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	<title>Gears of War E-Day - Vgmag.it</title>
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	<title>Gears of War E-Day - Vgmag.it</title>
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		<title>XBOX sarà presente a gamescom 2026, con Gears of War-E Day</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2026 14:56:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/XBOX-logo-gamescom.jpg" width="1280" height="720" title="" alt="XBOX" /></div>
<div>In un recente post sui propri canali social, XBOX ha confermato la sua presenza a gamescom 2026, la Fiera di Colonia che andrà in scena dal 26 al 30 agosto. Nel post, che potete vedere in fondo alla notizia, viene sottolineato che l&#8217;azienda statunitense sarà presente con il FanFest, e che sarà possibile provare la [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/424486/xbox-sara-presente-a-gamescom-2026-con-gears-of-war-e-day/">XBOX sarà presente a gamescom 2026, con Gears of War-E Day</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/XBOX-logo-gamescom.jpg" width="1280" height="720" title="" alt="XBOX" /></div><div><p>In un recente <a href="https://x.com/XBOX/status/2067231219608096990" target="_blank" rel="noopener">post</a> sui propri canali social,<strong> XBOX ha confermato la sua presenza a gamescom 2026</strong>, la Fiera di Colonia che andrà in scena dal 26 al 30 agosto. Nel post, che potete vedere in fondo alla notizia, viene sottolineato che l&#8217;azienda statunitense sarà presente con il <strong>FanFest</strong>, e che sarà possibile provare la campagna di<strong> Gears of War E-Day</strong>, prossimo titolo della nota serie TPS che tornerà ad essere esclusiva console Microsoft.</p>
<p>Questo infatti il messaggio nel post su X:</p>
<p><em>&#8220;XBOX + @gamescom + FanFest… ci vediamo lì💚</em></p>
<p><em>Sii tra i primi a provare le novità in arrivo, tra cui la campagna “E-Day” di Gears of War.</em></p>
<p><em>Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti&#8221;</em></p>
<p>Non sono stati svelati gli altri giochi ma in quel <em>&#8220;be among the first to play what&#8217;s next&#8221;</em> fa dedurre che ci siano altri titoli in arrivo, tra cui probabilmente anche altri di quelli mostrati allo <a href="https://www.vgmag.it/422085/xbox-games-showcase-2026-tutti-i-giochi-mostrati-in-diretta/" target="_blank" rel="noopener">showcase</a> di inizio mese.</p>
<p>Ricordiamo che Gears of War E-Day sarà disponibile dal<strong> 6 ottobre</strong> su <strong>PC</strong> ed esclusiva console Xbox Series X/S (anche via Game Pass).</p>
<p>Qui sotto il post di XBOX relativo alla sua presenza a gamescom 2026, ricordando però che recentemente sono uscite diverse voci relative ad <a href="https://www.vgmag.it/424113/xbox-diversi-studi-sono-in-trattative-per-evitare-la-chiusura-rumor/" target="_blank" rel="noopener">eventuali chiusure di alcuni dei team first party</a> dell&#8217;azienda americana.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">XBOX + <a href="https://x.com/gamescom?ref_src=twsrc%5Etfw">@gamescom</a> + FanFest… see you there💚</p>
<p>Be among the first to play what’s next &#8211; including the Gears of War: E-Day campaign.</p>
<p>Stay tuned for more 👀<a href="https://x.com/hashtag/XBOXgamescom?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#XBOXgamescom</a> <a href="https://t.co/7fRYL0lk40">pic.twitter.com/7fRYL0lk40</a></p>
<p>&mdash; XBOX (@XBOX) <a href="https://x.com/XBOX/status/2067231219608096990?ref_src=twsrc%5Etfw">June 17, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/424486/xbox-sara-presente-a-gamescom-2026-con-gears-of-war-e-day/">XBOX sarà presente a gamescom 2026, con Gears of War-E Day</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Gears of War E-Day: dettagliati i requisiti per PC</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mariano De Martino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2026 09:46:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[dettagliati i requisiti per PC]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War E-Day]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-02-Bravo-Squad.jpg" width="1900" height="1080" title="" alt="Gears of War E-Day" /></div>
<div>The Coalition e Bethesda Softworks hanno dettagliato i requisiti per PC di Gears of War E-Day su Steam. Il titolo arriverà il 6 ottobre 2026 e sarà disponibile su Xbox Series X/S, PC e Game Pass. Ricordiamo che Compulsion è attualmente in “trattative” con Microsoft per rimanere aperto. Per i requisiti minimi sono richiesti un sistema [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/424160/gears-of-war-e-day-dettagliati-i-requisiti-per-pc/">Gears of War E-Day: dettagliati i requisiti per PC</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-02-Bravo-Squad.jpg" width="1900" height="1080" title="" alt="Gears of War E-Day" /></div><div><p><span dir="auto">The Coalition e Bethesda Softworks hanno dettagliato i requisiti per PC di Gears of War E-Day su <a href="https://store.steampowered.com/app/3010850/Gears_of_War_EDay/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>. Il titolo arriverà il 6 ottobre 2026 e sarà disponibile su Xbox Series X/S, PC e Game Pass. Ricordiamo che Compulsion è attualmente in<strong> “trattative”</strong> con Microsoft per <a href="https://www.vgmag.it/424113/xbox-diversi-studi-sono-in-trattative-per-evitare-la-chiusura-rumor/" target="_blank" rel="noopener">rimanere aperto</a>.</span></p>
<p>Per i r<strong><span dir="auto">equisiti minimi </span></strong><span dir="auto">sono richiesti un</span><span dir="auto"> sistema operativo Windows 10 a 64 bit (build 22H2); un processore AMD Ryzen 5 2600X o Intel Core i7-6850K o i5-10400 con 12 GB di RAM; una scheda grafica NVIDIA GeForce RTX 5050o RTX 2060 oppure un AMD Radeon RX 6600 o RX 9060 oppure Intel A580 con DirectX 12; una connessione internet a banda larga; una scheda con 130 GB di spazio libero sull&#8217;unità SSD. I <strong>requisiti consigliati</strong> richiedono un sistema operativo Windows 11 a 64 bit (build 25H2 o successiva); un processore AMD Ryzen 5 5600 o Intel Core i5-11600K con 16 GB di RAM; una scheda grafica NVIDIA GeForce RTX 5060 o RTX 3060 Ti oppure AMD Radeon RX 6700 XT o RX 9060 XT oppure Intel B580 con DirectX 12; una connessione internet a banda larga; una scheda  con 130 GB di spazio libero sull&#8217;unità SSD.</span></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-422345" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-04.jpg" alt="Gears of War E-Day" width="1900" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-04.jpg 1900w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-04-300x171.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-04-1024x582.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-04-768x437.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-04-1536x873.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-04-450x256.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-04-780x443.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-04-1600x909.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1900px) 100vw, 1900px" /></p>
<p>Di seguito una panoramica tramite Steam:</p>
<p class="bb_paragraph"><strong>Inizia l&#8217;Emersione</strong></p>
<p class="bb_paragraph"><em>Vivi il brutale orrore del Giorno dell&#8217;Emersione. Quattordici anni prima del Gears of War originale, unisciti a Marcus Felix e Dominic Santiago in un&#8217;avvincente campagna che racconta la storia delle origini: l&#8217;emergere dalle profondità dell&#8217;Orda delle Locuste, che dà inizio a una disperata lotta per la sopravvivenza. Raduna la tua squadra e combatti in multiplayer con una rivisitazione dell&#8217;iconica modalità PvE di Gears, Assedio dell&#8217;orda, o scegli scontri testa a testa con una modalità Versus PvP perfezionata. Sviluppato completamente su Unreal Engine 5, Gears of War: E-Day è il titolo Gears più immersivo di sempre.</em></p>
<p class="bb_paragraph"><strong>La storia dell&#8217;E-Day</strong></p>
<p class="bb_paragraph"><em>Fatti strada nel caos del Giorno dell&#8217;Emersione in un&#8217;avvincente campagna che racconta la storia delle origini.</em></p>
<p class="bb_paragraph"><strong>Una terrificante minaccia dalle profondità</strong></p>
<p class="bb_paragraph"><em>Un tono più scuro e più crudo e nemici rivisitati riportano paura e angoscia nella serie. L&#8217;atmosfera e i dettagli non si sono mai spinti così al limite. Il mondo sembra più reale, credibile e pericoloso. I nemici già noti sono più minacciosi e sono accompagnati da nuove creature e cattivi che riportano un autentico senso di orrore. </em></p>
<p>Continuate a seguirci per maggiori informazioni.</p>
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="U6nnctwHgK"><p><a href="https://www.vgmag.it/424113/xbox-diversi-studi-sono-in-trattative-per-evitare-la-chiusura-rumor/">XBOX: diversi studi sono in trattative per evitare la chiusura, rumor</a></p></blockquote>
<p><iframe class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted"  title="“XBOX: diversi studi sono in trattative per evitare la chiusura, rumor” — Vgmag.it" src="https://www.vgmag.it/424113/xbox-diversi-studi-sono-in-trattative-per-evitare-la-chiusura-rumor/embed/#?secret=eTYUCcGcw6#?secret=U6nnctwHgK" data-secret="U6nnctwHgK" width="600" height="338" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/424160/gears-of-war-e-day-dettagliati-i-requisiti-per-pc/">Gears of War E-Day: dettagliati i requisiti per PC</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Autunno 2026 Editoriale: la grande fuga da GTA 6 sta creando un problema ai videogiocatori</title>
		<link>https://www.vgmag.it/423858/autunno-2026-editoriale-la-grande-fuga-da-gta-6-sta-creando-un-problema-ai-videogiocatori/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Domenico De Rosa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2026 09:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Articoli del Momento]]></category>
