<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>The Coalition - Vgmag.it</title>
	<atom:link href="https://www.vgmag.it/tag/the-coalition/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link></link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Mon, 15 Jun 2026 09:27:08 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>

<image>
	<url>https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/02/cropped-cropped-logo-VGMAG-bianco-1-32x32.png</url>
	<title>The Coalition - Vgmag.it</title>
	<link></link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Gears of War E-Day: The Coalition smentisce l&#8217;arrivo su PS5</title>
		<link>https://www.vgmag.it/423866/gears-of-war-e-day-the-coalition-smentisce-larrivo-su-ps5/</link>
					<comments>https://www.vgmag.it/423866/gears-of-war-e-day-the-coalition-smentisce-larrivo-su-ps5/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Myriadir]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2026 09:27:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War E-Day]]></category>
		<category><![CDATA[The Coalition]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=423866</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-Key-Art.png" width="2560" height="1440" title="" alt="Gears of War E-Day" /></div>
<div>Recenti indiscrezioni avevano suggerito un possibile arrivo di Gears of War: E-Day su PlayStation 5, alimentate soprattutto dalla comparsa del logo PS5 all&#8217;interno di un trailer mostrato durante un podcast ufficiale Xbox. (Qui potete leggere la nostra Anteprima del gioco). Tuttavia, The Coalition ha deciso di mettere fine alle speculazioni. Nel corso di un&#8217;intervista concessa [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/423866/gears-of-war-e-day-the-coalition-smentisce-larrivo-su-ps5/">Gears of War E-Day: The Coalition smentisce l&#8217;arrivo su PS5</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-Key-Art.png" width="2560" height="1440" title="" alt="Gears of War E-Day" /></div><div><p data-start="608" data-end="941">Recenti indiscrezioni avevano suggerito un possibile arrivo di <strong data-start="694" data-end="717">Gears of War: E-Day</strong> su PlayStation 5, alimentate soprattutto dalla comparsa del logo PS5 all&#8217;interno di un trailer mostrato durante un podcast ufficiale Xbox. (<a href="https://www.vgmag.it/422499/gears-of-war-e-day-anteprima-xbox-riscopre-il-peso-delle-esclusive/">Qui</a> potete leggere la nostra Anteprima del gioco). Tuttavia, <strong data-start="879" data-end="896">The Coalition</strong> ha deciso di mettere fine alle speculazioni. Nel corso di un&#8217;intervista concessa a Eurogamer, il direttore creativo <strong data-start="1014" data-end="1029">Matt Searcy</strong> ha infatti dichiarato che il progetto non è mai stato destinato alla console Sony. Alla domanda su una possibile versione PlayStation, lo sviluppatore ha risposto in modo netto di non aver mai parlato di una versione per PS5.</p>
<p data-start="1263" data-end="1419">Una posizione confermata anche dal producer <strong data-start="1307" data-end="1324">Mike Fawcette</strong>, che ha spiegato come la direzione del progetto non sia mai cambiata nel corso dello sviluppo. La scelta potrebbe sorprendere considerando l&#8217;ampia diffusione di PlayStation 5 rispetto all&#8217;ecosistema Xbox. Il team però non sembra particolarmente preoccupato dall&#8217;eventuale rinuncia a una fetta di pubblico. Secondo il direttore artistico <strong data-start="1798" data-end="1815">Aryan Hanbeck</strong>, la presenza del gioco su Xbox e PC garantisce già una base d&#8217;utenza adeguata.</p>
<p data-start="2103" data-end="2390">Durante l&#8217;intervista sono emersi anche nuovi dettagli sullo sviluppo del gioco. Gli sviluppatori hanno infatti rivelato che <strong data-start="2227" data-end="2250">Gears of War: E-Day</strong> rappresenta il primo capitolo realizzato da The Coalition dal 2015 senza riutilizzare asset provenienti dai precedenti episodi della serie. Grazie all&#8217;utilizzo di <strong data-start="2415" data-end="2434">Unreal Engine 5</strong>, il team ha ricostruito ogni elemento da zero con l&#8217;obiettivo di modernizzare la saga senza snaturarne l&#8217;identità. Anche l&#8217;atmosfera avrà un ruolo centrale nell&#8217;esperienza. Hanbeck ha sottolineato come il team abbia deciso di enfatizzare maggiormente gli elementi horror che hanno sempre caratterizzato la serie, sfruttando le nuove tecnologie per creare ambientazioni più cupe, giochi di luce avanzati e ombre dinamiche. <strong data-start="2986" data-end="3009">Gears of War: E-Day</strong> è attualmente in sviluppo per <strong data-start="3040" data-end="3059">Xbox Series X|S</strong> e <strong data-start="3062" data-end="3068">PC</strong>, e l&#8217;uscita è prevista per il <a href="https://www.xbox.com/it-IT/games/gears-of-war-eday">6 ottobre 2026</a>.</p>
<p><iframe title="Gears of War: E-Day | Official Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/yAWz9IIQvt0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/423866/gears-of-war-e-day-the-coalition-smentisce-larrivo-su-ps5/">Gears of War E-Day: The Coalition smentisce l&#8217;arrivo su PS5</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.vgmag.it/423866/gears-of-war-e-day-the-coalition-smentisce-larrivo-su-ps5/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<enclosure url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-Key-Art.png" length="6347669" type="image/jpg" />
<media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-Key-Art.png" width="2560" height="1440" medium="image" type="image/jpeg">
	<media:copyright>Vgmag.it</media:copyright>
	<media:title></media:title>
	<media:description type="html"><![CDATA[]]></media:description>
</media:content>
<media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-Key-Art.png" width="2560" height="1440" />
	</item>
		<item>
		<title>Gears of War E-Day Anteprima: XBOX riscopre il peso delle esclusive</title>
		<link>https://www.vgmag.it/422499/gears-of-war-e-day-anteprima-xbox-riscopre-il-peso-delle-esclusive/</link>
					<comments>https://www.vgmag.it/422499/gears-of-war-e-day-anteprima-xbox-riscopre-il-peso-delle-esclusive/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Mustacchio]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Jun 2026 15:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anteprime]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[In Evidenza]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War E-Day]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[The Coalition]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Games Showcase 2026]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=422499</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-Key-Art.png" width="2560" height="1440" title="" alt="Gears of War E-Day" /></div>
<div>Si è fatto attendere per ben due anni, da quando un giovane soldato con la bandana finiva strozzato da una Locusta sul palco dell&#8217;Xbox Games Showcase 2024. Ieri sera, sempre da quel palco, Gears of War: E-Day è finalmente uscito fuori dalla sua copertura: tante sequenze di gameplay, finalmente una data di lancio (6 ottobre [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/422499/gears-of-war-e-day-anteprima-xbox-riscopre-il-peso-delle-esclusive/">Gears of War E-Day Anteprima: XBOX riscopre il peso delle esclusive</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-Key-Art.png" width="2560" height="1440" title="" alt="Gears of War E-Day" /></div><div><p>Si è fatto attendere per<strong> ben due anni</strong>, da quando un giovane soldato con la bandana finiva strozzato da una Locusta sul palco dell&#8217;<strong>Xbox Games Showcase 2024</strong>. Ieri sera, sempre da quel palco, <strong>Gears of War: E-Day</strong> è finalmente uscito fuori dalla sua copertura: tante sequenze di gameplay, finalmente una data di lancio (<strong>6 ottobre 2026</strong>) e persino un <strong>Direct dedicato</strong> che non ha fatto altro che innalzare la nostra voglia di tuffarci sul titolo quanto prima. Tirare le fila di tutto il materiale rilasciato non è stata impresa da poco, ma passata una mattinata a scartabellare le<a href="https://www.vgmag.it/422063/gears-of-war-e-day-direct-il-deep-dive-approfondisce-il-gameplay-trailer/" target="_blank" rel="noopener"> informazioni emerse</a>, l&#8217;impressione che ci portiamo a casa è duplice. C&#8217;è un gioco che prova a <strong>riscrivere le proprie fondamenta</strong> dopo vent&#8217;anni di ritocchi alla formula originale; e come se non bastasse, lo stesso titolo si presenta come il primo araldo di quello che sembra un deciso<strong> cambio di rotta</strong> nella strategia complessiva di <strong>Microsoft</strong>. Insomma, di carne al fuoco ce n&#8217;è parecchia, e il <strong>terremoto in casa Redmond</strong> arriva ancora prima che si parli di trama e<strong> fucili a motosega</strong>.</p>
<figure id="attachment_422348" aria-describedby="caption-attachment-422348" style="width: 1900px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-01.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-422348 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-01.jpg" alt="Gears of War E-Day" width="1900" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-01.jpg 1900w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-01-300x171.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-01-1024x582.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-01-768x437.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-01-1536x873.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-01-450x256.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-01-780x443.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-01-1600x909.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1900px) 100vw, 1900px" /></a><figcaption id="caption-attachment-422348" class="wp-caption-text">Gli ambienti sfruttano Unreal Engine 5 e MegaLights per creare un&#8217;atmosfera più cupa e opprimente</figcaption></figure>
<h2>Gears of War E-Day: Back to Xbox</h2>
<p>Fino a poche ore prima dello Showcase eravamo tutti abbastanza concordi: anche E-Day avrebbe seguito l<strong>a rotta multipiattaforma</strong> intrapresa da <strong>Microsoft</strong> negli ultimi anni. Secondo il noto giornalista <a href="https://x.com/xMBGx/status/2063596922586218578?s=20" target="_blank" rel="noopener">Jeff Grubb</a>, una build PS5 perfettamente giocabile era persino già pronta. Eppure, come abbiamo poi assistito, a rovinare il sogno degli utenti <strong>PlayStation</strong> ci ha pensato <strong>Asha Sharma</strong>, capo della divisione Xbox, che con un colpo di spugna ha dichiarato senza mezzi termini che <strong>E-Day sarà esclusiva console Xbox</strong>. E no, non stiamo parlando di un&#8217;esclusiva temporale.</p>
<p>Il cambio di passo, che per ora coinvolge anche l&#8217;altro progetto più piccolo ma comunque degno di nota, <a href="https://www.vgmag.it/422207/clockwork-revolution-anteprima-il-tempo-e-la-nostra-arma/">Clockwork Revolution</a>, fa eco alla linea preannunciata da Sharma al momento del suo insediamento: <strong>riportare Xbox al centro</strong>. Se la strategia sarà quella giusta lo vedremo nei prossimi anni; resta il fatto che rinunciare a un bacino potenziale di oltre cinquanta milioni di possessori di console Sony è <strong>una decisione dal forte valore simbolico</strong>, oltre che economico. Per gli utenti Microsoft, d&#8217;altra parte, che siano su <strong>Xbox o PC</strong>, cambia poco: il titolo arriverà al day one anche, lo ricordiamo, su <strong>Game Pass Ultimate</strong>.</p>
<p>La filosofia, insomma, sembra reggersi su un <strong>cambio di paradigma</strong>: le proprietà intellettuali più prestigiose del catalogo tornano a fare da fortino dell&#8217;ecosistema. Posto che gli altri progetti, almeno per il momento, hanno mantenuto il vessillo PS5 (è il caso di <strong>Fable</strong> e di <strong>Halo: Campaign Evolved</strong>), siamo dunque di fronte a <strong>un&#8217;esclusività selettiva</strong>.</p>
<figure id="attachment_422347" aria-describedby="caption-attachment-422347" style="width: 1900px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-02-Bravo-Squad.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-422347 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-02-Bravo-Squad.jpg" alt="Gears of War E-Day" width="1900" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-02-Bravo-Squad.jpg 1900w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-02-Bravo-Squad-300x171.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-02-Bravo-Squad-1024x582.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-02-Bravo-Squad-768x437.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-02-Bravo-Squad-1536x873.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-02-Bravo-Squad-450x256.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-02-Bravo-Squad-780x443.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-02-Bravo-Squad-1600x909.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1900px) 100vw, 1900px" /></a><figcaption id="caption-attachment-422347" class="wp-caption-text">La Squadra Bravo riunisce volti nuovi e ritorni noti, offrendo più prospettive sul collasso di Kalona</figcaption></figure>
