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	<title>Oculus Quest 2 - Vgmag.it</title>
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	<title>Oculus Quest 2 - Vgmag.it</title>
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		<title>Killer Frequency VR Recensione: uno show radiofonico bello da morire!</title>
		<link>https://www.vgmag.it/256877/killer-frequency-vr-recensione-uno-show-radiofonico-bello-da-morire/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Maiorana]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jun 2023 14:23:07 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Killer Frequency VR Recensione &#124; C&#8217;è qualcosa nell&#8217;estetica degli anni &#8217;80 di distintivo e unico: la ritroviamo nei vecchi film, nei videoclip e nella moda dell&#8217;epoca. Un periodo storico caratterizzato da eventi memorabili come la fine della guerra fredda, il lancio degli Space Shuttle e tanti altri eventi che ricordiamo ancora oggi. Tuttavia, dobbiamo ricordarci che [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><em><strong>Killer Frequency VR Recensione |</strong></em> C&#8217;è qualcosa nell&#8217;estetica degli <strong>anni &#8217;80</strong> di distintivo e unico: la ritroviamo nei vecchi film, nei videoclip e nella moda dell&#8217;epoca. Un periodo storico caratterizzato da eventi memorabili come la <strong>fine della guerra fredda,</strong> il lancio degli Space Shuttle e tanti altri eventi che ricordiamo ancora oggi. Tuttavia, dobbiamo ricordarci che pur essendo passato alla storia come un <strong>periodo di crescita e benessere</strong>, negli anni &#8217;80 sono successe tante cose terribili, come quelle operate da tanti famosi <strong>serial killer</strong>. Il <span style="color: #ff0000;"><a style="color: #ff0000;" href="https://www.vgmag.it/256851/le-migliori-uscite-videoludiche-di-giugno-2023/" target="_blank" rel="noopener">titolo</a></span> che vogliamo prendere in esame oggi è <strong>Killer Frequency</strong>, un rompicapo dell&#8217;orrore realizzato da <span style="color: #ff0000;"><a style="color: #ff0000;" href="https://www.team17.com/games/killer-frequency/" target="_blank" rel="noopener">Team17</a></span> che ci immergerà nell&#8217;atmosfera tipica del periodo. Quindi che aspettate? Indossate divisa del college e jeans stretti e partiamo!</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-256882 aligncenter" src="https://vmagnuovo.s3.eu-north-1.amazonaws.com/2023/05/ss_eacaec6bfd7f50799dd0edba249afd019d7d10c6.1920x1080.jpg" alt="Killer Frequency" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Killer Frequency: il mostro in diretta</h3>
<p>Siamo nel 1987, nella cittadina statunitense di Gallows Creek, un nome che è già tutto un programma. <strong>Interpretiamo il conduttore radiofonico Forrest Nash, anchorman caduto in disgrazia</strong>, che è finito a lavorare come DJ per l&#8217;emittente locale lavorando ad un programma notturno poco ascoltato. Dalle premesse diremmo che si prospetta un&#8217;esperienza piatta e poco stimolante, ma <strong>non sappiamo che verremo presto stupiti&#8230;</strong></p>
<p>Un famoso killer del passato, il Fischiatore, sembra essere tornato in città, <strong>e per una serie di sfortunati eventi, toccherà a noi salvare la città</strong>. Vi domanderete, come faremo ciò? Abbandoneremo la nostra <strong>noiosa trasmissione notturna</strong> per esplorare la città e trovare un modo di fermare l&#8217;assassino? Ovviamente, NO. Collaboreremo con le autorità cittadine dalla sicurezza e dal calduccio della nostra <strong>stazione radiofonica</strong>, raccogliendo le telefonate e aiutando i nostri ascoltatori a restare in vita.</p>
<p>Una soluzione originale e che ci offre <strong>una venta d&#8217;aria fresca dai soliti survival horror</strong> in cui, pur sapendo che c&#8217;è un mostro pericoloso in circolazione, i nostri personaggi scelgono volontariamente di rischiare la vita per fare gli eroi. No, Killer Frequency in questo è diverso in quanto sceglie una via diversa di raccontare una storia. E con dei<strong> dialoghi a scelta multipla</strong> e finali alternativi, cosa può andare storto?</p>
<p>Così, alla notizia di un killer in circolazione, ci chiuderemo dentro lo studio assieme alla nostra assistente, sperando di superare quella nottataccia, avviando<strong> un&#8217;interessante trama raccontata tramite le telefonate dei nostri fan</strong>, che dovremo guidare verso la salvezza.</p>
<p><img decoding="async" class="size-full wp-image-256883 aligncenter" src="https://vmagnuovo.s3.eu-north-1.amazonaws.com/2023/05/ss_0941e8f2c490b0fa03be6d12fdb1173b0f043095.1920x1080.jpg" alt="Killer Frequency" width="1920" height="1080" /></p>
<h4>Killer Frequency: lo show lo gestisci tu</h4>
<p>Dopo un breve tutorial e una spiegazione sul come mandare avanti la trasmissione radiofonica, inizierà il vero e proprio loop di gameplay del gioco, costituito da tre fasi: quella di <strong>showrunning, </strong>nella quale dovremo effettivamente parlare al microfono assieme alla nostra assistente per poi <strong>mettere in onda i dischi</strong>, quella di <strong>risposta alle telefonate</strong> dei cittadini, che discuteranno con noi del killer in libertà o ci chiederanno aiuto per difendersi da quest&#8217;ultimo, e poi la <strong>fase di roaming</strong>, in cui dovremo esplorare lo studio radiofonico per svariati motivi. In generale, Killer Frequency fa un buon lavoro nell&#8217;impostare i toni di tutte le situazioni, alternando con maestria momenti di divertimento e sarcasmo a sequenze dark o paurose.</p>
<p>Uno dei lati più divertenti e creativi di quest&#8217;esperienza, chiaramente <strong>arricchita dall&#8217;immersività della realtà virtuale</strong>, è data dalla serie di involontarie gaffe che potremmo compiere durante la <strong>gestione del nostro show radiofonico.</strong> Potrebbe capitare per sbaglio, infatti, di riprodurre un effetto sonoro divertente mentre i nostri ascoltatori ci riferiscono di aver rinvenuto un cadavere. Ancora più divertente sarà quando, ripresi dalla nostra assistente, questa ci farà notare la <strong>figuraccia</strong> appena fatta. Sono piccoli dettagli come questi che rendono un&#8217;esperienza videoludica divertente e godibile al massimo!</p>
