale, <strong>nel paese del Sol Levante si sposa perfettamente con il vocabolo latino &#8220;spiritus&#8221;, cioè soffio vitale ed energia vitale</strong>. Il riso, nella tradizione nipponica, raffigura il cibo principale del sostentamento mentre il vapore è l&#8217;energia sotto forma eterea, ovvero quella particolare energia cosmica che si trova in natura e che permette all’uomo di vivere. Per questo motivo <strong>il Ki è l&#8217;energia cosmica che sostiene ogni cosa.</strong> Forti di questo particolare termine che segna le fondamenta dell’intera specie umana, Team Ninja segue le orme di quell’equilibrio, tanto caro ai giapponesi, rendendolo vero protagonista della loro ultima opera. Noi di VMAG abbiamo già avuto il piacere di parlarvi, nella <a href="https://www.vgmag.it/195159/nioh-2-recensione-bere-il-te-con-la-morte-il-gatto-grasso-e-la-parametria/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>nostra scorsa recensione</strong></a>, di Nioh 2, uscito nel 2020 su console e in dirittura di arrivo per approdare anche su PC il 5 febbraio 2021. In questa anteprima, dove vi parleremo a grandi linee delle nostre sensazioni su questo provato, ci soffermeremo maggiormente sugli <strong>aspetti principali che contraddistinguono questa nuova edizione con la scorsa</strong>. Senza ulteriori indugi, vi invitiamo a sguainare la katana e a trattenere il respiro. Benvenuti nel nostro Provato di Nioh 2 The Complete Edition e buona lettura!</p>
<p><iframe title="Nioh 2 Complete Edition - Announcement Trailer [STEAM]" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/QZ6bDRTjiso?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><strong>Che cos&#8217;è Nioh 2 The Complete Edition?</strong></h2>
<p>Grazie a <a href="https://store.steampowered.com/app/1325200/Nioh_2__The_Complete_Edition/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Steam</strong></a> potremo finalmente giocare al secondo capitolo di <em>Nioh</em> direttamente sul nostro PC. Consigliamo vivamente di seguire tutti i suggerimenti e i requisiti sulla pagina ufficiale del gioco, perché sarà una grande impresa provarlo nel pieno delle proprie capacità. Detto questo però, non vogliamo scoraggiare i grandi fan che posseggono piccoli computer da gaming. Fortunatamente abbiamo avuto la possibilità di testare Nioh 2 The Complete Edition anche su un<strong> PC di fascia media e il risultato è stato più che soddisfacente</strong>. Certo, è necessario arrivare a dei compromessi con i vari settaggi nelle Impostazioni, questo è vero. Ma le grandi emozioni che si potranno provare una volta avviata la partita, che voi stiate giocando con un monitor 4K o con un semplice laptop da gaming, non ve le toglierà nessuno. Dobbiamo ammettere, inoltre, che l&#8217;ottimizzazione PC per Nioh 2 The Complete Edition risulta ben strutturata e con poche sbavature. Ovviamente c&#8217;è ancora qualcosa da migliorare a livello di piccoli errori tecnici, ma stiamo pur sempre parlando di una versione di prova. <strong>Siamo fiduciosi che i difetti riscontrati in questo periodo di anteprima verranno risolti prima che il gioco venga rilasciato</strong>. Dopotutto, c&#8217;è ancora tempo.</p>
<p>Ma parliamo più nello specifico di questa versione PC. Che cos&#8217;ha di diverso con il gioco uscito su PS4? Nioh 2 The Complete Edition contiene al suo interno <strong>tutte le funzionalità multiplayer presenti nella versione originale</strong>. Ciò si ripercuote anche negli scenari più critici in cui, ad esempio, l’ardua lotta contro il Regno Oscuro sembra andare verso un un’unica direzione distruggendo le nostre speranze. Ebbene, quando il gioco si fa duro lasciatevi aiutare da altri utenti, sia durante la storia principale che in tutte e tre le espansioni DLC. All’interno del titolo c’è la possibilità, come su PlayStation, di vivere le avventure di <em>Hide</em> immergendosi nelle magiche location del periodo Sengoku a caccia di Yokai. Dopo aver preso dimestichezza con i comandi,<strong> che siate amanti della tastiera o del gamepad non fa alcuna differenza grazie al supporto completo per la personalizzazione</strong>, sarà tempo di entrare nell’Oltretomba e di dannarsi anche in questa modalità. Se l’impresa dovesse essere troppo ardua potrete comunque chiedere aiuto alle anime dei guerrieri tramite Portale Torii.</p>
<p>Adesso, invece, è giunto il momento di spiegare un po’ più nel dettaglio cosa possono aspettarsi i giocatori più tecnici per quanto riguarda questa<strong> edizione studiata ad hoc per PC</strong>. Prima di tutto, come è stato più volte specificato anche da Team Ninja stessa, Nioh 2 The Complete Edition permette di essere giocato nel pieno delle proprie facoltà con un <strong>framerate stabile dai 60fps ai 120fps</strong>. La fluidità che ne scaturisce si rivela indispensabile durante le battaglie più cruente, anche perché su schermo ci saranno parecchi effetti che altrimenti andrebbero perduti nel nulla. Inoltre, per gli amanti della grafica e della artisticità, c’è la possibilità di arrivare fino ad <strong>una risoluzione 4K Ultra-HD, </strong><strong>con </strong><strong>compatibilità </strong><strong>per</strong><strong> gli schermi Ultrawide e </strong><strong>i</strong><strong> monitor 144Hz. </strong>Potete immaginare quindi che, in base al vostro PC, giocare a Nioh 2 risulterà ancora più immersivo adesso. Come già accennato poi, è anche presente il supporto a gamepad e, soprattutto, a mouse e tastiera con tasti completamente modificabili.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-221640 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2021/01/Screenshot_04-1024x576.jpg" alt="Nioh 2 The Complete Edition" width="1024" height="576" /></p>
<h3><strong>Il lato custom di Nioh 2 The Complete Edition</strong></h3>
<p>Quando uscì <em>Nioh</em> per la prima volta eravamo tutti, chi più chi meno, <strong>rimasti un po&#8217; frastornati all&#8217;idea di avere un personaggio già ben caratterizzato</strong>. <em>William</em>, nonostante le varianti di capigliature e barbe a cui potevamo attingere per personalizzarlo, restava pur sempre un uomo già stabilito, con un nome, uno scopo ed un viso ben precisi. Adesso, <strong>in Nioh 2 The Complete Edition vestiremo i panni di <em>Hide</em></strong>, uno sconosciuto senza passato che resta sempre in silenzio. Possiamo sceglierne il genere, la struttura facciale, stazza e pettinatura, senza avere alcun tipo di restrizione. La customizzazione in questo secondo capitolo si sposa maggiormente con l&#8217;idea di RPG che gli amanti del genere abbracciano e amano da tempo. Ricordando il sistema di personalizzazione a cui i soulslike ci hanno abituato, <strong>il nostro personaggio sarà unico e rappresenterà appieno il nostro essere.</strong></p>
<p>Altra piccola sfaccettatura, che poi piccola non è, riguarda <strong>la caratterizzazione del potere Oni a cui attingeremo</strong> durante le nostre partite all&#8217;ultimo sangue. <em>Hide</em> riesce a trasformarsi in un demone per un limitato periodo di tempo, sprigionando un potere distruttivo impressionante che parecchie volte vi salverà nei combattimenti più concitati. L&#8217;aspetto del nostro alter ego muta una volta diventato Oni e noi siamo incaricati di personalizzarlo anche in questa variante. Corna luccicanti intrise di Amrita, occhi infuocati, lunghe chiome che rispecchiano l&#8217;anima del demone trattenuto nel nostro corpo&#8230; insomma, <strong>tutto del nostro mostro leggendario raffigurerà la nostra personalità;</strong> partendo da questo lato più custom fino ad arrivare alle abilità che sbloccheremo durante l&#8217;avventura.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-221639 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2021/01/Screenshot_03-1024x576.jpg" alt="Nioh 2 The Complete Edition" width="1024" height="576" /></p>
<h3><strong>L&#8217;aria poetica nelle notti di luna piena</strong></h3>
<p>Sin da quando ci fu la possibilità di giocare al primo <em>Nioh</em>, <strong>tutti si erano già innamorati dell&#8217;ambientazione suggestiva che abbraccia l&#8217;opera di Team Ninja</strong>. Diciamocelo con molta nonchalance: il Giappone dark fantasy che ripercorre epoche ormai perdute nel tempo ha un forte impatto per noi occidentali. Ci possono essere persone più interessate al tema gotico o medievale, e di esempi ben riusciti abbiamo <em>Dark Souls e Bloodborne</em> che, senza discostarsi troppo dal genere videoludico di <em>Nioh,</em> riescono a creare un immaginario persistente nei cuori e nelle menti di chi li prova. Ma il Paese del Sol Levate, d&#8217;altro canto, ha un&#8217;aura misteriosa ancor più efficace per noi. Sarà per le leggende che traggono forza dagli elementi della natura e dai peccati che tutti i comuni mortali compiono ogni giorno; sarà perché più una cosa ci è lontana più ne siamo attratti; o semplicemente perché preferiamo la tradizione e la cultura giapponese, ma una cosa è certa: <strong>dentro Nioh tutto è magnifico</strong>. Dal character design dei nemici aggressivo e mutevole, dalle loro mosse aggiornate e migliorate per rispecchiare questa new entry Yokai, fino ad arrivare ai luoghi che andremo ad esplorare. L&#8217;environment design di Nioh 2 The Complete Edition<strong> </strong>non si discosta troppo da quello già presente nel precedente capitolo. Molte aree risulteranno simili a quelle che abbiamo già potuto ampiamente esplorare e amare in passato, ma qui la magia che si percepisce è ancor più sublime. Gli infiniti bagliori, espulsi dalla fronte di un demone che abbiamo appena sconfitto, <strong>riempiono l&#8217;aria circostante creando un gioco di colori, forme e luci che rilassa l&#8217;occhio e rafforza la grinta del giocatore</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-221638 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2021/01/Screenshot_02-1024x576.jpg" alt="" width="1024" height="576" /></p>
<p>In conclusione, <strong>ci aspettiamo molto da Nioh 2 The Complete Edition</strong>. A nostro parere la lunga attesa, durata quasi un anno, che hanno dovuto sopportare i giocatori PC verrà sicuramente ricompensata con tutti questi contenuti gustosi e momenti indimenticabili. Si sa ormai che con la serie di <em>Nioh</em> non si scherza e, soprattutto grazie a questa edizione, <strong>è possibile assaporarne l’essenza in ogni sfaccettatura</strong>. Ci inoltreremo nei meandri delle foreste infestate dalle donne serpente, perderemo noi stessi e la nostra umanità per averla meglio sugli altri mostri, combatteremo contro scimmie demoniache e ci divertiremo insieme ai nostri amici per battere il boss di turno. Manca ancora qualche settimana, <strong>ma ci sentiamo di consigliare il pre-order e l’eventuale acquisto a tutti gli amanti delle opere di Team Ninja</strong>, e a chi non ha ancora potuto vivere sulla propria pelle le vittorie, le sconfitte e le emozioni che può garantire mitico seguito.</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/221635/nioh-2-the-complete-edition-provato-seguendo-il-ritmo-del-ki/">Nioh 2 The Complete Edition Provato &#8211; Seguendo il ritmo del Ki</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Cyberpunk 2077: guida al Platino</title>
		<link>https://www.vgmag.it/217248/cyberpunk-2077-guida-al-platino/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giorgia “Peschio” Peschiolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Dec 2020 15:42:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Guide]]></category>
		<category><![CDATA[In Evidenza]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt Red]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk 2077]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Benvenuti e bentornati nella nostra sezione di guide dedicate a Cyberpunk 2077. Dopo aver letto la nostra recensione, aver iniziato la vostra partita ed esservi fatti un giretto per Night City, potreste esservi persi nei meandri della città e non aver concluso nulla nella vostra ricerca ai trofei dopo aver acquistato il gioco. Volete sentirvi meno [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Benvenuti e bentornati nella nostra sezione di <strong>guide dedicate a Cyberpunk 2077</strong>. Dopo aver letto la <a href="https://www.vgmag.it/218053/cyberpunk-2077-recensione/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>nostra recensione</strong></a><strong>,</strong> aver iniziato la vostra partita ed esservi fatti un giretto per Night City, potreste esservi persi nei meandri della città e non aver concluso nulla nella vostra ricerca ai trofei dopo aver acquistato il gioco. Volete sentirvi meno in colpa e iniziare la lunga scalata per platinarlo? Bene, noi di VMAG siamo qui per aiutarvi a raggiungere questo obiettivo! Oggi parleremo di come platinare Cyberpunk 2077, siete pronti? (Ringraziamo <a href="https://www.youtube.com/user/PowerPyx" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PowerPyx</a> per i video che troverete durante la lettura e che vi saranno d’aiuto per trovare alcuni luoghi specifici).</p>
<p style="text-align: center;"><em>Attenzione: ovviamente per le guide ci saranno degli spoiler riguardo alcuni luoghi e personaggi. Proseguite solo se ne siete certi!</em></p>
<p><iframe title="Cyberpunk 2077 — Trailer ufficiale di lancio — V" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/JFf8I_8Ubv4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Cyberpunk 2077: guida al Platino</strong></h2>
<table class="zebra">
<tbody>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></picture></td>
<td><strong>Never Fade Away</strong><br />
Sblocca tutti i trofei</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Platinum" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/1_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Guadagna tutti gli altri trofei in Cyberpunk 2077 per sbloccare il platino.</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/2_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/2_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></picture></td>
<td><strong>Il Matto </strong><br />
Diventa un mercenario</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Trofeo legato alla storia, si sblocca automaticamente.</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/4_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/4_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></picture></td>
<td><strong>Gli Amanti </strong><br />
Steal the Relic.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Trofeo legato alla storia, si sblocca automaticamente.</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/5_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/5_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></picture></td>
<td><strong>L&#8217;eremita </strong><br />
Trova Alt Cunningham.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Trofeo legato alla storia, si sblocca automaticamente.</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/6_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/6_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></picture></td>
<td><strong>La ruota della fortuna </strong><br />
Interroga Anders Hellman.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Trofeo legato alla storia, si sblocca automaticamente.</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/7_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/7_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></picture></td>
<td><strong>La Papessa </strong><br />
Parla con Hanako Arasaka.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Trofeo legato alla storia, si sblocca automaticamente.</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/8_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/8_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></picture></td>
<td><strong>Il mondo </strong><br />
Completa la campagna principale</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Gold" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/9_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Trofeo legato alla storia, si sblocca automaticamente.</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/10_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/10_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></picture></td>
<td><strong>Il Diavolo </strong><br />
Aiuta Takemura a vendicarsi della morte di Saburo Arasaka.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Silver" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/11_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3"><a href="https://www.vgmag.it/217351/cyberpunk-2077-guida-ai-finali/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Cyberpunk 2077: guida ai finali</strong></a></td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/12_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/12_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></picture></td>
<td><strong>La Stella </strong><br />
Lascia Night City con gli Aldecaldos.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Silver" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/11_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3"><a href="https://www.vgmag.it/217351/cyberpunk-2077-guida-ai-finali/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Cyberpunk 2077: guida ai finali</strong></a></td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/13_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/13_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></picture></td>
<td><strong>Il Sole</strong><br />
Diventa una leggenda dell&#8217;Afterlife.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Silver" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/11_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3"><a href="https://www.vgmag.it/217351/cyberpunk-2077-guida-ai-finali/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Cyberpunk 2077: guida ai finali</strong></a></td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/14_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/14_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></picture></td>
<td><strong>La Temperanza</strong><br />
Lascia che Johnny Silverhand tenga il tuo corpo.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Silver" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/11_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3"><a href="https://www.vgmag.it/217351/cyberpunk-2077-guida-ai-finali/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Cyberpunk 2077: guida ai finali</strong></a></td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/15_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/15_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></picture></td>
<td><strong>Proteggere e Servire</strong><br />
Completa la storyline di River Ward.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Per sbloccare il trofeo basta completare tutte le missioni secondarie con River Ward. Lo incontrerete automaticamente durante la storia e le sue missioni si sbloccheranno durante le ore di gioco. Qualsiasi cosa che sceglierete di fare con lui a livello sentimentale non intralcerà l&#8217;ottenimento del trofeo.</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/16_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/16_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></picture></td>
<td><strong>Alle pessime decisioni!</strong><br />
Completa la storyline di Eurodyne.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Per sbloccare il trofeo basta completare tutte le missioni secondarie con Kerry Eurodyne. La incontrerete automaticamente durante la storia e le sue missioni si sbloccheranno durante le ore di gioco. Qualsiasi cosa che sceglierete di fare con lei a livello sentimentale non intralcerà l&#8217;ottenimento del trofeo.</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/17_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/17_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></picture></td>
<td><strong>Judy contro Night City</strong><br />
Completa la storyline di Judy Alvarez.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Per sbloccare il trofeo basta completare tutte le missioni secondarie con Judy Alvarez. La incontrerete automaticamente durante la storia e le sue missioni si sbloccheranno durante le ore di gioco. Qualsiasi cosa che sceglierete di fare con lei a livello sentimentale non intralcerà l&#8217;ottenimento del trofeo.</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/18_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/18_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></picture></td>
<td><strong>Sulla strada </strong><br />
Completa la storyline di Panam Palmer.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Per sbloccare il trofeo basta completare tutte le missioni secondarie con Panam Palmer. La incontrerete automaticamente durante la storia e le sue missioni si sbloccheranno durante le ore di gioco. Qualsiasi cosa che sceglierete di fare con lei a livello sentimentale non intralcerà l&#8217;ottenimento del trofeo.</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/19_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/19_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></picture></td>