<h2>L&#8217;apocalisse inizia a Kalona</h2>
<p>Archiviate le doverose elucubrazioni di teoria industriale, veniamo al gioco. I fan del franchise lo sanno bene: <strong>Gears of War</strong> ha codificato e reso popolari i <strong>TPS basati sulle coperture</strong>, definendo gli standard moderni del genere.. Qui però ci troviamo davanti a un prequel, ambientato<strong> quattordici anni prima del capitolo del 2006</strong>, che vuole raccontare l&#8217;apocalisse mentre accade. Parliamo proprio dell&#8217;<strong>Emergence Day</strong>, il momento esatto in cui le Locuste squarciano la crosta di Sera, vissuto nelle sue prime, agonizzanti ore.</p>
<p><strong>The Coalition</strong> comprime tutto in tre giorni e si concentra su una sola città, <strong>Kalona</strong>: una metropoli inedita, costiera e industriale, fatta di quartieri residenziali, scali ferroviari, raffinerie e uno stadio, colta nelle ore in cui si ritrova letteralmente sotto assedio. Confinare il giocatore in un perimetro unico per settantadue ore riesce, già dal trailer, a generare<strong> claustrofobia</strong> e un <strong>ritmo che non concede tregua</strong>, il tutto in un contesto che trasuda collasso: treni deragliati, auto abbandonate nel panico, luci ancora accese nelle case.  Il conflitto fantascientifico viene così ancorato a una tragedia squisitamente umana.</p>
<p>Sul fronte dei personaggi, la collaborazione con <strong>Karen Traviss</strong> (l&#8217;autrice dei romanzi tie-in, Aspho Fields su tutti) si sente nel modo in cui vengono trattati <strong>Marcus Fenix</strong> e <strong>Dom Santiago</strong>. Non gli eroi cinici che conosciamo, ma due veterani più giovani, vulnerabili, ancora schiacciati dal lutto. Attorno a loro ruota la <strong>Squadra Bravo</strong>, che aggiunge <strong>Mags Carter</strong> (ex Gear e operaia della raffineria di Imulsion, doppiata da Elizabeth Ludlow) e <strong>Lucas Reyes</strong> (cadetto delle comunicazioni al primo battesimo del fuoco, interpretato da Jake Ryan Lozano). Quattro prospettive diverse sul collasso, tutte vivibili in cooperativa fino a quattro giocatori, con Tai Kaliso a fare da ponte verso la lore della trilogia.<br />
Il gameplay mostrato insiste proprio su questa fragilità: Marcus appare senza la sua<strong> armatura COG</strong>, e in una scena emblematica viene quasi strangolato da un singolo Drone. La power fantasy abituale qui non c&#8217;è. Le <strong>Locuste</strong> sono una forza che opprime, non semplice carne da macello.</p>
<figure id="attachment_422346" aria-describedby="caption-attachment-422346" style="width: 1900px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-03-Boss-FIght.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-422346 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-03-Boss-FIght.jpg" alt="Gears of War E-Day" width="1900" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-03-Boss-FIght.jpg 1900w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-03-Boss-FIght-300x171.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-03-Boss-FIght-1024x582.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-03-Boss-FIght-768x437.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-03-Boss-FIght-1536x873.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-03-Boss-FIght-450x256.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-03-Boss-FIght-780x443.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-03-Boss-FIght-1600x909.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1900px) 100vw, 1900px" /></a><figcaption id="caption-attachment-422346" class="wp-caption-text">Kalona diventa il teatro dell&#8217;invasione: una città viva che precipita nel caos nel giro di poche ore</figcaption></figure>
<h2>Gears of War E-Day: salti, scivolate, verticalità</h2>
<p><strong>Per quasi vent&#8217;anni</strong> Gears ha definito lo sparatutto in terza persona basato sulle <strong>coperture</strong>: scatti, ripari ad altezza bacino, capriole e scavalcamenti. E-Day interviene su questa formula con la mano pesante, e per la prima volta nella serie introduce un<strong> salto dedicato</strong>. Detto così sembra poco, ma cambia tutto: apre alla <strong>verticalità nel level design</strong>, ad arene con dislivelli marcati, a tutto beneficio di una consapevolezza tattica che prima, vista la conformazione delle mappe, semplicemente non serviva.</p>
<p>Anche<strong> le coperture si moltiplicano</strong>: non più solo muretti standardizzati, ma <strong>altezze variabili e ripari rasoterra da sfruttare in posizione prona</strong> (pensiamo a una lastra di asfalto divelta), con tanto di &#8220;high-vault&#8221; per superare strutture più alte del personaggio. La vecchia <strong>roadie run</strong> guadagna una <strong>scivolata che si fonde con lo scatto</strong>: si svolta un angolo per spezzare la linea di tiro, si scivola sotto il telaio di un camion rovesciato per tendere un&#8217;imboscata. Ecco quindi che i tempi morti tra un riparo e l&#8217;altro crollano, e il ritmo si fa più veloce e aggressivo.<br />
Quel che ci ha rassicurato è che il nucleo viscerale resta intatto. L&#8217;<strong>Active Reload</strong> torna, ora con un feedback visivo notevole: con lo <strong>Gnasher</strong> vediamo le <strong>singole cartucce entrare nell&#8217;arma in tempo reale</strong>.</p>
<figure id="attachment_422345" aria-describedby="caption-attachment-422345" style="width: 1900px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-04.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-422345 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-04.jpg" alt="" width="1900" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-04.jpg 1900w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-04-300x171.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-04-1024x582.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-04-768x437.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-04-1536x873.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-04-450x256.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-04-780x443.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-04-1600x909.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1900px) 100vw, 1900px" /></a><figcaption id="caption-attachment-422345" class="wp-caption-text">Ogni membro della Squadra Bravo rappresenta un diverso punto di vista sull&#8217;invasione delle Locuste</figcaption></figure>
<h2>Ca campagna in co-op e tanto altro da sperimentare</h2>
<p>Già da adesso possiamo confermarvi molto del comparto multigiocatore. La <strong>campagna</strong> è giocabile <strong>in cooperativa online fino a quattro</strong>, con i ruoli della Squadra Bravo, e The Coalition ha confermato anche lo<strong> split-screen locale per due</strong>: un ritorno che farà felice chi ha vissuto l&#8217;era Xbox 360 sul divano. Il Versus competitivo riporta gli<strong> scontri simmetrici 4v4</strong> su mappe disegnate sulla topografia distrutta di Kalona, puntando ai <strong>120 FPS su Series X|S</strong> per azzerare l&#8217;input lag nei duelli a colpi di Gnasher. Resta da capire come la nuova mobilità (balzi, scivolate, scavalcamenti) si integrerà col wall-bouncing storico: il meta competitivo è destinato a riscriversi da capo.</p>
<p>La sorpresa più grossa è <strong>Horde Siege</strong>, che smonta e ricostruisce la modalità Orda nata nel 2008 con Gears of War 2. Qui salgono in campo dodici giocatori, divisi in tre squadre da quattro, chiamati a difendere settori interconnessi della città contro ondate di Locuste. C&#8217;è un sistema a classi (<strong>Assault, Marksman, Medic, Breacher</strong>) che impone sinergia: un Breacher tiene un punto di strozzatura contro i Boomer mentre un Marksman copre dalla distanza e un Medic regge la linea. Le proporzioni spostano il PvE di Gears dalla sopravvivenza in arena chiusa a un <strong>simulatore di guerra urbana</strong> su più fronti. Il supporto post-lancio sarà stagionale, con ricompense legate ai meriti in gioco più che alle microtransazioni: una promessa che valuteremo coi fatti.</p>
<figure id="attachment_422344" aria-describedby="caption-attachment-422344" style="width: 1900px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-05.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-422344 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-05.jpg" alt="Squadra Bravo" width="1900" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-05.jpg 1900w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-05-300x171.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-05-1024x582.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-05-768x437.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-05-1536x873.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-05-450x256.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-05-780x443.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-05-1600x909.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1900px) 100vw, 1900px" /></a><figcaption id="caption-attachment-422344" class="wp-caption-text">La campagna può essere affrontata scegliendo uno qualsiasi dei quattro membri della Squadra Bravo</figcaption></figure>
<h2>Tutta la potenza dell&#8217;Unreal Engine</h2>
<p>Sul piano tecnico, The Coalition ha fatto una <strong>scelta radicale</strong>: abbandonare gli strumenti iterativi del passato e ricostruire E-Day da zero su <strong>Unreal Engine 5</strong>. Questo significa un <strong>reset completo di asset, animazioni e architetture ambientali</strong>. L&#8217;obiettivo dichiarato è <strong>4K nativi fino a 60 fps</strong>, mantenuti sia in campagna sia nel multiplayer, appoggiandosi a Nanite per una densità ambientale che azzera il <strong>pop-in</strong>.</p>

<a href='https://www.vgmag.it/gears-of-war-e-day-07/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-07-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/gears-of-war-e-day-06/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-06-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/gears-of-war-e-day-08/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-08-300x169.webp" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/422499/gears-of-war-e-day-anteprima-xbox-riscopre-il-peso-delle-esclusive/immagine-2026-06-08-152607/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="179" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Immagine-2026-06-08-152607-300x179.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/422499/gears-of-war-e-day-anteprima-xbox-riscopre-il-peso-delle-esclusive/immagine-2026-06-08-152737/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="182" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Immagine-2026-06-08-152737-300x182.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/422499/gears-of-war-e-day-anteprima-xbox-riscopre-il-peso-delle-esclusive/immagine-2026-06-08-152710/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="176" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Immagine-2026-06-08-152710-300x176.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>

<p>E poi c&#8217;è una chicca tecnologica di non poco conto: <strong>MegaLights</strong>, il nuovo sistema di illuminazione sperimentale di Unreal Engine 5, di cui E-Day è <strong>uno dei primissimi titoli AAA a fare uso pieno</strong>. Il direttore artistico <strong>Aryan Hanbeck</strong> lo ha indicato come addirittura il veicolo del tono opprimente del gioco. Mentre le reti elettriche di Kalona collassano e le creature emergono vomitando fumo e detriti, l&#8217;illuminazione dinamica rende l&#8217;oscurità tangibile, occultando i nemici fino all&#8217;ultimo e spingendo il franchise verso le sue radici horror. La sinergia con Nanite permette di illuminare anche il dettaglio minimo (un giocattolo calpestato, i frammenti di una vetrina), caricandolo di peso emotivo.</p>
<p><iframe title="Gears of War: E-Day | Gameplay Demo Reveal | XBOX Games Showcase 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/y85lNvF3kVQ?start=1&amp;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<hr />