<p>Killer Frequency fa un buon lavoro nel costruire<strong> un ambiente anni &#8217;80 realistico</strong> <strong>con leggero</strong> <strong>un substrato di sarcasmo e comicità</strong>. Le ambientazioni risultano semplici ma credibili, ben caratterizzate anche da una <strong>vasta oggettistica</strong> e da dettagli che rendono il nostro studio vissuto. Nel corso del giorno, inoltre, si alterneranno personaggi differenti per<strong> stile, interessi, personalità e trasmissioni, </strong>ed avremo la possibilità di esplorare i loro uffici per scoprire di più sulle loro storie.</p>
<p><img decoding="async" class="size-full wp-image-256889 aligncenter" src="https://vmagnuovo.s3.eu-north-1.amazonaws.com/2023/05/ss_c298f5788e99f14f0d1bb772536d1584c0d61913.1920x1080.jpg" alt="Killer Frequency" width="1920" height="1080" /></p>
<h4>Killer Frequency: the show must go on!</h4>
<p>Se succede qualcosa di sbagliato o in atteso durante un evento dal vivo, come dicono gli inglesi, lo spettacolo deve continuare. Killer Frequency è senz&#8217;altro un titolo che fa un ottimo lavoro in termini di atmosfera,<strong> un gioco che brilla anche per la colonna sonora</strong>, che non ha nulla da invidiare ai capolavori originali degli anni &#8217;80. <strong>Bisogna prestare attenzione a due altri elementi: fluidità e ottimizzazione su visore.</strong></p>
<p>Partendo da quest&#8217;ultima, possiamo dire che su<strong> visore stand-alone <span style="color: #ff0000;"><a style="color: #ff0000;" href="https://www.meta.com/it/quest/products/quest-2/" target="_blank" rel="noopener">Oculus Quest 2</a></span> di Meta</strong> il titolo fa un ottimo lavoro, riducendo a zero i cali di frame e tutti gli altri effetti indesiderati che potrebbero portare al motion sickness: quando si realizza un gioco per VR è fondamentale combattere questi fenomeni perché potrebbero provocare malessere fisico nei videogiocatori. Andando a riflettere sulla fluidità di Killer Frequency, invece, potremmo trovare <strong>alcuni tasti dolenti.</strong></p>
<p>Il titolo ha due modalità di spostamento: la <strong>classica</strong>, nella quale potremo spostarci unicamente tramite un puntatore, teletrasportandoci nella posizione indicata, e la <strong>seconda</strong>, che è quella adatta a chi ha una maggior esperienza nel VR, con<strong> movimenti fluidi</strong> e simili a quello su controller. Nonostante questi accorgimenti, <strong>le meccaniche di gioco e spostamento sfruttano male le potenzialità dei controller Oculus</strong>, non permettendoci il pieno uso delle dita ma limitandoci all&#8217;interazione organica con i prop e gli elementi di gioco in scena. Gli oggetti in sé, <strong>pur apparendo dettagliati, sono per lo più statici</strong>, e i pochi oggetti interattivi sono scarsamente reattivi quando utilizzati.</p>
<p><iframe title="Killer Frequency - Official VR Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/6ZWEAMDO4vw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Killer Frequency è un ottimo mix di meccaniche puzzle e trama horror condita da humor; il titolo passa a pieni voti l&#8217;ispezione VR rivelandosi come un&#8217;opera ben ottimizzata e ideale sia per esperti che principianti della realtà virtuale. Con il suo eccellente design e una colonna sonora d&#8217;eccezione, vi immergerà molto bene nella sua ambientazione a patto che siate in grado di perdonare alcune carenze. Ma non preoccupatevi, questo è un gioco dalla durata contenuta ma dagli ottimi auspici, vi consigliamo di provarlo!</strong></p>
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		<title>Kill it With Fire VR Recensione &#8211; La pace non è mai stata un&#8217;opzione</title>
		<link>https://www.vgmag.it/256542/kill-it-with-fire-vr-recensione-la-pace-non-e-mai-stata-unopzione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Maiorana]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Apr 2023 14:13:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Kill it With Fire VR Recensione&#124; Indisturbati dagli occhi e dalle attenzioni umane, ogni giorno intere legioni di insetti striscianti e silenziosi sgambetta indisturbata ai margini dei nostri spazi: quando i malcapitati attirano la nostra attenzione &#8211; oltre a provocarci un infarto &#8211; finiscono molto spesso per fare una finaccia. Se quanto ho descritto vi inquieta [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><em><strong>Kill it With Fire VR Recensione|</strong></em> Indisturbati dagli occhi e dalle attenzioni umane, ogni giorno <strong>intere legioni di insetti striscianti e silenziosi</strong> sgambetta indisturbata ai margini dei nostri spazi: quando i malcapitati attirano la nostra attenzione &#8211; <strong>oltre a provocarci un infarto</strong> &#8211; finiscono molto spesso per fare una finaccia. Se quanto ho descritto vi inquieta ed intriga allo stesso tempo, forse la recensione che vogliamo proporvi oggi potrebbe fare al caso vostro. In Kill it With Fire VR, infatti, indosseremo visore e guantoni di gomma per <strong>avviare una fruttuosa carriera da sterminatore di insetti</strong>. Frutto del lavoro di <a href="https://twitter.com/caseydonnellan" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000;">Casey Donnellan</span></a> e <span style="color: #ff0000;"><a style="color: #ff0000;" href="https://www.charmgames.com/" target="_blank" rel="noopener">Charm Games</a></span>, questo titolo finirà per diventare la vostra ossessione, o il vostro incubo.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-256547 aligncenter" src="https://vmagnuovo.s3.eu-north-1.amazonaws.com/2023/04/kill-it-with-fire-vr-spiders-psvr2.webp" alt="Kill it With Fire VR" width="1200" height="701" /></p>
<h3>Kill it With Fire VR: qualcuno dovrà pur farlo</h3>