<td><strong>Bushido e Relax</strong><br />
Watch Bushido X with Rogue.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Per sbloccare il trofeo basta completare tutte le missioni secondarie con Rogue. La incontrerete automaticamente durante la storia e le sue missioni si sbloccheranno durante le ore di gioco. Qualsiasi cosa che sceglierete di fare con lei a livello sentimentale non intralcerà l&#8217;ottenimento del trofeo.</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/20_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/20_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></picture></td>
<td><strong>Mozzafiato</strong><br />
Ottieni tutti gli oggetti un tempo appartenenti a Johnny Silverhand</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Silver" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/11_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3"><iframe title="Cyberpunk 2077 - All Johnny Silverhand Collectibles Locations (Breathtaking Trophy Guide)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/qepOQnYiD7A?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/21_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/21_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></picture></td>
<td><strong>Elementare</strong><br />
Completa tutti i contratti e le attività scanner NCPD di Watson</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Silver" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/11_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Per completare questo obiettivo basta interagire con le seguenti icone per ogni distretto:</p>
<ol>
<li><img loading="lazy" decoding="async" title="" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-assault-in-progress.png" alt="" width="20" height="20" />  Assalti</li>
<li><img loading="lazy" decoding="async" title="" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-organized-crime.png" alt="" width="20" height="20" /> Crimini organizzati</li>
<li><img loading="lazy" decoding="async" title="" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-reported-crime.png" alt="" width="20" height="20" />  Reati denunciati</li>
</ol>
</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/22_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/22_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></picture></td>
<td><strong>Io sono la legge</strong><br />
Completa tutti gli avvistamenti degli cyberpsicopatici</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Arriverà una guida a breve.</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/23_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/23_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></picture></td>
<td><strong>Saluti da Pacifica!</strong><br />
Completa tutti i contratti e le attività scanner NCPD di Pacifica.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Silver" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/11_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Per completare questo obiettivo basta interagire con le seguenti icone per ogni distretto:</p>
<ol>
<li><img loading="lazy" decoding="async" title="" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-assault-in-progress.png" alt="" width="20" height="20" />  Assalti</li>
<li><img loading="lazy" decoding="async" title="" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-organized-crime.png" alt="" width="20" height="20" /> Crimini organizzati</li>
<li><img loading="lazy" decoding="async" title="" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-reported-crime.png" alt="" width="20" height="20" />  Reati denunciati</li>
</ol>
</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/24_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/24_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></picture></td>
<td><strong>La terra desolata </strong><br />
Completa tutti i contratti e le attività scanner NCPD delle Badlands.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Silver" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/11_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Per completare questo obiettivo basta interagire con le seguenti icone per ogni distretto:</p>
<ol>
<li><img loading="lazy" decoding="async" title="" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-assault-in-progress.png" alt="" width="20" height="20" />  Assalti</li>
<li><img loading="lazy" decoding="async" title="" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-organized-crime.png" alt="" width="20" height="20" /> Crimini organizzati</li>
<li><img loading="lazy" decoding="async" title="" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-reported-crime.png" alt="" width="20" height="20" />  Reati denunciati</li>
</ol>
</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/25_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/25_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></picture></td>
<td><strong>Little Tokyo</strong><br />
Completa tutti i contratti e le attività scanner NCPD di Westbrook.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Silver" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/11_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Per completare questo obiettivo basta interagire con le seguenti icone per ogni distretto:</p>
<ol>
<li><img loading="lazy" decoding="async" title="" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-assault-in-progress.png" alt="" width="20" height="20" />  Assalti</li>
<li><img loading="lazy" decoding="async" title="" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-organized-crime.png" alt="" width="20" height="20" /> Crimini organizzati</li>
<li><img loading="lazy" decoding="async" title="" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-reported-crime.png" alt="" width="20" height="20" />  Reati denunciati</li>
</ol>
</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/26_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/26_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></picture></td>
<td><strong>Strade Pericolose </strong><br />
Completa tutti i contratti e le attività scanner NCPD di Heywood.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Silver" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/11_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Per completare questo obiettivo basta interagire con le seguenti icone per ogni distretto:</p>
<ol>
<li><img loading="lazy" decoding="async" title="" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-assault-in-progress.png" alt="" width="20" height="20" />  Assalti</li>
<li><img loading="lazy" decoding="async" title="" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-organized-crime.png" alt="" width="20" height="20" /> Crimini organizzati</li>
<li><img loading="lazy" decoding="async" title="" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-reported-crime.png" alt="" width="20" height="20" />  Reati denunciati</li>
</ol>
</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/27_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/27_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></picture></td>
<td><strong>La giungla </strong><br />
Completa tutti i contratti e le attività scanner NCPD di Santo Domingo.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Silver" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/11_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Per completare questo obiettivo basta interagire con le seguenti icone per ogni distretto:</p>
<ol>
<li><img loading="lazy" decoding="async" title="" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-assault-in-progress.png" alt="" width="20" height="20" />  Assalti</li>
<li><img loading="lazy" decoding="async" title="" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-organized-crime.png" alt="" width="20" height="20" /> Crimini organizzati</li>
<li><img loading="lazy" decoding="async" title="" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-reported-crime.png" alt="" width="20" height="20" />  Reati denunciati</li>
</ol>
</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/28_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/28_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></picture></td>
<td><strong>Luci della città</strong><br />
Completa tutti i contratti e le attività scanner NCPD della City.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Silver" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/11_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Per completare questo obiettivo basta interagire con le seguenti icone per ogni distretto:</p>
<ol>
<li><img loading="lazy" decoding="async" title="" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-assault-in-progress.png" alt="" width="20" height="20" />  Assalti</li>
<li><img loading="lazy" decoding="async" title="" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-organized-crime.png" alt="" width="20" height="20" /> Crimini organizzati</li>
<li><img loading="lazy" decoding="async" title="" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-reported-crime.png" alt="" width="20" height="20" />  Reati denunciati</li>
</ol>
</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/29_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/29_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></picture></td>
<td><strong>Conversione corporea totale</strong><br />
installa almeno un impianto in ogni sistema e parte del corpo.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Gli impianti cyberpunk sono installati dai Bisturi contrassegnati sulla mappa con: <img loading="lazy" decoding="async" title="" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/ripperdoc.png" alt="" width="20" height="20" /></p>
<p>Dovrete solo uccidere nemici e trovare oggetti per la mappa, durante la storia e le missioni secondarie recupererete parecchi innesti che potranno essere installati da un Bisturi per sbloccare l&#8217;obiettivo.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-214692 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2020/11/Cyberpunk2077_Living_Weapon_RGB_EN-1024x576.png" alt="" width="1024" height="576" /></td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/30_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/30_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></picture></td>
<td><strong>Armi Marziali </strong><br />
Uccidi o metti KO 3 nemici rapidamente vicino con pistola o revolver.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">È probabile che otterrete il trofeo<strong> naturalmente giocando come Johnny Silverhand</strong>, dato che ha un revolver che uccide tutti i nemici in 1 colpo.</p>
<p>Se non avrete ancora una volta finita la storia, andate a un evento blu NCPD (Assalto, Crimine) in un&#8217;area di basso livello. Qui ci sono sempre molti nemici vicini tra loro. Avvicinate 3 nemici e sparate con un revolver o una pistola di alto livello. Dovreste infliggere abbastanza danni per ucciderli in 1 colpo.</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/31_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/31_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></picture></td>
<td><strong>Attacco ad albero di Natale </strong><br />
Completa una violazione di protocollo con un minimo di 3 demoni caricati.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3"><iframe title="Cyberpunk 2077 Christmas Tree Attack Trophy / Achievement Guide" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/0IhgqTsFDw4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/32_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/32_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></picture></td>
<td><strong>Punteggio Pieno</strong></p>
<p>Potenziare un&#8217;abilità al livello massimo.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Il livello 10 è il massimo per qualsiasi abilità. Questo trofeo richiede solo di raggiungere il livello 10 in una singola abilità (su 12 abilità totali).</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/33_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/33_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></picture></td>
<td><strong>Pistolero</strong><br />
Colpisci una granata nemica a mezz&#8217;aria con un revolver</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3"></td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/34_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/34_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></picture></td>
<td><strong>Due Teste, Un Proiettile</strong></p>
<p>Uccidi o metto KO 2 nemici con lo stesso colpo da fucile da cecchino</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/xXMlNUYQLNk" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"></iframe></td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/35_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/35_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></picture></td>
<td><strong>Atterraggio brusco </strong><br />
Con il cyberware Berserk attivo, uccidi o metti KO 2 nemici con un atterraggio da supereroe.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3"></td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/36_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/36_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></picture></td>
<td><strong>Metodo Stanislavski</strong><br />
Scegli l&#8217;opzione di dialogo relativo al passato di V per 10 volte.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Questo trofeo è difficile da mancare se rispondete sempre a tono durante i dialoghi alternativi/secondari basati sui vostri Stili di vita. Basterà dare una risposta con un simbolo accanto dove c&#8217;è scritto &#8220;Ragazzo di Strada/Corpo/Nomade&#8221; in quel modo parlerete basandovi sulle vostre esperienze passate.</p>
<p>N. B. Questi dialoghi vanno diversificati da quelli che hanno l&#8217;icona dei Punti Attributo, che si sbloccano avanzando di livello.</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/37_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/37_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></picture></td>
<td><strong>Atleta Meccanico</strong><br />
Compra tutti i veicoli disponibili.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Silver" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/11_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Nel corso della storia e durante il free roaming, riceverete automaticamente telefonate e messaggi da persone che vogliono vendervi auto. Questi verranno aggiunti al vostro diario (registro delle missioni). Nel diario cliccate <img decoding="async" class="wp-smiley" style="font-family: inherit; font-size: inherit;" src="https://www.powerpyx.com/wp-includes/images/smilies/x.png" alt=":x:" /><span style="font-family: inherit; font-size: inherit;"> su di essi e su &#8220;Traccia lavoro&#8221; al centro dello schermo. In questo modo avrete sulla mappa il waypoint giallo che mostra dove l&#8217;auto viene venduta. </span></td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/38_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/38_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></picture></td>
<td><strong>Artigiano Leggendario </strong><br />
Crea 3 oggetti leggendari.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Per prima cosa dovete mettere 18 punti attributo in &#8220;abilità tecnica&#8221;. Poi nell&#8217;albero delle abilità tecniche dovete acquistare il vantaggio &#8220;Edgerunner Artisan&#8221; (sul lato destro di quell&#8217;albero delle abilità). Vi consente di creare oggetti leggendari. Le specifiche per crearli (progetti) le potete acquistare dai venditori di armi al prezzo di circa € $ 20.000. Potete anche smontare equipaggiamento leggendario per creare altri oggetti dello stesso tipo.</p>
<p><iframe title="Cyberpunk 2077 - Master Crafter Trophy / Achievement Guide (Craft 3 Legendary items)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/gsTYa7DJhCI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/39_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/39_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></picture></td>
<td><strong>Daemon In The Shell</strong><br />
Uccidi o metti Metti KO 3 nemici con un hacking rapido &#8220;Detona granata&#8221;.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3"></td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/40_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/40_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></picture></td>
<td><strong>Pronti a morire </strong><br />
Uccidi o metti KO 50 nemici con il tempo rallentato</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Per prima cosa dovrete procurarti un impianto Cyberware del sistema nervoso che abbia un effetto di &#8220;rallentamento del tempo&#8221;. Potete acquistarli dai Bisturi, contrassegnati da forbici bianche sulla mappa <img loading="lazy" decoding="async" title="" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/ripperdoc.png" alt="" width="20" height="20" />.</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/41_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/41_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></picture></td>
<td><strong>Must Be Rats</strong><br />
Esegui l’hacking rapido &#8220;Distrai nemici&#8221; 30 volte senza attirare attenzione su di te</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Dovreste iniziare a lavorare su questo trofeo dall&#8217;inizio. Utilizzate <img decoding="async" class="wp-smiley" style="font-family: inherit; font-size: inherit;" src="https://www.powerpyx.com/wp-includes/images/smilies/l1.png" alt=":l1:" /><span style="font-family: inherit; font-size: inherit;"> per cercare oggetti evidenziati in verde (potrebbero essere distributori automatici, schermi TV, ecc.). Questi possono essere usati per distrarre i nemici (anche le telecamere funzionano). In modalità di scansione, guardate un dispositivo e premete </span><img decoding="async" class="wp-smiley" style="font-family: inherit; font-size: inherit;" src="https://www.powerpyx.com/wp-includes/images/smilies/square.png" alt=":square:" /><span style="font-family: inherit; font-size: inherit;"> per eseguire il quickhack di distrazione. </span></p>
<p><span style="font-family: inherit; font-size: inherit;">N.B. I nemici non devono ancora avervi visto. </span></td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/42_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/42_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></picture></td>
<td><strong>V per Vendetta</strong><br />
Riprendendoti con “Cuore supplementare”, uccidi o metti KO il nemico che ti ha ucciso entro 5 secondi</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3"></td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/43_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/43_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></picture></td>
<td><strong>Vero Soldato</strong><br />
Uccidi o inabilita 300 nemici usando armi a distanza.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Silver" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/11_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Usate armi da fuoco (pistole, revolver, fucili d&#8217;assalto, mitra, fucili di precisione, mitragliatrici, fucili a pompa ecc.) per sconfiggere 300 nemici nel corso del gioco. Anche la polizia conta come &#8220;nemici&#8221;.</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/44_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/44_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></picture></td>
<td><strong>Vero Guerriero </strong><br />
Uccidi o rendi inabile 100 nemici usando armi da mischia.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Silver" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/11_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Usate armi da mischia, come Katana, coltelli ecc. Per sconfiggere 100 nemici nel corso del gioco. Anche la polizia conta come &#8220;nemici&#8221;.</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/45_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/45_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></picture></td>
<td><strong>Specchio riflesso</strong></p>
<p>Uccidi o rendi incapace un nemico che ti ha lanciato una granata.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Questo trofeo riuscirete a sbloccarlo automaticamente nel corso della storia.</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/46_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/46_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></picture></td>
<td><strong>Il viandate folle </strong><br />