<p><strong>Da quanto visto, E-Day arriverà sugli scaffali, fisici e virtuali, con due identità che convivono. Da un lato un gioco che ha il coraggio di smontare la propria formula ventennale, restituendo a Marcus e Dom una vulnerabilità che non gli vedevamo addosso da tempo, e infilando una mobilità che cambia il modo stesso di leggere un combattimento Gears. Dall&#8217;altro un&#8217;operazione industriale che fa di questo prequel il bastione dell&#8217;esclusività Xbox, con tutto il rischio che comporta tagliare fuori cinquanta milioni di giocatori per proteggere un ecosistema. La open beta è fissata dal 6 al 10 agosto (accesso garantito col preordine), e l&#8217;edizione Premium offrirà cinque giorni di anticipo sul lancio del 6 ottobre. Avremo modo di mettere le mani sul codice prima del giudizio definitivo. Per ora resta la sensazione di un ritorno che non si accontenta di vivere di nostalgia, e che prova davvero a spostare l&#8217;asticella: sul campo di battaglia, e nei piani di chi lo pubblica.</strong></p>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/422499/gears-of-war-e-day-anteprima-xbox-riscopre-il-peso-delle-esclusive/">Gears of War E-Day Anteprima: XBOX riscopre il peso delle esclusive</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.vgmag.it/422499/gears-of-war-e-day-anteprima-xbox-riscopre-il-peso-delle-esclusive/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<enclosure url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-Key-Art.png" length="6347669" type="image/jpg" />
<media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-Key-Art.png" width="2560" height="1440" medium="image" type="image/jpeg">
	<media:copyright>Vgmag.it</media:copyright>
	<media:title></media:title>
	<media:description type="html"><![CDATA[]]></media:description>
</media:content>
<media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-Key-Art.png" width="2560" height="1440" />
	</item>
		<item>
		<title>Gears of War E-Day Direct: il deep dive approfondisce il gameplay trailer</title>
		<link>https://www.vgmag.it/422063/gears-of-war-e-day-direct-il-deep-dive-approfondisce-il-gameplay-trailer/</link>
					<comments>https://www.vgmag.it/422063/gears-of-war-e-day-direct-il-deep-dive-approfondisce-il-gameplay-trailer/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mariano De Martino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Jun 2026 18:39:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda Softworks]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War E-Day Direct]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2026]]></category>
		<category><![CDATA[The Coalition]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Games Showcase 2026]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=422063</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/gears-of-war-e-day-2.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Gears of War E-Day; Gears of War" /></div>
<div>Subito dopo l&#8217;evento di XBOX Showcase 2026, durante il Gears of War E-Day Direct, The Coalition e Bethesda Softworks hanno presentato il deep dive dove viene approfondito il gameplay e Kalona. Inoltre sono stati mostrati i passaggi di sviluppo, creazione dei personaggi, motion capture e altro ancora. Quattordici anni prima di Gears of War, gli [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/422063/gears-of-war-e-day-direct-il-deep-dive-approfondisce-il-gameplay-trailer/">Gears of War E-Day Direct: il deep dive approfondisce il gameplay trailer</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/gears-of-war-e-day-2.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Gears of War E-Day; Gears of War" /></div><div><p><span dir="auto">Subito dopo l&#8217;evento di XBOX Showcase 2026, durante il Gears of War E-Day Direct, The Coalition e Bethesda Softworks hanno presentato <a href="https://www.youtube.com/watch?v=5Z91v2j8BNM" target="_blank" rel="noopener">il deep dive</a> dove viene approfondito il gameplay e Kalona. Inoltre sono stati mostrati i passaggi di sviluppo, creazione dei personaggi, motion capture e altro ancora. Quattordici anni prima di Gears of War, gli eroi di guerra Marcus Fenix e Dom Santiago tornano a casa per affrontare un nuovo incubo: <strong>l&#8217;Orda di Locuste</strong>. Questi mostri sotterranei, grotteschi e implacabili, erompono dal basso e assediano l&#8217;umanità stessa. Realizzato da zero con <strong>Unreal Engine 5</strong>, Gears of War: E-Day offre una fedeltà grafica senza precedenti. Il titolo arriverà <a href="https://www.vgmag.it/422096/gears-of-war-e-day-e-esclusiva-console-xbox-gameplay-e-data-aprono-col-botto-lxbox-games-showcase/" target="_blank" rel="noopener">il 6 ottobre 2026</a> e sarà disponibile su Xbox Series X|S, PC e Game Pass.</span></p>
<p>Di seguito una panoramica tramite Steam:</p>
<p class="bb_paragraph"><strong>Inizia l&#8217;Emersione</strong></p>
<p class="bb_paragraph"><em>Vivi il brutale orrore del Giorno dell&#8217;Emersione. Quattordici anni prima del Gears of War originale, unisciti a Marcus Felix e Dominic Santiago in un&#8217;avvincente campagna che racconta la storia delle origini: l&#8217;emergere dalle profondità dell&#8217;Orda delle Locuste, che dà inizio a una disperata lotta per la sopravvivenza. Raduna la tua squadra e combatti in multiplayer con una rivisitazione dell&#8217;iconica modalità PvE di Gears, Assedio dell&#8217;orda, o scegli scontri testa a testa con una modalità Versus PvP perfezionata. Sviluppato completamente su Unreal Engine 5, Gears of War: E-Day è il titolo Gears più immersivo di sempre.</em></p>
<p class="bb_paragraph"><strong>La storia dell&#8217;E-Day</strong></p>
<p class="bb_paragraph"><em>Fatti strada nel caos del Giorno dell&#8217;Emersione in un&#8217;avvincente campagna che racconta la storia delle origini.</em></p>
<p class="bb_paragraph"><strong>Una terrificante minaccia dalle profondità</strong></p>
<p class="bb_paragraph"><em>Un tono più scuro e più crudo e nemici rivisitati riportano paura e angoscia nella serie. L&#8217;atmosfera e i dettagli non si sono mai spinti così al limite. Il mondo sembra più reale, credibile e pericoloso. I nemici già noti sono più minacciosi e sono accompagnati da nuove creature e cattivi che riportano un autentico senso di orrore. </em></p>
<p>Continuate a seguirci per maggiori informazioni.</p>
<p><iframe title="Gears of War: E-Day | Gameplay Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/dFk4bL3a8I8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p><iframe title="[4K] XBOX Games Showcase 2026 | Gears of War: E-Day Direct" width="1170" height="878" src="https://www.youtube.com/embed/5Z91v2j8BNM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">WELCOME TO KALONA.​<br />​<br />Get a look at the world you’ll be fighting through in <a href="https://x.com/GearsofWar?ref_src=twsrc%5Etfw">@GearsofWar</a>: E-Day: <a href="https://t.co/ZxvI499jre">pic.twitter.com/ZxvI499jre</a></p>
<p>&mdash; XBOX (@XBOX) <a href="https://x.com/XBOX/status/2063691993268838547?ref_src=twsrc%5Etfw">June 7, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/422063/gears-of-war-e-day-direct-il-deep-dive-approfondisce-il-gameplay-trailer/">Gears of War E-Day Direct: il deep dive approfondisce il gameplay trailer</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.vgmag.it/422063/gears-of-war-e-day-direct-il-deep-dive-approfondisce-il-gameplay-trailer/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<enclosure url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/gears-of-war-e-day-2.jpg" length="303378" type="image/jpg" />
<media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/gears-of-war-e-day-2.jpg" width="1920" height="1080" medium="image" type="image/jpeg">
	<media:copyright>Vgmag.it</media:copyright>
	<media:title></media:title>
	<media:description type="html"><![CDATA[]]></media:description>
</media:content>
<media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/gears-of-war-e-day-2.jpg" width="1920" height="1080" />
	</item>
		<item>
		<title>Gears 6 esisteva davvero? La rivelazione dell’attore di JD Fenix accende i fan</title>
		<link>https://www.vgmag.it/409556/gears-6-esisteva-davvero-la-rivelazione-dellattore-di-jd-fenix-accende-i-fan/</link>
					<comments>https://www.vgmag.it/409556/gears-6-esisteva-davvero-la-rivelazione-dellattore-di-jd-fenix-accende-i-fan/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Adriano Fiorilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Apr 2026 16:33:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War 6]]></category>
		<category><![CDATA[JD Fenix]]></category>
		<category><![CDATA[Liam McIntyre]]></category>
		<category><![CDATA[The Coalition]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=409556</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Screenshot-2026-04-01-alle-18.19.29.png" width="1644" height="844" title="" alt="" /></div>
<div>Il futuro di Gears of War si fa sempre più interessante… e, a quanto pare, anche un po’ nostalgico. Mentre l’attenzione è tutta rivolta a Gears of War: E-Day, il prequel in arrivo nel 2026, una dichiarazione inaspettata ha riacceso le speranze dei fan: Gears 6 era davvero nei piani. A rivelarlo è stato Liam [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/409556/gears-6-esisteva-davvero-la-rivelazione-dellattore-di-jd-fenix-accende-i-fan/">Gears 6 esisteva davvero? La rivelazione dell’attore di JD Fenix accende i fan</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Screenshot-2026-04-01-alle-18.19.29.png" width="1644" height="844" title="" alt="" /></div><div><p data-start="86" data-end="189">Il futuro di <strong data-start="99" data-end="115">Gears of War</strong> si fa sempre più interessante… e, a quanto pare, anche un po’ nostalgico. Mentre l’attenzione è tutta rivolta a <strong data-start="229" data-end="252">Gears of War: E-Day</strong>, il prequel in arrivo nel 2026, una dichiarazione inaspettata ha riacceso le speranze dei fan: <strong data-start="353" data-end="387">Gears 6 era davvero nei piani. </strong>A rivelarlo è stato <strong data-start="409" data-end="426">Liam McIntyre</strong>, voce di <strong>JD Fenix</strong> in <strong>Gears of War 4</strong> e <strong>5</strong>.</p>
<p data-start="516" data-end="630">Intervenendo sui social, <strong>McIntyre</strong> ha confermato che l’idea di un sesto capitolo era stata presa in considerazione: <em>“Abbiamo fatto Gears 4 e 5, e c’era la possibilità di un Gears 6. Ma il team ha voluto provare qualcosa di nuovo.” </em>Una dichiarazione che, pur senza conferme ufficiali, lascia intendere chiaramente una cosa: <strong data-start="847" data-end="896">la trilogia non è stata abbandonata per caso. </strong>È stata una scelta.</p>
<p data-section-id="16mxi7c" data-start="924" data-end="969"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-409557" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Gears-4.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Gears-4.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Gears-4-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Gears-4-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Gears-4-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Gears-4-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Gears-4-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Gears-4-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Gears-4-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p data-start="971" data-end="1117">Invece di proseguire direttamente con il sequel, <a href="https://www.thecoalitionstudio.com/"><strong data-start="1020" data-end="1037">The Coalition</strong></a> ha deciso di cambiare rotta e tornare alle origini con <strong data-start="1093" data-end="1116">Gears of War: E-Day</strong>. Un prequel che ci riporterà al momento più iconico dell’universo della saga: l’<a href="https://www.vgmag.it/391029/gears-of-war-e-day-e-il-titolo-piu-ambizioso-di-the-coalition/"><strong data-start="1203" data-end="1220">Emergence Day</strong></a>, l’inizio dell’invasione delle Locuste. Una mossa rischiosa, ma anche estremamente strategica:</p>
<ul data-start="1318" data-end="1435">
<li data-section-id="kaagdr" data-start="1318" data-end="1342">Rinfrescare la serie</li>
<li data-section-id="1mgv77q" data-start="1343" data-end="1386">Riaccendere l’interesse dei fan storici</li>
<li data-section-id="392mt5" data-start="1387" data-end="1435">Dare nuova profondità narrativa all’universo</li>
</ul>
<p data-start="1437" data-end="1497">E, a giudicare dalle prime reazioni… sembra aver funzionato. Nonostante l’assenza (per ora) di <strong>Gears 6</strong>, <strong>McIntyre</strong> si è detto entusiasta del nuovo corso: <em>“Spero che tornino alla trilogia, ma voglio solo che facciano un gioco che rappresenti al meglio Gears.” </em>E aggiunge: <em>“Se questo porterà di nuovo alla trilogia… tanto meglio.” </em>Tradotto: <strong>E-Day non è la fine, ma forse un nuovo inizio</strong>.</p>