		<category><![CDATA[Editoriali]]></category>
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		<category><![CDATA[In Evidenza]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty Modern Warfare 4]]></category>
		<category><![CDATA[Control Resonant]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War E-Day]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auo 6]]></category>
		<category><![CDATA[GTA 6]]></category>
		<category><![CDATA[Marvel's Wolverine]]></category>
		<category><![CDATA[Onimusha Way of The Sword]]></category>
		<category><![CDATA[The Blood of Dawnwalker]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/gta-6-rockstar-games-grand-theft-auto-vi-scaled.jpg" width="2560" height="1440" title="" alt="gta 6 rockstar games grand theft auto vi" /></div>
<div>C&#8217;è qualcosa di profondamente anomalo nel calendario videoludico dell&#8217;autunno 2026. Basta dare uno sguardo alle uscite previste tra settembre e ottobre per rendersi conto che l&#8217;industria sta vivendo una situazione senza precedenti. Nuove IP, sequel attesissimi, ritorni di franchise storici e produzioni AAA sembrano essere stati compressi all&#8217;interno di appena otto settimane. Una concentrazione così [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/423858/autunno-2026-editoriale-la-grande-fuga-da-gta-6-sta-creando-un-problema-ai-videogiocatori/">Autunno 2026 Editoriale: la grande fuga da GTA 6 sta creando un problema ai videogiocatori</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/gta-6-rockstar-games-grand-theft-auto-vi-scaled.jpg" width="2560" height="1440" title="" alt="gta 6 rockstar games grand theft auto vi" /></div><div><p class="isSelectedEnd"><strong>C&#8217;è qualcosa di profondamente anomalo nel calendario videoludico dell&#8217;autunno 2026</strong>. Basta dare uno sguardo <strong>alle uscite previste tra settembre e ottobre</strong> per rendersi conto che <strong>l&#8217;industria sta vivendo una situazione senza precedenti</strong>. Nuove IP, sequel attesissimi, ritorni di franchise storici e<strong> produzioni AAA</strong> sembrano essere stati compressi all&#8217;interno di appena otto settimane. Una concentrazione così elevata di titoli importanti non si vedeva da anni. E il motivo è sotto gli occhi di tutti: <strong><a href="https://www.vgmag.it/418519/gta-6-la-campagna-marketing-partira-in-estate-e-ufficiale/">a novembre arriva GTA 6</a>.</strong></p>
<p class="isSelectedEnd">Non serve aggiungere altro. L&#8217;intera industria sembra essersi mossa come un branco di animali che percepisce l&#8217;arrivo di un predatore.<strong> Tutti hanno cercato di allontanarsi dalla stessa finestra di lancio</strong>, finendo però per ammassarsi negli stessi due mesi. Il risultato? Un calendario letteralmente esplosivo.</p>
<figure id="attachment_353125" aria-describedby="caption-attachment-353125" style="width: 2560px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-353125 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/grand-theft-auto-vi-rockstar-games-gta-6-scaled.jpg" alt="grand theft auto vi rockstar games gta 6" width="2560" height="1440" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/grand-theft-auto-vi-rockstar-games-gta-6-scaled.jpg 2560w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/grand-theft-auto-vi-rockstar-games-gta-6-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/grand-theft-auto-vi-rockstar-games-gta-6-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/grand-theft-auto-vi-rockstar-games-gta-6-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/grand-theft-auto-vi-rockstar-games-gta-6-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/grand-theft-auto-vi-rockstar-games-gta-6-2048x1152.jpg 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/grand-theft-auto-vi-rockstar-games-gta-6-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/grand-theft-auto-vi-rockstar-games-gta-6-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/grand-theft-auto-vi-rockstar-games-gta-6-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /><figcaption id="caption-attachment-353125" class="wp-caption-text">Ecco il gioco che ha dettato il calendario delle usciti autunnali 2026</figcaption></figure>
<h2>La paura di GTA 6 è più forte di qualsiasi strategia commerciale</h2>
<p class="isSelectedEnd">Quando si parla di <strong>Grand Theft Auto VI</strong>, non si parla semplicemente di un videogioco molto atteso. Si parla probabilmente del più grande evento commerciale che il medium abbia mai conosciuto. Un titolo che, ancora prima della sua uscita, è riuscito a influenzare strategie aziendali, finestre di lancio e piani di pubblicazione di una buona parte dell&#8217;industria videoludica.</p>
<p class="isSelectedEnd">Rockstar Games ha costruito negli anni qualcosa che va ben oltre il concetto di franchise di successo. <strong><a href="https://www.rockstargames.com/it/">Grand Theft Auto</a> è diventato un fenomeno culturale capace di monopolizzare l&#8217;attenzione dell&#8217;intero settore.</strong> Ogni trailer genera milioni di visualizzazioni, ogni informazione domina i social network e ogni annuncio viene ripreso dai principali media del mondo. Un potere mediatico che nessun altro publisher può vantare. <strong>Per questo motivo quasi nessuno vuole trovarsi sulla sua strada</strong>!</p>
<p class="isSelectedEnd"><strong>Pubblicare un videogioco a novembre 2026 significherebbe chiedere attenzione in un momento in cui tutto il mondo parlerà esclusivamente di GTA 6</strong>. Significherebbe competere contro una <strong>macchina mediatica destinata a dominare Twitch, YouTube, TikTok</strong> e l&#8217;informazione specializzata per settimane. Una battaglia che molti editori considerano persa ancora prima di iniziare. Ma c&#8217;è anche una riflessione più critica da fare. La paura collettiva che sta spingendo i publisher a evitare novembre evidenzia quanto il mercato moderno sia diventato dipendente da pochi colossi capaci di catalizzare l&#8217;interesse del pubblico. In teoria, un&#8217;industria sana dovrebbe essere in grado di sostenere più grandi uscite contemporaneamente. In pratica, sembra che l&#8217;attenzione dei giocatori sia una risorsa così limitata da costringere tutti alla fuga.</p>
<p>Ed è forse questa la dimostrazione più impressionante della forza di Rockstar. <strong>GTA 6 non è ancora uscito, ma ha già condizionato il comportamento dell&#8217;intera industria.</strong> In un certo senso, la sua prima vittoria è arrivata molto prima del day one.</p>
<figure id="attachment_394731" aria-describedby="caption-attachment-394731" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-394731 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/GTA-6-Rockstar-North-cover.jpg" alt="Rockstar North" width="1920" height="1050" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/GTA-6-Rockstar-North-cover.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/GTA-6-Rockstar-North-cover-300x164.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/GTA-6-Rockstar-North-cover-1024x560.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/GTA-6-Rockstar-North-cover-768x420.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/GTA-6-Rockstar-North-cover-1536x840.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/GTA-6-Rockstar-North-cover-450x246.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/GTA-6-Rockstar-North-cover-780x427.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/GTA-6-Rockstar-North-cover-1600x875.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-394731" class="wp-caption-text">E intanto, i pre-order del gioco manco sono ancora stati aperti&#8230;</figcaption></figure>
<h2>Settembre e ottobre sono diventati un campo di battaglia</h2>
<p class="isSelectedEnd">La conseguenza diretta di questa situazione è evidente. Nel tentativo di allontanarsi dalla finestra di lancio di <strong>GTA 6</strong>, publisher e sviluppatori hanno finito per <strong>concentrare una quantità impressionante di uscite tra settembre e ottobre 2026</strong>, trasformando l&#8217;autunno in una vera e propria guerra per l&#8217;attenzione dei giocatori.</p>
<h3>Settembre 2026: un mese da record</h3>
<p class="isSelectedEnd">Il primo assalto arriverà già a settembre, con una line-up che farebbe impallidire qualsiasi altro anno. Nello spazio di poche settimane debutteranno titoli come <strong>The Blood of Dawnwalker</strong> (3 settembre), <strong>Halloween The Game</strong> (8 settembre), <strong>Marvel&#8217;s Wolverine</strong> (15 settembre), <strong>RuneScape Dragonwilds</strong> (15 settembre), <strong>Fire Emblem Fortune&#8217;s Weave</strong> (17 settembre), <strong>Warhammer 40,000 Dawn of War IV</strong> (17 settembre), <strong>Dune Awakening</strong> (22 settembre), <strong>Control Resonant</strong> (24 settembre), <strong>Silent Hill Townfall</strong> (24 settembre), <strong>Onimusha Way of the Sword</strong> (25 settembre) e <strong>Minecraft Dungeons II</strong> (29 settembre).</p>
<p class="isSelectedEnd">Una selezione che comprende RPG, horror, action, strategici e produzioni multiplayer,<strong> tutte pronte a contendersi lo stesso pubblico nello stesso periodo</strong>.</p>
<figure id="attachment_392572" aria-describedby="caption-attachment-392572" style="width: 2560px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-392572 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/The-Blood-of-Dawnwalker.jpg" alt="The Blood of Dawnwalker" width="2560" height="1440" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/The-Blood-of-Dawnwalker.jpg 2560w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/The-Blood-of-Dawnwalker-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/The-Blood-of-Dawnwalker-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/The-Blood-of-Dawnwalker-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/The-Blood-of-Dawnwalker-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/The-Blood-of-Dawnwalker-2048x1152.jpg 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/The-Blood-of-Dawnwalker-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/The-Blood-of-Dawnwalker-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/The-Blood-of-Dawnwalker-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /><figcaption id="caption-attachment-392572" class="wp-caption-text">Noi ridiamo e scherziamo, ma The Blood of Dawnwalker richiederà tempo ed energie per essere finito</figcaption></figure>