Trova tutti i graffiti dei tarocchi per il lavoro Fool on the Hill.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Silver" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/11_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Arriverà una guida a breve.</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/47_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/47_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></picture></td>
<td><strong>Frequent Flyer</strong><br />
Trova tutti i dataterms di viaggio veloce.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Bronze" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/3_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">I dataterm sono i punti di viaggio rapido in Cyberpunk 2077. Vengono contrassegnati sulla mappa da icone viola quando ci si trova a pochi metri di distanza. Dovete avvicinarvi molto per sbloccarli. Sono piccole scatole con una mappa olografica sopra di loro.</td>
</tr>
<tr class="">
<td><picture class="trophy"><source srcset="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/48_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /><img decoding="async" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/48_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></picture></td>
<td><strong>Leggenda dell&#8217;Afterlife</strong><br />
Raggiungi il massimo di Reputazione.</td>
<td><span class="separator left"><img decoding="async" title="Silver" src="https://powerpyx.com/wp-content/uploads/11_cyberpunk-2077-trophy-guide.png" /></span></td>
</tr>
<tr class="">
<td colspan="3">Per questo trofeo dovete raggiungere il livello 50 di Reputazione, ovvero il massimo. Completate i lavori secondari, lavori principali, eventi NCPD e concerti per aumentarla. La storia da sola vi porta a Reputazione 20.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-213179 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2020/11/cyberpunk-2077-1024x576.jpg" alt="Cyberpunk 2077" width="1024" height="576" /></p>
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<div class="nc_tweetContainer swp_fb" data-id="3" data-network="facebook">Per questa guida è tutto, speriamo che questi consigli vi possano aiutare <strong>durante le vostre avventure in Cyberpunk 2077</strong>. Noi come sempre vi ringraziamo e vi aspettiamo per le prossime guide!</div>
</div>
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<p><strong>Se ancora non l’avete fatto, vi consigliamo di leggere anche queste nostre guide su Cyberpunk 2077:</strong></p>
<ul>
<li><a href="https://www.vgmag.it/217227/cyberpunk-2077-guida/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Cyberpunk 2077: guida ai boss</strong></a></li>
<li><a href="https://www.vgmag.it/217234/cyberpunk-2077-guida-alle-auto/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Cyberpunk 2077: guida alle auto</strong></a></li>
<li><a href="https://www.vgmag.it/217248/cyberpunk-2077-guida-al-platino/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Cyberpunk 2077: guida al Platino</strong></a></li>
<li><a href="https://www.vgmag.it/217351/cyberpunk-2077-guida-ai-finali/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Cyberpunk 2077: guida ai finali</strong></a></li>
</ul>
</div>
</div>
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	</item>
		<item>
		<title>Cyberpunk 2077 Recensione &#8211; Bentornati a Night City</title>
		<link>https://www.vgmag.it/218053/cyberpunk-2077-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giorgia “Peschio” Peschiolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Dec 2020 15:15:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[In Evidenza]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt Red]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk 2077]]></category>
		<category><![CDATA[Google Stadia]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Cyberpunk 2077 Recensione &#124; Abbiamo dovuto attendere parecchio per mettere mano su Cyberpunk 2077, dopo tutti i vari rinvii a cui è stato sottoposto. È uscito da solo 4 giorni e ha già riscosso parecchio successo, ma anche molte critiche. Ma noi che cosa ne pensiamo? Abbiamo già potuto argomentare parecchio le nostre idee e [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><em><strong><strong>Cyberpunk 2077 Recensione</strong></strong></em> | Abbiamo dovuto attendere parecchio per mettere mano su Cyberpunk 2077, dopo tutti i vari rinvii a cui è stato sottoposto. È uscito da solo 4 giorni e ha già riscosso parecchio successo, ma anche molte critiche. Ma noi che cosa ne pensiamo? Abbiamo già potuto argomentare parecchio le nostre idee e speranze su questo gioco, soprattutto nella <a href="https://www.vgmag.it/212004/cyberpunk-2077-anteprima-benvenuti-a-night-city/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>nostra anteprima</strong></a><strong>, </strong>quindi non ci dilungheremo oltre nel raccontare della nostra passione per il genere cyberpunk. <strong>Il nuovo titolo di CD Projekt RED è uscito il 10<span lang="it-IT"> dicembre 2020 per PC</span>, Xbox One<span lang="it-IT">, PlayStation 4 e Google Stadia</span></strong><span lang="it-IT">. Non è stata ancora annunciata una finestra di lancio per la versione next-gen ma sappiamo già che il titolo potrà essere giocato anche su Xbox Series X|S e PlayStation 5, tramite un aggiornamento gratuito per chi ha comprato la versione Xbox One o PlayStation 4. Quindi, senza perdere altro tempo, entriamo a parlare nel dettaglio di Cyberpunk 2077, <strong>benvenuti nella nostra recensione e bentornati a Night City!</strong></span></p>
<p><iframe title="Cyberpunk 2077 — Official Launch Trailer — V" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/UnA7tepsc7s?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Ora, io non vorrei partire parlando della storia di Cyberpunk 2077 senza le dovute premesse. Ovviamente, <strong>essendo una recensione, ne parleremo senza aggiungere alcuno spoiler toccando comunque ciò che ci importa maggiormente per questa analisi.</strong> Noi vestiremo i panni di <em>V</em>, un/a fuorilegge che, per un motivo o per l’altro, si ritrova immischiato/a in qualcosa di più grande di sé e deve trovare il modo per salvarsi la vita dopo aver rubato un chip sperimentale che sembrerebbe donare l’immortalità: il Relic. Tramite le nostre scelte e le amicizie o inimicizie che stringeremo durante la nostra avventura, <strong>avremo accesso ad un diverso tipo di rapporto con i personaggi secondari e ovviamente un finale preciso.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong><span style="color: #931732;">La storia principale di Cyberpunk non dura moltissimo, ma ne avrete di cose da fare a Night City.</span></strong></h2>
<p>&nbsp;</p>
<p>Dopo aver passato parecchie ore in Night City <strong>possiamo dirvi che la storia principale non dura poi così tanto come tutti credevano.</strong> Neanche poco, chiariamoci, e sicuramente se volete sbloccare un determinato finale dovrete sudare abbastanza, completando varie missioni secondarie che non servono ad “allungare il brodo”, ma lo condiscono con interazioni e discorsi anche abbastanza toccanti che vi faranno allontanare o avvicinare maggiormente a uno o l’altro personaggio.<strong> Se calcoliamo, quindi, non solo la decisione di completare il gioco tramite tutti i suoi finali, terminando anche gli eventi secondari beh… il numero di ore aumenta a dismisura e chiaramente questo è un punto a favore</strong>. Infatti, a livello di rigiocabilità e longevità Cyberpunk 2077 non teme lo scorrere del tempo, anzi ne trae vantaggio: future patch e aggiornamenti miglioreranno sicuramente l’esperienza, oltre ai DLC e al mutiplayer che arriveranno durante il prossimo anno. Non credo che vorrete allontanarvi così presto da Night City: <strong>persino quando non avrete nulla da fare, troverete comunque qualcosa</strong>. Bere un drink al bar, andare in uno dei tanti night club o bordelli della città, farsi un giro in auto fino alle coste di Pacifica o nel deserto, prendere una stanza in un motel o spendere tutti gli ennie per una doll, iniziare una rissa contro una delle tante bande o con l’NCPD… insomma, <strong>non vi annoierete così facilmente.</strong></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-214226 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2020/11/Cyberpunk-2077-keanu-back-1-1024x576.jpg" alt="Cyberpunk 2077" width="1024" height="576" /></p>
<p>La narrazione in Cyberpunk 2077 è parecchio diversa rispetto al solito. Chiariamoci, non è innovativo il modo in cui veniamo a conoscenza dei fatti degli eventi presenti o antecedenti a<em> V</em>, ma <strong>il modo in cui sono stati esplicati e nascosti funziona e coinvolge per bene il giocatore.</strong> In questo mondo non esistono cellulari da tenere in mano, file o mail da guardare sul PC, ma è tutto dentro la nostra testa, ovvero sull’interfaccia principale che avremo per tutta la durante delle nostre partite. In tal senso l’HUD è minimale, <strong>rispecchia perfettamente il mood del genere e risulta facile da comprendere,</strong> ma forse troppo piccola rispetto allo schermo su cui noi abbiamo provato Cyberpunk 2077. Giocandolo su PC, questo particolare non era presente. Seguendo quindi le vicende solo, o quasi solamente, tramite gli occhi di <em>V</em> è funzionale perché <strong>noi, in prima persona, risponderemo agli stimoli esterni e interni che il chip nel nostro cervello registra.</strong> E tutto ciò verrà documentato tramite l’interfaccia di gioco. Quantità delle munizioni, armi in possesso, medi kit ed esplosivi, chiamate in corso e messaggi, auto nei paraggi da poter richiamare in qualsiasi momento… tutto è a portata di mano, anzi di occhio. <strong>Se solo fosse possibile giocare a Cyberpunk 2077 tramite VR sarebbe tutto ancora più coinvolgente ed immersivo</strong> ma, a causa delle immagini e flash a cui verremo sottoposti in vari momenti, e ai cali di frame di cui il titolo sta soffrendo per ora, forse è meglio così. Ma in un prossimo futuro, chissà.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-214701 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2020/11/Cyberpunk2077_Mornings_Can_Be_Beautiful_Everywhere_RGB_EN-1024x576.png" alt="" width="1024" height="576" /></p>
<p>Il gameplay di Cyberpunk è frenetico, vasto e ricco proprio come il resto del gioco. <strong>Proprio per la sua complessità e libertà di scelta cede parecchio anche a problemi tecnici quali bug, glitch e cali di frame.</strong> Un vero e proprio peccato soprattutto perché, unendo quelli già elencati, possiamo notare anche che l’IA stessa delle volte è un po’ con la testa fra le nuvole. Chissà, forse starà sognando anche lei delle pecore elettriche? La risposta non ci verrà concessa così tanto facilmente, <strong>ma si tratta di un punto decisamente a favore per i neofiti che hanno iniziato la propria esperienza su Cyberpunk 2077 senza troppe pretese di diventare i prossimi pistoleri leggendari</strong>; i <em>Silverhand</em> di turno per chiarirci.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3 style="text-align: center;"><strong><span style="color: #931732;">Il gameplay di Cyberpunk è frenetico, vasto e ricco proprio come il resto del gioco.</span></strong></h3>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Una parte davvero complicata da comprendere e soprattutto da padroneggiare è la sezione di hacking.</strong> Questa serie di rompicapo e puzzle sono molto interessanti e ricalcano leggermente ciò che abbiamo già potuto vedere e conoscere grazie a <em>Watch Dogs</em> per esempio. Ma qui, tutto ha un sapore differente dato che disponiamo di abilità e chip cyberpunk, adatti a farci immergere veramente tra i dati. L&#8217;elemento più interessante di questa sezione è sicuramente il Cyberspazio, ma il suo problema principale è il lato artistico e visivo. Persone che soffrono di epilessia, o semplicemente coloro che hanno gli occhi più sensibili, <strong>saranno maggiormente colpiti da quelli che sono flash, colori pixellati, figure sfocate e movimenti volutamente abbassati di frame</strong> che creano una percezione perfetta del Cyberspazio ma ad un prezzo abbastanza alto. Ora, dopo l&#8217;ultima patch, è presente il disclaimer per gli attacchi epilettici, ma c&#8217;è poco da fare se gran parte del titolo è così a livello di struttura.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-214727 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2020/11/Cyberpunk2077_Suicide_Him_RGB_EN-1024x576.png" alt="Cyberpunk 2077" width="1024" height="576" /></p>
<p>Ciò che più ci preoccupava e a cui finalmente possiamo dare risposta tirando un sospiro di sollievo è sicuramente la scelta della visuale in prima persona. <strong>Il problema che logorava le speranze di una parte della community concerneva l’ambito del combattimento e della guida proprio tramite questo punto di vista.</strong> A detta nostra, e io ero la prima ad esserne impaurita prima di giocarci, non è poi così male. Tranne per la guida, ma lì ci torneremo a breve.</p>
<p>Parlando invece del combattimento, è altamente soddisfacente. <strong>Che voi siate amanti delle katane, delle mazze da baseball, dei revolver o dei cecchini… qui troverete pane per i vostri denti.</strong> Cyberpunk 2077 possiede delle meccaniche così elaborate da risultare perfettamente comparabili a una cena di tutto rispetto; in uno dei ristoranti più lussuosi e privilegiati di Night City magari. <strong>Un gameplay così ricco di attrezzatura all’avanguardia che nessun palato potrebbe restarne insoddisfatto.</strong> Il piatto forte? Oltre al livello delle armi che cambia in base al drop stesso o della possibilità di smantellarle e costruirle con i pezzi ricavati altrove, che fanno da contorno alla portata principale, c’è anche una gustosa fetta per le Mod; ovvero i perk per le armi stesse. Non siete ancora convinti? Bene, passiamo al dessert: <strong>il Cyberware.</strong></p>
<p><strong>Che cos’è e come funziona il Cyberware?</strong> Già dal nome potete già farvi un’idea sul complesso sistema che concerne il lato meno umano e più tecnologico del nostro corpo. Siamo pur sempre nel 2077, è normale avere degli innesti cibernetici fuori e dentro di noi. <strong>Questi piccoli o grossi aggeggi che ci facciamo impiantare dal nostro Bisturi fidato non servono solo per l’estetica, ma sono dei veri e propri miglioramenti che possiamo comprare e inserire nel nostro corpo.</strong> Una vista migliorata, dei muscoli più resistenti, una colonna vertebrale più robusta e agile… insomma, tutto è possibile in Night City. Se neanche questa sublime fetta di torta è riuscita a farvi sciogliere il palato direi che è arrivato il momento del caffè e dell’ammazza caffè, come si suol dire. <strong>I Punti Attributo e i Punti Talento</strong> sono l’ennesima constatazione che Cyberpunk 2077 è un GDR in tutto e per tutto, e non si scherza con CD Projekt RED in questo campo.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-214692 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2020/11/Cyberpunk2077_Living_Weapon_RGB_EN-1024x576.png" alt="" width="1024" height="576" /></p>
<p><strong>I Punti Attributo sono dei bonus da poter spendere in 6 rami differenti</strong>; vengono sbloccati con l’avanzamento di livello e permettono di migliorare varie parti del nostro alter ego. Riflessi, Fisico, Capacità Tecnica, Intelligenza e Freddezza sono le prime 5 che potrete utilizzare a vostro vantaggio. Ad esempio, se volete rubare un’auto non potrete farlo immediatamente o al primo che capita. <strong>Vetture più costose hanno un sistema anti hacking bello massiccio e solo con la giusta dose di Capacità Tecnica avrete una chance di farcela.</strong> Altre invece vanno solo forzate, ovviamente grazie a qualche punto speso in Fisico magari, che potrebbe tornare utile anche per aprire delle porte bloccate o per rispondere a tono durante un dialogo. Infatti, <strong>oltre ad aiutarci nel campo più action, questi Attributi serviranno anche per sbloccare varie fette di dialogo altrimenti inaccessibili per i nostri standard.</strong> Queste solitamente non cambiano gli avvenimenti della storia principale tessendo scelte importanti, ma sicuramente ne ricamano i contorni permettendoci di interagire con maggiore carisma in base al nostro carattere.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3 style="text-align: center;"><strong><span style="color: #931732;"> I Punti Attributo e i Punti Talento sono l’ennesima constatazione che Cyberpunk 2077 è un GDR in tutto e per tutto, e non si scherza con CD Projekt RED in questo campo.</span></strong></h3>
<p>&nbsp;</p>
<p>In questo senso, anche i Lifepath saranno importanti. <strong>Se sceglierete di essere un semplice Ragazzo di Strada, conoscerete più facilmente i vari dissapori fra le bande e vi saprete muovere con più scaltrezza durante alcuni momenti.</strong> Chi si schiererà dalla parte dei Corpo avrà maggiore conoscenza degli scheletri nascosti nell’armadio delle corporazioni più famose di Night City, tra cui sicuramente spicca Arasaka per prima. Il Nomade invece… beh, ormai avete capito come funziona, non vogliamo togliervi il gusto di provarli tutti e tre. <strong>Per quanto riguarda invece i Punti Talento, si tratta di tutte le abilità che andremo a sbloccare man mano che saliremo di livello.</strong> Un consiglio: leggete attentamente quelle che vorrete avere per prime, anche perché queste fanno parte di uno dei 6 rami prima elencati e quindi vengono limitate dal livello del ramo stesso oltre a quello di <em>V</em>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-214108 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2020/11/Cyberpunk2077_Looks_are_Everything_RGB-1024x576.png" alt="" width="1024" height="576" /></p>
<p>Dato che stiamo parlando della customizzazione, è tempo di sfatare qualche mito e di scoccare una freccia a sfavore del titolo.<strong> Cyberpunk 2077 sembrava aver aperto le porte per un nuovo livello per la personalizzazione, ma ad oggi non sembra essere così.</strong> Per prima cosa, nonostante possiamo scegliere diversi tipi di capigliature, solo in minoranza saranno davvero interessanti da poter indossare, mentre le altre sono solo da contorno, quasi per fare numero. <b>Stesso discorso per occhi e naso e per la colorazione dei capelli e delle iridi. Anche per quanto riguarda i tatuaggi o i genitali c&#8217;è ben poco da dire.</b> Un vero peccato se sommiamo questo elemento agli altri che vanno a sfavore dell&#8217;opera. Oltre ciò, quando vestiremo il nostro povero<em> V</em>, parecchie volte accadrà un bug che non ci farà cambiare abito o ci renderà completamente nudi, a volte pelati. <strong>Speriamo vivamente che tutti questi piccoli difetti possano essere risolti nel breve periodo, ma per ora non è ancora accaduto.</strong></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-211288 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2020/10/Cyberpunk-2077-3-1024x576.jpg" alt="Cyberpunk 2077" width="1024" height="576" /></p>
<p><strong>Il problema che si lega alla visuale in prima persona concerne unicamente la guida.</strong> Sarà quasi impossibile mettere in moto l’auto e schizzare per le strade di Night City tramite il POV di <em>V</em>. Il motivo non è dovuto solo dai cali di frame e scatti che ha tutt’oggi la versione PS4, che su PC non appaiono così evidenti, ma piuttosto per il design stesso della maggior parte delle vetture. <strong>Guidare una moto è ancora fattibile con la visuale in prima persona, ma le auto chiaramente no</strong>: alcune hanno il vetro oscurato o corazzato, altre hanno dei fili o degli oggetti che intralcerebbero il nostro campo visivo. Ma non vogliamo lamentarci. Più che altro vorremmo precisare che si poteva ovviare a questo elemento aggiungendo un altro tipo di visuale presente nei simulatori di auto come <em>Gran Turismo</em> o altri grandi nomi. <strong>Questa tipologia ci permette di vedere solo il muso della macchina o addirittura solo il contachilometri.</strong> Non avrebbe accontentato chi predilige la visuale in prima persona certo, ma gli amanti delle corse come la sottoscritta l’avrebbero sicuramente apprezzata, soprattutto se pensiamo che Night City vive di droga, bordelli, eurodollari, armi e gare clandestine.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-214703 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2020/11/Cyberpunk2077_Night_City_Here_I_Come_RGB_EN-1024x576.png" alt="" width="1024" height="576" /></p>
<p><strong>Che dire invece di Night City?</strong> A parte che… è stupenda? Non so voi ma, dopo avere in mente un immaginario ben delineato del genere cyberpunk, soprattutto grazie all’intervento di <em>Blade Runner</em> e della fantasia e delicatezza di Ridley Scott,<strong> era inevitabile per la sottoscritta non innamorarsi di questa città.</strong> Vi parlo da fan sia di entrambi i <em>Blade Runner</em> sia di <em>Ghost in the Shell</em>, intendo il film uscito nel 1995. Abbiamo ben due visioni distanti chilometri e chilometri non solo a livello geologico ma anche culturale. Una pellicola americana che si basa su un libro scritto da Philip k. Dick e un film d’animazione giapponese uscito 13 anni dopo si legano perfettamente tra loro e <strong>permettono a noi spettatori di avere un’idea ben precisa del genere cyberpunk&#8230;</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3 style="text-align: center;"><span style="color: #931732;"><strong>Una parola per descrivere Night City? Semplicemente: stupenda.</strong></span></h3>