<p data-section-id="ii6yy2" data-start="1898" data-end="1939"><strong>Gears 6</strong> è davvero fuori dai giochi? Difficile dirlo. Ma una cosa è certa:</p>
<ul data-start="1980" data-end="2072">
<li data-section-id="16o5lni" data-start="1980" data-end="1999">L’idea esisteva</li>
<li data-section-id="1nxzw2z" data-start="2000" data-end="2040">Non è stata scartata definitivamente</li>
<li data-section-id="9kndnk" data-start="2041" data-end="2072">Potrebbe tornare dopo E-Day</li>
</ul>
<p data-start="2074" data-end="2194">Anzi, è molto probabile che <strong data-start="2102" data-end="2119">The Coalition</strong> stia semplicemente prendendo tempo per rilanciare la saga nel modo giusto. Meglio continuare con <strong>Gears 6</strong>… o fermarsi e ripartire dalle origini? La community si divide, ma la curiosità è altissima. Perché se <strong>E-Day</strong> riuscirà davvero a riportare Gears al suo massimo splendore… il ritorno della trilogia potrebbe avere un impatto ancora più forte. Per ora, il viaggio ricomincia dall’inizio. Ma il finale… potrebbe essere già scritto. E voi da che parte state? <strong data-start="2695" data-end="2751">Meglio Gears 6 subito… o E-Day era la scelta giusta?</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">We did gears 4 and 5, and there was a suggestion that maybe there would be a gears 6. But the team wanted to try something new as I understand it. And honestly, it looks great. Can&#39;t wait to play. <a href="https://t.co/K6xwoRz6lF">https://t.co/K6xwoRz6lF</a></p>
<p>&mdash; liam (@Liam_J_McIntyre) <a href="https://twitter.com/Liam_J_McIntyre/status/2039122445244977246?ref_src=twsrc%5Etfw">March 31, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/409556/gears-6-esisteva-davvero-la-rivelazione-dellattore-di-jd-fenix-accende-i-fan/">Gears 6 esisteva davvero? La rivelazione dell’attore di JD Fenix accende i fan</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.vgmag.it/409556/gears-6-esisteva-davvero-la-rivelazione-dellattore-di-jd-fenix-accende-i-fan/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<enclosure url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Screenshot-2026-04-01-alle-18.19.29.png" length="1542520" type="image/jpg" />
<media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Screenshot-2026-04-01-alle-18.19.29.png" width="1644" height="844" medium="image" type="image/jpeg">
	<media:copyright>Vgmag.it</media:copyright>
	<media:title></media:title>
	<media:description type="html"><![CDATA[]]></media:description>
</media:content>
<media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Screenshot-2026-04-01-alle-18.19.29.png" width="1644" height="844" />
	</item>
		<item>
		<title>Gears of War E-Day è il titolo “più ambizioso” di The Coalition</title>
		<link>https://www.vgmag.it/391029/gears-of-war-e-day-e-il-titolo-piu-ambizioso-di-the-coalition/</link>
					<comments>https://www.vgmag.it/391029/gears-of-war-e-day-e-il-titolo-piu-ambizioso-di-the-coalition/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mariano De Martino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Dec 2025 08:44:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War E-Day]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[The Coalition]]></category>
		<category><![CDATA[titolo più ambizioso]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=391029</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/Gears-of-War-E-Day-reveal-trailer-Xbox-Games-Showcase-2024.png" width="1920" height="1080" title="" alt="Gears of War; Gears of War E-Day" /></div>
<div>Gears of War E-Day sarà disponibile nel 2026 su Xbox Series X/S e PC tramite Steam. In un articolo di fine anno di Xbox, The Coalition ha fornito un breve ma promettente aggiornamento su Gears of War: E-Day, che definisce il suo titolo &#8220;più ambizioso&#8220;. Uno degli intervistati era Mike Crump, responsabile dello studio The Coalition [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/391029/gears-of-war-e-day-e-il-titolo-piu-ambizioso-di-the-coalition/">Gears of War E-Day è il titolo “più ambizioso” di The Coalition</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/Gears-of-War-E-Day-reveal-trailer-Xbox-Games-Showcase-2024.png" width="1920" height="1080" title="" alt="Gears of War; Gears of War E-Day" /></div><div><p>Gears of War E-Day sarà <a href="https://www.vgmag.it/390030/gears-of-war-e-day-arrivera-nel-2026/" target="_blank" rel="noopener">disponibile nel 2026</a> su Xbox Series X/S e PC tramite Steam. <span dir="auto">In un </span><span dir="auto"><a href="https://news.xbox.com/en-us/2025/12/18/xbox-bethesda-blizzard-activision-king-2025-games-thank-you/#gow" target="_blank" rel="noopener">articolo di fine anno</a> di Xbox</span><span dir="auto">, The Coalition ha fornito un breve ma promettente aggiornamento su Gears of War: E-Day, che definisce il suo titolo<em> &#8220;più ambizioso</em>&#8220;. </span><span dir="auto">Uno degli intervistati era Mike Crump, responsabile dello studio The Coalition per Gears of War: Reloaded. Alla domanda su cosa lo studio attenda con maggiore ansia nel 2026, Crump ha risposto:</span></p>
<p><em><span dir="auto">L&#8217;anno prossimo ricorre il 20° anniversario di Gears of War e non riusciamo a pensare a un modo migliore per festeggiare che con l&#8217;uscita di Gears of War: E-Day.</span><span dir="auto">  </span><span dir="auto">Questo è il nostro gioco più ambizioso finora, interamente sviluppato da zero in Unreal Engine 5 per offrire le stesse sensazioni di Gears e un gameplay nuovo. </span></em><em><span dir="auto">È un ritorno alle origini, con Marcus e Dom che affrontano le Locuste per la prima volta in assoluto. È il modo migliore per immergersi nell&#8217;universo di Gears e non vediamo l&#8217;ora di condividere di più l&#8217;anno prossimo</span><span dir="auto">.</span></em></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-288792" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/gears-of-war-e-day-2.jpg" alt="Gears of War E-Day; Gears of War" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/gears-of-war-e-day-2.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/gears-of-war-e-day-2-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/gears-of-war-e-day-2-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/gears-of-war-e-day-2-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/gears-of-war-e-day-2-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/gears-of-war-e-day-2-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/gears-of-war-e-day-2-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/gears-of-war-e-day-2-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Di seguito una panoramica tramite Steam:</p>
<p><em>Vivi l&#8217;orrore brutale del Giorno dell&#8217;Emersione attraverso gli occhi di Marcus Fenix nella storia delle origini di una delle saghe videoludiche più acclamate.</em></p>
<p><strong>La storia dell&#8217;E-Day</strong></p>
<p><em>Quattordici anni prima degli eventi di Gears of War, gli eroi di guerra Marcus Fenix e Dom Santiago, di ritorno a casa, si ritrovano ad affrontare un nuovo incubo: l&#8217;Orda delle Locuste. Questi mostri sotterranei, grotteschi e spietati, emergono dalle viscere della terra cingendo d&#8217;assedio l&#8217;umanità intera.</em></p>
<p><strong>Nuove fondamenta</strong></p>
<p><em>Creato da zero con Unreal Engine 5, Gears of War: E-Day offre una fedeltà grafica senza precedenti.</em></p>
<p>Continuate a seguirci per maggiori informazioni.</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/391029/gears-of-war-e-day-e-il-titolo-piu-ambizioso-di-the-coalition/">Gears of War E-Day è il titolo “più ambizioso” di The Coalition</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.vgmag.it/391029/gears-of-war-e-day-e-il-titolo-piu-ambizioso-di-the-coalition/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<enclosure url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/Gears-of-War-E-Day-reveal-trailer-Xbox-Games-Showcase-2024.png" length="704484" type="image/jpg" />
<media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/Gears-of-War-E-Day-reveal-trailer-Xbox-Games-Showcase-2024.png" width="1920" height="1080" medium="image" type="image/jpeg">
	<media:copyright>Vgmag.it</media:copyright>
	<media:title></media:title>
	<media:description type="html"><![CDATA[]]></media:description>
</media:content>
<media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/Gears-of-War-E-Day-reveal-trailer-Xbox-Games-Showcase-2024.png" width="1920" height="1080" />
	</item>
		<item>
		<title>Gears of War E-Day arriverà nel 2026</title>
		<link>https://www.vgmag.it/390030/gears-of-war-e-day-arrivera-nel-2026/</link>
					<comments>https://www.vgmag.it/390030/gears-of-war-e-day-arrivera-nel-2026/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mariano De Martino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Dec 2025 08:44:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War E-Day]]></category>
		<category><![CDATA[in arrivo nel 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[People Can Fly]]></category>
		<category><![CDATA[The Coalition]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=390030</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/gears-of-war-e-day-2.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Gears of War E-Day; Gears of War" /></div>
<div>The Coalition, tramite un post su Twitter, ha confermato l&#8217;uscita di Gears of War: E-Day per il 2026. L&#8217;annuncio presenta poche parole che affermano: &#8220;L&#8217;emergenza ha inizio. 2026&#8220;, con la community che spera di ricevere maggiori informazioni nell&#8217;Xbox Developer Direct di gennaio 2026. Il titolo è stato presentato all&#8217;Xbox Games Showcase di giugno 2024, presenterà [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/390030/gears-of-war-e-day-arrivera-nel-2026/">Gears of War E-Day arriverà nel 2026</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/gears-of-war-e-day-2.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Gears of War E-Day; Gears of War" /></div><div><p>The Coalition, tramite un post su<a href="https://twitter.com/GearsofWar/status/1999299041113653751" target="_blank" rel="noopener"> Twitter</a>, ha <span dir="auto">confermato l&#8217;uscita di </span><span dir="auto"><strong>Gears of War: E-Day</strong> per il 2026. L&#8217;annuncio presenta poche parole che affermano: <em>&#8220;L&#8217;emergenza ha inizio. 2026</em>&#8220;, con la community che spera di ricevere maggiori informazioni<a href="https://www.vgmag.it/390050/xbox-developer-direct-nuovo-evento-in-arrivo-a-gennaio-2026/" target="_blank" rel="noopener"> nell&#8217;Xbox Developer Direct di gennaio 2026</a>. Il titolo è stato presentato <a href="https://www.vgmag.it/288787/gears-of-war-e-day-avra-una-modalita-multiplayer-afferma-il-creative-director/" target="_blank" rel="noopener">all&#8217;Xbox Games Showcase di giugno 2024</a>, presenterà una campagna per giocatore singolo e potrebbe includere anche il multiplayer.</span></p>
<p><span dir="auto"> Primo gioco principale della serie da Gears 5 del 2019, E-Day è un prequel ambientato proprio mentre le Locuste attaccano Sera. Nei panni di Marcus Fenix ​​e Dominic Santiago</span><span dir="auto">, vivrete i </span><span dir="auto">diversi giorni del conflitto</span><span dir="auto"> nella città di Kalona.</span></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Emergence Begins. 2026. <a href="https://t.co/7rayOKYEL9">pic.twitter.com/7rayOKYEL9</a></p>
<p>&mdash; Gears of War (@GearsofWar) <a href="https://twitter.com/GearsofWar/status/1999299041113653751?ref_src=twsrc%5Etfw">December 12, 2025</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Di seguito una panoramica tramite Steam:</p>
<p><em>Vivi l&#8217;orrore brutale del Giorno dell&#8217;Emersione attraverso gli occhi di Marcus Fenix nella storia delle origini di una delle saghe videoludiche più acclamate.</em></p>
<p><strong>La storia dell&#8217;E-Day</strong></p>
<p><em>Quattordici anni prima degli eventi di Gears of War, gli eroi di guerra Marcus Fenix e Dom Santiago, di ritorno a casa, si ritrovano ad affrontare un nuovo incubo: l&#8217;Orda delle Locuste. Questi mostri sotterranei, grotteschi e spietati, emergono dalle viscere della terra cingendo d&#8217;assedio l&#8217;umanità intera.</em></p>
<p><strong>Nuove fondamenta</strong></p>
<p><em>Creato da zero con Unreal Engine 5, Gears of War: E-Day offre una fedeltà grafica senza precedenti.</em></p>