<h3>Ottobre 2026: la situazione peggiora ulteriormente</h3>
<p>Se settembre appare già sovraffollato, ottobre rischia di essere ancora più caotico. Nel corso del mese arriveranno infatti <strong>Dynasty Warriors 3 Complete Edition Remastered</strong> (1 ottobre), <strong>Rayman Legends Retold</strong> (1 ottobre), <strong>Ace Combat 8 Wings of Theve</strong> (2 ottobre), <strong>Gears of War E-Day</strong> (6 ottobre), <strong>Star Wars Galactic Racer</strong> (6 ottobre), <strong>Kingdom Hearts Collection I-III</strong> (8 ottobre), <strong>Dragon&#8217;s Dogma 2 Dark Arisen</strong> (9 ottobre), <strong>Planet Zoo 2</strong> (13 ottobre), <strong>Valor Mortis</strong> (13 ottobre), <strong>Castlevania Belmont&#8217;s Curse</strong> (15 ottobre), <strong>Nintendo Switch Sports Resort</strong> (22 ottobre), <strong>Final Fantasy Resonance</strong> (22 ottobre), <strong>Call of Duty Modern Warfare 4</strong> (23 ottobre) e <strong>Phantom Blade Zero</strong> (29 ottobre).</p>
<p class="isSelectedEnd">Anche in questo caso si tratta di produzioni che, prese singolarmente, avrebbero avuto la forza di monopolizzare l&#8217;attenzione mediatica per settimane.<strong> Invece si ritroveranno a competere una contro l&#8217;altra in un calendario semplicemente congestionato</strong>. Titoli che, in qualsiasi altro anno, avrebbero avuto spazio per respirare e costruire il proprio successo con maggiore tranquillità. Questa volta, invece, saranno costretti a contendersi la stessa fetta di pubblico, lo stesso budget e, soprattutto, lo stesso tempo libero dei giocatori.</p>
<p class="isSelectedEnd">È quasi paradossale.</p>
<p><strong>Nel tentativo di evitare GTA 6, i publisher hanno finito per dichiarare guerra gli uni agli altri, creando uno degli autunni più affollati e competitivi della storia recente dell&#8217;industria videoludica.</strong></p>
<figure id="attachment_419778" aria-describedby="caption-attachment-419778" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-419778 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/Call-of-Duty-Modern-Warfare-4-cover-e1779981390873.jpg" alt="Call of Duty Modern Warfare 4" width="1280" height="720" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/Call-of-Duty-Modern-Warfare-4-cover-e1779981390873.jpg 1280w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/Call-of-Duty-Modern-Warfare-4-cover-e1779981390873-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/Call-of-Duty-Modern-Warfare-4-cover-e1779981390873-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/Call-of-Duty-Modern-Warfare-4-cover-e1779981390873-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/Call-of-Duty-Modern-Warfare-4-cover-e1779981390873-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/Call-of-Duty-Modern-Warfare-4-cover-e1779981390873-780x439.jpg 780w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-419778" class="wp-caption-text">Persino COD Modern Warfare 4 ha preferito vitare il mese di novembre 2026</figcaption></figure>
<h2>L&#8217;autunno dell&#8217;abbondanza rischia di diventare l&#8217;autunno dei rimpianti</h2>
<p class="isSelectedEnd">Spesso l&#8217;industria tende a dimenticare un dettaglio fondamentale.<strong> I videogiocatori hanno un budget limitato</strong>. Con il prezzo dei titoli AAA ormai stabilmente <strong>vicino ai 90 euro</strong>, seguire tutte le grandi uscite autunnali diventerebbe economicamente impossibile per gran parte dell&#8217;utenza.<strong> Facendo una semplice somma, un appassionato interessato a dieci produzioni di primo piano potrebbe arrivare a spendere oltre 800 euro nel giro di poche settimane</strong>. Una cifra fuori portata per la maggior parte delle persone. Ed è qui che emerge il primo grande problema.</p>
<p class="isSelectedEnd"><strong>I giocatori saranno costretti a scegliere.</strong></p>
<p class="isSelectedEnd"><strong>Sulla carta, settembre e ottobre 2026 rappresentano un sogno per qualsiasi appassionato</strong>. Mai così tanti videogiochi importanti erano stati concentrati in un periodo tanto breve. Ma l&#8217;abbondanza non è sempre una benedizione. <strong>Quando ogni settimana arriva un potenziale blockbuster, diventa impossibile godersi davvero tutto ciò che il mercato offre</strong>.</p>
<p class="isSelectedEnd"><strong>I giocatori dunque dovranno selezionare, rimandare, rinunciare</strong>. Alcuni giochi finiranno inevitabilmente nel backlog. Altri verranno recuperati mesi dopo durante qualche promozione. Altri ancora rischieranno di essere dimenticati. Ed è forse questa la più grande ironia dell&#8217;intera vicenda. <strong>Nel tentativo di evitare GTA 6, l&#8217;industria ha creato un problema nuovo, scaricandolo direttamente sulle spalle dei consumatori. </strong>Perché quando arriverà novembre, <strong>molti videogiocatori avranno già esaurito tempo, energie e budget</strong>. E a quel punto il gigante Rockstar entrerà in scena. Con un mercato che, in fondo, ha già piegato alla propria volontà mesi prima del suo arrivo.</p>
<p class="isSelectedEnd">C&#8217;è però un altro elemento che spesso viene sottovalutato. Il tempo.</p>
<p class="isSelectedEnd">Anche chi avesse la disponibilità economica per acquistare tutte le uscite previste si troverebbe davanti a un ostacolo impossibile da superare: giocarle davvero. <strong>Marvel&#8217;s Wolverine</strong> promette una campagna ricca di contenuti. <strong>The Blood of Dawnwalker</strong> punta a essere un enorme RPG-fantasy ENORME. <strong>Gears of War E-Day</strong> rappresenta il ritorno di una delle saghe più amate del mondo Xbox.</p>
<p class="isSelectedEnd">Poi ci sono <strong>Silent Hill Townfall</strong>, <strong>Control Resonant</strong>, <strong>Phantom Blade Zero</strong> e naturalmente il nuovo <strong>Call of Duty</strong>, destinato a monopolizzare milioni di giocatori online. Nessuno riuscirà a dedicare il giusto spazio a tutto.</p>
<p class="isSelectedEnd"><strong>L&#8217;autunno 2026 rischia di trasformarsi nella stagione delle rinunce.</strong></p>
<figure id="attachment_329658" aria-describedby="caption-attachment-329658" style="width: 1600px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-329658 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Nintendo2025_1.png" alt="Nintendo 2025" width="1600" height="900" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Nintendo2025_1.png 1600w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Nintendo2025_1-300x169.png 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Nintendo2025_1-1024x576.png 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Nintendo2025_1-768x432.png 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Nintendo2025_1-1536x864.png 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Nintendo2025_1-450x253.png 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Nintendo2025_1-780x439.png 780w" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /><figcaption id="caption-attachment-329658" class="wp-caption-text">I giocatori dovranno calcolare le loro finanze e pensare bene a quali giochi acquistare e a quali rinunciare</figcaption></figure>
<h2>GTA 6 ha già vinto senza essere ancora uscito</h2>
<p class="isSelectedEnd">La cosa più sorprendente di questa vicenda è che <strong>GTA 6 sta influenzando il mercato ancora prima del suo debutto ufficiale</strong>. Il gioco non è ancora arrivato sugli scaffali, <strong>non conosciamo ancora il suo reale impatto commerciale e nessuno può prevedere con certezza quali numeri riuscirà a raggiungere nei primi mesi di vita</strong>. Eppure, nonostante ciò, <strong>è già riuscito a modificare i piani di lancio di decine di aziende</strong>, spingendo numerosi publisher a ripensare alle proprie strategie pur di non trovarsi a competere direttamente con il colosso di Rockstar Games. E se dovesse essere nuovamente rinviato, i piani delle tante aziende sarebbe stati sconvolti inutilmente&#8230; ma le uniche vittime resterebbero sempre i &#8220;poveri&#8221; videogiocatori!</p>
<p class="isSelectedEnd"><strong>Si tratta di una dimostrazione impressionante della forza del marchio Rockstar</strong> e dell&#8217;enorme peso che la serie <strong>Grand Theft Auto</strong> continua ad avere all&#8217;interno dell&#8217;industria videoludica. Allo stesso tempo, però, questa situazione evidenzia anche una fragilità del mercato moderno, sempre più dipendente da una manciata di produzioni blockbuster capaci di monopolizzare l&#8217;attenzione del pubblico e dominare il dibattito mediatico per mesi.</p>
<p>In un settore che ogni anno propone migliaia di nuovi videogiochi, è sorprendente constatare come un singolo titolo possa influenzare in maniera così evidente le decisioni di gran parte dell&#8217;industria. <strong>GTA 6, in sostanza, ha già iniziato a lasciare il segno sul mercato ancora prima della sua uscita</strong>, dimostrando un potere mediatico che va ben oltre quello di un semplice videogioco.</p>