<p>&nbsp;</p>
<p>Un mondo distopico dove le corporazioni sono riuscite ad avere il controllo sul globo, investendo i loro capitali solo su zone ben precise, ricche di qualsiasi materiale servisse loro in quel momento. Nulla di ciò che ricavano viene spartito equamente trasformando un capitalismo che ormai conosciamo bene in un mostro invisibile che attanaglia le viscere degli innocenti per succhiare via tutto quello che li rende produttivi. <strong>E qui, nell&#8217;opera di CD Projekt RED, c’è l’esatta trasposizione di quel mondo malsano ed eccentrico che poco realmente si discosta dal nostro, </strong>se non per l’estetica retrò sapientemente rivisitata in chiave moderna secondo l’idea di futuro che si aveva negli anni ‘80. <strong>C’è parecchia critica sociale in Cyberpunk 2077, nascosta il più delle volte ma non tacita.</strong> Senza quei palazzi infiniti, collegati da lunghi fili fino ai balconi di un altro grattacielo, quelle luci al neon, quelle insegne olografiche, quelle auto volanti, quei cittadini stravaganti con le più strambe fattezze, <strong>Night City sarebbe tremendamente reale… ma forse è proprio questo equilibrio tra finzione e realtà che la rende così ammaliante.</strong></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-213414 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2020/11/Cyberpunk2077_scene-1024x576.jpg" alt="Cyberpunk 2077" width="1024" height="576" /></p>
<p>In conclusione, <strong>Cyberpunk 2077 si è ritagliato un piccolo spazio nel nostro cuore.</strong> Certo, le versioni che abbiamo provato non erano esenti da problemi tecnici di vario genere ma, nonostante tutto, ci sentiamo di fare un grande applauso a CD Projekt RED. Questo studio di sviluppo si è dimostrato, ancora una volta, degno di essere messo al centro dell’attenzione e ha saputo aprire le porte ad una next-gen che non vediamo l’ora di sperimentare con il futuro aggiornamento. Dopo tutto quello che vi abbiamo già detto, c&#8217;è da aggiungere che <strong>Cyberpunk 2077 vanta non solo un cast per il motion capture davvero ricercato, ma anche a livello di doppiatori, originali e italiani, la produzione non ha badato a spese regalandoci un’ottima localizzazione anche nella nostra lingua.</strong> Al momento continuiamo a consigliare la versione PC perché le console current-gen soffrono dei vari problemi che abbiamo già elencato. Se riuscirete ad accettarne i difetti, non vi allontanerete facilmente da Night City, questo posso assicurarvelo.</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/218053/cyberpunk-2077-recensione/">Cyberpunk 2077 Recensione &#8211; Bentornati a Night City</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Cyberpunk 2077: guida alle auto</title>
		<link>https://www.vgmag.it/217234/cyberpunk-2077-guida-alle-auto/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giorgia “Peschio” Peschiolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Dec 2020 12:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Guide]]></category>
		<category><![CDATA[In Evidenza]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt Red]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk 2077]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Benvenuti e bentornati nella nostra sezione di guide dedicate a Cyberpunk 2077. Dopo aver letto la nostra recensione, aver iniziato la vostra partita ed esservi fatti un giretto per Night City, potreste esservi persi nei meandri della città e non aver concluso nulla nella vostra ricerca dei trofei dopo aver acquistato il gioco. Volete sentirvi meno [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Benvenuti e bentornati nella nostra sezione di <strong>guide dedicate a Cyberpunk 2077</strong>. Dopo aver letto la <a href="https://www.vgmag.it/218053/cyberpunk-2077-recensione/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>nostra recensione</strong></a><strong>,</strong> aver iniziato la vostra partita ed esservi fatti un giretto per Night City, potreste esservi persi nei meandri della città e non aver concluso nulla nella vostra ricerca dei trofei dopo aver acquistato il gioco. Volete sentirvi meno in colpa e iniziare la lunga scalata per platinarlo? Bene, noi di VMAG siamo qui per aiutarvi a raggiungere questo obiettivo! Oggi parleremo delle 54 auto di Cyberpunk 2077, siete pronti? (Ringraziamo <a href="https://www.youtube.com/user/PowerPyx" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PowerPyx</a> per i video che troverete durante la lettura e che vi saranno d’aiuto per trovare alcuni luoghi specifici).</p>
<p style="text-align: center;"><em>Attenzione: ovviamente per le guide ci saranno degli spoiler riguardo alcuni luoghi e personaggi. Proseguite solo se ne siete certi!</em></p>
<p><iframe title="Cyberpunk 2077 — Trailer ufficiale di lancio — V" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/JFf8I_8Ubv4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Cyberpunk 2077 ha 54 veicoli in totale</strong>. Questa pagina mostra tutti i veicoli in gioco (auto, moto, camion, veicoli militari).</p>
<p>Alcune auto possono essere acquistate e richiamate quando necessario per farle apparire vicino alla vostra posizione. Potete anche rubare qualsiasi veicolo dalle strade, ma non verranno aggiunti al vostro garage. Alcuni vi verranno dati come ricompensa per le missioni. <strong>Le migliori auto del gioco provengono dal produttore Rayfield, ovvero quelle sportive di fascia alta.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Cyberpunk 2077: guida alle auto</strong></h2>
<h3>Quadra Turbo-R-V-Tech</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-quadra-turbo-r-v-tech.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-97958 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-quadra-turbo-r-v-tech.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-quadra-turbo-r-v-tech.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-quadra-turbo-r-v-tech-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-quadra-turbo-r-v-tech-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-quadra-turbo-r-v-tech-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p>Qual è la differenza tra il V-Tech e il classico Turbo-R? Ebbene&#8230; qual è la differenza tra un diamante e un pezzo di carbone? Gli elementi costitutivi sono gli stessi, ma i risultati finali non potrebbero essere più diversi. <strong>La Turbo-R V-Tech di Quadra è la regina della strada</strong>, un&#8217;auto che fa girare la testa anche quando non si brucia la gomma.</p>
<h3>Quadra Type-66 640 TS</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-quadra-type-66-640-ts.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-97985 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-quadra-type-66-640-ts.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-quadra-type-66-640-ts.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-quadra-type-66-640-ts-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-quadra-type-66-640-ts-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-quadra-type-66-640-ts-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p><strong>Lanciata originariamente nel 2055, la Quadra fu rapidamente adottata da edgerunner e corridori di strada illegali.</strong> Per il NCPD, una Quadra che fa a pezzi le strade significa una lunga lista di denunce di traffico, ma raramente un&#8217;auto di pattuglia è riuscita &#8211; o addirittura ha provato &#8211; a fermarne una.</p>
<h3>Thorton Colby C240T</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-colby-c240t.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-97992 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-colby-c240t.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-colby-c240t.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-colby-c240t-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-colby-c240t-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-colby-c240t-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p><strong>Il primo modello uscì dalla catena di montaggio a Chicago nel 2045, con la sua affidabilità e costruzione semplice, aprendo la strada a un immediato e immenso successo commerciale.</strong> Nel 2060 erano state prodotte oltre cinque milioni di unità.</p>
<h3>Thorton Colby CX410 Butte</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-colby-cx410-butte.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-97993 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-colby-cx410-butte.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-colby-cx410-butte.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-colby-cx410-butte-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-colby-cx410-butte-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-colby-cx410-butte-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p>Che differenza c&#8217;è tra Butte e Colby base? Quella più importante:<strong> il bagagliaio standard è stato sostituito con un pianale per camioncino</strong>. Ha trovato popolarità tra i proprietari di piccole imprese che lo usano per trasportare merci e tra i teppisti di strada per spostare i corpi.</p>
<h3>Thorton Colby “Little Mule”</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-colby-little-mule.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-97994 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-colby-little-mule.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-colby-little-mule.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-colby-little-mule-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-colby-little-mule-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-colby-little-mule-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p><strong>Little Mule: è così che i nomadi chiamano questo modello di Thorton Colby</strong>. Ma oltre al nome cambiano anche i motori standard, sostituiti con quelli più potenti. Inoltre, sono state aggiunte armature leggere e un sistema di proiezione ambientale basato sulla tecnologia CrystalDome.</p>
<h3>Thorton Galena G240 (2031)</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-galena-240-2031.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-97995 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-galena-240-2031.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-galena-240-2031.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-galena-240-2031-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-galena-240-2031-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-galena-240-2031-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p><strong>La Thorton Galena ha colpito per la prima volta le strade nel 2031 a seguito di uno stimolo del governo per pompare auto a prezzi accessibili e dare una spinta agli americani dopo la recessione.</strong> Poiché all&#8217;epoca Thorton non aveva molta esperienza nella produzione di auto di piccole dimensioni, la società acquistò motori per la Galena dall&#8217;India Mahir Motors. Sfortunatamente, la collaborazione non è stata considerata un successo, con il Galena che ha prodotto prestazioni insignificanti e vendite ancora meno notevoli. Tuttavia, funziona, e questa è la cosa più importante.</p>
<h3>Thorton Galena “Gecko”</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-galena-gecko.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-97997 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-galena-gecko.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-galena-gecko.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-galena-gecko-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-galena-gecko-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-galena-gecko-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p>Il modello standard della Galena non sarebbe sopravvissuto un giorno nel deserto; ma, con le adeguate modifiche aftermarket, sembra proprio a casa. <strong>La Galena alterata dal nomade, affettuosamente chiamata Gecko, è equipaggiata con la tecnologia CystalDome, vari accessori da combattimento Militech e un motore abilmente messo a punto.</strong></p>
<h3>Thorton Galena GA40XT “Rattler”</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-galena-ga40xt-rattler.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-97996 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-galena-ga40xt-rattler.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-galena-ga40xt-rattler.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-galena-ga40xt-rattler-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-galena-ga40xt-rattler-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-galena-ga40xt-rattler-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p>Il fatto che questa macchina funzioni ancora è un miracolo. Dopo anni nel deserto, praticamente tutto su questo mezzo scricchiola o si frantuma. <strong>Le parti con cui questa vettura è uscita dalla catena di montaggio sono state sostituite da rottami metallici e gomma usurata.</strong></p>
<h3>Thorton Mackinaw Larimore</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-mackinaw-larimore.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-97998 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-mackinaw-larimore.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-mackinaw-larimore.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-mackinaw-larimore-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-mackinaw-larimore-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-mackinaw-larimore-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p><strong>La sua resilienza rende il veicolo perfetto per il trasporto a lunga distanza.</strong> Naturalmente, per il viaggio dovrai fare scorta di provviste. Per fortuna, il Mackinaw ha spazi di stoccaggio per almeno qualche dozzina di litri d&#8217;acqua.</p>
<h3>Thorton Mackinaw MTL1</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-mackinaw-mtl1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-97999 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-mackinaw-mtl1.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-mackinaw-mtl1.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-mackinaw-mtl1-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-mackinaw-mtl1-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-mackinaw-mtl1-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p>Il Thorton Mackinaw MTL1 è un veicolo per tutti gli usi di base. Solido, ma non goffo: economico.<strong> È perfettamente adatto alle strade cittadine, dove viene utilizzato da piccoli e grandi commercianti, così come sul terreno desertico che circonda la città.</strong> Il suo motore modesto non ti spingerà a velocità folli, ma siamo reali: non acquisti un pick-up per le corse.</p>
<h3>Thorton Mackinaw “Warhorse”</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-mackinaw-warhorse.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-98000 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-mackinaw-warhorse.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-mackinaw-warhorse.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-mackinaw-warhorse-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-mackinaw-warhorse-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-thorton-mackinaw-warhorse-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p>Chi potrebbe mai credere che questa meraviglia automobilistica sia stata costruita sul telaio del semplice Thorton Mackinaw?<strong> I pannelli della carrozzeria standard sono stati sostituiti con piastre di armatura pensate, il motore di base è stato rimpiazzato con un mostro sputafuoco </strong>e presenta un connon imbullonato in cima di cui anche un pilota di carri armati sarebbe orgoglioso.</p>
<h3>Mizutani Shion MZ2 (2060)</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-mizutani-shion-mz2-2060.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-97981 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-mizutani-shion-mz2-2060.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-mizutani-shion-mz2-2060.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-mizutani-shion-mz2-2060-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-mizutani-shion-mz2-2060-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-mizutani-shion-mz2-2060-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p>La Mizutani Shion è la coupé sportiva per eccellenza, un fatto che la maggior parte riconosce anche da una rapida occhiata ai suoi contorni aerodinamici ma aggressivi. <strong>Il suo motore a cinque cilindri offre una velocità impressionante e una rapida accelerazione fuori linea, il tutto a un prezzo ragionevole</strong>.</p>
<h3>Mizutani Shion “Coyote”</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-mizutani-shion-coyote.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-97980 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-mizutani-shion-coyote.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-mizutani-shion-coyote.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-mizutani-shion-coyote-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-mizutani-shion-coyote-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-mizutani-shion-coyote-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p>Guardandola, penseresti che la Mizutani Shion sia un&#8217;auto da città, costruita per strade con crosta sottile e inadatta per le terre desolate del deserto. E avresti ragione: <strong>l&#8217;edizione standard si fermerebbe alla prima collinetta rocciosa.</strong> Ma con aggiornamenti, rinforzi e sospensioni migliorate, lo Shion taglia il terreno come un coltello nel burro.</p>
<h3>Villefort Cortes V5000 Valor (2040)</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-villefort-cortes-v5000-valor-2040.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-98003 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-villefort-cortes-v5000-valor-2040.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-villefort-cortes-v5000-valor-2040.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-villefort-cortes-v5000-valor-2040-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-villefort-cortes-v5000-valor-2040-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-villefort-cortes-v5000-valor-2040-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p><strong>È costruito sullo stesso telaio dell&#8217;Alvarado ma funziona solo su due assi, rendendolo più soggetto a guasti completi.</strong> Il suo motore impressionante dà alla Cortes una rapida spinta fuori dalla linea e il suo corpo rinforzato (creato in collaborazione con Militech) fornisce una protezione aggiuntiva sulle strade imprevedibili e pericolose di Night City.</p>
<h3>Villefort Cortes V6000 NCPD Overlord</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-villefort-cortes-v6000-ncpd-overlord.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-98004 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-villefort-cortes-v6000-ncpd-overlord.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-villefort-cortes-v6000-ncpd-overlord.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-villefort-cortes-v6000-ncpd-overlord-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-villefort-cortes-v6000-ncpd-overlord-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-villefort-cortes-v6000-ncpd-overlord-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p>Villefort garantisce sicurezza completa anche nelle condizioni più estreme.<strong> Il corpo pesantemente corazzato è costruito per resistere a continui colpi di arma da fuoco e il suo enorme motore consente di eliminare ostacoli come barricate stradali</strong>. In caso di emergenza, l&#8217;ufficiale operativo può concentrare la sua attenzione sullo scontro a fuoco, lasciando il computer centrale dell&#8217;auto a prendere il controllo.</p>
<h3>Delamain No. 21</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-delemain-no-21.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-97967 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-delemain-no-21.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-delemain-no-21.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-delemain-no-21-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-delemain-no-21-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-delemain-no-21-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p><strong>Mentre le altre IA sul mercato sono poco più che glorificati chatbot collegati a sintetizzatori vocali, Delamain possiede chiaramente una personalità ben definita.</strong> Può anche bypassare gli ingorghi delle ore di punta.</p>