<p>Continuate a seguirci per maggiori informazioni.</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/390030/gears-of-war-e-day-arrivera-nel-2026/">Gears of War E-Day arriverà nel 2026</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.vgmag.it/390030/gears-of-war-e-day-arrivera-nel-2026/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<enclosure url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/gears-of-war-e-day-2.jpg" length="303378" type="image/jpg" />
<media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/gears-of-war-e-day-2.jpg" width="1920" height="1080" medium="image" type="image/jpeg">
	<media:copyright>Vgmag.it</media:copyright>
	<media:title></media:title>
	<media:description type="html"><![CDATA[]]></media:description>
</media:content>
<media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/gears-of-war-e-day-2.jpg" width="1920" height="1080" />
	</item>
		<item>
		<title>Gears of War Reloaded Recensione: il ritorno di gran carriera dello shooter</title>
		<link>https://www.vgmag.it/373106/gears-of-war-reloaded-recensione-il-ritorno-di-gran-carriera-dello-shooter/</link>
					<comments>https://www.vgmag.it/373106/gears-of-war-reloaded-recensione-il-ritorno-di-gran-carriera-dello-shooter/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesca Sirtori]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Sep 2025 10:00:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[In Evidenza]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War Reloaded]]></category>
		<category><![CDATA[Recensione]]></category>
		<category><![CDATA[The Coalition]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=373106</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/Gears-of-War-Reloaded-03.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="" /></div>
<div>Dopo anni e anni trascorsi in attesa del ritorno di questo survival, dallo scorso 26 agosto è approdata su console e PC la versione rimasterizzata dell’Ultimate Edition di Gears Of War, uscita nel lontano 2015, e mostrandosi come una remaster a tutti gli effetti. Anzi, forse meglio ancora dire &#8220;la remaster edition della remaster&#8221;. Originariamente [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/373106/gears-of-war-reloaded-recensione-il-ritorno-di-gran-carriera-dello-shooter/">Gears of War Reloaded Recensione: il ritorno di gran carriera dello shooter</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/Gears-of-War-Reloaded-03.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="" /></div><div><p>Dopo anni e anni trascorsi in attesa del ritorno di questo survival, dallo scorso 26 agosto è <strong>approdata su console e PC</strong> la versione rimasterizzata dell’Ultimate Edition di Gears Of War, uscita nel lontano 2015, e mostrandosi come una remaster a tutti gli effetti. Anzi, forse meglio ancora dire &#8220;la remaster edition della remaster&#8221;. Originariamente pubblicato nel 2006, <strong>Gears of War Reloaded è il lavoro di The Coalition e Burson che riporta in auge l’esperienza completa</strong> e introduce così il franchise di Gears of War a una nuova generazione di giocatori. Abbiamo dunque deciso di fare <strong>ritorno sul pianeta Sera nella <a href="https://www.playstation.com/it-it/games/gears-of-war-reloaded/">versione per PlayStation 5</a></strong> di questa remaster edition, ma come sarà andata la nostra prova? Risultati altamente performanti, o qualche dubbio e incertezza nel risultato? Dopo aver visto con voi i primi risultati ufficiali all&#8217;interno della nostra <strong>anteprima</strong> (che potete ritrovare <a href="https://www.vgmag.it/362606/gears-of-war-reloaded-provato-abbiamo-testato-la-seconda-beta/">a questo link</a>), scopriamo insieme tutti i dettagli nel corso della nostra recensione dedicata!</p>
<figure id="attachment_352651" aria-describedby="caption-attachment-352651" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-352651 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/Gears-of-War-Reloaded-01.jpg" alt="Gears of War Reloaded" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/Gears-of-War-Reloaded-01.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/Gears-of-War-Reloaded-01-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/Gears-of-War-Reloaded-01-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/Gears-of-War-Reloaded-01-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/Gears-of-War-Reloaded-01-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/Gears-of-War-Reloaded-01-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/Gears-of-War-Reloaded-01-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/Gears-of-War-Reloaded-01-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-352651" class="wp-caption-text">Gears of War ritorna in questa edizione remaster con tanta evoluzione tecnica e con tutta la potenza del gioco originale</figcaption></figure>
<h2>Gears of War Reloaded: il ritorno su Sera</h2>
<p>Ripercorriamo innanzitutto la trama di questo titolo in breve, per fare un recap di quello che ci attende in questo gioco (per coloro che si fossero persi qualche nozione in merito). Come anticipato qui sopra, <strong>la storia di Gears of War Reloaded ci conduce sul pianeta</strong> <strong>Sera,</strong> un mondo identico al nostro ma dal sapore futuristico, e soprattutto con un problema che si manifesta con gran violenza nel corso del cosiddetto &#8220;Giorno dell&#8217;Emersione&#8221;. In quella occasione, orde di <strong>Locuste</strong> fuoriescono dal sottosuolo per portare un attacco devastante ai popoli che vivono in superficie, portando il caos e la distruzione. Con non poche difficoltà nel tentativo di contrasto di questa invasione, l&#8217;umanità è dunque costretta a ricorrere al <strong>Martello dell&#8217;Alba</strong>, un&#8217;arma satellitare usata per dare fuoco alle grandi città e all&#8217;esercito nemico.</p>
<p>A ogni buon conto, si tratta di una mossa disperata, che devasta ogni cosa senza risolvere davvero il problema alla base. Così la guerra continua, con le truppe COG a rappresentare l&#8217;unica speranza di vittoria contro le Locuste e con il protagonista di Gears of War, <strong>Marcus Fenix</strong>, che ci viene presentato subito dopo. Egli è un abile soldato, tirato fuori di prigione dal suo amico  <strong>Dominic &#8220;Dom&#8221; Santiago</strong> all&#8217;inizio della campagna, e che viene così reintegrato nei COG per prendere parte a un&#8217;importante missione che, a un certo punto, si ritroverà a guidare in prima persona. Egli dovrà anche coordinare le azioni della Squadra Delta, composta dal già citato Dom, dall&#8217;ex giocatore professionista <strong>Augustus Cole</strong> e dallo scaltro ingegnere <strong>Damon Baird</strong>.</p>
<figure id="attachment_373122" aria-describedby="caption-attachment-373122" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-373122 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/08/gears-of-war-reloaded-screenshot-05-21may25.webp" alt="Gears of War Reloaded" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/08/gears-of-war-reloaded-screenshot-05-21may25.webp 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/08/gears-of-war-reloaded-screenshot-05-21may25-300x169.webp 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/08/gears-of-war-reloaded-screenshot-05-21may25-1024x576.webp 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/08/gears-of-war-reloaded-screenshot-05-21may25-768x432.webp 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/08/gears-of-war-reloaded-screenshot-05-21may25-1536x864.webp 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/08/gears-of-war-reloaded-screenshot-05-21may25-450x253.webp 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/08/gears-of-war-reloaded-screenshot-05-21may25-780x439.webp 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/08/gears-of-war-reloaded-screenshot-05-21may25-1600x900.webp 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-373122" class="wp-caption-text">La devastazione ci attende e dovremo trovare un tentativo di via d&#8217;uscita nel corso della nostra Campagna</figcaption></figure>
<h2>Stessa Campagna, console diversa</h2>
<p>Ed eccoci dunque al succo del gioco, ossia la Campagna vera e propria, dove dovremo cercare di portare a termine il compito del gruppo: <strong>recuperare dati sulle gallerie sotterranee</strong> scavate dai nemici e utilizzare un&#8217;arma che possa colpirli direttamente fra le profondità del sottosuolo. Un&#8217;avventura che ci condurrà con i quattro personaggi a esplorare diversi scenari e a instaurare un rapporto non sempre facile. <strong>La campagna dell&#8217;edizione Reloaded riprende nella struttura e nei suoi contenuti </strong>quello che avevamo già visto in Gears of War Ultimate Edition, <strong>andando però ad aggiungere al pacchetto complessivo i cinque capitoli realizzati in origine per la sola versione PC. </strong>Il <strong>gameplay</strong> di per sé poi ha <strong>un ritmo piuttosto lento,</strong> se paragonato a quello di titoli più moderni, dove ci viene chiesto semplicemente di coprirci le spalle e sparare a raffica. Se l’elemento tattico rimane abbastanza in secondo piano e piuttosto risicato, sembra che lo sviluppo di questa nuova versione abbia preferito il mantenimento di battutacce e spargimento di sangue a tutto gas, pur sempre con un bilanciamento tanto buono, quanto punitivo.</p>
<p>L&#8217;aspetto più interessante di questa edizione è (anche) la presenza di contenuti extra che hanno l&#8217;utilità di approfondire una specifica fase di gioco, introducendo ad esempio lo <strong>scontro con il gigantesco Brumak,</strong> oltre che chiaramente riuscire ad allungare di poco la durata della storia, che richiede nel complesso <strong>dalle dieci alle dodici ore</strong> per essere completata. Ed è qui che arriviamo ad analizzare il cuore del <strong>gameplay vero e proprio</strong>, il quale ci ha posto di fronte a una riproposizione fedele di quanto già conosciuto dai fan della prima ora di Gears of War. Partiamo quindi dall&#8217;analisi di quanto possiamo osservare oggi con l&#8217;approccio al multiplayer, il quale al contrario ci offre un prodotto per molti versi fortemente anomalo rispetto ai trend attuali. Cosa intendiamo? <strong>Non ci sono classi, skill, alcuna specializzazione o customizzazioni cosmetiche.</strong> In buona sostanza, <strong>il multiplayer di Gears of War Reloaded non ci ha restituito ottime sensazioni</strong>, <strong>né prestazioni</strong>, tra qualche difetto tecnico e strutture primordiali, che comunque necessita di una buona operazione a livello di debug e contrasto al cheating.</p>
<figure id="attachment_373171" aria-describedby="caption-attachment-373171" style="width: 2560px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-373171 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/08/Gears-of-War_-Reloaded.jpg" alt="Gears of War Reloaded" width="2560" height="1440" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/08/Gears-of-War_-Reloaded.jpg 2560w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/08/Gears-of-War_-Reloaded-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/08/Gears-of-War_-Reloaded-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/08/Gears-of-War_-Reloaded-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/08/Gears-of-War_-Reloaded-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/08/Gears-of-War_-Reloaded-2048x1152.jpg 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/08/Gears-of-War_-Reloaded-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/08/Gears-of-War_-Reloaded-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/08/Gears-of-War_-Reloaded-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /><figcaption id="caption-attachment-373171" class="wp-caption-text">La modalità multiplayer di Gears of War Reloaded ci ha lasciato un poco di stucco per alcuni difetti tecnici e per la scarsità di contenuti customizzabili</figcaption></figure>
<h2>Potenziamenti tecnici, FPS raddoppiati&#8230;</h2>
<p>L&#8217;arrivo sulla console di casa Sony di questo titolo, a ogni buon conto, ha portato con sé anche <strong>una serie di aspetti positivi e di migliorie tecniche di non poco conto</strong>, che abbiamo potuto incontrare e analizzare nel corso della nostra prova su PlayStation 5. Infatti questo gioco, a distanza di ormai 20 anni, cerca di mantenere la sua posizione privilegiata di uno dei picchi più alti nel suo genere, quello degli sparatutto in terza persona e, pur senza aver inventato la nicchia dei “cover shooter”, rappresenta proprio il titolo che ha definito le basi di questo particolare sottogenere. In Gears of War Reloaded ritroviamo tutto questo in una <strong>veste grafica ovviamente aggiornata,</strong> per sfruttare l&#8217;hardware Sony di ultima generazione. Pur vero che alcuni aspetti, come i modelli poligonali o le architetture, si respira ancora l’epoca amarcord del tempo della Xbox 360, ma siamo sicuri che <strong>la versione attuale del gioco farà del suo meglio per fare breccia nel cuore dei giocatori</strong> per qualche anno ancora.</p>