<figure id="attachment_353124" aria-describedby="caption-attachment-353124" style="width: 2560px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-353124 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/gta-6-grand-theft-auto-vi-rockstar-games-10-scaled.jpg" alt="gta 6 grand theft auto vi rockstar games 10" width="2560" height="1440" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/gta-6-grand-theft-auto-vi-rockstar-games-10-scaled.jpg 2560w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/gta-6-grand-theft-auto-vi-rockstar-games-10-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/gta-6-grand-theft-auto-vi-rockstar-games-10-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/gta-6-grand-theft-auto-vi-rockstar-games-10-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/gta-6-grand-theft-auto-vi-rockstar-games-10-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/gta-6-grand-theft-auto-vi-rockstar-games-10-2048x1152.jpg 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/gta-6-grand-theft-auto-vi-rockstar-games-10-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/gta-6-grand-theft-auto-vi-rockstar-games-10-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/gta-6-grand-theft-auto-vi-rockstar-games-10-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /><figcaption id="caption-attachment-353124" class="wp-caption-text">GTA 6 si godrà un novembre (quasi) in solitaria&#8230; ha vinto ancora prima di uscire!</figcaption></figure>
<hr />
<p><strong>Alla fine dei conti, il vero paradosso di questa situazione è che l&#8217;autunno 2026 rischia di essere contemporaneamente uno dei periodi più ricchi e più frustranti per i videogiocatori degli ultimi anni. Mai come questa volta il mercato offrirà così tante produzioni di alto profilo nel giro di poche settimane, ma proprio questa abbondanza potrebbe trasformarsi in un problema. I giocatori non dispongono di budget infiniti, ma soprattutto non dispongono di tempo infinito. Davanti a una line-up così affollata, saranno costretti a fare delle scelte, a rinunciare ad alcuni acquisti e a rimandarne altri. Molti giochi finiranno inevitabilmente in wishlist, altri verranno recuperati durante i saldi e alcuni rischieranno addirittura di passare inosservati nonostante la loro qualità. È una situazione che dovrebbe far riflettere anche i publisher. Nel tentativo di evitare lo scontro con GTA 6, l&#8217;industria ha creato una concentrazione di uscite che rischia di penalizzare gli stessi titoli che cerca di proteggere. Perché se da una parte nessuno vuole competere direttamente con Rockstar Games, dall&#8217;altra stipare decine di produzioni importanti nello stesso periodo significa costringerle a contendersi lo stesso pubblico. Forse la lezione più importante che ci lascia questa vicenda è che oggi il problema non è più soltanto vendere videogiochi, ma conquistare l&#8217;attenzione dei giocatori. E osservando il calendario di settembre e ottobre 2026, una cosa appare evidente: GTA 6 ha già vinto la sua prima battaglia ancora prima di arrivare sul mercato.</strong></p>
<hr />
<p class="isSelectedEnd">
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/423858/autunno-2026-editoriale-la-grande-fuga-da-gta-6-sta-creando-un-problema-ai-videogiocatori/">Autunno 2026 Editoriale: la grande fuga da GTA 6 sta creando un problema ai videogiocatori</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Gears of War E-Day: The Coalition smentisce l&#8217;arrivo su PS5</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Jun 2026 09:27:08 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-Key-Art.png" width="2560" height="1440" title="" alt="Gears of War E-Day" /></div>
<div>Recenti indiscrezioni avevano suggerito un possibile arrivo di Gears of War: E-Day su PlayStation 5, alimentate soprattutto dalla comparsa del logo PS5 all&#8217;interno di un trailer mostrato durante un podcast ufficiale Xbox. (Qui potete leggere la nostra Anteprima del gioco). Tuttavia, The Coalition ha deciso di mettere fine alle speculazioni. Nel corso di un&#8217;intervista concessa [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/423866/gears-of-war-e-day-the-coalition-smentisce-larrivo-su-ps5/">Gears of War E-Day: The Coalition smentisce l&#8217;arrivo su PS5</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-Key-Art.png" width="2560" height="1440" title="" alt="Gears of War E-Day" /></div><div><p data-start="608" data-end="941">Recenti indiscrezioni avevano suggerito un possibile arrivo di <strong data-start="694" data-end="717">Gears of War: E-Day</strong> su PlayStation 5, alimentate soprattutto dalla comparsa del logo PS5 all&#8217;interno di un trailer mostrato durante un podcast ufficiale Xbox. (<a href="https://www.vgmag.it/422499/gears-of-war-e-day-anteprima-xbox-riscopre-il-peso-delle-esclusive/">Qui</a> potete leggere la nostra Anteprima del gioco). Tuttavia, <strong data-start="879" data-end="896">The Coalition</strong> ha deciso di mettere fine alle speculazioni. Nel corso di un&#8217;intervista concessa a Eurogamer, il direttore creativo <strong data-start="1014" data-end="1029">Matt Searcy</strong> ha infatti dichiarato che il progetto non è mai stato destinato alla console Sony. Alla domanda su una possibile versione PlayStation, lo sviluppatore ha risposto in modo netto di non aver mai parlato di una versione per PS5.</p>
<p data-start="1263" data-end="1419">Una posizione confermata anche dal producer <strong data-start="1307" data-end="1324">Mike Fawcette</strong>, che ha spiegato come la direzione del progetto non sia mai cambiata nel corso dello sviluppo. La scelta potrebbe sorprendere considerando l&#8217;ampia diffusione di PlayStation 5 rispetto all&#8217;ecosistema Xbox. Il team però non sembra particolarmente preoccupato dall&#8217;eventuale rinuncia a una fetta di pubblico. Secondo il direttore artistico <strong data-start="1798" data-end="1815">Aryan Hanbeck</strong>, la presenza del gioco su Xbox e PC garantisce già una base d&#8217;utenza adeguata.</p>
<p data-start="2103" data-end="2390">Durante l&#8217;intervista sono emersi anche nuovi dettagli sullo sviluppo del gioco. Gli sviluppatori hanno infatti rivelato che <strong data-start="2227" data-end="2250">Gears of War: E-Day</strong> rappresenta il primo capitolo realizzato da The Coalition dal 2015 senza riutilizzare asset provenienti dai precedenti episodi della serie. Grazie all&#8217;utilizzo di <strong data-start="2415" data-end="2434">Unreal Engine 5</strong>, il team ha ricostruito ogni elemento da zero con l&#8217;obiettivo di modernizzare la saga senza snaturarne l&#8217;identità. Anche l&#8217;atmosfera avrà un ruolo centrale nell&#8217;esperienza. Hanbeck ha sottolineato come il team abbia deciso di enfatizzare maggiormente gli elementi horror che hanno sempre caratterizzato la serie, sfruttando le nuove tecnologie per creare ambientazioni più cupe, giochi di luce avanzati e ombre dinamiche. <strong data-start="2986" data-end="3009">Gears of War: E-Day</strong> è attualmente in sviluppo per <strong data-start="3040" data-end="3059">Xbox Series X|S</strong> e <strong data-start="3062" data-end="3068">PC</strong>, e l&#8217;uscita è prevista per il <a href="https://www.xbox.com/it-IT/games/gears-of-war-eday">6 ottobre 2026</a>.</p>
<p><iframe title="Gears of War: E-Day | Official Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/yAWz9IIQvt0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Gears of War E-Day Anteprima: XBOX riscopre il peso delle esclusive</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Francesco Mustacchio]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Jun 2026 15:00:27 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-Key-Art.png" width="2560" height="1440" title="" alt="Gears of War E-Day" /></div>
<div>Si è fatto attendere per ben due anni, da quando un giovane soldato con la bandana finiva strozzato da una Locusta sul palco dell&#8217;Xbox Games Showcase 2024. Ieri sera, sempre da quel palco, Gears of War: E-Day è finalmente uscito fuori dalla sua copertura: tante sequenze di gameplay, finalmente una data di lancio (6 ottobre [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-Key-Art.png" width="2560" height="1440" title="" alt="Gears of War E-Day" /></div><div><p>Si è fatto attendere per<strong> ben due anni</strong>, da quando un giovane soldato con la bandana finiva strozzato da una Locusta sul palco dell&#8217;<strong>Xbox Games Showcase 2024</strong>. Ieri sera, sempre da quel palco, <strong>Gears of War: E-Day</strong> è finalmente uscito fuori dalla sua copertura: tante sequenze di gameplay, finalmente una data di lancio (<strong>6 ottobre 2026</strong>) e persino un <strong>Direct dedicato</strong> che non ha fatto altro che innalzare la nostra voglia di tuffarci sul titolo quanto prima. Tirare le fila di tutto il materiale rilasciato non è stata impresa da poco, ma passata una mattinata a scartabellare le<a href="https://www.vgmag.it/422063/gears-of-war-e-day-direct-il-deep-dive-approfondisce-il-gameplay-trailer/" target="_blank" rel="noopener"> informazioni emerse</a>, l&#8217;impressione che ci portiamo a casa è duplice. C&#8217;è un gioco che prova a <strong>riscrivere le proprie fondamenta</strong> dopo vent&#8217;anni di ritocchi alla formula originale; e come se non bastasse, lo stesso titolo si presenta come il primo araldo di quello che sembra un deciso<strong> cambio di rotta</strong> nella strategia complessiva di <strong>Microsoft</strong>. Insomma, di carne al fuoco ce n&#8217;è parecchia, e il <strong>terremoto in casa Redmond</strong> arriva ancora prima che si parli di trama e<strong> fucili a motosega</strong>.</p>
<figure id="attachment_422348" aria-describedby="caption-attachment-422348" style="width: 1900px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-422348 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-01.jpg" alt="Gears of War E-Day" width="1900" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-01.jpg 1900w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-01-300x171.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-01-1024x582.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-01-768x437.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-01-1536x873.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-01-450x256.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-01-780x443.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-01-1600x909.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1900px) 100vw, 1900px" /></a><figcaption id="caption-attachment-422348" class="wp-caption-text">Gli ambienti sfruttano Unreal Engine 5 e MegaLights per creare un&#8217;atmosfera più cupa e opprimente</figcaption></figure>