<h3>Villefort Columbus V340-F Freight (2068)</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-villefort-columbus-v340-f-freight-2068.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-98002 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-villefort-columbus-v340-f-freight-2068.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-villefort-columbus-v340-f-freight-2068.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-villefort-columbus-v340-f-freight-2068-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-villefort-columbus-v340-f-freight-2068-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-villefort-columbus-v340-f-freight-2068-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p>È impossibile immaginare le strade di Night City senza il Columbus. <strong>Questo minivan è il modello più economico e più recente di Villefort.</strong> Molti servizi di spedizione di livello medio-basso lo utilizzano per le loro consegne. Il Columbus è semplice, funzionale e il suo motore modesto sicuramente non ti farà battere il cuore, ma è efficace per portare termine un lavoro.</p>
<h3>Archer Hella EC-D I360 (2023)</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-archer-hella-ec-d-i360-2023.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-97959 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-archer-hella-ec-d-i360-2023.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-archer-hella-ec-d-i360-2023.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-archer-hella-ec-d-i360-2023-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-archer-hella-ec-d-i360-2023-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-archer-hella-ec-d-i360-2023-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p>Ancora oggi, più di cinquant&#8217;anni dopo, <strong>gli Archer Hellas sono uno spettacolo abbastanza comune per le strade di Night City.</strong> Nonostante la loro affidabilità, la carrozzeria dell&#8217;auto è prodotta con materiali fragili e economici.</p>
<h3>Archer Hella EC-H I860 NCPD Enforcer</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-archer-hella-ech-i860-ncpd-enforcer.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-97960 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-archer-hella-ech-i860-ncpd-enforcer.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-archer-hella-ech-i860-ncpd-enforcer.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-archer-hella-ech-i860-ncpd-enforcer-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-archer-hella-ech-i860-ncpd-enforcer-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-archer-hella-ech-i860-ncpd-enforcer-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p>Il modello base dell&#8217;Arciere Hella ha una serie di attributi positivi, ma la durata non conta tra questi. Per questo motivo,<strong> l&#8217;NCPD ha commissionato ad Archer una variante del modello Hella chiamata Enforcer, dotata di un corpo rinforzato.</strong></p>
<h3>Archer Quartz EC-L R275 (2041)</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-archer-quartz-ecl-r275-2041.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-97961 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-archer-quartz-ecl-r275-2041.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-archer-quartz-ecl-r275-2041.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-archer-quartz-ecl-r275-2041-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-archer-quartz-ecl-r275-2041-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-archer-quartz-ecl-r275-2041-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p>Per evitare l&#8217;auto-cannibalizzazione,<strong> Archer è stata costretta a diversificare la propria raccolta espandendosi nel settore delle auto sportive.</strong> Questa due posti con un motore resistente ha un prezzo accessibile, ma l&#8217;eleganza sottile e la robustezza del suo design la rendono popolare non solo nella classe media urbana.</p>
<h3>Archer Quartz “Sidewinder”</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-archer-quartz-sidewinder.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-97962 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-archer-quartz-sidewinder.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-archer-quartz-sidewinder.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-archer-quartz-sidewinder-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-archer-quartz-sidewinder-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-archer-quartz-sidewinder-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p><strong>A differenza del veicolo stesso, i nomadi gettano da parte il marchio aziendale e si riferiscono invece a questo modello di Archer come &#8220;Sidewinder&#8221;</strong>. Naturalmente, il nome non è l&#8217;unico pezzo che gli abitanti delle terre desolate hanno scelto di modificare.</p>
<h3>Porsche 911 II (930) Turbo (1977)</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-porsche-911-ii-930-turbo-1977.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-97983 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-porsche-911-ii-930-turbo-1977.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-porsche-911-ii-930-turbo-1977.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-porsche-911-ii-930-turbo-1977-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-porsche-911-ii-930-turbo-1977-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-porsche-911-ii-930-turbo-1977-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p><strong>La Porsche Turbo 911 II (930) è una delle auto più iconiche della storia automobilistica.</strong> Non ne sono rimaste molte al mondo, ma quelle che rimangono valgono parecchio. Il suo aspetto elegante e compatto è inconfondibile: chi non ne vorrebbe una?</p>
<h3>Villefort Alvarado V4F 570 Delegate (2044)</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-villefort-avarado-v4f-570-delegate-2044.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-98001 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-villefort-avarado-v4f-570-delegate-2044.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-villefort-avarado-v4f-570-delegate-2044.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-villefort-avarado-v4f-570-delegate-2044-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-villefort-avarado-v4f-570-delegate-2044-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-villefort-avarado-v4f-570-delegate-2044-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p>Nonostante le sue enormi dimensioni <strong>l&#8217;Alvarado si comporta bene grazie ai doppi assi nella parte anteriore.</strong> Sfortunatamente, questo design innovativo è ancora abbastanza inaffidabile e richiede una manutenzione frequente, a volte costosa.</p>
<h3>Makigai Maimai P126</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-makigai-maimai-p126.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-97974 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-makigai-maimai-p126.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-makigai-maimai-p126.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-makigai-maimai-p126-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-makigai-maimai-p126-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-makigai-maimai-p126-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p>L&#8217;auto perfetta per chi ha un budget limitato. <strong>La Makigai MaiMai è l&#8217;auto più economica disponibile a Night City.</strong> Tutte le decisioni di progettazione sono state prese con una cosa in mente: tagliare i costi!</p>
<h3>Chevillon Emperor 720 NCPD Ironclad (2073)</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-chevillon-emperor-720-ncpd-ironclad-2073.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-97965 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-chevillon-emperor-720-ncpd-ironclad-2073.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-chevillon-emperor-720-ncpd-ironclad-2073.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-chevillon-emperor-720-ncpd-ironclad-2073-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-chevillon-emperor-720-ncpd-ironclad-2073-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-chevillon-emperor-720-ncpd-ironclad-2073-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p>Una delle migliori corazzate in Night City. <strong>L&#8217;NCPD schiera questi mostri solo quando le situazioni diventano davvero calde.</strong></p>
<h3>Chevillon Thrax 388 Jefferson (2062)</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-chevillon-thrax-388-jefferson-2062.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-97966 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-chevillon-thrax-388-jefferson-2062.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-chevillon-thrax-388-jefferson-2062.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-chevillon-thrax-388-jefferson-2062-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-chevillon-thrax-388-jefferson-2062-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-chevillon-thrax-388-jefferson-2062-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p>La Chevillon Thrax, automobile preferita dalla classe dirigente di medio rango, è elegante e sicura. <strong>È ricoperta da un&#8217;armatura che gli consente di attraversare le esplosioni di mine, mentre le sue finestre antiproiettile deviano qualsiasi cosa, o quasi.</strong></p>
<h3>Mahir Supron FS3</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-mahir-supron-fs3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-97973 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-mahir-supron-fs3.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-mahir-supron-fs3.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-mahir-supron-fs3-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-mahir-supron-fs3-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-mahir-supron-fs3-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p>Tutti vogliono un Rayfield r a Herrero, ma non tutti possono permetterselo. È con quei clienti in mente, quelli con grandi esigenze e costi limitati, che è stato costruito Mahir Supron FS3. Il suo più grande punto di forza? <strong>Se non l&#8217;avessi indovinato dal suo aspetto, suono o sensazione, è economico.</strong></p>
<h3>Herrera Outlaw GTS</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-herrera-outlaw-gts.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-97968 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-herrera-outlaw-gts.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-herrera-outlaw-gts.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-herrera-outlaw-gts-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-herrera-outlaw-gts-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-herrera-outlaw-gts-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p><strong>Questa limousine di lusso è una delle più esclusive e ricercate sul mercato. Combina perfettamente la tecnologia più recente con un design classico e sofisticato.</strong> Herrera&#8217;s Outlaw è una delle auto da strada più costose sul mercato.</p>
<h3>Rayfield Aerondight “Guinevere”</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-rayfield-aerondight-guinevere.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-97989 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-rayfield-aerondight-guinevere.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-rayfield-aerondight-guinevere.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-rayfield-aerondight-guinevere-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-rayfield-aerondight-guinevere-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-rayfield-aerondight-guinevere-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p>Per molti, il nome Rayfield è sinonimo di ricchezza, e per una buona ragione. <strong>Il prezzo del Rayfield Aerondight supera il PIL di molte nazioni insulari.</strong> E vale la pena notare che questo capolavoro ultra lussuoso e ultra performante di fabbricazione britannica vale ogni centesimo.</p>
<h3>Rayfield Caliburn</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-rayfield-caliburn.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-97990 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-rayfield-caliburn.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-rayfield-caliburn.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-rayfield-caliburn-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-rayfield-caliburn-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-rayfield-caliburn-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p>Rayfield ha sviluppato il Caliburn pensando ai clienti che non apprezzano il design della Guinevere. <strong>Dotato di un&#8217;anima più sportiva e realizzato con un motore sputafuoco e un corpo aerodinamico, guidare il Caliburn è come pilotare un jet sulla terraferma.</strong></p>
<h3>Kaukaz Bratsk U4020</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-kaukaz-bratsk-u4020.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-97970 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-kaukaz-bratsk-u4020.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-kaukaz-bratsk-u4020.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-kaukaz-bratsk-u4020-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-kaukaz-bratsk-u4020-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-kaukaz-bratsk-u4020-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p>Questo colosso dell&#8217;ingegneria sovietica brandisce un motore gigantesco ma, nonostante le sue enormi dimensioni,<strong> può essere pilotato senza problemi in qualsiasi condizione con un carro armato al seguito.</strong> Gli svantaggi? Non si adatta alle strade cittadine&#8230; E fuma parecchio.</p>
<h3>Militech Behemoth</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-militech-behemoth.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-97976 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-militech-behemoth.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-militech-behemoth.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-militech-behemoth-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-militech-behemoth-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-militech-behemoth-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p>Il Behemoth è così massiccio che dovrebbe avere il proprio codice postale.<strong> L&#8217;intero veicolo è ricoperto da uno strato di armatura spesso 1,5 pollici e il parabrezza può resistere al fuoco continuo delle mitragliatrici pesanti.</strong> Unico tasto dolente: il Behemoth non è disponibile al pubblico. Solo gli enti governativi e le società autorizzate hanno il privilegio di acquistare questa meraviglia militare.</p>
<h3>Kaukaz Zeya U420</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-kaukaz-zeya-u420.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-97971 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-kaukaz-zeya-u420.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-kaukaz-zeya-u420.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-kaukaz-zeya-u420-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-kaukaz-zeya-u420-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-kaukaz-zeya-u420-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p>Il Kaukaz Zeya è il vero eroe del lavoro socialista. <strong>Con un motore robusto, una capacità di carico di 3 tonnellate e un prezzo sorprendentemente accessibile, questo camion è ricercato in tutto il mondo.</strong></p>
<h3>Yaiba Kusanagi CT-3X</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-yaiba-kusanagi-ct-3x.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-98005 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-yaiba-kusanagi-ct-3x.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-yaiba-kusanagi-ct-3x.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-yaiba-kusanagi-ct-3x-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-yaiba-kusanagi-ct-3x-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-yaiba-kusanagi-ct-3x-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p>La Yaiba Kusanagi CT-3X è la moto più veloce e, non sorprende, la più costosa, originariamente costruita in collaborazione con la Arasaka Corporation. <strong>Il suo telaio elegante e aerodinamico nasconde un motore incredibilmente potente.</strong> La Kusanagi è una delle preferite tra i gangster, in particolare i Tyger Claws.</p>
<h3>Nazaré</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-nazare.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-97982 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-nazare.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-nazare.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-nazare-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-nazare-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-nazare-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p>Il ruggito di una di queste bellezze dà a tutti quei corpos bloccati nelle loro limousine pigre e pesanti qualcosa su cui rimuginare nel traffico.</p>
<h3>Brennan Apollo</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-brennan-apollo.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-97964 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-brennan-apollo.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-brennan-apollo.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-brennan-apollo-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-brennan-apollo-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-brennan-apollo-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p>Solo la gente di città ostinata si preoccupa del design di una moto, e l&#8217;Apollo non è per loro &#8211; è per il deserto.<strong> Il suo serbatoio di carburante sovradimensionato consente di percorrere lunghe distanze senza fare rifornimento</strong>, mentre la sua struttura solida e le sue sospensioni possono sopportare facilmente terreni accidentati e rocciosi, per non parlare di un potente motore che supererà qualsiasi convoglio Raffen Shiv.</p>
<h3>Beast</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-beast.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-97963 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-beast.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-beast.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-beast-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-beast-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-beast-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p><strong>Questa vettura è la più veloce del modello base ed è dotata di sospensioni da corsa e un motore ruggente che fa vergognare la versione di fabbrica.</strong> La verniciatura nero corvino potrebbe far svenire una suora per la paura.</p>
<h3>Quadra Type-66 Avenger</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-quadra-type-66-avenger.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-97986 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-quadra-type-66-avenger.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-quadra-type-66-avenger.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-quadra-type-66-avenger-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-quadra-type-66-avenger-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-quadra-type-66-avenger-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p>La Quadra Type-66 standard è un&#8217;auto potente a sé stante, ma l&#8217;Avenger? Questo è un altro animale. <strong>Il rombo del suo motore fa tremare i finestrini e le ginocchia dei carjocks.</strong> Rispetto al suo modello base, l&#8217;Avenger ha una migliore maneggevolezza e velocità.</p>
<h3>Quadra Type-66 “Cthulhu”</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-quadra-type-66-cthulhu.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-97987 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-quadra-type-66-cthulhu.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-quadra-type-66-cthulhu.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-quadra-type-66-cthulhu-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-quadra-type-66-cthulhu-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-quadra-type-66-cthulhu-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p>La Quadra Type-66 è stata costruita per correre. E quando lo sintonizzi in modo ottimale, aggiungi un po&#8217; di succo extra, sostituisci il firmware con un software&#8230; <strong>è allora che scateni per le strade il vero orrore dei tuoi peggiori incubi.</strong></p>