<p>E non si parla solo di migliorie grafiche, ma anche di un <strong>raddoppio di frequenza</strong> <strong>innalzando il proprio limite a 60fps</strong>, e che diventano <strong>120fps in Multigiocatore</strong>, senza modificare in toto l&#8217;aspetto il passato di questo titolo. Pur essendo limitato a soli 30fps in origine, oggi questo <strong>importante passo in avanti per Gears of War Reloaded è davvero enorme</strong> per un titolo simile, essendo un miglioramento che sa rendere allo stesso tempo il gioco perfettamente godibile per chi lo gioca per la prima volta sulle console di ultima generazione, e quel che basta per risultare accattivante per coloro che hanno già investito un considerevole numero di ore sulle versioni precedenti. Una miglioria che rende il titolo più fruibile e lineare, grazie anche a ulteriori migliorie tecniche che lo accompagnano, come <strong>l&#8217;aggiunta dell’audio spaziale in 3D</strong>, un salto di qualità rispetto al passato davvero importante e tangibile. Grazie a questa nuova tecnologia, <strong>possiamo interagire meglio con l&#8217;ambiente circostante e migliorare parzialmente anche le nostre performance</strong>, in quanto comprendiamo meglio da dove ci stanno sparando, dove è rimbalzata una granata e dove si è aperta l’ultima buca di vermi da richiudere. Infine, parlando sempre di audio, non potevamo dimenticare di citare il <strong>doppiaggio in italiano</strong>, sicuramente più impattante e coinvolgente rispetto a quanto ascoltato in precedenza, quando erano ancora decisamente evidenti le limitazioni di un&#8217;epoca in cui il tono neutro dei personaggi li faceva quasi apparire scollegati dal dramma che stavano vivendo.</p>
<figure id="attachment_373256" aria-describedby="caption-attachment-373256" style="width: 1400px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-373256 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/08/gears-of-war-reloaded_50_jpg_1400x0_q85.jpg" alt="" width="1400" height="787" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/08/gears-of-war-reloaded_50_jpg_1400x0_q85.jpg 1400w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/08/gears-of-war-reloaded_50_jpg_1400x0_q85-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/08/gears-of-war-reloaded_50_jpg_1400x0_q85-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/08/gears-of-war-reloaded_50_jpg_1400x0_q85-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/08/gears-of-war-reloaded_50_jpg_1400x0_q85-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/08/gears-of-war-reloaded_50_jpg_1400x0_q85-780x438.jpg 780w" sizes="(max-width: 1400px) 100vw, 1400px" /><figcaption id="caption-attachment-373256" class="wp-caption-text">Non mancheranno abbondanti fontane di sangue nel corso dei nostri scontri in Gears of War Reloaded</figcaption></figure>
<h2>&#8230; ma anche &#8220;vizi e peccati&#8221;</h2>
<p>Per quanto <strong>l’operazione di upgrade grafico</strong> in Gears of War Reloaded abbia conseguito ottimi risultati,<strong> non possiamo definirla però perfetta</strong> in tutti i suoi aspetti. Non sono mancati dei <strong>glitch di troppo</strong>, rallentamenti evidenti in fase di caricamento e <strong>qualche modello privo di texture</strong>. Circa i caricamenti più lenti, se non ci sono più le schermate di caricamento, ci riferiamo a qualche problema dovuto a <strong>interruzioni o piccole schermate nere di transizione</strong> tra una zona e l’altra. A questo aggiungiamo che ci è sembrato davvero f<strong>rustrante osservare i proprio compagni di squadra che continuano a porsi tra noi e i nemici durante le sparatorie</strong>, o ancora dover ripetere più volte le sezioni stealth perché Dom decide di infastidire il Berserker, invece che restare nascosto. Infine, anche in questo caso purtroppo <strong>non è stata colta la palla al balzo per inserire la modalità Foto</strong>, una mod ormai presente nella quasi totalità di giochi contemporanei.</p>

<a href='https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/08/gears-of-war-reloaded-screenshot-06-21may25.webp'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/08/gears-of-war-reloaded-screenshot-06-21may25-300x169.webp" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/08/gears-of-war-reloaded-screenshot-07-21may25.webp'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/08/gears-of-war-reloaded-screenshot-07-21may25-300x169.webp" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/08/gears-of-war-reloaded-screenshot-03-21may25.webp'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/08/gears-of-war-reloaded-screenshot-03-21may25-300x169.webp" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/08/gears-of-war-reloaded-screenshot-02-21may25.webp'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/08/gears-of-war-reloaded-screenshot-02-21may25-300x169.webp" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/08/gears-of-war-reloaded-screenshot-01-21may25.webp'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/08/gears-of-war-reloaded-screenshot-01-21may25-300x169.webp" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/08/ss_ac215fe58c1ad492f3d392030a8cbc3f0c90a86d.1920x1080.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/08/ss_ac215fe58c1ad492f3d392030a8cbc3f0c90a86d.1920x1080-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>

<p>Qualche ulteriore cambiamento nella grafica poi ha fatto quasi perdere quel gusto &#8220;vecchio e sporco&#8221; di un gioco che non sapeva di patinato, dove anzi le varianti di colore grigie e verdi rendevano ancora più militare e bellico un ambiente che, al contrario, ora si fa più patinato, ma non ci ha certo deluso l&#8217;innovazione grafica offerta<strong>. Al contrario sono mancati un po&#8217; di miglioramenti in ottica di “quality of life”</strong>, non nei confronti del gameplay, quanto nella mancanza di alcune opzioni. Ad esempio, la Partita Veloce nel matchmaking manca ancora oggi, oppure la possibilità di far cominciare delle partite in matchmaking anche in presenza di un numero contingentato di giocatori &#8220;reali&#8221;. Qualche pecca quindi che va a deteriorare in alcuni punti la nostra esperienza con Gears of War Reloaded, che ricordiamo <strong>include tutti i contenuti di Gears of War Ultimate Edition </strong>e offre la versione più completa del gioco originale mai realizzata, con accesso immediato a tutti i contenuti scaricabili post-lancio e gratuiti,<strong> incluso l’atto bonus della Campagna</strong>, tutte le mappe e modalità multigiocatore, e<strong> un roster completo di personaggi classici</strong> e oggetti cosmetici sbloccabili tramite progressione di gioco.</p>
<p><iframe title="Gears of War: Reloaded - Official Trailer | PS5 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/vx8cUpL40Kc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<hr />
<p><strong>Questa nuova edizione di Gears of War presenta notevoli migliorie sul lato grafico e tecnico, anche se non si tratta di un potenziamento al 100%, siamo onesti. La versione testata su PlayStation 5 è sicuramente dotata di grafica e audio migliorati, crossplay, cross-progressione e tutti i contenuti scaricabili della Gears of War Ultimate Edition. E&#8217; bene però considerare che rimane pur sempre un gioco &#8220;parzialmente amarcord&#8221;, che non dimentica le sue radici, sia in termini di lentezza del gameplay, con scarsità dell&#8217;elemento tattico, sia in termini di mancanza di alcune pratiche mod e opzioni che non dovrebbero mancare in uno shooter contemporaneo. Un&#8217;operazione, quella di The Coalition, che permette ai giocatori delle nuove generazioni di potersi avvicinare a questo titolo, uscito ormai per la prima volta quasi vent&#8217;anni fa, e che cerca in tutti i modi di tenersi a galla nel mare magnum del suo genere.</strong></p>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/373106/gears-of-war-reloaded-recensione-il-ritorno-di-gran-carriera-dello-shooter/">Gears of War Reloaded Recensione: il ritorno di gran carriera dello shooter</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.vgmag.it/373106/gears-of-war-reloaded-recensione-il-ritorno-di-gran-carriera-dello-shooter/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<enclosure url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/Gears-of-War-Reloaded-03.jpg" length="774944" type="image/jpg" />
<media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/Gears-of-War-Reloaded-03.jpg" width="1920" height="1080" medium="image" type="image/jpeg">
	<media:copyright>Vgmag.it</media:copyright>
	<media:title></media:title>
	<media:description type="html"><![CDATA[]]></media:description>
</media:content>
<media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/Gears-of-War-Reloaded-03.jpg" width="1920" height="1080" />
	</item>
		<item>
		<title>Gears of War Reloaded supera il milione di giocatori in tre giorni</title>
		<link>https://www.vgmag.it/373653/gears-of-war-reloaded-supera-il-milione-di-giocatori-in-tre-giorni/</link>
					<comments>https://www.vgmag.it/373653/gears-of-war-reloaded-supera-il-milione-di-giocatori-in-tre-giorni/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mariano De Martino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Sep 2025 08:02:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War Reloaded]]></category>
		<category><![CDATA[superato il milione di giocatori]]></category>
		<category><![CDATA[The Coalition]]></category>
		<category><![CDATA[tre giorni dal lancio]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=373653</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/Gears-of-War-Reloaded-cover.jpg" width="2560" height="1440" title="" alt="Gears of War Reloaded" /></div>
<div>Tramite Twitter,  The Coalition e Xbox Game Studios hanno annunciato che Gears of War Reloaded supera il milione di giocatori dopo tre giorni dal lancio ufficiale. Il titolo segna anche il debutto del franchise sulle piattaforme PlayStation. Inoltre è disponibile su Steam, Xbox e Game Pass. u PC, Reloaded ha raggiunto il picco di 4.819 giocatori simultanei su Steam e [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/373653/gears-of-war-reloaded-supera-il-milione-di-giocatori-in-tre-giorni/">Gears of War Reloaded supera il milione di giocatori in tre giorni</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/Gears-of-War-Reloaded-cover.jpg" width="2560" height="1440" title="" alt="Gears of War Reloaded" /></div><div><p>Tramite <a href="https://twitter.com/GearsofWar/status/1961474052557557990" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a>,  The Coalition e Xbox Game Studios hanno annunciato che Gears of War Reloaded supera il milione di giocatori dopo tre giorni dal lancio ufficiale. Il titolo segna anche il debutto del franchise sulle piattaforme PlayStation. Inoltre è disponibile su Steam, Xbox e Game Pass. <span dir="auto">u PC, </span><em><span dir="auto">Reloaded</span></em><span dir="auto"> ha raggiunto il picco di </span><span dir="auto">4.819 giocatori simultanei su <a href="https://www.vgmag.it/373183/story-of-seasons-grand-bazaar-disponibile-su-nintendo-switch-e-steam/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a></span><span dir="auto"> e attualmente solo il 53% delle recensioni degli utenti è positivo, </span><span dir="auto">con un&#8217;accoglienza &#8220;mista&#8221;</span><span dir="auto">.</span></p>
<p>Di seguito una panoramica tramite la pagina PlayStation:</p>
<div class="box ">
<div class="body-title-block">
<div class="txt-block-title txt-block-title--large txt-block-title--legibility text-align@mobile--left text-align@tablet-large--left text-align@desktop--left mt@mobile--none mt@tablet--none mt@desktop--none accessory-icon--horizontal">
<p class="txt-style-large-title txt-block-title__title"><em>Annienta la minaccia delle locuste nell&#8217;iconico e originale sparatutto in terza persona che ha dato inizio a tutto Quattordici anni dopo un&#8217;invasione di spietati mostri del sottosuolo, il pianeta giace in rovina. Un detenuto di nome Marcus Fenix, abbandonato al suo destino, viene liberato da Dominic Santiago, suo migliore amico nonché vecchio compagno di squadra. In inferiorità numerica e mal equipaggiati, Marcus e Dom devono collaborare con gli altri membri della squadra Delta per sconfiggere la minaccia delle locuste e salvare l&#8217;umanità dall&#8217;estinzione totale. Vivi la leggendaria avventura in solitaria o con un amico in modalità cooperativa, sia in locale che online. Sfida i tuoi avversari in Versus per vivere un&#8217;esaltante varietà di modalità multigiocatore PvP.</em></p>