<p>Le premesse di questo titolo disponibile su <span style="color: #ff0000;"><a style="color: #ff0000;" href="https://www.vgmag.it/256530/immortals-of-aveum-annunciata-luscita/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a></span>, PSVR e <span style="color: #ff0000;"><a style="color: #ff0000;" href="https://www.oculus.com/experiences/quest/5057690021017445/" target="_blank" rel="noopener">Oculus Quest 2</a></span> (dove abbiamo avuto modo di provarlo noi) ve le abbiamo già illustrate: <strong>il nostro mestiere è liberare le case dei clienti dai demoni a otto gambe. </strong>Un incarico apparentemente semplice, ma come avremo modo di comprendere in fretta indossando il visore e avviando il gioco, <strong>nulla è come sembra</strong>. Difatti, un lavoro apparentemente così mondano come quello dello sterminatore sarà arricchito da un twist piuttosto curioso.</p>
<p>In Kill it With Fire VR non saremo un semplice tecnico del <em>pest control</em>, ma piuttosto <strong>una macchina da guerra ammazza-insetti!</strong> Ed effettivamente, visto il loro alto numero e le loro strategie di mimetizzazione avanzate con cui ci metteranno alla prova, <strong>molto spesso ci troveremo dinnanzi a diverse e variegate opzioni per sterminarli tutti</strong>.</p>
<p>Ovviamente, ammesso che avremo il fegato necessario ad avvicinare le nostre mani a queste temibili creature, <strong>il titolo sfrutta perfettamente la realtà virtuale, </strong>condizionandoci mentalmente e scoraggiandoci a toccare gli insetti con incredulo realismo.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-256545 aligncenter" src="https://vmagnuovo.s3.eu-north-1.amazonaws.com/2023/04/kill-it-with-fire.jpg" alt="Kill it With Fire VR" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Kill it With Fire VR: non provateci a casa</h3>
<p>Kill it With Fire VR fa un ottimo lavoro nell&#8217;accompagnarci progressivamente in tutte le esperienze che ci offre. <strong>Costituendosi come un&#8217;esperienza VR spiccatamente libera e sandbox</strong>, articolata con la formula azzeccata dei livelli, in grado di offrirci delle sessioni di gioco brevi ed adatte anche ai novizi della realtà virtuale, più esposti alla chinetosi o motion sickness che dir si voglia. <strong>All&#8217;inizio dovremo accoppare le bestiacce alla vecchia maniera</strong>&#8230; utilizzando il primo oggetto che ci capita a tiro, un libro, una scarpetta o una cassetta.</p>
<p>Man mano che affineremo le nostre tecniche, equipaggiando una potente <strong>esotuta</strong>, inizieremo a <strong>sperimentare dispositivi di sterminio via via sempre più potenti</strong> e fantasiosi, con una scelta di design e creativa piuttosto azzeccata. I ragni e gli altri mostriciattoli<strong> si muoveranno per l&#8217;ambiente o resteranno nascosti</strong>, cercando di evadere il nostro occhio vigile, concentrando il gameplay in una <strong>caccia</strong> vera e propria facilitata dalla navigabilità degli ambienti di gioco.</p>
<p>Punto a favore dell&#8217;esperienza è di certo il <strong>potente arsenale</strong> a nostra disposizione, tra cui spicca il glorificato lanciafiamme che dà il nome all&#8217;opera stessa, nient&#8217;altro che un <strong>accrocco composto da una lattina di lacca, un accendino e un elastico</strong>, armamento semplice ma tremendamente efficace. Uno dei divertimenti maggiori di Kill it With Fire VR è proprio sperimentare con le armi a nostra disposizione, a volte in grado di dar luogo ad effetti curiosi.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-256546 aligncenter" src="https://vmagnuovo.s3.eu-north-1.amazonaws.com/2023/04/Kill-It-With-Fire-Review.jpg" alt="Kill it With Fire VR" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Kill it With Fire VR: distruzione a ruota!</h3>
<p>In Kill it With Fire VR uno dei lati più interattivi dell&#8217;esperienza sarà proprio la <strong>distruzione ambientale</strong> che potrà essere causata sia dai ragni che da noi giocatori; fare un <strong>prima e dopo</strong> degli ambienti alla conclusione della nostra caccia è una delle attività che potremo intraprendere, oltre ovviamente all&#8217;esplorazione dei diversi livelli che compongono il titolo. La musica, <strong>inizialmente calma</strong>, poi di crescente tensione con l&#8217;individuazione degli insetti, <strong>fa un buon lavoro nell&#8217;aumentare ansia e urgenza</strong> nel gestire la minaccia artropode.</p>
<p>Se dovessimo individuare dei difetti in questo titolo, forse andremo a guardare alla <strong>reattività dei prop di gioco, a volte particolarmente difficili da manipolare</strong> anche con un controller immersivo e semplice come quello di Meta Quest 2: per riuscire a raggiungere il gizmo di ogni oggetto dovremo torcere i nostri polsi in modi piuttosto strambi, rischiando anche di farci scivolare i dispositivi dalle mani.</p>
<p><iframe title="Kill It With Fire - Release Date Trailer [August 13]" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/GmIPQpy7MOs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Kill it With Fire VR è un titolo simpatico e soddisfacente (specialmente se odiate i ragni): la sua natura sandbox unita ad una considerevole libertà di gioco ci consente di consigliarlo sia ai novizi del mondo della VR, in cerca di titoli semplici con cui sperimentare, sia ai più esperti, che troveranno in quest&#8217;opera una rinfrescante ventata di novità ed opzioni per delle sessioni brevi e divertenti.<br />
</strong></p>
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		<item>
		<title>Black Friday Oculus Quest 2: ecco dove trovare le offerte</title>