<h2>Gears of War E-Day: Back to Xbox</h2>
<p>Fino a poche ore prima dello Showcase eravamo tutti abbastanza concordi: anche E-Day avrebbe seguito l<strong>a rotta multipiattaforma</strong> intrapresa da <strong>Microsoft</strong> negli ultimi anni. Secondo il noto giornalista <a href="https://x.com/xMBGx/status/2063596922586218578?s=20" target="_blank" rel="noopener">Jeff Grubb</a>, una build PS5 perfettamente giocabile era persino già pronta. Eppure, come abbiamo poi assistito, a rovinare il sogno degli utenti <strong>PlayStation</strong> ci ha pensato <strong>Asha Sharma</strong>, capo della divisione Xbox, che con un colpo di spugna ha dichiarato senza mezzi termini che <strong>E-Day sarà esclusiva console Xbox</strong>. E no, non stiamo parlando di un&#8217;esclusiva temporale.</p>
<p>Il cambio di passo, che per ora coinvolge anche l&#8217;altro progetto più piccolo ma comunque degno di nota, <a href="https://www.vgmag.it/422207/clockwork-revolution-anteprima-il-tempo-e-la-nostra-arma/">Clockwork Revolution</a>, fa eco alla linea preannunciata da Sharma al momento del suo insediamento: <strong>riportare Xbox al centro</strong>. Se la strategia sarà quella giusta lo vedremo nei prossimi anni; resta il fatto che rinunciare a un bacino potenziale di oltre cinquanta milioni di possessori di console Sony è <strong>una decisione dal forte valore simbolico</strong>, oltre che economico. Per gli utenti Microsoft, d&#8217;altra parte, che siano su <strong>Xbox o PC</strong>, cambia poco: il titolo arriverà al day one anche, lo ricordiamo, su <strong>Game Pass Ultimate</strong>.</p>
<p>La filosofia, insomma, sembra reggersi su un <strong>cambio di paradigma</strong>: le proprietà intellettuali più prestigiose del catalogo tornano a fare da fortino dell&#8217;ecosistema. Posto che gli altri progetti, almeno per il momento, hanno mantenuto il vessillo PS5 (è il caso di <strong>Fable</strong> e di <strong>Halo: Campaign Evolved</strong>), siamo dunque di fronte a <strong>un&#8217;esclusività selettiva</strong>.</p>
<figure id="attachment_422347" aria-describedby="caption-attachment-422347" style="width: 1900px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-02-Bravo-Squad.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-422347 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-02-Bravo-Squad.jpg" alt="Gears of War E-Day" width="1900" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-02-Bravo-Squad.jpg 1900w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-02-Bravo-Squad-300x171.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-02-Bravo-Squad-1024x582.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-02-Bravo-Squad-768x437.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-02-Bravo-Squad-1536x873.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-02-Bravo-Squad-450x256.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-02-Bravo-Squad-780x443.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-02-Bravo-Squad-1600x909.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1900px) 100vw, 1900px" /></a><figcaption id="caption-attachment-422347" class="wp-caption-text">La Squadra Bravo riunisce volti nuovi e ritorni noti, offrendo più prospettive sul collasso di Kalona</figcaption></figure>
<h2>L&#8217;apocalisse inizia a Kalona</h2>
<p>Archiviate le doverose elucubrazioni di teoria industriale, veniamo al gioco. I fan del franchise lo sanno bene: <strong>Gears of War</strong> ha codificato e reso popolari i <strong>TPS basati sulle coperture</strong>, definendo gli standard moderni del genere.. Qui però ci troviamo davanti a un prequel, ambientato<strong> quattordici anni prima del capitolo del 2006</strong>, che vuole raccontare l&#8217;apocalisse mentre accade. Parliamo proprio dell&#8217;<strong>Emergence Day</strong>, il momento esatto in cui le Locuste squarciano la crosta di Sera, vissuto nelle sue prime, agonizzanti ore.</p>
<p><strong>The Coalition</strong> comprime tutto in tre giorni e si concentra su una sola città, <strong>Kalona</strong>: una metropoli inedita, costiera e industriale, fatta di quartieri residenziali, scali ferroviari, raffinerie e uno stadio, colta nelle ore in cui si ritrova letteralmente sotto assedio. Confinare il giocatore in un perimetro unico per settantadue ore riesce, già dal trailer, a generare<strong> claustrofobia</strong> e un <strong>ritmo che non concede tregua</strong>, il tutto in un contesto che trasuda collasso: treni deragliati, auto abbandonate nel panico, luci ancora accese nelle case.  Il conflitto fantascientifico viene così ancorato a una tragedia squisitamente umana.</p>
<p>Sul fronte dei personaggi, la collaborazione con <strong>Karen Traviss</strong> (l&#8217;autrice dei romanzi tie-in, Aspho Fields su tutti) si sente nel modo in cui vengono trattati <strong>Marcus Fenix</strong> e <strong>Dom Santiago</strong>. Non gli eroi cinici che conosciamo, ma due veterani più giovani, vulnerabili, ancora schiacciati dal lutto. Attorno a loro ruota la <strong>Squadra Bravo</strong>, che aggiunge <strong>Mags Carter</strong> (ex Gear e operaia della raffineria di Imulsion, doppiata da Elizabeth Ludlow) e <strong>Lucas Reyes</strong> (cadetto delle comunicazioni al primo battesimo del fuoco, interpretato da Jake Ryan Lozano). Quattro prospettive diverse sul collasso, tutte vivibili in cooperativa fino a quattro giocatori, con Tai Kaliso a fare da ponte verso la lore della trilogia.<br />
Il gameplay mostrato insiste proprio su questa fragilità: Marcus appare senza la sua<strong> armatura COG</strong>, e in una scena emblematica viene quasi strangolato da un singolo Drone. La power fantasy abituale qui non c&#8217;è. Le <strong>Locuste</strong> sono una forza che opprime, non semplice carne da macello.</p>
<figure id="attachment_422346" aria-describedby="caption-attachment-422346" style="width: 1900px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-03-Boss-FIght.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-422346 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-03-Boss-FIght.jpg" alt="Gears of War E-Day" width="1900" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-03-Boss-FIght.jpg 1900w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-03-Boss-FIght-300x171.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-03-Boss-FIght-1024x582.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-03-Boss-FIght-768x437.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-03-Boss-FIght-1536x873.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-03-Boss-FIght-450x256.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-03-Boss-FIght-780x443.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-03-Boss-FIght-1600x909.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1900px) 100vw, 1900px" /></a><figcaption id="caption-attachment-422346" class="wp-caption-text">Kalona diventa il teatro dell&#8217;invasione: una città viva che precipita nel caos nel giro di poche ore</figcaption></figure>
<h2>Gears of War E-Day: salti, scivolate, verticalità</h2>
<p><strong>Per quasi vent&#8217;anni</strong> Gears ha definito lo sparatutto in terza persona basato sulle <strong>coperture</strong>: scatti, ripari ad altezza bacino, capriole e scavalcamenti. E-Day interviene su questa formula con la mano pesante, e per la prima volta nella serie introduce un<strong> salto dedicato</strong>. Detto così sembra poco, ma cambia tutto: apre alla <strong>verticalità nel level design</strong>, ad arene con dislivelli marcati, a tutto beneficio di una consapevolezza tattica che prima, vista la conformazione delle mappe, semplicemente non serviva.</p>
<p>Anche<strong> le coperture si moltiplicano</strong>: non più solo muretti standardizzati, ma <strong>altezze variabili e ripari rasoterra da sfruttare in posizione prona</strong> (pensiamo a una lastra di asfalto divelta), con tanto di &#8220;high-vault&#8221; per superare strutture più alte del personaggio. La vecchia <strong>roadie run</strong> guadagna una <strong>scivolata che si fonde con lo scatto</strong>: si svolta un angolo per spezzare la linea di tiro, si scivola sotto il telaio di un camion rovesciato per tendere un&#8217;imboscata. Ecco quindi che i tempi morti tra un riparo e l&#8217;altro crollano, e il ritmo si fa più veloce e aggressivo.<br />
Quel che ci ha rassicurato è che il nucleo viscerale resta intatto. L&#8217;<strong>Active Reload</strong> torna, ora con un feedback visivo notevole: con lo <strong>Gnasher</strong> vediamo le <strong>singole cartucce entrare nell&#8217;arma in tempo reale</strong>.</p>
<figure id="attachment_422345" aria-describedby="caption-attachment-422345" style="width: 1900px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-04.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-422345 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-04.jpg" alt="" width="1900" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-04.jpg 1900w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-04-300x171.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-04-1024x582.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-04-768x437.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-04-1536x873.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-04-450x256.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-04-780x443.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-04-1600x909.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1900px) 100vw, 1900px" /></a><figcaption id="caption-attachment-422345" class="wp-caption-text">Ogni membro della Squadra Bravo rappresenta un diverso punto di vista sull&#8217;invasione delle Locuste</figcaption></figure>
<h2>Ca campagna in co-op e tanto altro da sperimentare</h2>