<p class="txt-style-small-title txt-block-secondary__title"><strong>Ottimizzato per PlayStation</strong></p>
<p class="txt-style-secondary"><em>Scopri le funzionalità esclusive della piattaforma PlayStation 5, come le integrazioni del controller wireless DualSense, tra cui il feedback aptico, il supporto degli altoparlanti del controller e i grilletti adattivi. Sulla PS5 Pro, scopri il supporto per la Spectral Super-Resolution di PlayStation, oltre a ombre e riflessi di qualità superiore.</em></p>
<p class="txt-style-small-title txt-block-secondary__title"><strong>La versione definitiva</strong></p>
<p class="txt-style-secondary"><em>Il classico iconico ora si presenta e si gioca meglio che mai grazie agli asset in 4K, oltre a texture, illuminazione, ombre e riflessi rimasterizzati, HDR e Dolby Atmos. Inoltre, ricevi tutti i contenuti post-lancio del titolo originale, inclusi un atto bonus della campagna e mappe multigiocatore, oltre a personaggi e oggetti cosmetici, senza costi aggiuntivi.</em></p>
<p>Continuate a seguirci per maggiori informazioni.</p>
</div>
</div>
</div>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Ending the console war, one grub at a time.</p>
<p>Thank you for 1 million players. <a href="https://t.co/h5mwExPCxh">pic.twitter.com/h5mwExPCxh</a></p>
<p>&mdash; Gears of War (@GearsofWar) <a href="https://twitter.com/GearsofWar/status/1961474052557557990?ref_src=twsrc%5Etfw">August 29, 2025</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/373653/gears-of-war-reloaded-supera-il-milione-di-giocatori-in-tre-giorni/">Gears of War Reloaded supera il milione di giocatori in tre giorni</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.vgmag.it/373653/gears-of-war-reloaded-supera-il-milione-di-giocatori-in-tre-giorni/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<enclosure url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/Gears-of-War-Reloaded-cover.jpg" length="901829" type="image/jpg" />
<media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/Gears-of-War-Reloaded-cover.jpg" width="2560" height="1440" medium="image" type="image/jpeg">
	<media:copyright>Vgmag.it</media:copyright>
	<media:title></media:title>
	<media:description type="html"><![CDATA[]]></media:description>
</media:content>
<media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/Gears-of-War-Reloaded-cover.jpg" width="2560" height="1440" />
	</item>
		<item>
		<title>Gears of War Reloaded Provato: abbiamo testato la (seconda) Beta</title>
		<link>https://www.vgmag.it/362606/gears-of-war-reloaded-provato-abbiamo-testato-la-seconda-beta/</link>
					<comments>https://www.vgmag.it/362606/gears-of-war-reloaded-provato-abbiamo-testato-la-seconda-beta/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesca Sirtori]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jun 2025 15:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anteprime]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[In Evidenza]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War Reloaded]]></category>
		<category><![CDATA[Provato]]></category>
		<category><![CDATA[The Coalition]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=362606</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/Gears-of-War-Reloaded-cover.jpg" width="2560" height="1440" title="" alt="Gears of War Reloaded" /></div>
<div>Non c&#8217;è dubbio che l&#8217;annuncio di Gears of War Reloaded abbia abbattuto uno dei pochi tabù rimasti in casa Microsoft, che nell&#8217;ambito della sua strategia multipiattaforma sta portando tutte le esclusive Xbox su PS5. E non vediamo l’ora di metterci le mani nella sua versione completa, ma nel frattempo The Coalition e Burson ci hanno [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/362606/gears-of-war-reloaded-provato-abbiamo-testato-la-seconda-beta/">Gears of War Reloaded Provato: abbiamo testato la (seconda) Beta</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/Gears-of-War-Reloaded-cover.jpg" width="2560" height="1440" title="" alt="Gears of War Reloaded" /></div><div><p>Non c&#8217;è dubbio che l&#8217;annuncio di <strong>Gears of War Reloaded</strong> abbia abbattuto uno dei pochi tabù rimasti in casa Microsoft, che nell&#8217;ambito della sua strategia multipiattaforma sta portando tutte le esclusive Xbox su PS5. E non vediamo l’ora di metterci le mani nella sua versione completa, ma nel frattempo <strong>The Coalition e Burson</strong> ci hanno voluto stuzzicare l’appetito con un po’ di anticipo… Gears of War Reloaded, il fedele remaster del gioco originale, è stato ottimizzato per più piattaforme e sarà disponibile dal <strong>26 agosto</strong> su <strong>Xbox Series X|S, Xbox PC, PlayStation 5 e Steam</strong>, oltre a essere incluso sin dal lancio su <strong>Game Pass Ultimate e PC Game Pass</strong>. Per immergerci in anteprima in questo mondo, il team di sviluppo ha aperto ben <strong>due weekend di beta multiplayer; </strong>il primo previsto dal<strong> 13 giugno </strong>al<strong> 15 giugno, offrendo </strong>un&#8217;esperienza social in modalità <strong>Team Deathmatch</strong> su tre mappe: l’amata <strong>Gridlock</strong>, <strong>Raven Down</strong> e <strong>Gold Rush</strong>. Il secondo invece, al quale <strong>abbiamo partecipato <a href="https://store.playstation.com/it-ch/product/UP6312-PPSA17525_00-0219247498273183">in versione PlayStation 5</a></strong> dal <strong>20 giugno al 22 giugno, </strong>(e come vi avevamo anticipato <a href="https://www.vgmag.it/362054/gears-of-war-reloaded-la-beta-torna-dal-20-giugno-con-piu-mappe-e-modalita/">a questo link</a>) ha introdotto la modalità competitiva <strong>King of the Hill</strong>, con l’aggiunta della mappa <strong>Canals</strong>, mentre <strong>Courtyard</strong> e <strong>War Machine</strong> sono stati messi a disposizione per il Team Deathmatch. Come è andata la nostra prova in versione beta? Scopriamolo subito insieme a voi!</p>
<figure id="attachment_362625" aria-describedby="caption-attachment-362625" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-362625 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/GoW_Reloaded_Gridlock_MP_Map-24752f96e325d2cb9940.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/GoW_Reloaded_Gridlock_MP_Map-24752f96e325d2cb9940.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/GoW_Reloaded_Gridlock_MP_Map-24752f96e325d2cb9940-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/GoW_Reloaded_Gridlock_MP_Map-24752f96e325d2cb9940-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/GoW_Reloaded_Gridlock_MP_Map-24752f96e325d2cb9940-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/GoW_Reloaded_Gridlock_MP_Map-24752f96e325d2cb9940-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/GoW_Reloaded_Gridlock_MP_Map-24752f96e325d2cb9940-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/GoW_Reloaded_Gridlock_MP_Map-24752f96e325d2cb9940-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/GoW_Reloaded_Gridlock_MP_Map-24752f96e325d2cb9940-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-362625" class="wp-caption-text">Le atmosfere apocalittiche e piene di nemici da affrontare ci attendono!</figcaption></figure>
<h2>Gears of War Reloaded: guerre instabili e game over immediati</h2>
<p>Dopo aver scaricato il software senza dover attendere troppo tempo, il sistema di gioco ci chiede di inserire i nostri dati dell&#8217;account di gioco, non necessari per proseguire, oltre a informarci che comunque i progressi compiuti in questa versione non verranno salvati per la versione definitiva al lancio. Subito dopo siamo introdotti a un<strong> breve filmato in CGI</strong>, per darci un po&#8217; di contesto per quella che sarà la campagna di Gears of War Reloaded, e subito dopo abbiamo un menu con ben poche opzioni sbloccate. Inoltre <strong>non ci sono stati tutorial o menu che possano in qualche modo introdurre le dinamiche</strong> <strong>alla base del gameplay</strong> di Gears ai neofiti del titolo, ma si tratta di un problema che non dovrebbe ripresentarsi nella versione finale, dove la Campagna diventerà un perfetto campo d&#8217;addestramento per chi vorrà poi cimentarsi nel multiplayer.</p>
<p>Detto questo, non potevamo fare altro che lanciarci negli <strong>scontri fra COG e locuste</strong>, ritrovandoci di fronte esattamente il caro, vecchio Gears of War ma con un comparto tecnico all&#8217;avanguardia. <strong>Il gioco è fedelissimo all&#8217;originale</strong> dal punto di vista del gameplay: abbiamo trovato infatti <strong>uno sparatutto in terza persona</strong> con la telecamera sulla spalla del personaggio e un ritmo di gioco non particolarmente veloce, anche giustificato dalla pesante armatura che indossiamo. A giocare un ruolo centrale sono le <b>coperture, </b>meccanica introdotta dal titolo Epic Games e che, negli anni successivi, è stata ripresa da molti altri shooter in terza persona. Le partite si giocano quindi spostandosi da una copertura all&#8217;altra, fino ad avvicinarsi sufficientemente al bersaglio da poterlo eliminare.</p>
<figure id="attachment_362691" aria-describedby="caption-attachment-362691" style="width: 2560px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-362691 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/gears-war-reloaded-4335962-scaled.webp" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/gears-war-reloaded-4335962-scaled.webp 2560w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/gears-war-reloaded-4335962-300x169.webp 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/gears-war-reloaded-4335962-1024x576.webp 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/gears-war-reloaded-4335962-768x432.webp 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/gears-war-reloaded-4335962-1536x864.webp 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/gears-war-reloaded-4335962-2048x1152.webp 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/gears-war-reloaded-4335962-450x253.webp 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/gears-war-reloaded-4335962-780x439.webp 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/gears-war-reloaded-4335962-1600x900.webp 1600w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /><figcaption id="caption-attachment-362691" class="wp-caption-text">Gli attacchi a sorpresa saranno numerosi, e grazie alle coperture potremo studiare strategie mirate alla ricerca della vittoria</figcaption></figure>
<h2>Tutta la potenza della rimasterizzazione&#8230;</h2>
<p>Nello specifico, cosa possiamo usare per sterminare i nostri nemici? In primis le nostre care <strong>armi da fuoco, </strong>affiancate dalla motosega del Lancer, iconica arma dei COG che taglia in due il bersaglio in modo brutale. Armi che potremo mettere alla prova in combo con diverse dinamiche di gameplay, tra le quali la <b>ricarica attiva, </b>che da sempre distingue questo titolo. Si tratta di un mini-gioco legato alla ricarica dell&#8217;arma, dove premendo un tasto si inceppa l&#8217;arma per qualche secondo, e <strong>la ricarica viene velocizzata per ottenere un bonus al danno</strong> per tutti i proiettili ricaricati. Infine non potevamo dimenticare di sottolineare la differenza tra Gears of War e altri shooter grazie alla <b>natura tattica del Team Deathmatch</b>, composto da round in cui il numero di rientri è limitato e l&#8217;arsenale è uguale per tutti i giocatori. <strong>Si entra armati di Lancer e Gnasher</strong>, un letale shotgun che diventa fondamentale per affrontare i nemici a corto raggio ed è davvero utile per sterminare gli avversari con un colpo ben assestato alla parte superiore del busto.</p>
<p>E le potenze di questo titolo non sono solo legate al gameplay, ma anche al <strong>comparto grafico e tecnico (almeno in parte)</strong>. Cosa ci attende in questa nuova versione di Gears of War? Mike Crump, Capo dello studio, e Kate Rayner, direttore tecnico, hanno promesso che Gears of War Reloaded è la versione definitiva dell’iconico gioco originale e che include tutti i contenuti post-lancio dell’edizione originale e dell’Ultimate Edition, oltre chiaramente a tutta una serie di risultati tecnici, impensabili 20 o persino 10 anni fa. Parliamo di<strong> risoluzione in 4K, texture rimasterizzate, supporto HDR</strong>, ma anche di capacità di scaling della piattaforma che rendono possibile giocare a Gears of War Reloaded su una serie di dispositivi e console diversi. Senza parlare della fluidità, che dal blocco a 30 fotogrammi al secondo si passa <strong>a framerate elevati anche sulle console di ultima generazione</strong>. Nella nostra prova abbiamo testato l&#8217;ottimizzazione di questa Reloaded con 60 fotogrammi al secondo, sempre molto stabili.</p>