		<link>https://www.vgmag.it/243828/black-friday-oculus-quest-2-ecco-dove-trovare-le-offerte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Paolo Del Grande]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Nov 2021 14:28:28 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Le offerte del Black Friday su Oculus Quest 2 stanno già arrivando questa settimana, con Amazon e Best Buy che lanciano oggi le proprie promozioni sull&#8217;accessorio per la realtà virtuale di Meta. Mentre un taglio netto del prezzo sul dispositivo incredibilmente popolare è sempre stato un po&#8217; un sogno irrealizzabile, questi rivenditori offrono sicuramente la [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traduzione"><span class="Y2IQFc" lang="it">Le offerte del <strong>Black Friday</strong> su <strong>Oculus Quest 2</strong> stanno già arrivando questa settimana, con <span style="color: #ff0000;"><a style="color: #ff0000;" href="https://www.amazon.it/Oculus-Quest-visore-all-avanzata/dp/B08QDQK9GL/ref=sr_1_1_sspa?__mk_it_IT=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&amp;crid=1JTG2C543NDTA&amp;keywords=oculus+quest+2&amp;qid=1637502034&amp;sprefix=oculus%2Caps%2C197&amp;sr=8-1-spons&amp;psc=1&amp;spLa=ZW5jcnlwdGVkUXVhbGlmaWVyPUEzUThYMEVMVzhJQkQ5JmVuY3J5cHRlZElkPUEwNjM1NDEyMk02V0Q1NUM5VVBBSCZlbmNyeXB0ZWRBZElkPUEwNDkzMzE2MjRWMlFPRlNBTlVLUyZ3aWRnZXROYW1lPXNwX2F0ZiZhY3Rpb249Y2xpY2tSZWRpcmVjdCZkb05vdExvZ0NsaWNrPXRydWU=">Amazon</a></span> e <a href="https://www.bestbuy.com/site/oculus-quest-2-advanced-all-in-one-virtual-reality-headset-128gb/6473553.p?skuId=6473553"><span style="color: #ff0000;">Best Buy</span></a> che lanciano oggi le proprie promozioni sull&#8217;accessorio per la realtà virtuale di <a href="https://www.oculus.com/quest-2/?locale=it_IT&amp;utm_source=gg&amp;utm_medium=ps&amp;utm_campaign=11140447195&amp;utm_term=oculus+quest+2&amp;utm_content=562610591716&amp;utm_ad=109261218156&amp;utm_location=20540&amp;utm_location2&amp;utm_placement=kwd-563298318914&amp;utm_device=c&amp;utm_matchtype=e&amp;utm_feed&amp;utm_adposition&amp;gclsrc=aw.ds&amp;&amp;gclid=Cj0KCQiA-eeMBhCpARIsAAZfxZATKbDbRL36NqVuSbggIRu7RaOo--fVF07b2w8PxEjnokQ4jTkqPNwaAsnpEALw_wcB"><span style="color: #ff0000;">Meta</span></a>. Mentre un taglio netto del prezzo sul dispositivo incredibilmente popolare è sempre stato un po&#8217; un sogno irrealizzabile, questi rivenditori offrono sicuramente la cosa più vicina a uno sconto diretto che potremmo aspettarci quest&#8217;anno.</span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traduzione"><span class="Y2IQFc" lang="it">Si potrà richiedere <strong>una carta regalo gratuita da € 50</strong> quando si acquista un<strong> Oculus Quest 2</strong> su <strong>Best Buy</strong> e inoltre ottenere € 50 di credito anche su <strong>Amazon</strong>. Ciò riduce effettivamente il prezzo da € 299,99 a € 249,99.</span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traduzione"><span class="Y2IQFc" lang="it">Mentre siamo ancora a una settimana dal grande giorno, non ci aspettiamo che le offerte del <strong>Black Friday</strong> riguardo <strong>Oculus Quest 2</strong> si sviluppino molto oltre. Gli stessi tagli di prezzo sembrano ancora estremamente improbabili per la vendita ufficiale del 26 novembre e le offerte future arriveranno probabilmente sotto forma di un pacchetto di accessori aggiuntivi. Ciò significa che vale la pena dare un&#8217;occhiata a queste prime offerte del <strong>Black Friday </strong>prima che la folla scenda: non è insolito che questo dispositivo si esaurisca anche senza una promozione.</span></p>
<p dir="ltr" data-placeholder="Traduzione"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-243829 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2021/11/oculusquest-blogroll-1600214092733_xw3g.jpg" alt="Oculus Quest 2" width="1200" height="675" /></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/243828/black-friday-oculus-quest-2-ecco-dove-trovare-le-offerte/">Black Friday Oculus Quest 2: ecco dove trovare le offerte</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<item>
		<title>Resident Evil 4 VR nel 2022 arriverà la modalità I Mercenari</title>
		<link>https://www.vgmag.it/243818/resident-evil-4-vr-nel-2022-arrivera-la-modalita-i-mercenari/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Toigo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Nov 2021 11:09:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Armature Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Meta]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus Quest 2]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil]]></category>
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		<category><![CDATA[Resident Evil 4 VR]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Un video riportato da UploadVR ha rivelato che il DLC I Mercenari di Resident Evil 4 VR uscirà nel 2022 come parte di un aggiornamento gratuito. Il video trailer dell&#8217;annuncio pubblicato sul canale YouTube di Oculus è stato poi rimosso, ma prontamente ricaricato da Biohazard Declassified. Esso ci mostra inizialmente qualche sezione di gameplay, cui [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/243818/resident-evil-4-vr-nel-2022-arrivera-la-modalita-i-mercenari/">Resident Evil 4 VR nel 2022 arriverà la modalità I Mercenari</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><strong>Un video riportato da <span style="color: #ff0000"><a style="color: #ff0000" href="https://uploadvr.com/resident-evil-4-vr-mercenaries-mode-confirmed/" target="_blank" rel="noopener">UploadVR</a></span> ha rivelato che il DLC I Mercenari di Resident Evil 4 VR uscirà nel 2022 come parte di un aggiornamento gratuito.</strong></p>
<p>Il video trailer dell&#8217;annuncio pubblicato sul canale YouTube di <strong>Oculus</strong> è stato poi rimosso, ma prontamente ricaricato da <strong>Biohazard Declassified.</strong> Esso ci mostra inizialmente qualche sezione di gameplay, cui fanno seguito commenti ed elogi da parte della critica internazionale, poi l&#8217;annuncio dell&#8217;arrivo de <strong>I Mercenari</strong> nel 2022 come aggiornamento gratuito di <strong>Resident Evil 4</strong> su <strong>Meta Quest 2</strong>. <strong>Meta Quest 2</strong> si riferisce ad <strong>Oculus Quest 2</strong>, poiché  <strong>Oculus</strong> è stato assorbito nella nuova nomenclatura di <strong>Zuckerberg</strong>.</p>
<p>Sviluppato da <strong>Armature Studios</strong>, <strong>Resident Evil 4 VR</strong> offre arte rimasterizzata, suono spaziale 3D, una nuova prospettiva in prima persona e uno schema di movimento e comfort che consente di giocare in realtà virtuale da seduti, in piedi o in una stanza VR. Tuttavia, è stato pubblicato senza modalità <strong>I Mercenari</strong>, omissione che ha attirato lamentele da parte dei fan. Inoltre alcuni dei suoi dialoghi sono di recente stati censurati, come potete leggere in questo <span style="color: #ff0000"><a style="color: #ff0000" href="https://www.vgmag.it/240340/resident-evil-4-vr-avra-censurati-alcuni-testi-e-dialoghi/" target="_blank" rel="noopener">nostro articolo</a></span>.</p>