<h3>Quadra Type-66 “Javelina”</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-quadra-type-66-javelina.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-97988 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-quadra-type-66-javelina.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-quadra-type-66-javelina.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-quadra-type-66-javelina-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-quadra-type-66-javelina-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-quadra-type-66-javelina-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p>Sebbene il Quadra Type-66 sia stato progettato pensando alle strade della città, puoi ancora scoprirli mentre percorri il deserto. <strong>Questi modelli modificati, chiamati Javelina, sono dotati di una leggera corazza e di motori sapientemente messi a punto.</strong> E grazie alla tecnologia CrystalDome, il conducente può rimanere invisibile pur mantenendo una visione completa.</p>
<h3>Kaukaz 271 Aras</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-kaukaz-271-aras.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-97969 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-kaukaz-271-aras.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-kaukaz-271-aras.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-kaukaz-271-aras-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-kaukaz-271-aras-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-kaukaz-271-aras-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p>Le città sovietiche possono essere squallide, pericolose e non troppo piacevoli da guardare&#8230; ma sono pulite. La nomenklatura del Partito Comunista ha intrapreso una guerra interna contro la spazzatura. Questi appelli, tuttavia, non furono accolti con lo stesso entusiasmo e dedizione dai minatori, dagli operai delle fabbriche e dai contadini kolchoz. <strong>Di conseguenza, la responsabilità della raccolta capillare dei rifiuti è ricaduta sugli esperti di robotica dell&#8217;URSS, aprendo la strada alla nascita del Kaukaz 271 Aras.</strong></p>
<h3>Mahir MT28 Coach</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-mahir-mt28.coach_.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-97972 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-mahir-mt28.coach_.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-mahir-mt28.coach_.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-mahir-mt28.coach_-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-mahir-mt28.coach_-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-mahir-mt28.coach_-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p><strong>Veicoli come il Mahir MT28 Coach sono ora comuni lungo le principali autostrade e interstatali.</strong> Per i passeggeri, è stato un cambiamento positivo: a differenza dei conducenti umani, il Mahir MT28 Coach non ha mai bisogno di fare pause per il bagno ed è molto meno incline a causare incidenti stradali.</p>
<h3>Militech Basilisk</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-militech-basilisk.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-97975 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-militech-basilisk.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-militech-basilisk.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-militech-basilisk-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-militech-basilisk-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-militech-basilisk-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p>&#8220;Basilisk&#8221; è un nome appropriato per questa linea di veicoli blindati Militech. <strong>Quando la caratteristica sagoma del Basilisco appare all&#8217;orizzonte, anche le forze nemiche più formidabili alzeranno le mani in segno di resa incondizionata</strong>. Questo panzer, nonostante le sue enormi dimensioni, si muove su terreni desertici con grazia e velocità, come un predatore alla ricerca di una preda.</p>
<h3>Militech Griffin</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-militech-griffin.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-97977 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-militech-griffin.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-militech-griffin.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-militech-griffin-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-militech-griffin-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-militech-griffin-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p>I soldati devono essere addestrati. Devono essere equipaggiati, nutriti e pagati. Di conseguenza,<strong> i dirigenti di Militech sbalordirono alla prospettiva di utilizzare macchine per sostituire una parte delle loro risorse umane &#8220;morbide&#8221; e inaffidabili.</strong> Così è nato il drone da combattimento Griffin. Economico, obbediente e durevole; non ha mai rappresentato un rischio di diserzione né ha mai chiesto un aumento di stipendio.</p>
<h3>Militech Manticore</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-militech-manticore.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-97978 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-militech-manticore.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-militech-manticore.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-militech-manticore-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-militech-manticore-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-militech-manticore-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p>La polizia di Night City si è lamentata con i suoi superiori che le loro vite sono in costante pericolo. La questione della sicurezza degli ufficiali viene spesso rivista tra la leadership del NCPD e i politici cittadini. Di tanto in tanto, un giovane e coraggioso aiutante di un membro del consiglio comunale suggerisce che la città attui misure di controllo delle armi più severe. Una volta che le risate nella stanza si placano, <strong>gli incontri si concludono tipicamente con la città che commissiona Militech per una nuova flotta di Manticores, la loro linea di AV corazzati progettati per operazioni militari.</strong> Tutti se ne vanno contenti. NCPD ottiene nuovi fantastici giocattoli, il Consiglio comunale annuncia un altro successo per la sicurezza pubblica, Militech intasca un altro accordo di armi da un miliardo di eurodollari, e tutti vivono felici e contenti (fino all&#8217;anno successivo).</p>
<h3>Militech Wyvern</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-militech-wyvern.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-97979 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-militech-wyvern.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-militech-wyvern.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-militech-wyvern-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-militech-wyvern-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-militech-wyvern-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p><strong>Per quegli uomini d&#8217;affari che cercano un vantaggio nelle trattative, Militech offre il drone Wyvern.</strong> Quando è disattivato, si adatta comodamente a una valigetta che può essere facilmente nascosta sotto un sedile di una limousine o nell&#8217;angolo di una sala conferenze. Quando viene attivato, può trasformare un partner d&#8217;affari ostinato in un cagnolino obbediente&#8230; o in una poltiglia irriconoscibile.</p>
<h3>Rayfield Excalibur</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-rayfield-excalibur.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-97991 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-rayfield-excalibur.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-rayfield-excalibur.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-rayfield-excalibur-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-rayfield-excalibur-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-rayfield-excalibur-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p>Per evitare del tutto il peso del traffico per i suoi fedeli consumatori, <strong>Rayfield ha progettato Excalibur, un AV di lusso che ti consente di arrivare ovunque in modo puntuale, sicuro e, soprattutto, nel massimo comfort e stile.</strong> Cioè, supponendo che il tuo conto bancario sia il più vicino possibile al &#8220;senza fondo&#8221;.</p>
<h3>Zetatech Atlus</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-zetatech-atlus.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-98006 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-zetatech-atlus.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-zetatech-atlus.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-zetatech-atlus-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-zetatech-atlus-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-zetatech-atlus-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p>L&#8217;Atlus è il prodotto di punta di Zetatech e probabilmente <strong>il modello AV più popolare di Night City, utilizzato sia dalle squadre mediche del Trauma Team che dai team di N54 News.</strong> Il suo caratteristico ronzio può essere sentito giorno e notte in qualsiasi quartiere.</p>
<h3>Zetatech Bombus</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-zetatech-bombus.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-98007 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-zetatech-bombus.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-zetatech-bombus.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-zetatech-bombus-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-zetatech-bombus-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-zetatech-bombus-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p><strong>Il Bombus è stato progettato come un drone da custode, perché chi ha il tempo di crescere i bambini? </strong>Il giorno dopo il parto torni in ufficio, lavori dodici, tredici, quattordici ore, poi altre tre bloccato nel traffico. Preparare la cena? Cambiare un pannolino? No, nessuno ha tutto questo tempo.</p>
<h3>Zetatech Canopy</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-zetatech-canopy.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-98008 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-zetatech-canopy.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-zetatech-canopy.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-zetatech-canopy-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-zetatech-canopy-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-zetatech-canopy-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p>Il Canopy è la risposta di Zetatech al drone per la raccolta dei rifiuti Aras della società di proprietà sovietica Kaukaz.<strong> A differenza dell&#8217;Aras, il Canopy è stato progettato pensando al mercato americano, rendendolo più adatto alle esigenze locali.</strong></p>
<h3>Zetatech Octant</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-zetatech-octant.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-98009 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-zetatech-octant.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-zetatech-octant.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-zetatech-octant-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-zetatech-octant-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-zetatech-octant-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p>Certo, forse manca delle caratteristiche di eleganza di Arasaka, forse i suoi materiali compositi non sono di alta qualità come quelli di Militech, <strong>ma quando si tratta di pura potenza di fuoco l&#8217;Octant non è secondo a nessuno</strong>.</p>
<h3>Zetatech Surveyor</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-zetatech-surveyor.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-98010 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-zetatech-surveyor.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-zetatech-surveyor.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-zetatech-surveyor-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-zetatech-surveyor-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-zetatech-surveyor-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p><strong>Questo colosso dei cieli è in grado di consegnare un plotone di truppe dietro le linee nemiche in modo rapido e silenzioso</strong>. E sebbene sia stato progettato principalmente con in mente il trasporto personale, il Surveyor è dotato di sistemi di difesa missilistici intelligenti abbastanza potenti da respingere in modo dipendente gli attacchi nemici.</p>
<h3>Zetatech Valgus</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-zetatech-valgus.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-98011 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-zetatech-valgus.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-zetatech-valgus.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-zetatech-valgus-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-zetatech-valgus-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-zetatech-valgus-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p>Il Valgus è stato il primo drone da combattimento di Zetatech. A quel tempo, l&#8217;azienda era ancora piccola e in gran parte sconosciuta, ma, in retrospettiva, il raggiungimento del Valgus è servito per il futuro e per la crescita di Zetatech. <strong>Sebbene lenta e goffa, questa macchina si è dimostrata affidabile anche in condizioni meteorologiche e climi pericolosi.</strong></p>
<h3>Quadra Turbo-R 740</h3>
<p><a href="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-quadra-turbo-r-740.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-97984 aligncenter" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-quadra-turbo-r-740.jpg" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" srcset="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-quadra-turbo-r-740.jpg 923w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-quadra-turbo-r-740-300x111.jpg 300w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-quadra-turbo-r-740-768x285.jpg 768w, https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/cyberpunk-2077-quadra-turbo-r-740-30x11.jpg 30w" alt="" width="923" height="343" /></a></p>
<p><strong>Il Turbo-R è diventato subito un classico del suo genere, un sogno su quattro ruote.</strong> Ha rubato il cuore degli amanti delle auto di tutto il mondo con il suo motore potente, la sua maneggevolezza reattiva e le vibrazioni toste.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-213179 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2020/11/cyberpunk-2077-1024x576.jpg" alt="Cyberpunk 2077" width="1024" height="576" /></p>
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<div class="nc_tweetContainer swp_fb" data-id="3" data-network="facebook">Per questa guida è tutto, speriamo che questi consigli vi possano aiutare <strong>durante le vostre avventure in Cyberpunk 2077</strong>. Noi come sempre vi ringraziamo e vi aspettiamo per le prossime guide!</div>
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<p><strong>Se ancora non l’avete fatto, vi consigliamo di leggere anche queste nostre guide su Cyberpunk 2077:</strong></p>
<ul>
<li><a href="https://www.vgmag.it/217227/cyberpunk-2077-guida/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Cyberpunk 2077: guida ai boss</strong></a></li>
<li><a href="https://www.vgmag.it/217234/cyberpunk-2077-guida-alle-auto/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Cyberpunk 2077: guida alle auto</strong></a></li>
<li><a href="https://www.vgmag.it/217248/cyberpunk-2077-guida-al-platino/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Cyberpunk 2077: guida al Platino</strong></a></li>
<li><a href="https://www.vgmag.it/217351/cyberpunk-2077-guida-ai-finali/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Cyberpunk 2077: guida ai finali</strong></a></li>
</ul>
</div>
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	<media:description type="html"><![CDATA[]]></media:description>
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		<item>
		<title>Cyberpunk 2077: guida ai boss</title>
		<link>https://www.vgmag.it/217227/cyberpunk-2077-guida-ai-boss/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giorgia “Peschio” Peschiolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Dec 2020 14:23:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Guide]]></category>
		<category><![CDATA[In Evidenza]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt Red]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk 2077]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=217227</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Benvenuti e bentornati nella nostra sezione di guide dedicate a Cyberpunk 2077. Dopo aver letto la nostra recensione, aver iniziato la vostra partita ed esservi fatti un giretto per Night City, potreste esservi persi nei meandri della città e non aver concluso nulla nella vostra ricerca dei trofei dopo aver acquistato il gioco. Volete sentirvi meno [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Benvenuti e bentornati nella nostra sezione di <strong>guide dedicate a Cyberpunk 2077</strong>. Dopo aver letto la <a href="https://www.vgmag.it/218053/cyberpunk-2077-recensione/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>nostra recensione</strong></a><strong>,</strong> aver iniziato la vostra partita ed esservi fatti un giretto per Night City, potreste esservi persi nei meandri della città e non aver concluso nulla nella vostra ricerca dei trofei dopo aver acquistato il gioco. Volete sentirvi meno in colpa e iniziare la lunga scalata per platinarlo? Bene, noi di VMAG siamo qui per aiutarvi a raggiungere questo obiettivo! Oggi parleremo di come battere i boss di Cyberpunk 2077, siete pronti?  (Ringraziamo <a href="https://www.youtube.com/user/PowerPyx" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PowerPyx</a> per i video che troverete durante la lettura e che vi saranno d’aiuto per trovare alcuni luoghi specifici).</p>
<p style="text-align: center;"><em>Attenzione: ovviamente per le guide ci saranno degli spoiler riguardo alcuni luoghi e personaggi. Proseguite solo se ne siete certi!</em></p>
<p><iframe title="Cyberpunk 2077 — Trailer ufficiale di lancio — V" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/JFf8I_8Ubv4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Cyberpunk 2077 ha un sacco di cose da fare durante la storia, come ad esempio le boss fight.<strong> Questa guida vi accompagnerà attraverso le migliori strategie per sconfiggere i brutti ceffi che vi troverete davanti.</strong> Anche se i boss sono elencati in ordine cronologico, è possibile che alcuni di questi non li troverete. Ciò è dovuto dalle scelte che avete fatto precedentemente. Notate bene che la maggior parte è facoltativa e non perderete nulla di importante se non combatterete contro uno di loro.</p>
<p>I boss generalmente funzionano allo stesso modo: <strong>prima attaccheranno con colpi in mischia, poi, quando la loro salute diminuisce, useranno armi a distanza.</strong> Ma la maggior parte sono orientati più sul corpo a corpo. Potete schivarli premendo due volte il pulsante per accovacciarvi ( <img decoding="async" class="wp-smiley" src="https://www.powerpyx.com/wp-includes/images/smilies/o.png" alt=":o:" /> <img decoding="async" class="wp-smiley" src="https://www.powerpyx.com/wp-includes/images/smilies/o.png" alt=":o:" /> / <img decoding="async" class="wp-smiley" src="https://www.powerpyx.com/wp-includes/images/smilies/b.png" alt=":b:" /> <img decoding="async" class="wp-smiley" src="https://www.powerpyx.com/wp-includes/images/smilies/b.png" alt=":b:" /> ). Schivate sempre di lato o all&#8217;indietro, poi sparate.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-213231 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2020/11/cyberpunk_2077_keanu_reeves-1024x576.jpg" alt="Cyberpunk 2077" width="1024" height="576" /></strong></h2>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Cyberpunk 2077</strong><strong>: guida ai boss</strong></h2>
<h3><strong>Royce</strong></h3>
<p><strong>Missione principale</strong>: The Pickup</p>
<p>Se durante questa missione avete completato l&#8217;obiettivo opzionale di parlare con <em>Meredith Stout</em> e avete accettato il gettone di denaro da lei, potete darlo alla banda del Maelstrom. <em>Royce</em> scapperà e lo affronterete più avanti. Ci sono alcune scelte che non innescheranno mai questa lotta. Se scegliete di pagare la banda Maelstrom, potreste aggirare il combattimento. Se andate a Maelstrom senza il gettone di denaro di <em>Meredith Stout</em>, potete chiedere a <em>Royce</em> <strong>&#8220;Davvero ti aspetti che paghi due volte?&#8221; &gt; &#8220;Pronto a offrirci uno sconto?&#8221; &gt; &#8220;Usa Arma&#8221;</strong> in questo modo lo ucciderete subito senza combattere.</p>