<p>Già da adesso possiamo confermarvi molto del comparto multigiocatore. La <strong>campagna</strong> è giocabile <strong>in cooperativa online fino a quattro</strong>, con i ruoli della Squadra Bravo, e The Coalition ha confermato anche lo<strong> split-screen locale per due</strong>: un ritorno che farà felice chi ha vissuto l&#8217;era Xbox 360 sul divano. Il Versus competitivo riporta gli<strong> scontri simmetrici 4v4</strong> su mappe disegnate sulla topografia distrutta di Kalona, puntando ai <strong>120 FPS su Series X|S</strong> per azzerare l&#8217;input lag nei duelli a colpi di Gnasher. Resta da capire come la nuova mobilità (balzi, scivolate, scavalcamenti) si integrerà col wall-bouncing storico: il meta competitivo è destinato a riscriversi da capo.</p>
<p>La sorpresa più grossa è <strong>Horde Siege</strong>, che smonta e ricostruisce la modalità Orda nata nel 2008 con Gears of War 2. Qui salgono in campo dodici giocatori, divisi in tre squadre da quattro, chiamati a difendere settori interconnessi della città contro ondate di Locuste. C&#8217;è un sistema a classi (<strong>Assault, Marksman, Medic, Breacher</strong>) che impone sinergia: un Breacher tiene un punto di strozzatura contro i Boomer mentre un Marksman copre dalla distanza e un Medic regge la linea. Le proporzioni spostano il PvE di Gears dalla sopravvivenza in arena chiusa a un <strong>simulatore di guerra urbana</strong> su più fronti. Il supporto post-lancio sarà stagionale, con ricompense legate ai meriti in gioco più che alle microtransazioni: una promessa che valuteremo coi fatti.</p>
<figure id="attachment_422344" aria-describedby="caption-attachment-422344" style="width: 1900px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-05.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-422344 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-05.jpg" alt="Squadra Bravo" width="1900" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-05.jpg 1900w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-05-300x171.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-05-1024x582.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-05-768x437.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-05-1536x873.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-05-450x256.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-05-780x443.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-05-1600x909.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1900px) 100vw, 1900px" /></a><figcaption id="caption-attachment-422344" class="wp-caption-text">La campagna può essere affrontata scegliendo uno qualsiasi dei quattro membri della Squadra Bravo</figcaption></figure>
<h2>Tutta la potenza dell&#8217;Unreal Engine</h2>
<p>Sul piano tecnico, The Coalition ha fatto una <strong>scelta radicale</strong>: abbandonare gli strumenti iterativi del passato e ricostruire E-Day da zero su <strong>Unreal Engine 5</strong>. Questo significa un <strong>reset completo di asset, animazioni e architetture ambientali</strong>. L&#8217;obiettivo dichiarato è <strong>4K nativi fino a 60 fps</strong>, mantenuti sia in campagna sia nel multiplayer, appoggiandosi a Nanite per una densità ambientale che azzera il <strong>pop-in</strong>.</p>

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<a href='https://www.vgmag.it/422499/gears-of-war-e-day-anteprima-xbox-riscopre-il-peso-delle-esclusive/immagine-2026-06-08-152607/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="179" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Immagine-2026-06-08-152607-300x179.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
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<a href='https://www.vgmag.it/gears-of-war-e-day-07/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-07-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/gears-of-war-e-day-06/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Gears-of-War-E-Day-06-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>

<p>E poi c&#8217;è una chicca tecnologica di non poco conto: <strong>MegaLights</strong>, il nuovo sistema di illuminazione sperimentale di Unreal Engine 5, di cui E-Day è <strong>uno dei primissimi titoli AAA a fare uso pieno</strong>. Il direttore artistico <strong>Aryan Hanbeck</strong> lo ha indicato come addirittura il veicolo del tono opprimente del gioco. Mentre le reti elettriche di Kalona collassano e le creature emergono vomitando fumo e detriti, l&#8217;illuminazione dinamica rende l&#8217;oscurità tangibile, occultando i nemici fino all&#8217;ultimo e spingendo il franchise verso le sue radici horror. La sinergia con Nanite permette di illuminare anche il dettaglio minimo (un giocattolo calpestato, i frammenti di una vetrina), caricandolo di peso emotivo.</p>
<p><iframe title="Gears of War: E-Day | Gameplay Demo Reveal | XBOX Games Showcase 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/y85lNvF3kVQ?start=1&amp;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<hr />
<p><strong>Da quanto visto, E-Day arriverà sugli scaffali, fisici e virtuali, con due identità che convivono. Da un lato un gioco che ha il coraggio di smontare la propria formula ventennale, restituendo a Marcus e Dom una vulnerabilità che non gli vedevamo addosso da tempo, e infilando una mobilità che cambia il modo stesso di leggere un combattimento Gears. Dall&#8217;altro un&#8217;operazione industriale che fa di questo prequel il bastione dell&#8217;esclusività Xbox, con tutto il rischio che comporta tagliare fuori cinquanta milioni di giocatori per proteggere un ecosistema. La open beta è fissata dal 6 al 10 agosto (accesso garantito col preordine), e l&#8217;edizione Premium offrirà cinque giorni di anticipo sul lancio del 6 ottobre. Avremo modo di mettere le mani sul codice prima del giudizio definitivo. Per ora resta la sensazione di un ritorno che non si accontenta di vivere di nostalgia, e che prova davvero a spostare l&#8217;asticella: sul campo di battaglia, e nei piani di chi lo pubblica.</strong></p>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/422499/gears-of-war-e-day-anteprima-xbox-riscopre-il-peso-delle-esclusive/">Gears of War E-Day Anteprima: XBOX riscopre il peso delle esclusive</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Gears of War E-Day è esclusiva console Xbox: gameplay e data aprono col botto l’Xbox Games Showcase</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Francesco Mustacchio]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Jun 2026 17:17:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War E-Day]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2026]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/HKOhslbaoAAy5Py-1.jpeg" width="854" height="480" title="" alt="Gears of War: E-Day" /></div>
<div>L’Xbox Games Showcase si è aperto con Gears of War: E-Day, protagonista di un nuovo gameplay reveal dedicato all’orrore e alla brutalità dell’Emergence Day. Ambientato quattordici anni prima del primo Gears of War, il gioco seguirà Marcus Fenix e Dominic Santiago in una campagna origin story che racconterà il primo devastante attacco dell’Orda delle Locuste, [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/422096/gears-of-war-e-day-e-esclusiva-console-xbox-gameplay-e-data-aprono-col-botto-lxbox-games-showcase/">Gears of War E-Day è esclusiva console Xbox: gameplay e data aprono col botto l’Xbox Games Showcase</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/HKOhslbaoAAy5Py-1.jpeg" width="854" height="480" title="" alt="Gears of War: E-Day" /></div><div><p class="isSelectedEnd">L’<a href="https://www.vgmag.it/408852/xbox-games-showcase-2026-annunciata-la-data-con-a-seguire-il-gears-of-war-e-day-direct/"><strong>Xbox Games Showcase</strong></a> si è aperto con <strong>Gears of War: E-Day</strong>, protagonista di un <a href="https://www.gearsofwar.com/en-us/">nuovo gameplay reveal</a> dedicato all’orrore e alla brutalità dell’Emergence Day.</p>
<p class="isSelectedEnd">Ambientato <strong>quattordici anni prima del primo Gears of War</strong>, il gioco seguirà <strong>Marcus Fenix e Dominic Santiago</strong> in una campagna origin story che racconterà il primo devastante attacco dell’Orda delle Locuste, emersa dal sottosuolo e pronta a trasformare la sopravvivenza dell’umanità in una guerra disperata.</p>
<p class="isSelectedEnd">Il filmato ha mostrato una città travolta dal caos, tra distruzione, assalti improvvisi e combattimenti brutali, confermando la volontà di The Coalition di riportare la serie verso atmosfere cupe e violentissime. Durante la presentazione, <strong>Asha Sharma ha inoltre confermato che Gears of War: E-Day sarà un’esclusiva console Xbox</strong>, quindi non è prevista una versione PlayStation 5.</p>
<p><strong>Gears of War: E-Day uscirà il 6 ottobre 2026</strong> su <strong>Xbox Series X|S e PC</strong>, sarà disponibile dal day one su <strong>Game Pass</strong>. Chi effettuerà il preordine potrà inoltre ottenere l’accesso anticipato all’open beta dal <strong>6 agosto</strong>, insieme alla <strong>skin Exfil di Dominic Santiago</strong> e al <strong>set di skin Exfil per le armi</strong> disponibili al lancio.</p>
<p><iframe title="Gears of War: E-Day | Gameplay Demo Reveal | XBOX Games Showcase 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/y85lNvF3kVQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/422096/gears-of-war-e-day-e-esclusiva-console-xbox-gameplay-e-data-aprono-col-botto-lxbox-games-showcase/">Gears of War E-Day è esclusiva console Xbox: gameplay e data aprono col botto l’Xbox Games Showcase</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Xbox Games Showcase 2026: annunciata la data, con a seguire il Gears of War E-Day Direct</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Mar 2026 13:23:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[In Evidenza]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War E-Day]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX Games Showcase]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Games Showcase 2026]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Xbox-Games-Showcase-2026-Gear-of-War-E-Day.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Xbox Games Showcase 2026 Gears of War E-Day" /></div>