<p><strong>I Mercenari</strong> è una modalità che permette a i giocatori di uccidere nemici per ottenere punti in una corsa contro il tempo ed è stata lanciata anche in versioni precedenti di<strong> Resident Evil 4</strong>, ma non in questa versione VR. Ecco infine il video del leak.</p>
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<div></div>
</div>
</div>
<p><iframe title="Resident Evil 4  VR  The Mercenaries | 2022 Announcement" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/bPdkSJHGRME?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/243818/resident-evil-4-vr-nel-2022-arrivera-la-modalita-i-mercenari/">Resident Evil 4 VR nel 2022 arriverà la modalità I Mercenari</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<item>
		<title>Resident Evil 4 VR avrà censurati alcuni testi e dialoghi</title>
		<link>https://www.vgmag.it/240340/resident-evil-4-vr-avra-censurati-alcuni-testi-e-dialoghi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Brancher]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Oct 2021 12:34:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Armature Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus Quest 2]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 4 VR]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>La nota e longeva saga di Resident Evil è tornata sotto i riflettori. Questo grazie a Resident Evil Village, l&#8217;ottavo capitolo, che ha abbagliato i fan dell&#8217;horror di tutto il mondo all&#8217;inizio di quest&#8217;anno. Se siete interessati ne abbiamo fatto una recensione che potrete leggere qui. Ma non solo all&#8217;ultimo episodio della serie, anche i [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/240340/resident-evil-4-vr-avra-censurati-alcuni-testi-e-dialoghi/">Resident Evil 4 VR avrà censurati alcuni testi e dialoghi</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>La nota e longeva saga di <strong>Resident Evil</strong> è tornata sotto i riflettori. Questo grazie a <strong>Resident Evil Village</strong>, l&#8217;ottavo capitolo, che ha abbagliato i fan dell&#8217;horror di tutto il mondo all&#8217;inizio di quest&#8217;anno. Se siete interessati ne abbiamo fatto una recensione che potrete leggere <a href="https://www.vgmag.it/232705/resident-evil-village-recensione-brividi-ma-non-solo-di-paura/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000">qui</span></a>. Ma non solo all&#8217;ultimo episodio della serie, anche i recenti remake hanno ridato forza alla saga. Ma il classico franchise non è ancora finito con il 2021. Infatti, recentemente, è stata rivelata la <a href="https://www.vgmag.it/239834/resident-evil-4-vr-ha-ora-una-data-duscita-ufficiale-e-un-nuovo-gameplay-trailer/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000">data d&#8217;uscita</span></a> dell&#8217;atteso Resident Evil 4 VR. Ora dopo più di 15 anni, <strong>Resident Evil 4</strong> è stato portato su una serie di altre console dalla sua versione originale. Queste versioni in genere non hanno visto cambiamenti reali apportati al gioco originale, a parte qualche ritocco. <strong>Tuttavia, le ultime informazioni indicano che alcune delle linee classiche del gioco sono state ora alterate o rimosse in altro modo</strong>.</p>
<p>Diverse fonti hanno ora riferito che i dialoghi di Resident Evil 4 VR sono stati alterati secondo le richieste di Facebook, il produttore dei visori Oculus Quest. Secondo le affermazioni, Capcom ha accettato le richieste e lo sviluppatore della versione VR, Armature Studios, le ha fatte di conseguenza. <strong>Mentre la violenza e il gore per cui Resident Evil è noto sono apparentemente intatte, diversi commenti a sfondo sessuale o civettuolo sono stati tagliati</strong>. Il rapporto riferisce che tra questi vi sono alcuni momenti chiave come quando <strong>Leon S. Kennedy</strong> flirta con <strong>Hunnigan</strong> durante la chat video, commentando la sua età, o i commenti di <strong>Luis</strong> sulla figura di <strong>Ashley Graham</strong>. Anche <strong>Ashley</strong> non ci proverà più con <strong>Leon</strong> alla fine del gioco, passando direttamente alla loro conversazione sulla misteriosa <strong>Ada</strong>. Secondo il rapporto, queste rimozioni non erano dovute a problemi con il formato VR, ma semplicemente a causa del loro contenuto.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-239835 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2021/09/Resident-Evil-4-Wallpapers-026-1024x576.jpg" alt="Resident Evil 4" width="1024" height="576" /></p>
<p>Mentre è improbabile che i novizi a <strong>Resident Evil 4</strong> notino anomalie conversazionali basate sui tagli condivisi, probabilmente risaltano per i fan più &#8220;veterani&#8221; della versione originale. Lo sviluppo e la scrittura del gioco sono leggermente cambiati rispetto all&#8217;uscita originale di <strong>Resident Evil 4</strong> nel 2005, con più attenzione rivolta all&#8217;insieme del suo potenziale pubblico, poiché al giorno d&#8217;oggi vi stanno molte più giocatrici rispetto a prima. E questo è uno dei motivi principali per cui Facebook ha sentito il bisogno di richiedere tali cambiamenti. Naturalmente, i fan di vecchia data potrebbero essere pronti a sottolineare che <strong>Resident Evil 4</strong>, come le voci precedenti, includeva molte battute sdolcinate e commenti altrimenti rozzi o grossolani fatti da antagonisti e protagonisti allo stesso modo, sia di natura sessuale che natura non sessuale.</p>
<p>Mentre i recenti remake hanno rimosso molti di questi elementi, i giocatori che speravano che <strong>Resident Evil 4</strong> sarebbe stato convertito per la realtà virtuale e lasciato intatto saranno delusi da queste informazioni. Solo il tempo dirà se il possibile futuro <strong>Resident Evil 4 Remake</strong> subirà lo stesso destino. Vi ricordiamo che Resident Evil 4 VR uscirà il 21 ottobre esclusivamente per i visori Oculus Quest 2 VR.</p>