<p><strong>Strategia</strong>: Nello stabilimento di trasformazione alimentare, il boss sarà protetto da uno scudo e vi sparerà dei razzi. Attaccare farà cadere lo scudo. Schivate i missili o nascondetevi dietro auto e altri oggetti per stare al sicuro. <em>Royce</em> ha un punto debole (colore arancione) sulla parte bassa della schiena. Se usate bene la copertura potete avvicinarvi, scivolare per andare dietro, sparare al suo punto debole, ritirarvi e ripetere (i fucili sono ottimi per questa tattica) .</p>
<p><strong>Ricompensa:</strong></p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>[Epico / Viola] <strong>Giacca a maniche corte del Maelstromg </strong>(busto esterno, armatura 13,4 / + 15% probabilità di critico / riduzione danni da blocco)</li>
<li>[Raro / Blue] <strong>Chaos</strong> (Tech Pistol, 79.9 DPS, 18-22 Danno, può essere caricata per rilasciare un potente colpo)</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>Oswald Forrest </strong></h3>
<p><strong>Missione principale</strong>: Amore Automatico</p>
<p><em>Oswald Forrest</em> aka &#8220;Woodman&#8221; è il capo che dovreste interrogare nella missione principale di Automatic Love. Se scegliete di non pagarlo per le informazioni tramite il dialogo &#8220;Potrei annientarti a mani nude&#8221;, inizierà il combattimento. La battaglia non si innesca in caso contrario.</p>
<p><strong>Strategia</strong>: Woodman proverà prima a colpirvi con attacchi in mischia, ma tirerà fuori una pistola quando la sua salute sarà diminuita. È consigliato l&#8217;uso della Katana. Equipaggiatela e colpitelo con forza fino ad abbatterlo. Questo è il metodo più semplice. In alternativa, potete usare le mani nude, ma è complicato nelle difficoltà più alte a causa del danno da proiettile che vi infliggerà.</p>
<p><strong>Ricompensa:</strong></p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>[Viola / Epico] <strong>M251S Ajax</strong> (fucile d&#8217;assalto, 154,9 DPS, 28-34 danni, 7,2 peso)</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3></h3>
<h3><strong>Matilda K. Rose (Sasquatch)</strong></h3>
<p><iframe title="Cyberpunk 2077 - Sasquatch Boss Fight (Matilda K. Rose)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/_0wie_jiHIA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Missione principale</strong>: I walk the line</p>
<p>Mentre attraversate il centro commerciale in questa missione, vi imbatterete automaticamente in un boss chiamato <em>Matilda K. Rose</em> (alias &#8220;Sasquatch&#8221;). Lo scontro avviene durante l&#8217;obiettivo “Trova l&#8217;agente al cinema”.</p>
<p><strong>Strategia</strong>: <em>Matilda</em> (Sasquatch) è una grande lottatrice femminile. Esegue solo attacchi corpo a corpo. È lenta e facile da schivare. Il metodo più semplice è usare armi da fuoco contro di lei, mantenere le distanze il più possibile e schivare tutti i suoi pugni. È meglio schivare di lato (  <img decoding="async" class="wp-smiley" src="https://www.powerpyx.com/wp-includes/images/smilies/o.png" alt=":circle:" /> / <img decoding="async" class="wp-smiley" src="https://www.powerpyx.com/wp-includes/images/smilies/b.png" alt=":b:" /> ). Sulla schiena ha un brillante pezzo tecnologico, il suo punto debole. Schivando lateralmente è facile colpirlo. Questo pezzo le fa anche ricaricare la salute, eliminarlo dovrebbe essere la vostra priorità. Esploderà in pochi colpi, infliggendole molti danni e impedendole di curarsi. Dopo aver sferrato un attacco pesante, rimarrà ferma per un momento: questa è la vostra occasione per colpirla alle spalle. Il resto del combattimento è piuttosto semplice, basta schivare e sparare alla testa. Armi e fucili completamente automatici sono i migliori per questa boss fight. Ad un certo punto potrebbe bloccarvi a terra, nel caso continuate ad attaccare con  <img decoding="async" class="wp-smiley" src="https://www.powerpyx.com/wp-includes/images/smilies/r2.png" alt=":r2:" /> / <img decoding="async" class="wp-smiley" src="https://www.powerpyx.com/wp-includes/images/smilies/rt.png" alt=":rt:" /> e lei dovrebbe lasciarvi andare abbastanza velocemente.</p>
<p><strong>Ricompensa:</strong></p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>[Arancione / Leggendario] <strong>M-76E Omaha</strong> (pistola tecnologica, 263,6 DPS, 20-24 danni, 4,3 peso)</li>
<li>[Arancione / Leggendario] <strong>Pantaloncini da nomade</strong> (gambe, armatura 37,4, peso 0,4)</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3></h3>
<h3><strong>Akira</strong></h3>
<p><strong>Missione principale</strong>: Never Fade Away</p>
<p><strong>Strategia</strong>: durante la riproduzione di un flashback di Johnny Silverhand incontrerai questo boss in una stanza con nemici normali, non puoi perderlo. Non rappresenta davvero una minaccia perché scenderà abbastanza velocemente e avrai dei compagni di squadra con te che lo attaccheranno anche lui. Elimina prima i nemici minori, poi concentrati su di lui. Akira userà un fucile. Se ti avvicini a lui, passerà al corpo a corpo. Le probabilità sono che non ti accorgerai nemmeno che è un capo con una barra della salute perché scenderà così velocemente.</p>
<p><strong>Ricompensa:</strong></p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>Niente</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3></h3>
<h3><strong>Placide</strong></h3>
<p><strong>Missione principale</strong>: Transmission<br />
Dopo il flashback di <em>Johnny Silverhand</em>, quando vi sveglierete nel nascondiglio dei Voodo Boys, loro vi attaccheranno e <em>Placide</em> vi aspetterà all&#8217;uscita.</p>
<p><strong>Strategia</strong>: questo boss è piuttosto semplice. La sua tattica principale sarà quella di attaccarvi con un fucile a distanza ravvicinata: schivate, contrattaccate e non dovreste trovare difficoltà a sbarazzarvi di questo nemico.</p>
<p><strong>Ricompensa:</strong></p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>[Arancione / Leggendario] <strong>Trench coat consumato dal tempo</strong> (busto esterno, armatura 54,2, peso 2,4)</li>
<li>[Bianco / Comune] <strong>Chiave di accesso alla cappella</strong> (scheda di accesso)</li>
<li>[Verde / Non comune] <strong>Ram Jolt</strong> (consumabile a lunga durata, 1800 sec di durata, aumenta le unità RAM massime di 2)</li>
<li>[Bianco / Comune] <strong>Perline di legno</strong> (spazzatura, del valore di 750 euro)</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3></h3>
<h3><strong>Sandayu Oda</strong></h3>
<p><iframe title="Cyberpunk 2077 - Sandayu Oda Boss Fight" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/cokKM3-S1bU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Missione principale</strong>: Play It Safe<br />
Dopo aver estratto il cavo dal netrunner, la battaglia contro <em>Sanduya Oda</em> inizierà automaticamente.</p>
<p><strong>Strategia</strong>: <em>Sandayu Oda</em> è il boss con il set di mosse più vario. Inizierà ad attaccare con doppie armi da mischia, schivate sempre ( <img decoding="async" class="wp-smiley" src="https://www.powerpyx.com/wp-includes/images/smilies/o.png" alt=":circle:" /> / <img decoding="async" class="wp-smiley" src="https://www.powerpyx.com/wp-includes/images/smilies/b.png" alt=":b:" />). Quando non state schivando, sparategli. <strong>Gli headshot con un revolver sono molto buoni.</strong> Anche le armi completamente automatiche funzionano bene, ma potrebbero esaurire le munizioni troppo rapidamente. I fucili possono infliggere danni decenti ma a seconda del modello potrebbe essere molto lenti da ricaricare. <strong>Equipaggiate un&#8217;arma con munizioni diverse in ogni slot</strong> (una pistola / revolver, un&#8217;arma completamente automatica, un fucile di precisione).</p>
<p>Quando <em>Oda</em> salta in aria e attacca, se non viene schivato, infliggerà molti danni. Continuate a schivare quando accade. Dopo la sua prima ondata di colpi, inizierà ad alternare proiettili a ricerca e attacchi in mischia. Quando fa uso di proiettili a ricerca, correte sempre ai ripari. Inizierà anche a saltare / arrampicarsi fino alle aree più alte, da dove sparerà. <strong>Prenderà piccole pause tra questi attacchi, offrendo un&#8217;apertura perfetta gli headshot.</strong> Non appena spara, nascondetevi dietro un riparo. Quando la sua salute diminuisce, inizierà a usare un mantello furtivo e &#8220;scomparirà&#8221;. Vedrete la sua salute ricaricarsi mentre si nasconde. Correte attraverso tutte le capanne intorno all&#8217;area per trovarlo. Sparategli e smetterà di ricaricarsi.</p>
<p><strong>Ricompensa:</strong></p>
<ul>
<li>[Viola / Iconico epico] <strong>Jinchu-Mari</strong> (Katana corpo a corpo, 465,4 DPS, 97 danni, 4,5 peso)</li>
<li>[Arancione / Leggendario] <strong>Gilet Arasaka in policarbonato-Lacde antiproiettile in aramide</strong> (busto esterno, armatura 70,3, peso 2,8)</li>
<li>[Arancione / Leggendario] <strong>Kogana No Yume Titanium BD Wreath</strong> (Face Armor, 33.4 Armor, 0.1 Weight)</li>
<li>[Viola / Epico] <strong>Stivali militari resistenti al calore</strong> (piedi, armatura 45,0, peso 0,5)</li>
</ul>
<h3></h3>
<h3><strong>Adam Smasher</strong></h3>
<p><iframe title="Cyberpunk 2077 - Adam Smasher Boss Fight" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/FAGgqNjsGDU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Missione principale</strong>: Totalimmortal</p>
<p><strong>Strategia</strong>: per questo combattimento è consigliabile equipaggiare un revolver, un fucile d&#8217;assalto e un fucile di precisione. <em>Adam Smasher</em> utilizzerà inizialmente attacchi in mischia. Distruggetegli il braccio. <strong>Quando perde questa parte del corpo infliggerete molti danni e smetterà di usare attacchi in mischia</strong>. Dopo ricorrerà principalmente all&#8217;uso del lanciarazzi sulla schiena. Quando spara, vi dovrete muovere in continuazione, i missili sono abbastanza facili da evitare. Quando ricaricherà, dovrete sparare con il fucile da cecchino o il fucile d&#8217;assalto. Inizierà a generare alcuni nemici minori man mano che la sua salute diminuirà. I nemici di tipo Ninja vengono sconfitti facilmente con 1-2 granate a frammentazione. Fate un giro intorno all&#8217;area superiore e mantenete la distanza da <em>Adam Smasher, c</em>oncentratevi solo sui nemici minori quando si avvicinano troppo.</p>
<p><strong>Ricompensa:</strong></p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li><strong>Access Card</strong> (elemento chiave della missione)</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-213179 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2020/11/cyberpunk-2077-1024x576.jpg" alt="Cyberpunk 2077" width="1024" height="576" /></p>
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<li><a href="https://www.vgmag.it/217227/cyberpunk-2077-guida/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Cyberpunk 2077: guida ai boss</strong></a></li>
<li><a href="https://www.vgmag.it/217234/cyberpunk-2077-guida-alle-auto/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Cyberpunk 2077: guida alle auto</strong></a></li>
<li><a href="https://www.vgmag.it/217248/cyberpunk-2077-guida-al-platino/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Cyberpunk 2077: guida al Platino</strong></a></li>
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</ul>
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	</item>
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		<title>Cyberpunk 2077: guida ai finali</title>
		<link>https://www.vgmag.it/217351/cyberpunk-2077-guida-ai-finali/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giorgia “Peschio” Peschiolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Dec 2020 14:13:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Guide]]></category>
		<category><![CDATA[In Evidenza]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt Red]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk 2077]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=217351</guid>

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<div>Benvenuti e bentornati nella nostra sezione di guide dedicate a Cyberpunk 2077. Dopo aver letto la nostra recensione, aver iniziato la vostra partita ed esservi fatti un giretto per Night City, potreste esservi persi nei meandri della città e non aver concluso nulla nella vostra ricerca dei trofei dopo aver acquistato il gioco. Volete sentirvi meno [&#8230;]</div>
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<p style="text-align: center;"><em>Attenzione: ovviamente per le guide ci saranno degli spoiler riguardo alcuni luoghi e personaggi. Proseguite solo se ne siete certi!</em></p>
<p><iframe title="Cyberpunk 2077 — Trailer ufficiale di lancio — V" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/JFf8I_8Ubv4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Cyberpunk 2077 ha 4 finali che vengono stabiliti in base alle scelte che faremo durante l&#8217;ultimo Atto.</strong> Ognuno sblocca 4 trofei o obiettivi: The Devil, The Star, The Sun, Temperance.</p>
<p>I finali vengono decisi durante la missione &#8220;Nocturne Op55N1&#8221;. <em>Mysty</em> (la ragazza di <em>Viktor</em>) vi accompagnerà su un balcone. Lì parlerete con <em>Johnny Silverhand</em>.<strong> Il dialogo che sceglierete determinerà tutto. </strong>Tutte le altre scelte nella storia sono completamente irrilevanti e non hanno alcun impatto. Quindi non preoccupatevi di ciò che deciderete di fare fino a quel punto. <strong>Nessuno dei finali si può perdere!</strong> Dopo i crediti potrete scegliere l&#8217;opzione &#8220;One More Gig&#8221;. Vi riporterà prima della missione &#8220;Nocturne Op55N1&#8221;.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Cyberpunk 2077: guida ai finali</strong></h2>
<h3></h3>
<h3><strong>The Devil</strong></h3>
<p><iframe title="Cyberpunk 2077 - The Devil Ending Guide (Help Takemura avenge the death of Saburo)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/jXoUrRG7ZLE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Descrizione</strong>: <span style="color: #000000;">qui aiuterete Takemura a vendicare la morte di Saburo Arasaka. Finirete su una stazione spaziale dove i medici vi faranno un&#8217;operazione sperimentale, perché avete subito gravi ferite alla testa. Potrete scegliere se unirvi al loro programma, oppure tornare sulla terra e morire per le ferite.</span></p>
<p><strong>Trofeo / obiettivo sbloccato</strong>: <img decoding="async" class="inlineimg" title="Silver Trophy" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/92_trophy.png" alt="trophy" border="0" /> The Devil</p>
<p><strong>Requisiti</strong>:</p>
<ul>
<li><span style="color: #000000;">Durante la missione principale &#8220;Search and Destroy&#8221; dovete salvare Takemura per ottenere questo trofeo. È la missione dopo &#8220;Play It Safe&#8221;. Questa missione è molto facile da mancare perché non c&#8217;è nessuna indicazione che Takemura possa essere salvato. Entrerete in un edificio, busserete alla porta 4 volte, parlerete con Takemura e Hanako. Dopo che la polizia fa irruzione e vi sparano, cadrete a causa del pavimento che si sgretola. Alcuni nemici verranno generati nell&#8217;edificio appena vi risveglierete. Invece di seguire l&#8217;obiettivo fuori dall&#8217;edificio, dovrete girare a sinistra al primo punto possibile e accovacciarvi sotto alcune macerie. Da qui potrete raggiungere Takemura. Sconfiggete i nemici e scortatelo fuori. Anche se potete ancora ottenere il finale &#8220;Il diavolo&#8221; se avete lasciato Takemura a morire, non si sbloccherà invece il trofeo legato alla sua vita. Goro Takemura apparirà poi durante l&#8217;Epilogo. </span></li>
<li><span style="color: #000000;">Durante &#8220;NotturnoOp55N1&#8221;, Mysty vi accompagnerà su un balcone. Lì parlerete con Johnny Silverhand. Scegliete i seguenti dialoghi: &#8220;Ci siamo fidati dell&#8217;Arasaka ed è stato rischioso, ma ne è valsa la pena&#8221;&gt; &#8220;Prendi Omega Blockers&#8221;.</span></li>
<li><span style="color: #000000;"><strong>Questo porterà alle missioni finali &#8220;Last Caress&#8221;&gt; &#8220;Totalimmortal&#8221;&gt; &#8220;Where is My Mind?&#8221;.</strong></span></li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>The Star</strong></h3>
<p><iframe title="Cyberpunk 2077 - The Star Ending Guide - Best Ending (Leave Night City with the Aldecaldos)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/qVmqLU5MSKE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Descrizione</strong>: in questo finale lascerete Night City con gli Aldecaldos e <em>Panam</em>. Gli Aldecaldos sono la banda nomade a cui appartiene <em>Panam</em> (ragazza nomade che incontrerete durante la storia). Vi aiuteranno nella battaglia finale. In questo finale <em>Johnny Silverhand</em> viene cancellato dalla vostra memoria e non prenderà il controllo del vostro corpo. Vivrete felicemente con i Nomadi e <em>Panam</em>. Questo è il miglior finale del gioco.</p>
<p><strong>Trofeo / obiettivo sbloccato</strong>: <img decoding="async" class="inlineimg" title="Silver Trophy" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/92_trophy.png" alt="trophy" border="0" /> The Star</p>
<p><strong>Requisiti finali</strong>:</p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>Dovrete completare la serie di missioni secondarie di <em>Panam</em> per stringere un&#8217;alleanza con gli Aldecaldos (Nomadi). Questo può essere fatto anche dopo la Storia, selezionando l&#8217;opzione &#8220;One More Gig&#8221; dopo i crediti. Di seguito sono elencate tutte le missioni secondarie di <em>Panam</em>:
<ul>
<li><strong>Riders on the Storm</strong> (si sblocca nel corso della storia, aggiunto automaticamente al registro delle missioni).</li>
<li><strong>Con un piccolo aiuto dai miei amici</strong> (un giorno o due dopo la missione precedente riceverai una chiamata da Panam che attiva la quest)</li>
<li><strong>Queen of the Highway</strong> (inizia automaticamente dopo aver completato la missione precedente, bisogna uscire dal campo e attendere 24 ore, quindi tornare a Panam per procedere)</li>
</ul>
</li>
<li>Durante &#8220;Nocturne Op55N1&#8221;, <em>Mysty</em> vi accompagnerà su un balcone. Lì parlerete con <em>Johnny Silverhand</em>. Scegliete i seguenti dialoghi: <em>&#8220;[Chiama] Panam&#8221;&gt; &#8220;Ho solo bisogno di un minuto&#8221;&gt; &#8220;Qualcosa&#8230; devo fare oggi&#8221;&gt; &#8220;Chiederò aiuto a Panam&#8221;&gt; &#8220;Prendi Omega Blockers&#8221;</em>.</li>
<li><strong>Questo porterà alle missioni finali <em>&#8220;Dobbiamo vivere insieme&#8221;&gt; &#8220;Avanti verso la morte&#8221;&gt; &#8220;Belly of the Beast&#8221;.</em></strong></li>
<li>Dopo aver sconfitto <em>Adam Smasher</em>, interagirete con l&#8217;Alt AI ed entrerete nel Cyberspazio. Qui <em>Johnny e Alt</em> vi parleranno. Scegliete il dialogo &#8220;<em>Voglio vivere qualunque vita mi sia rimasta</em>&#8220;. Quindi entrate nel Pozzo per tornare nel vostro corpo (non attraversate il Ponte per il Cyberspazio).</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>P.S. <strong>Conservate un salvataggio manuale</strong> dopo aver sconfitto <em>Adam Smasher</em>. Potete ricaricarlo per completare rapidamente il finale di Temperance.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>Temperance</strong></h3>
<p><iframe title="Cyberpunk 2077 - Temperance Ending Guide (Let Johnny Silverhand Keep Your Body)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/bOnqRxjsQDE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Descrizione:</strong> in questo finale lascerete che <em>Johnny Silverhand</em> abbia il vostro corpo. Fondamentalmente gli darete il pieno controllo e la vostra mente resterà bloccata nel Cyberspazio per sempre.</p>
<p><strong>Trofeo / obiettivo sbloccato:</strong> <img decoding="async" class="inlineimg" title="Silver Trophy" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/92_trophy.png" alt="trophy" border="0" /> Temperance</p>
<p><strong>Requisiti:</strong></p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>Dovrete completare la serie di missioni secondarie di <em>Panam</em> per stringere un&#8217;alleanza con gli Aldecaldos (Nomadi). Questo può essere fatto anche dopo la Storia, selezionando l&#8217;opzione &#8220;One More Gig&#8221; dopo i crediti. Di seguito sono elencate tutte le missioni secondarie di <em>Panam</em>:
<ul>
<li><strong>Riders on the Storm</strong> (si sblocca nel corso della storia, aggiunto automaticamente al registro delle missioni).</li>
<li><strong>Con un piccolo aiuto dai miei amici</strong> (un giorno o due dopo la missione precedente riceverai una chiamata da Panam che attiva la quest)</li>
<li><strong>Queen of the Highway</strong> (inizia automaticamente dopo aver completato la missione precedente, bisogna uscire dal campo e attendere 24 ore, quindi tornare a Panam per procedere)</li>
</ul>
</li>
<li>Durante &#8220;Nocturne Op55N1&#8221;, <em>Mysty</em> vi accompagnerà su un balcone. Lì parlerete con <em>Johnny Silverhand</em>. Scegliete i seguenti dialoghi: <em>&#8220;[Chiama] Panam&#8221;&gt; &#8220;Ho solo bisogno di un minuto&#8221;&gt; &#8220;Qualcosa &#8230; devo fare oggi&#8221;&gt; &#8220;Chiederò aiuto a Panam&#8221;&gt; &#8220;Prendi Omega Blockers&#8221;</em>.</li>