<div>L&#8217;Xbox Games Showcase 2026 andrà in onda domenica 7 giugno, a partire dalle 19:00 ore italiane. Seguirà immediatamente un&#8217;analisi approfondita del ritorno di uno dei franchise più noti di Xbox, con Gears of War: E-Day Direct. Come scritto sulle pagina di Xbox Wire, lo showcase annuale Xbox includerà il primo sguardo a giochi e novità [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/408852/xbox-games-showcase-2026-annunciata-la-data-con-a-seguire-il-gears-of-war-e-day-direct/">Xbox Games Showcase 2026: annunciata la data, con a seguire il Gears of War E-Day Direct</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Xbox-Games-Showcase-2026-Gear-of-War-E-Day.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Xbox Games Showcase 2026 Gears of War E-Day" /></div><div><p>L&#8217;<strong>Xbox Games Showcase 2026</strong> andrà in onda<strong> domenica 7 giugno</strong>, a partire dalle <strong>19:00</strong> ore italiane. Seguirà immediatamente un&#8217;analisi approfondita del ritorno di uno dei franchise più noti di Xbox, con <strong>Gears of War: E-Day Direct</strong>.</p>
<p><a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/03/30/xbox-games-showcase-2026-gears-of-war-e-day-direct/" target="_blank" rel="noopener">Come scritto</a> sulle pagina di Xbox Wire, lo showcase annuale Xbox includerà<strong> il primo sguardo a giochi e novità sui prossimi titoli degli studi proprietari Xbox</strong>, e anche di partner terzi in tutto il mondo, segnati come<em> &#8220;dai franchise più grandi ai futuri beniamini dell&#8217;indie.&#8221;</em></p>
<p>Subito dopo Showcase,  ci sarà un approfondimento di uno dei giochi più attesi degli studi Xbox, direttamente dal team dietro il franchise Gears, <strong>The Coalition Studio</strong>. Il<strong> Gears of War: E-Day Direct</strong> accompagnerà i giocatori all&#8217;inizio dell&#8217;Emergence Day, offrendo<strong> nuovi dettagli, gameplay e approfondimenti</strong> sulla storia delle origini della saga di Gears of War.</p>
<p>Per celebrare il 25° anniversario di Xbox, verrà poi riproposto <strong>l&#8217;Xbox FanFest</strong> allo Showcase. L&#8217;esperienza di quest&#8217;anno comprenderà uno sguardo<strong> indietro agli ultimi 25 anni</strong>, insieme a <strong>una visione futura di ciò che verrà dopo</strong>.</p>
<p>Xbox Games Showcase e Gears of War: E-Day Direct saranno trasmessi con supporto in oltre 40 lingue, inclusi ASL (lingua dei segni americana), BSL (lingua dei segni britannica) e descrizioni audio in inglese.</p>
<p>Gli eventi potranno essere seguiti su:</p>
<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://youtube.com/Xbox">YouTube.com/Xbox</a></li>
<li><a href="https://twitch.tv/Xbox">Twitch.tv/Xbox</a></li>
<li><a href="https://twitch.tv/XboxASL">Twitch.tv/XboxASL</a></li>
<li><a href="https://facebook.com/Xbox">Facebook.com/Xbox</a></li>
</ul>
<p>Qui sotto potete vedere la locandina dell&#8217;Xbox Games Showcase 2026 del 7 giugno, che sarà seguito dall&#8217;evento dedicato a Gears of War E-Day, ricordandovi che <a href="https://www.vgmag.it/348355/xbox-games-showcase-2025-annunciata-la-data-con-a-seguire-direct-su-outer-worlds-2/" target="_blank" rel="noopener">lo scorso anno</a> lo showcase fu seguito dall&#8217;evento dedicato a The Outer Worlds 2.</p>
<p><a href="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Xbox-Games-Showcase-2026.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-408860 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Xbox-Games-Showcase-2026.jpg" alt="Xbox Games Showcase 2026" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Xbox-Games-Showcase-2026.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Xbox-Games-Showcase-2026-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Xbox-Games-Showcase-2026-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Xbox-Games-Showcase-2026-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Xbox-Games-Showcase-2026-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Xbox-Games-Showcase-2026-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Xbox-Games-Showcase-2026-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Xbox-Games-Showcase-2026-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/408852/xbox-games-showcase-2026-annunciata-la-data-con-a-seguire-il-gears-of-war-e-day-direct/">Xbox Games Showcase 2026: annunciata la data, con a seguire il Gears of War E-Day Direct</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Gears of War E-Day è il titolo “più ambizioso” di The Coalition</title>
		<link>https://www.vgmag.it/391029/gears-of-war-e-day-e-il-titolo-piu-ambizioso-di-the-coalition/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Mariano De Martino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Dec 2025 08:44:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War E-Day]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[The Coalition]]></category>
		<category><![CDATA[titolo più ambizioso]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/Gears-of-War-E-Day-reveal-trailer-Xbox-Games-Showcase-2024.png" width="1920" height="1080" title="" alt="Gears of War; Gears of War E-Day" /></div>
<div>Gears of War E-Day sarà disponibile nel 2026 su Xbox Series X/S e PC tramite Steam. In un articolo di fine anno di Xbox, The Coalition ha fornito un breve ma promettente aggiornamento su Gears of War: E-Day, che definisce il suo titolo &#8220;più ambizioso&#8220;. Uno degli intervistati era Mike Crump, responsabile dello studio The Coalition [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/391029/gears-of-war-e-day-e-il-titolo-piu-ambizioso-di-the-coalition/">Gears of War E-Day è il titolo “più ambizioso” di The Coalition</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/Gears-of-War-E-Day-reveal-trailer-Xbox-Games-Showcase-2024.png" width="1920" height="1080" title="" alt="Gears of War; Gears of War E-Day" /></div><div><p>Gears of War E-Day sarà <a href="https://www.vgmag.it/390030/gears-of-war-e-day-arrivera-nel-2026/" target="_blank" rel="noopener">disponibile nel 2026</a> su Xbox Series X/S e PC tramite Steam. <span dir="auto">In un </span><span dir="auto"><a href="https://news.xbox.com/en-us/2025/12/18/xbox-bethesda-blizzard-activision-king-2025-games-thank-you/#gow" target="_blank" rel="noopener">articolo di fine anno</a> di Xbox</span><span dir="auto">, The Coalition ha fornito un breve ma promettente aggiornamento su Gears of War: E-Day, che definisce il suo titolo<em> &#8220;più ambizioso</em>&#8220;. </span><span dir="auto">Uno degli intervistati era Mike Crump, responsabile dello studio The Coalition per Gears of War: Reloaded. Alla domanda su cosa lo studio attenda con maggiore ansia nel 2026, Crump ha risposto:</span></p>
<p><em><span dir="auto">L&#8217;anno prossimo ricorre il 20° anniversario di Gears of War e non riusciamo a pensare a un modo migliore per festeggiare che con l&#8217;uscita di Gears of War: E-Day.</span><span dir="auto">  </span><span dir="auto">Questo è il nostro gioco più ambizioso finora, interamente sviluppato da zero in Unreal Engine 5 per offrire le stesse sensazioni di Gears e un gameplay nuovo. </span></em><em><span dir="auto">È un ritorno alle origini, con Marcus e Dom che affrontano le Locuste per la prima volta in assoluto. È il modo migliore per immergersi nell&#8217;universo di Gears e non vediamo l&#8217;ora di condividere di più l&#8217;anno prossimo</span><span dir="auto">.</span></em></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-288792" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/gears-of-war-e-day-2.jpg" alt="Gears of War E-Day; Gears of War" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/gears-of-war-e-day-2.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/gears-of-war-e-day-2-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/gears-of-war-e-day-2-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/gears-of-war-e-day-2-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/gears-of-war-e-day-2-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/gears-of-war-e-day-2-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/gears-of-war-e-day-2-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/gears-of-war-e-day-2-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Di seguito una panoramica tramite Steam:</p>
<p><em>Vivi l&#8217;orrore brutale del Giorno dell&#8217;Emersione attraverso gli occhi di Marcus Fenix nella storia delle origini di una delle saghe videoludiche più acclamate.</em></p>
<p><strong>La storia dell&#8217;E-Day</strong></p>
<p><em>Quattordici anni prima degli eventi di Gears of War, gli eroi di guerra Marcus Fenix e Dom Santiago, di ritorno a casa, si ritrovano ad affrontare un nuovo incubo: l&#8217;Orda delle Locuste. Questi mostri sotterranei, grotteschi e spietati, emergono dalle viscere della terra cingendo d&#8217;assedio l&#8217;umanità intera.</em></p>
<p><strong>Nuove fondamenta</strong></p>
<p><em>Creato da zero con Unreal Engine 5, Gears of War: E-Day offre una fedeltà grafica senza precedenti.</em></p>
<p>Continuate a seguirci per maggiori informazioni.</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/391029/gears-of-war-e-day-e-il-titolo-piu-ambizioso-di-the-coalition/">Gears of War E-Day è il titolo “più ambizioso” di The Coalition</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
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		<title>Gears of War E-Day arriverà nel 2026</title>
		<link>https://www.vgmag.it/390030/gears-of-war-e-day-arrivera-nel-2026/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Mariano De Martino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Dec 2025 08:44:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/gears-of-war-e-day-2.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Gears of War E-Day; Gears of War" /></div>