<p style="text-align: right">Fonte: <a href="https://gamerant.com/resident-evil-4-vr-dialogue-censorship/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000"><strong>Game Rant</strong></span></a></p>
<p><iframe title="Resident Evil 4 VR - Official Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/M1dX7q5Wjx0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/240340/resident-evil-4-vr-avra-censurati-alcuni-testi-e-dialoghi/">Resident Evil 4 VR avrà censurati alcuni testi e dialoghi</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<item>
		<title>Resident Evil 4 VR ha ora una data d&#8217;uscita ufficiale e un nuovo gameplay trailer</title>
		<link>https://www.vgmag.it/239834/resident-evil-4-vr-ha-ora-una-data-duscita-ufficiale-e-un-nuovo-gameplay-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Brancher]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Sep 2021 17:30:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>La community dei giochi horror e i giocatori in generale hanno iniziato a parlare e speculare sulla serie di Resident Evil da qualche tempo ormai. Questo è dovuto grazie al popolare ottavo capitolo quanto ai continui remake dei titoli originali. E dunque normale sentire voci e richieste che riguardino i restanti episodi come Resident Evil [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/239834/resident-evil-4-vr-ha-ora-una-data-duscita-ufficiale-e-un-nuovo-gameplay-trailer/">Resident Evil 4 VR ha ora una data d&#8217;uscita ufficiale e un nuovo gameplay trailer</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>La community dei giochi horror e i giocatori in generale hanno iniziato a parlare e speculare sulla serie di <strong>Resident Evil</strong> da qualche tempo ormai. Questo è dovuto grazie al popolare <a href="https://www.vgmag.it/236681/resident-evil-village-ha-ricevuto-il-supporto-fsr-su-pc/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000">ottavo</span></a> capitolo quanto ai continui <a href="https://www.vgmag.it/238665/resident-evil-2-e-3-remake-un-fan-li-rende-giocabili-tramite-vr/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000">remake</span></a> dei titoli originali. E dunque normale sentire voci e richieste che riguardino i restanti episodi come <strong>Resident Evil 4</strong>, uno dei più celebrati di tutta la saga. Dopotutto, l&#8217;ultimo remake che abbiamo visto arrivare è stato <strong>Resident Evil 3</strong>, i prossimi se si faranno dovranno essere sicuramente Resident Evil Code: Veronica e a seguire Resident Evil 4. Fino ad allora, è ancora in arrivo Resident Evil 4 VR, la versioni per la realtà aumentata che ci metterà &#8220;letteralmente&#8221; nei panni di <strong>Leon S. Kennedy</strong>. Ad aprile, è stato annunciato che <strong>Resident Evil 4</strong> sarebbe arrivato su Oculus Quest 2 ad un certo punto.</p>
<p>Non si sapeva molto al riguardo, ma ora abbiamo una notizia ufficiale. <strong>IGN ha mostrato un rapporto che mostra un breve gameplay trailer del titolo in questione e indica che Resident Evil 4 VR uscirà il 21 ottobre</strong>. Mentre la versione VR di Resident Evil 4 manterrà tutti gli elementi classici dell&#8217;originale, c&#8217;è un importante cambiamento che si verificherà. I giocatori saranno ora in grado di accedere alle loro armi direttamente dal loro &#8220;corpo virtuale&#8221;, il che includerà la possibilità di raggiungere gli oggetti per la salute. Anche gli elementi del puzzle e i punti di salvataggio della macchina da scrivere sono stati modificati per incorporare la nuova prospettiva e gli elementi interattivi. Anche se per alcuni potrebbe non essere esattamente lo stesso di un remake, si spera che fornisca comunque una nuova interpretazione di una delle voci più popolari del franchise.</p>
<p>Anche se tra le righe significa che è solo esclusivamente per i possessori di un Oculus Quest 2. <strong>Non è stato detto se saranno rese disponibili ulteriori porte VR</strong>. Non ci resta quindi che attenderne l&#8217;arrivo a ottobre.</p>
<p style="text-align: right">Fonte: <a href="https://gamerant.com/resident-evil-4-vr-october-release-month/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000"><strong>Game Rant</strong></span></a></p>
<p><iframe title="Resident Evil 4 VR - Official Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/M1dX7q5Wjx0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/239834/resident-evil-4-vr-ha-ora-una-data-duscita-ufficiale-e-un-nuovo-gameplay-trailer/">Resident Evil 4 VR ha ora una data d&#8217;uscita ufficiale e un nuovo gameplay trailer</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Resident Evil 2 e 3 Remake: un fan li rende giocabili tramite VR</title>
		<link>https://www.vgmag.it/238665/resident-evil-2-e-3-remake-un-fan-li-rende-giocabili-tramite-vr/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Pugliesi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Sep 2021 09:39:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
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		<category><![CDATA[resident evil 7]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Village]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=238665</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Sebbene tipicamente limitata agli schermi televisivi e di computer, la serie Resident Evil ha terrorizzato il suo pubblico per tanto tempo. Resident Evil 2 Remake e Resident Evil 3 Remake hanno entrambi rivitalizzato l&#8217;orrore di questi titoli degli anni &#8217;90, e ora un fan sta lavorando per renderli ancora più spaventosi rendendoli giocabili nella realtà [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/238665/resident-evil-2-e-3-remake-un-fan-li-rende-giocabili-tramite-vr/">Resident Evil 2 e 3 Remake: un fan li rende giocabili tramite VR</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Sebbene tipicamente limitata agli schermi televisivi e di computer, la serie <strong>Resident Evil</strong> ha terrorizzato il suo pubblico per tanto tempo. <strong>Resident Evil 2 Remake e Resident Evil 3 Remake</strong> hanno entrambi rivitalizzato l&#8217;orrore di questi titoli degli anni &#8217;90, e ora un fan sta lavorando per renderli ancora più spaventosi <strong>rendendoli giocabili nella realtà virtuale</strong>.</p>