<li><strong>Questo porterà alle missioni finali &#8220;Dobbiamo vivere insieme&#8221;&gt; &#8220;Avanti verso la morte&#8221;&gt; &#8220;Belly of the Beast&#8221; </strong></li>
<li>Dopo aver sconfitto <em>Adam Smasher</em>, interagirete con l&#8217;Alt AI ed entrerete nel Cyberspazio. Qui <em>Johnny e Alt</em> vi parleranno. Scegliete il dialogo &#8220;<em>Voglio vivere qualunque vita mi sia rimasta</em>&#8220;. Quindi attraversate il Ponte per il Cyberspazio nel Pozzo (non entrate nel Pozzo).</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>The Sun</strong></h3>
<p><iframe title="Cyberpunk 2077 - The Sun Ending Guide (Become a legend of the Afterlife)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/k9AzTRFN-HQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Descrizione</strong>: in questo finale diventerete una leggenda dell&#8217;aldilà. <em>Johnny</em> rimarrà intrappolato nel Cyberspazio per sempre.</p>
<p><strong>Trofeo / obiettivo sbloccato</strong>: <img decoding="async" class="inlineimg" title="Silver Trophy" src="https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/92_trophy.png" alt="trophy" border="0" /> The Sun</p>
<p><strong>Requisiti</strong>:</p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>Dovrete completare la serie di missioni secondarie di <em>Rogue</em> per stringere un&#8217;alleanza tra lei e <em>Johnny Silverhand</em>. Questo può essere fatto anche dopo la Storia, selezionando l&#8217;opzione &#8220;One More Gig&#8221; dopo i crediti. Di seguito sono elencate tutte le missioni secondarie di <em>Rogue</em>:
<ul>
<li><strong>Chippin &#8216;In</strong> (si sblocca nel corso della storia, aggiunto automaticamente al registro delle missioni)</li>
<li><strong>Amore infuocato</strong> (dopo la missione precedente, chiamate <em>Rogue</em> al telefono per portarla fuori per un appuntamento).</li>
</ul>
</li>
<li>Durante &#8220;Nocturne Op55N1&#8221;, <em>Mysty</em> vi accompagnerà su un balcone. Lì parlerete con <em>Johnny Silverhand</em>. Scegliete i seguenti dialoghi: <em>&#8220;Pensa che tu e Rogue dovreste andare&#8221;&gt; &#8220;Prendi Omega Blockers&#8221;</em>.</li>
<li><strong>Questo porterà alle missioni finali &#8220;Per chi suona la campana&#8221;&gt;<span style="color: #000000;">“Changes” &gt; </span> &#8220;Knockin &#8216;On Heaven’s Door&#8221;</strong>.</li>
<li><span style="color: #000000;"> Durante &#8220;Changes&#8221;, dopo aver sconfitto Adam Smasher entrerete nel Cyberspazio e parlerete con Alt e V. Scegliete il dialogo &#8220;Vado con Alt, tu continua a vivere.&#8221;. Quindi attraversate il ponte ed entrate per sempre nel Cyberspazio (non entrate nel pozzo).</span></li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>Peggior Finale</strong></h3>
<p><iframe title="Cyberpunk 2077 Worst / Bad Ending" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/yNkhgo1waU0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Descrizione</strong>: <em>V</em> si suicida sul balcone dove lo ha portato Mysty. Il gioco finisce qui.</p>
<p><strong>Trofeo / risultato sbloccato</strong>: nessuno</p>
<p><strong>Requisiti</strong>:</p>
<p>Durante &#8220;Nocturne Op55N1&#8221; (Missione Principale Finale), <em>Mysty</em> vi accompagnerà su un balcone. Parlerete con <em>Johnny Silverhand</em>. Scegliete i seguenti dialoghi: &#8220;<em>Potrei anche mettere tutto a riposo</em>&#8220;&gt; &#8220;<em>[Butta Pillole] Lo so, esattamente cosa faremo</em>&#8220;.<em> V</em> si suicida.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-213179 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2020/11/cyberpunk-2077-1024x576.jpg" alt="Cyberpunk 2077" width="1024" height="576" /></p>
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<div class="nc_tweetContainer swp_fb" data-id="3" data-network="facebook">Per questa guida è tutto, speriamo che questi consigli vi possano aiutare <strong>durante le vostre avventure in Cyberpunk 2077</strong>. Noi come sempre vi ringraziamo e vi aspettiamo per le prossime guide!</div>
</div>
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<p><strong>Se ancora non l’avete fatto, vi consigliamo di leggere anche queste nostre guide su Cyberpunk 2077:</strong></p>
<ul>
<li><a href="https://www.vgmag.it/217227/cyberpunk-2077-guida/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Cyberpunk 2077: guida ai boss</strong></a></li>
<li><a href="https://www.vgmag.it/217234/cyberpunk-2077-guida-alle-auto/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Cyberpunk 2077: guida alle auto</strong></a></li>
<li><a href="https://www.vgmag.it/217248/cyberpunk-2077-guida-al-platino/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Cyberpunk 2077: guida al Platino</strong></a></li>
<li><a href="https://www.vgmag.it/217351/cyberpunk-2077-guida-ai-finali/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Cyberpunk 2077: guida ai finali</strong></a></li>
</ul>
</div>
</div>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/217351/cyberpunk-2077-guida-ai-finali/">Cyberpunk 2077: guida ai finali</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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	<media:description type="html"><![CDATA[]]></media:description>
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	</item>
		<item>
		<title>The Game Awards 2020: ecco tutti i vincitori</title>
		<link>https://www.vgmag.it/217521/the-game-awards-2020-ecco-tutti-i-vincitori/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giorgia “Peschio” Peschiolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Dec 2020 02:57:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[In Evidenza]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Animal Crossing: New Horizons]]></category>
		<category><![CDATA[DOOM Eternal]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy VII: Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima]]></category>
		<category><![CDATA[Hades]]></category>
		<category><![CDATA[The Game Awards 2020]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us Parte II]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=217521</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Dopo una frizzante e lunga serata siamo arrivati alla fine dei The Game Awards 2020. E, come sempre, noi di VMAG elenchiamo tutti i vincitori di questa edizione! Ci sono stati parecchi annunci davvero interessanti che ci hanno lasciato con l&#8217;acquolina in bocca. Dunque, senza ulteriori indugi ecco a voi la lista completa! Gioco dell&#8217;Anno [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/217521/the-game-awards-2020-ecco-tutti-i-vincitori/">The Game Awards 2020: ecco tutti i vincitori</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Dopo una frizzante e lunga serata siamo arrivati alla fine dei <a href="https://thegameawards.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">The Game Awards 2020</a>. E, come sempre, noi di VMAG elenchiamo tutti i vincitori di questa edizione! <strong>Ci sono stati parecchi annunci davvero interessanti che ci hanno lasciato con l&#8217;acquolina in bocca.</strong> Dunque, senza ulteriori indugi ecco a voi la lista completa!</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-213935 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2020/11/the-game-awards-2020-1024x576.jpg" alt="The Game Awards 2020" width="1024" height="576" /></p>
<p><strong>Gioco dell&#8217;Anno</strong></p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>Animal Crossing New Horizons – Nintendo EPD/Nintendo</li>
<li>DOOM Eternal – id Software/Bethesda Softworks</li>
<li>Final Fantasy VII Remake – Square Enix</li>
<li>Ghost of Tsushima – Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment</li>
<li>Hades – Supergiant Games</li>
<li><strong>The Last of Us Parte II – Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment &#8211; Vincitore</strong></li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Miglior Game Direction</strong></p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>Final Fantasy VII Remake – Square Enix</li>
<li>Ghost of Tsushima – Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment</li>
<li>Hades – Supergiant Games</li>
<li>Half-Life Alyx – Valve</li>
<li><strong>The Last of Us Parte II – Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment &#8211; Vincitore</strong></li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Miglior Narrativa</strong></p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>13 Sentinels Aegis Rim – George Kamitani</li>
<li>Final Fantasy VII Remake – Kazushige Nojima, Motomu Toriyama, Hiroaki Iwaki, and Sachie Hirano</li>
<li>Ghost of Tsushima – Ian Ryan, Liz Albl, Patrick Downs, and Jordan Lemos</li>
<li>Hades – Greg Kasavin</li>
<li><strong>The Last of Us Parte II – Neil Druckmann and Halley Gross &#8211; Vincitore</strong></li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Miglior Direzione Artistica </strong></p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>Final Fantasy VII Remake – Square Enix</li>
<li><strong>Ghost of Tsushima – Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment &#8211; Vincitore</strong></li>
<li>Hades – Supergiant Games</li>
<li>Ori and the Will of the Wisps – Moon Studios/Xbox Game Studios</li>
<li>The Last of Us Parte II – Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Miglior Musica</strong></p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>DOOM Eternal  – Mick Gordon</li>
<li><strong>Final Fantasy VII Remake – Nobuo Uematsu, Masashi Hamauzu, and Mitsuto Suzuki &#8211; Vincitore</strong></li>
<li>Hades – Darren Korb</li>
<li>Ori and the Will of the Wisps – Gareth Coker</li>
<li>The Last of Us Parte II – Gustavo Santaolalla and Mac Quayle</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Miglior Audio Design</strong></p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>DOOM Eternal – id Software/Bethesda Softworks</li>
<li>Half-Life: Alyx – Valve</li>
<li>Ghost of Tsushima – Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment</li>
<li>Resident Evil 3 – Capcom</li>
<li><strong>The Last of Us Parte II – Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment &#8211; Vincitore</strong></li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Miglior Performance</strong></p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>Ashley Johnson come Ellie – The Last of Us Parte II</li>
<li><strong>Laura Bailey come Abby – The Last of Us Parte II &#8211; Vincitrice</strong></li>
<li>Daisuke Tsuji come Jin Sakai – Ghost of Tsushima</li>
<li>Logan Cunningham come Hades – Hades</li>
<li>Nadji Jeter come Miles Morales – Spider-Man: Miles Morales</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Games For Impact</strong></p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>if Found… – Dreamfeel/Annapurna Interactive</li>
<li>Kentucky Route Zero – Cardboard Computer/Annapurna Interactive</li>
<li>Spiritfarer – Thunder Lotus Games</li>
<li><strong>Tell Me Why – Dontnod Entertainment/Xbox Game Studios &#8211; Vincitore</strong></li>
<li>Through the Darkness of Times – Paintbucket Games/HandyGames</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Best Ongoing</strong></p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>Apex Legends – Respawn Entertainment/Electronic Arts</li>
<li>Destiny 2 – Bungie</li>
<li>Call of Duty: Warzone – Infinity Ward/Raven Software/Activision</li>
<li>Fortnite – Epic Games</li>
<li><strong>No Man’s Sky – Hello Games &#8211; Vincitore</strong></li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Milgior Indie</strong></p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>Carrion – Phobia Game Studio/Devolver Digital</li>
<li>Fall Guys – Mediatonic/Devolver Digital</li>
<li><strong>Hades – Supergiant Games &#8211; Vincitore</strong></li>
<li>Spelunky 2 – Mossmouth</li>
<li>Spiritfarer – Thunder Lotus Games</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Milgio Gioco Mobile </strong></p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li><strong>Among Us – InnerSloth &#8211; Vincitore</strong></li>
<li>Call of Duty: Mobile – TiMi Studios/Activision</li>
<li>Genshin Impact – miHoYo</li>
<li>Legends of Runeterra – Riot Games</li>
<li>Pokémon Café Mix – Genius Sonority/The Pokémon Company</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Miglio Supporto alla Community </strong></p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>Apex Legends – Respawn Entertainment/Electronic Arts</li>
<li>Destiny 2 – Bungie</li>
<li><strong>Fall Guys – Mediatonic/Devolver Digital &#8211; Vincitore</strong></li>
<li>Fortnite – Epic Games</li>
<li>No Man’s Sky – Hello Games</li>
<li>Valorant – Riot Games</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Miglior VR/AR</strong></p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>Dreams – Media Molecule/Sony Interactive Entertainment</li>
<li><strong>Half-Life: Alyx – Valve &#8211; Vincitore</strong></li>
<li>Iron Man VR – Camouflaj/Sony Interactive Entertainment</li>
<li>Star Wars Squadrons – Motive Studios/Electronic Arts</li>
<li>The Walking Dead: Saints &amp; Sinners – Skydance Interactive</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Innovazione nell&#8217;Accessibilità</strong></p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>Assassin’s Creed Valhalla – Ubisoft Montreal/Ubisoft</li>
<li>Grounded – Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios</li>
<li>Hyperdot – Tribe Games/Glitch</li>
<li><strong>The Last of Us Parte II – Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment &#8211; Vincitore</strong></li>
<li>Watch Dogs Legion – Ubisoft Toronto/Ubisoft</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Miglior Action</strong></p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>Doom Eternal – id Software/Bethesda Softworks</li>
<li><strong>Hades – Supergiant Games &#8211; Vincitore</strong></li>
<li>Half-Life: Alyx – Valve</li>
<li>Nioh 2 – Team Ninja</li>
<li>Streets of Rage 4 – Dotemu</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Miglior Action Adventure</strong></p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>Assassin’s Creed Valhalla – Ubisoft Montreal/Ubisoft</li>
<li>Ghost of Tsushima – Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment</li>
<li>Spider-Man: Miles Morales – Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment</li>
<li>Ori and the Will of the Wisps – Moon Studios/Xbox Game Studios</li>
<li>Star Wars Jedi: Fallen Order – Respawn Entertainment/Electronic Arts</li>
<li><strong>The Last of Us Parte II – Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment &#8211; Vincitore</strong></li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Miglior Role Playing</strong></p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li><strong>Final Fantasy VII Remake – Square Enix &#8211; Vincitore</strong></li>
<li>Genshin Impact – miHoYo</li>
<li>Persona 5 Royal – Atlus/Sega</li>
<li>Wasteland 3 – inXile Entertainment/Deep Silver</li>
<li>Yakuza: Like a Dragon – Ryu Ga Gotoku Studio/Sega</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Miglior Fighting</strong></p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>Granblue Fantasy Versus – Arc System Works/Cygames/Xseed Games</li>
<li><strong>Mortal Kombat 11: Ultimate Edition – NetherRealm Studios/WB Games &#8211; Vincitore</strong></li>
<li>Street Fighter V Champion Edition – Dimps/Capcom</li>
<li>One-Punch Man: A Hero Nobody Knows – Spike Chunsoft/Bandai Namco</li>
<li>Under Night In-Birth Exe:Late[cl-r] – French Bread/Arc System Works/Aksys</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Miglior Gioco per Famiglia</strong></p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li><strong>Animal Crossing: New Horizons – Nintendo &#8211; Vincitore</strong></li>
<li>Crash Bandicoot 4: It’s About Time – Toys for Bob/Activision</li>
<li>Fall Guys – Mediatonic/Devolver Digital</li>
<li>Mario Kart Live: Home Circuit – Nintendo</li>
<li>Minecraft Dungeons – Mojang Studios/Xbox Game Studios</li>
<li>Paper Mario: The Origami King – Nintendo</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Miglior Simulatore/Strategico</strong></p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>Crusader Kings III – Paradox Interactive</li>
<li>Desperados III – Mimimi Games/THQ Nordic</li>
<li>Gears Tactics – Splash Damage/The Coalition/Xbox Game Studios</li>
<li><strong>Microsoft Flight Simulator – Asobo Studio/Xbox Game Studios &#8211; Vincitore</strong></li>
<li>XCOM: Chimera Squad – Firaxis Games/2K Games</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Miglior Sport/Racing</strong></p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>Dirt 5 – Codemasters</li>
<li>F1 2020 – Codemasters</li>
<li>NBA 2K21 – Visual Concepts/2K</li>
<li>FIFA 21 – EA Vancouver/EA Sports</li>
<li><strong>Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 – Vicarious Visions/Activision &#8211; Vincitore</strong></li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Miglior Multiplayer</strong></p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>Animal Crossing: New Horizons – Nintendo EPD/Nintendo</li>
<li><strong>Among Us – InnerSloth &#8211; Vincitore</strong></li>
<li>Call of Duty: Warzone – Infinity Ward/Raven Software/Activision</li>
<li>Fall Guys – Mediatonic/Devolver Digital</li>
<li>Valorant – Riot Games</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Miglior Debut Game</strong></p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>Carrion – Phobia Game Studio/Devolver Digital</li>
<li>Mortal Shell – Cold Symmetry/Playstack</li>
<li>Raji: An Ancient Epic – Nodding Heads Games/Super.com</li>
<li>Röki – Polygon Treehouse/United Label</li>
<li><strong>Phasmophobia – Kinetic Games &#8211; Vincitore</strong></li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Miglior Content Creator </strong></p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>Alanah Pearce</li>
<li>Jay-Ann Lopez</li>
<li>Nick “NICKMERCS” Kolcheff</li>
<li>Timothy “TimTheTatman” Betar</li>
<li><strong>Rachell “Valkyrae” Hofstetter &#8211; Vincitore</strong></li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Miglior Gioco Esports </strong></p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>Call of Duty: Modern Warfare – Infinity Ward/Raven Software/Activision</li>
<li>Counter-Strike: Global Offensive – Valve</li>
<li>Fortnite – Epic Games</li>
<li><strong>League of Legends – Riot Games &#8211; Vincitore</strong></li>
<li>Valorant – Riot Games</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Miglior Alteta Esports </strong></p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>Ian “Crimsix” Porter (Dallas Empire, Call of Duty)</li>
<li><strong>Heo “Showmaker” Su (Damwon Gaming, League of Legends) &#8211; Vincitore</strong></li>
<li>Kim “Canyon” Geon-bu (Damwon Gaming, League of Legends)</li>
<li>Anthony “Shotzzy” Cuevas-Castro (Dallas Empire, Call of Duty)</li>
<li>Matthieu “ZywOo” Herbaut (Team Vitality, Counter-Strike: Global Offensive)</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Miglior Team Esports </strong></p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>Damwon Gaming (League of Legends)</li>
<li>Dallas Empire (Call of Duty League)</li>
<li><strong>G2 Esports (League of Legends) &#8211; Vincitore</strong></li>
<li>San Francisco Shock (Overwatch League)</li>
<li>Team Secret (Dota 2)</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Miglior Coach Esports </strong></p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li><strong>Danny “zonic” Sorensen (Astralis, Counter-Strike: Global Offensive) &#8211; Vincitore</strong></li>
<li>Dae-hee “Crusty” Park (San Francisco Shock, Overwatch League)</li>
<li>Fabian “Grabbz” Lohmann (G2 Esports, League of Legends)</li>
<li>Lee “Zefa” Jae-min (T1, League of Legends)</li>
<li>Raymond “rambo” Lussier (Dallas Empire, Call of Duty)</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Miglior Evento Esports </strong></p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>BLAST Premier: Spring 2020 European Finals (Counter-Strike: Global Offensive)</li>
<li>Call of Duty League Championship 2020 (Call of Duty: Modern Warfare)</li>
<li>IEM Katowice 2020 (Counter-Strike: Global Offensive)</li>
<li><strong>2020 League of Legends World Championship (League of Legends) &#8211; Vincitore</strong></li>
<li>2020 Overwatch League Grand Finals (Overwatch)</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Miglior Host Esports</strong></p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>Alex “Goldenboy” Mendez</li>
<li>Alex “Machine” Richardson</li>
<li><strong>Eefje “Sjokz” Depoortere &#8211; Vincitore</strong></li>
<li>James “Dash” Patterson</li>
<li>Jorien “Sheever” van der Heijden</li>
</ul>
</li>
</ul>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/217521/the-game-awards-2020-ecco-tutti-i-vincitori/">The Game Awards 2020: ecco tutti i vincitori</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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