<figure id="attachment_362692" aria-describedby="caption-attachment-362692" style="width: 2560px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-362692 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/gears-war-remastered-4335930-scaled.webp" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/gears-war-remastered-4335930-scaled.webp 2560w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/gears-war-remastered-4335930-300x169.webp 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/gears-war-remastered-4335930-1024x576.webp 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/gears-war-remastered-4335930-768x432.webp 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/gears-war-remastered-4335930-1536x864.webp 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/gears-war-remastered-4335930-2048x1152.webp 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/gears-war-remastered-4335930-450x253.webp 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/gears-war-remastered-4335930-780x439.webp 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/gears-war-remastered-4335930-1600x900.webp 1600w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /><figcaption id="caption-attachment-362692" class="wp-caption-text">Non mancheranno esplosioni e colpi scenografici in diverse occasioni nel corso delle battaglie in Gears of War Reloaded</figcaption></figure>
<h2>&#8230;e qualche ombra nel comparto tecnico</h2>
<p>Non solo però bellezze tecniche, ma anche qualche problema abbastanza critico. Il primo riguarda i <strong>tempi d&#8217;attesa</strong>, abbastanza lunghi soprattutto nelle prime ore di riapertura del server e in qualche sparuto momento successivo, ma speriamo si risolva con il lancio definitivo. Infatti anche dopo una manciata abbondante di minuti, siamo ancora in attesa di entrare in battaglia, dove si presentano altri due problemi. Il <strong>bilanciamento</strong> non è per niente accurato, in quanto tutti i giocatori di basso livello vengono raggruppati in un solo team, e quelli di alto livello nell&#8217;altro team. Con i match così poco equilibrati, spesso l&#8217;abbandono della partita è prematuro. Inoltre, <strong>il cross-play ci fa confrontare con utenti PC che hanno tempi di reazione molto più immediati,</strong> e di conseguenza più avvantaggiati rispetto ai giocatori console. Una discrepanza che ci auguriamo sparisca dalla versione definitiva. Ultimo, ma non meno importante, tema delicato: la stabilità dei server.</p>

<a href='https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/gears-of-war-reloaded-v1-1181970.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/gears-of-war-reloaded-v1-1181970-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/gears-of-war-reloaded-v1-899169.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/gears-of-war-reloaded-v1-899169-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/gears-of-war-reloaded-v1-1181972.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/gears-of-war-reloaded-v1-1181972-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/gears-of-war-reloaded-v1-1182053.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/gears-of-war-reloaded-v1-1182053-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/gears-of-war-reloaded-v1-1181967.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/gears-of-war-reloaded-v1-1181967-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/gears-of-war-reloaded-v1-1182057.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/gears-of-war-reloaded-v1-1182057-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>

<p>Questo secondo lancio della versione beta, infine, <strong>non è stato però in grado di risolvere i problemi di stabilità dei server</strong> di gioco, che alcuni giocatori avevano già riscontrato in prima fase. <strong>Queste problematiche si sono fatte sentire in particolare nelle prime ore di riapertura dei server</strong>, tra venerdì sera e sabato mattina, rendendo davvero difficoltoso l&#8217;accesso alle partite in Versus, unica modalità disponibile in questa fase, come ricordiamo. Se prima infatti non riuscivamo nemmeno ad arrivare alla fase di scontro vero e proprio, ma soltanto ad accedere all&#8217;arena per i primi 10 secondi di pre-partita, sono stati più stabili invece tra sabato sera e domenica. Un altro problema che ci auguriamo venga risolto nei prossimi due mesi prima del lancio ufficiale.</p>
<p><iframe title="Gears of War: Reloaded | Official Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/VzJDY6V6C4s?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<hr />
<p><strong>Un secondo weekend interessante, per la beta di Gears of War Reloaded. Tra interessanti perfezionamenti del comparto tecnico e qualche instabilità tecnica, il titolo si è nuovamente rivelato allo stato dell&#8217;arte del suo processo di sviluppo. Vero è che i beta test servono proprio per aggiustare i punti più critici, grazie al feedback degli utenti. Meglio sperimentare le instabilità ora che al lancio del gioco, previsto per il prossimo 26 agosto nelle versioni PC, Xbox e PlayStation. Come abbiamo avuto modo di osservare, la nuova edizione sarà dotata di grafica e audio migliorati, crossplay, cross-progressione e tutti i contenuti scaricabili della Gears of War Ultimate Edition. Considerate le premesse, sembra dunque che i giocatori in possesso dell&#8217;ultima generazione di console Sony potranno avvicinarsi alla saga nel miglior modo possibile, e non vediamo l&#8217;ora di poter sperimentare anche la campagna con tutte le migliorie tecniche a disposizione.</strong></p>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/362606/gears-of-war-reloaded-provato-abbiamo-testato-la-seconda-beta/">Gears of War Reloaded Provato: abbiamo testato la (seconda) Beta</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.vgmag.it/362606/gears-of-war-reloaded-provato-abbiamo-testato-la-seconda-beta/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<enclosure url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/Gears-of-War-Reloaded-cover.jpg" length="901829" type="image/jpg" />
<media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/Gears-of-War-Reloaded-cover.jpg" width="2560" height="1440" medium="image" type="image/jpeg">
	<media:copyright>Vgmag.it</media:copyright>
	<media:title></media:title>
	<media:description type="html"><![CDATA[]]></media:description>
</media:content>
<media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/Gears-of-War-Reloaded-cover.jpg" width="2560" height="1440" />
	</item>
		<item>
		<title>Gears of War Reloaded: la beta torna dal 20 giugno con più mappe e modalità</title>
		<link>https://www.vgmag.it/362054/gears-of-war-reloaded-la-beta-torna-dal-20-giugno-con-piu-mappe-e-modalita/</link>
					<comments>https://www.vgmag.it/362054/gears-of-war-reloaded-la-beta-torna-dal-20-giugno-con-piu-mappe-e-modalita/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Mustacchio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Jun 2025 10:10:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Competitive King of the Hill]]></category>
		<category><![CDATA[Execution]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War Reloaded]]></category>
		<category><![CDATA[in arrivo nuova beta]]></category>
		<category><![CDATA[Social Team Deathmatch]]></category>
		<category><![CDATA[The Coalition]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=362054</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Gear-of-War-reloaded-scaled.jpg" width="2560" height="1440" title="" alt="gears of war reloaded" /></div>
<div>La prima fase di beta di Gears of War Reloaded è stata segnata da numerosi problemi tecnici e frequenti instabilità dei server, che hanno compromesso l’esperienza per molti giocatori. Per rimediare, The Coalition ha annunciato una nuova sessione di test multiplayer, in programma dal 20 al 22 giugno su tutte le piattaforme: PS5, Xbox Series [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/362054/gears-of-war-reloaded-la-beta-torna-dal-20-giugno-con-piu-mappe-e-modalita/">Gears of War Reloaded: la beta torna dal 20 giugno con più mappe e modalità</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Gear-of-War-reloaded-scaled.jpg" width="2560" height="1440" title="" alt="gears of war reloaded" /></div><div><p>La prima fase di beta di <strong>Gears of War Reloaded</strong> è stata segnata da numerosi problemi tecnici e frequenti instabilità dei server, che hanno compromesso l’esperienza per molti giocatori. Per rimediare, <strong>The Coalition</strong> ha annunciato una nuova sessione di test multiplayer, in programma<strong> dal 20 al 22 giugno</strong> su tutte le piattaforme: PS5, Xbox Series X|S e PC.</p>
<p>Questa <strong>seconda fase</strong> includerà cinque mappe e un set di modalità ampliato: Social Team Deathmatch, Competitive King of the Hill e Execution.</p>
<p>Ricordiamo che il titolo è una remaster moderna dello<a href="https://www.vgmag.it/359788/gears-of-war-reloaded-un-nuovo-trailer-e-stato-mostrato-allxbox-games-showcase/" target="_blank" rel="noopener"> sparatutto cult</a> del 2006 firmato Epic Games, e segnerà il debutto assoluto della saga su PlayStation dopo vent’anni di esclusività Xbox.</p>
<p>Una <strong>panoramica del gioco</strong>:</p>
<ul>
<li><strong>L&#8217;originale rimasterizzato:</strong> <em>sviluppato in Unreal Engine, Gears of War: Reloaded è una versione rimasterizzata dell&#8217;acclamato primo capitolo di Gears of War, completamente ottimizzato per le piattaforme di nuova generazione.</em></li>
<li><strong>Tutto incluso:</strong> <em>Gears of War Reloaded include tutti i contenuti post-lancio del gioco originale senza costi aggiuntivi, tra cui un atto della campagna bonus, mappe multigiocatore, personaggi e oggetti cosmetici.</em></li>
<li><strong>Comandi migliorati:</strong> <em>i nuovi giocatori possono scegliere uno schema di comandi moderno e semplificato, mentre i veterani possono rivivere le sensazioni familiari.</em></li>
<li><strong>Campagna co-op:</strong> <em>annienta la minaccia delle locuste insieme ai tuoi compagni tramite la campagna a schermo condiviso o la modalità co-op online. Combatti con la tua squadra nel multigiocatore Versus con una fedeltà grafica cristallina fino a 144 FPS.</em></li>
<li><strong>Cross-play: </strong><em>Gears of War Reloaded supporta il cross-play su tutte le piattaforme, consentendoti di fare squadra con i tuoi amici ovunque vi troviate.</em></li>
<li><strong>Cross-progression:</strong> <em>passa da una piattaforma all&#8217;altra conservando i salvataggi della campagna e i progressi multigiocatore. La funzione cross-progression richiede l&#8217;accesso al tuo account Microsoft.</em></li>
<li><em>Stupendo su qualsiasi schermo: l&#8217;iconico gioco originale si ripresenta più in forma che mai, con asset 4K, rimasterizzazione di texture, luci, ombre e riflessi, supporto per schermi ultrawide, HDR e Dolby Vision, audio surround 7.1, frequenza di aggiornamento variabile e fino a 144 FPS in modalità multigiocatore.</em></li>
<li><strong>Ben più di un porting:</strong> <em>Gears of War Reloaded offre numerose funzionalità dedicate per <a href="https://store.steampowered.com/app/2523720/Gears_of_War_Reloaded/" target="_blank" rel="noopener">PC</a>, come modalità benchmark, supporto per mouse e tastiera, riassegnazione dei comandi e supporto per FSR 3.1 e DLSS 3.5 Super Resolution.</em></li>
</ul>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">We heard you. </p>
<p>More maps. More modes. More time. </p>
<p>This weekend’s Multiplayer Beta has been extended and Execution will now be playable along with KOTH. <a href="https://t.co/KRM0viG5VU">pic.twitter.com/KRM0viG5VU</a></p>
<p>&mdash; Gears of War (@GearsofWar) <a href="https://twitter.com/GearsofWar/status/1935414750034411784?ref_src=twsrc%5Etfw">June 18, 2025</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/362054/gears-of-war-reloaded-la-beta-torna-dal-20-giugno-con-piu-mappe-e-modalita/">Gears of War Reloaded: la beta torna dal 20 giugno con più mappe e modalità</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.vgmag.it/362054/gears-of-war-reloaded-la-beta-torna-dal-20-giugno-con-piu-mappe-e-modalita/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<enclosure url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Gear-of-War-reloaded-scaled.jpg" length="426076" type="image/jpg" />
<media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Gear-of-War-reloaded-scaled.jpg" width="2560" height="1440" medium="image" type="image/jpeg">
	<media:copyright>Vgmag.it</media:copyright>
	<media:title></media:title>
	<media:description type="html"><![CDATA[]]></media:description>
</media:content>
<media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Gear-of-War-reloaded-scaled.jpg" width="2560" height="1440" />
	</item>
	</channel>
</rss>