<p><strong>Resident Evil</strong> non è estraneo al regno della realtà virtuale, poiché <strong>Resident Evil 7 è stato reso disponibile in VR tramite PSVR</strong>. Tuttavia, finora,<strong> Resident Evil Village</strong> non ha seguito l&#8217;esempio e nessuno dei remake ha ricevuto il trattamento della realtà virtuale. Per fortuna, i fan possono prendere in mano la situazione e gli appassionati della serie sembrano desiderosi di provarlo.</p>
<p>È in corso <strong>una mod Resident Evil 2 e 3 Remake di praydog</strong> che consentirà ai giocatori di indossare un visore per la realtà virtuale e sopravvivere all&#8217;orrore in prima persona. È stato caricato un video dimostrativo che mostra un <strong>breve gameplay di Resident Evil 3 Remake in VR</strong>, sebbene al momento non sia nota una data di uscita esatta sulla mod.</p>
<p><iframe title="Upcoming Resident Evil 2R &amp; 3R VR Mod by praydog (full motion controls!)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/oYdCF-MiCJw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Quest&#8217;ultima sembra impressionante, poiché<strong> vi sembrerà di vagare attraverso corridoi bui come Claire Redfield</strong>. Il giocatore è in grado di <strong>regolare le sue mani individualmente</strong>, lasciando che reggano e dirigano la torcia con la mano sinistra e impugnino la pistola con la destra.</p>
<p>Mentre<strong> il futuro di un Resident Evil 2, 3 o Village VR ufficiale non è chiaro</strong>, <strong>Capcom e Oculus si sono uniti per rivelare che Resident Evil 4 arriverà sui visori per realtà virtuale standalone di Oculus Quest 2</strong>. Sebbene non ci siano state rivelazioni importanti sul progetto da quando, una volta rilasciato, dovrebbe fornire ai giocatori una visione unica di un gioco che è già stato portato sulla maggior parte delle console moderne.</p>
<p>Non sappiamo ancora se l&#8217;arrivo del nuovo visore per la realtà virtuale di <strong>PlayStation 5</strong> consentirà lo sviluppo di versioni ufficiali degli ultimi giochi di <strong>Resident Evil</strong> in versione VR. Infine, se siete interessati a <strong>Resident Evil Village</strong>, vi invitiamo a dare un&#8217;occhiata anche a <a href="https://www.vgmag.it/236681/resident-evil-village-ha-ricevuto-il-supporto-fsr-su-pc/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000">questo articolo</span></a>.</p>
<p style="text-align: right">Fonte: <a href="https://gamerant.com/resident-evil-2-3-remake-vr-mod/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000">GameRant</span></a></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/238665/resident-evil-2-e-3-remake-un-fan-li-rende-giocabili-tramite-vr/">Resident Evil 2 e 3 Remake: un fan li rende giocabili tramite VR</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Superhot VR ora supporta i 120fps</title>
		<link>https://www.vgmag.it/232519/superhot-vr-ora-supporta-i-120fps/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Roberto Simon]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 May 2021 20:08:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus Quest 2]]></category>
		<category><![CDATA[SUPERHOT Team]]></category>
		<category><![CDATA[Superhot VR]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Superhot VR per quanto semplice ha attirato tantissimi giocatori in tutto il molto. Ora sull&#8217;Oculus Quest nel gioco saranno supportati i 120fps. Questo lo rende uno dei giochi su VR più fluidi. Anche se questo framerate è ancora un esperimento, quindi potrebbe riscontrare dei problemi. Il concetto di Superhot VR è chiaro, uccidi prima di [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><strong>Superhot VR</strong> per quanto semplice ha attirato tantissimi giocatori in tutto il molto. <strong>Ora sull&#8217;Oculus Quest nel gioco saranno supportati i 120fps</strong>. Questo lo rende uno dei giochi su VR più fluidi. Anche se questo framerate è ancora un esperimento, quindi potrebbe riscontrare dei problemi.</p>
<p>Il concetto di <strong>Superhot VR</strong> è chiaro, uccidi prima di essere ucciso. La particolarità del titolo, come per la versione classica, è il poter rallentare il tempo quando si sta fermi. Capacità che ci permetterà di affrontare anche decine di nemici riuscendo ad eludere i loro proiettili vedendo la loro traiettoria.</p>
<p>Dato che è ancora un&#8217;esperimento e potrà essere disabilitata/attivata dalle impostazioni. <strong>Superhot VR</strong> è disponibile per PC,PlayStation 4 e PlayStation 5 tramite retrocompatibilità.</p>
<p style="text-align: right">Fonte: <span style="color: #ff0000"><a style="color: #ff0000" href="https://www.pcgamer.com/superhot-vr-120fps-support-oculus-quest/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PCGamer</a></span></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Hey <a href="https://twitter.com/oculus?ref_src=twsrc%5Etfw">@oculus</a> Quest SUPERHOT VR players!<br />👉We’ve added experimental support for 120 FPS.👈</p>
<p>It is EXPERIMENTAL so if you encounter any problems you can disable this mode via settings.</p>
<p>Have fun!<a href="https://twitter.com/hashtag/OculusQuest?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#OculusQuest</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/SUPERHOTVR?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#SUPERHOTVR</a> <a href="https://t.co/cATYf70xfl">pic.twitter.com/cATYf70xfl</a></p>
<p>&mdash; SUPERHOT (@SUPERHOTTHEGAME) <a href="https://twitter.com/SUPERHOTTHEGAME/status/1390312615621144576?ref_src=twsrc%5Etfw">May 6, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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		<title>Oculus Rift S sarà presto rimosso dal mercato</title>
		<link>https://www.vgmag.it/229671/oculus-rift-s-sara-presto-rimosso-dal-mercato/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Riccardo Malatesta]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Apr 2021 09:28:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[VR Gamer]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
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		<category><![CDATA[Oculus]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus Quest 2]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus Rift S]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Così come da previsioni, Oculus Rift S, dopo soli due anni dal lancio, è giunto al capolinea del suo ciclo vitale. L&#8217;annuncio di Oculus Quest 2 giunto lo scorso settembre lasciava presagire che il nuovo dispositivo avrebbe interamente rimpiazzato la vecchia linea di visori per la realtà aumentata, e così sarà. In un&#8217;intervista per UploadVR, [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/229671/oculus-rift-s-sara-presto-rimosso-dal-mercato/">Oculus Rift S sarà presto rimosso dal mercato</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Così come da previsioni, Oculus Rift S, dopo soli due anni dal lancio, è giunto al capolinea del suo ciclo vitale. L&#8217;annuncio di Oculus Quest 2 giunto lo scorso settembre lasciava presagire che il nuovo dispositivo avrebbe interamente rimpiazzato la vecchia linea di visori per la realtà aumentata, e così sarà. In un&#8217;intervista per <span style="color: #ff0000"><a style="color: #ff0000" href="https://uploadvr.com/rift-s-dead/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">UploadVR</a></span>, un impiegato Facebook ha confermato che<strong> il dispositivo non verrà nuovamente immesso sul mercato una volta terminato l&#8217;attuale stock</strong>, in favore dell&#8217;ultimo arrivato della famiglia Oculus. Un cambio generazionale che sposterà l&#8217;attenzione del mercato VR dal mondo PC a dei dispositivi standalone che non necessitano collegamenti ad altre macchine per il loro funzionamento.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-145648" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2018/10/oculus-rift-vr-1024x576.png" alt="Oculus Rift S" width="1024" height="576" /></p>
<p style="text-align: right">Fonte: <a href="https://www.kitguru.net/tech-news/featured-tech-news/matthew-wilson/the-oculus-rift-s-has-been-discontinued/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span style="color: #ff0000">Kitguru</span></a></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/229671/oculus-rift-s-sara-presto-rimosso-dal-mercato/">Oculus Rift S sarà presto rimosso dal mercato</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Logitech G annuncia due nuove cuffie per Oculus Quest 2</title>
		<link>https://www.vgmag.it/228330/logitech-g-annuncia-due-nuove-cuffie-per-oculus-quest-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Brancher]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Mar 2021 11:25:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tech]]></category>
		<category><![CDATA[Logitech G]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus Quest 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Logitech G, brand di Logitech, leader nelle tecnologie innovative oggi annuncia due nuovi prodotti audio dedicati a Oculus Quest 2. I modelli appena usciti sono le nuove Cuffie Auricolari Gaming Logitech G333 VR e le Cuffie da Gaming Logitech G PRO VR. Entrambe create per supportare il set up VR, garantendo un&#8217;esperienza sonora più coinvolgente e [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/228330/logitech-g-annuncia-due-nuove-cuffie-per-oculus-quest-2/">Logitech G annuncia due nuove cuffie per Oculus Quest 2</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Logitech G, brand di Logitech, leader nelle tecnologie innovative oggi annuncia due nuovi prodotti audio dedicati a Oculus Quest 2. <strong>I modelli appena usciti sono le nuove Cuffie Auricolari Gaming Logitech G333 VR e le Cuffie da Gaming Logitech G PRO VR. </strong>Entrambe create per supportare il set up VR, garantendo un&#8217;esperienza sonora più coinvolgente e raffinata possibile.</p>
<p>Le <a href="https://www.logitechg.com/en-us/products/gaming-audio/g333-vr-headphones.981-001002.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Cuffie Auricolari Gaming Logitech G333</strong></a> sono le prime cuffie ad alte prestazioni di Logitech G dotate di un cavo asimmetrico di lunghezza personalizzabile. I due driver audio dedicati, uno per gli alti e i medi e uno per i bassi, offrono un suono ricco di dettagli per una riproduzione accurata dell&#8217;intero mondo VR. Sono progettate con una robusta struttura in alluminio ed eleganti cavi piatti che non si attorcigliano.</p>
<p>Per quanto riguarda le <a href="https://www.logitechg.com/en-us/products/gaming-audio/pro-gaming-headset-oculus.981-001003.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Cuffie da Gaming Logitech G PRO VR</strong></a>, si discostano dalle precedenti per essere over-ear. Esse hanno la stessa tecnologia di base presente nelle PRO originali, ma possiedono anch&#8217;esse un cavo adattabile per una connettività semplice ed efficace. Pensate per il comfort e la durata sono robuste, comode e leggere grazie alla forcella in alluminio, all&#8217;archetto con cornice in acciaio, ai padiglioni in similpelle e ai cuscinetti in memory foam.</p>
<p>Sono acquistabili, sia sul sito ufficiale <a href="https://www.logitech.com/en-us#" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Logitech</strong></a> sia su <a href="https://www.amazon.com/Logitech-G333-Gaming-Earphones-Oculus-Quest/dp/B08DCLV85W?th=1" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Amazon</strong></a>, al prezzo di 49,99 euro per quelle auricolari e 99,99 euro per le over-ear.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-228332 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2021/03/Photo-Mar-17-3-50-42-PM-1024x577.jpg" alt="Logitech G g333" width="1024" height="577" /></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/228330/logitech-g-annuncia-due-nuove-cuffie-per-oculus-quest-2/">Logitech G annuncia due nuove cuffie per Oculus Quest 2</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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