<div>The Coalition, tramite un post su Twitter, ha confermato l&#8217;uscita di Gears of War: E-Day per il 2026. L&#8217;annuncio presenta poche parole che affermano: &#8220;L&#8217;emergenza ha inizio. 2026&#8220;, con la community che spera di ricevere maggiori informazioni nell&#8217;Xbox Developer Direct di gennaio 2026. Il titolo è stato presentato all&#8217;Xbox Games Showcase di giugno 2024, presenterà [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/390030/gears-of-war-e-day-arrivera-nel-2026/">Gears of War E-Day arriverà nel 2026</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/gears-of-war-e-day-2.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Gears of War E-Day; Gears of War" /></div><div><p>The Coalition, tramite un post su<a href="https://twitter.com/GearsofWar/status/1999299041113653751" target="_blank" rel="noopener"> Twitter</a>, ha <span dir="auto">confermato l&#8217;uscita di </span><span dir="auto"><strong>Gears of War: E-Day</strong> per il 2026. L&#8217;annuncio presenta poche parole che affermano: <em>&#8220;L&#8217;emergenza ha inizio. 2026</em>&#8220;, con la community che spera di ricevere maggiori informazioni<a href="https://www.vgmag.it/390050/xbox-developer-direct-nuovo-evento-in-arrivo-a-gennaio-2026/" target="_blank" rel="noopener"> nell&#8217;Xbox Developer Direct di gennaio 2026</a>. Il titolo è stato presentato <a href="https://www.vgmag.it/288787/gears-of-war-e-day-avra-una-modalita-multiplayer-afferma-il-creative-director/" target="_blank" rel="noopener">all&#8217;Xbox Games Showcase di giugno 2024</a>, presenterà una campagna per giocatore singolo e potrebbe includere anche il multiplayer.</span></p>
<p><span dir="auto"> Primo gioco principale della serie da Gears 5 del 2019, E-Day è un prequel ambientato proprio mentre le Locuste attaccano Sera. Nei panni di Marcus Fenix ​​e Dominic Santiago</span><span dir="auto">, vivrete i </span><span dir="auto">diversi giorni del conflitto</span><span dir="auto"> nella città di Kalona.</span></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Emergence Begins. 2026. <a href="https://t.co/7rayOKYEL9">pic.twitter.com/7rayOKYEL9</a></p>
<p>&mdash; Gears of War (@GearsofWar) <a href="https://twitter.com/GearsofWar/status/1999299041113653751?ref_src=twsrc%5Etfw">December 12, 2025</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Di seguito una panoramica tramite Steam:</p>
<p><em>Vivi l&#8217;orrore brutale del Giorno dell&#8217;Emersione attraverso gli occhi di Marcus Fenix nella storia delle origini di una delle saghe videoludiche più acclamate.</em></p>
<p><strong>La storia dell&#8217;E-Day</strong></p>
<p><em>Quattordici anni prima degli eventi di Gears of War, gli eroi di guerra Marcus Fenix e Dom Santiago, di ritorno a casa, si ritrovano ad affrontare un nuovo incubo: l&#8217;Orda delle Locuste. Questi mostri sotterranei, grotteschi e spietati, emergono dalle viscere della terra cingendo d&#8217;assedio l&#8217;umanità intera.</em></p>
<p><strong>Nuove fondamenta</strong></p>
<p><em>Creato da zero con Unreal Engine 5, Gears of War: E-Day offre una fedeltà grafica senza precedenti.</em></p>
<p>Continuate a seguirci per maggiori informazioni.</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/390030/gears-of-war-e-day-arrivera-nel-2026/">Gears of War E-Day arriverà nel 2026</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
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		<title>Giochi in uscita nel 2026 Speciale: ecco 10 giochi più 1 da giocare assolutamente</title>
		<link>https://www.vgmag.it/380123/giochi-in-uscita-nel-2026-speciale-ecco-10-giochi-piu-1-da-giocare-assolutamente/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Roberto V. Minasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Oct 2025 08:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/resident-evil-requiem-capcom-2026.jpg" width="1280" height="720" title="" alt="resident evil requiem capcom giochi in uscita nel 2026" /></div>
<div>Siamo ufficialmente nell&#8217;ultima parte del 2025. Direi che fino a questo punto non ci possiamo lamentare. Anzi, da inizio a fino tutta l&#8217;estate almeno è stato un continuo inseguire l&#8217;ultima uscita. Non è passato molto da quando ho stilato una lista di videogiochi da giocare quest&#8217;anno. Quel breve elenco era tra l&#8217;altro privo di alcuni [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/380123/giochi-in-uscita-nel-2026-speciale-ecco-10-giochi-piu-1-da-giocare-assolutamente/">Giochi in uscita nel 2026 Speciale: ecco 10 giochi più 1 da giocare assolutamente</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/resident-evil-requiem-capcom-2026.jpg" width="1280" height="720" title="" alt="resident evil requiem capcom giochi in uscita nel 2026" /></div><div><p>Siamo ufficialmente nell&#8217;ultima parte del 2025. Direi che fino a questo punto non ci possiamo lamentare. Anzi, da inizio a fino tutta l&#8217;estate almeno è stato un continuo inseguire l&#8217;ultima uscita. Non è passato molto da quando ho stilato una <a href="https://www.vgmag.it/360499/summer-game-fest-2025-10-1-giochi-da-non-perdere-nel-2025/" target="_blank" rel="noopener">lista di videogiochi da giocare quest&#8217;anno.</a> Quel breve elenco era tra l&#8217;altro privo di alcuni nomi importantissimi. Scelta deliberata giochi come <strong>Death Stranding 2</strong> (<a href="https://www.vgmag.it/361294/death-stranding-2-on-the-beach-recensione-connettiamo-il-mondo/" target="_blank" rel="noopener">qui</a> la recensione) o <strong>Doom The Dark Ages</strong> (<a href="https://www.vgmag.it/353434/doom-the-dark-ages-recensione-inferno-e-piu-rovente-che-mai/" target="_blank" rel="noopener">recensione qui</a>) per esempio sono due dei <strong>Must Play</strong> dello scorso anno . <strong>La lista è comunque davvero lunga: <a href="https://www.vgmag.it/350615/clair-obscur-expedition-33-per-chi-cera-per-chi-arrivera-in-seguito/" target="_blank" rel="noopener">Clair Obscur Expedition 33</a>, <a href="https://www.vgmag.it/376102/silent-hill-f-recensione-la-nebbia-agli-irti-colli-piovigginando-sangue/" target="_blank" rel="noopener">Silent Hill f</a>, <a href="https://www.vgmag.it/374145/cronos-the-new-dawn-recensione-di-umanita-perduta-e-ritrovata/" target="_blank" rel="noopener">Cronos The New Dawn</a>, <a href="https://www.vgmag.it/375179/hollow-knight-silksong-recensione-lodissea-della-principessa-hornet/" target="_blank" rel="noopener">Hollow Knight Silksong</a> e potremmo ancora andare avanti. Ora però tocca ai giochi in uscita nel 2026. Quali sono quelli da non perdere assolutamente?</strong></p>
<p><strong>In questa lista sono indicati quasi esclusivamente titoli ben noti e già chiacchierati dalla community</strong>. Prendetela come un appunto, una lista della spesa se volete, dove sono indicati tutti quegli ingredienti fondamentali per un anno indimenticabile. <strong>Anche nel 2026 sono previste numerose uscite, qui quelle di maggior peso</strong>. Quelle cioè che non potrete fare a meno di giocare. Per non scontentare nessuno abbiamo indicato non solo titoli multipiattaforma, ma anche esclusive <a href="https://www.nintendo.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, <a href="https://www.playstation.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation</a> e <a href="https://www.xbox.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener">Xbox</a>. <a href="https://www.vgmag.it/360736/summer-game-fest-2025-10-giochi-da-giocare-nel-2026/" target="_blank" rel="noopener">Qui un&#8217;altra lista dei 10 giochi imperdibili nel 2026</a>.</p>
<figure id="attachment_380262" aria-describedby="caption-attachment-380262" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-380262 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/fable-playground-games-microsoft-xbox.jpg" alt="fable playground games microsoft xbox Must Play" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/fable-playground-games-microsoft-xbox.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/fable-playground-games-microsoft-xbox-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/fable-playground-games-microsoft-xbox-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/fable-playground-games-microsoft-xbox-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/fable-playground-games-microsoft-xbox-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/fable-playground-games-microsoft-xbox-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/fable-playground-games-microsoft-xbox-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/fable-playground-games-microsoft-xbox-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-380262" class="wp-caption-text">Fable è una delle uscite da non perdere nel 2026</figcaption></figure>
<h2>Da non perdere. I giochi in uscita nel 2026 su tutte le piattaforme</h2>
<p>Cominciamo subito questa breve carrellata con quattro giochi attesi su tutte le piattaforme (o quasi). <strong>Da 007 First Light a Resident Evil Requiem passando da Onimusha Way of the Sword e The Blood of Dawnwalker</strong>. Tra questi, diversi hanno già anche una data di uscita già ben definita rendendo dunque più facile la pianificazione per chi vorrà giocarli tutti.</p>
<h3>007 First Light, le (nuove) origini di James Bond</h3>
<p>L&#8217;agente segreto più famoso della letteratura come non lo abbiamo mai visto. Nel videogioco prodotto da IO Interactive &#8211; stesso studio che ideò Hitman &#8211; <strong>vedremo un James Bond ancora relativamente fresco di addestramento</strong> e non un agente già fatto e finito. L&#8217;idea degli sviluppatori è infatti quella di raccontare una storia inedita che ci mettesse nei panni di un James Bond col quale fosse possibile relazionarsi ed entrare in sintonia.</p>
<p><strong>Tra i giochi in uscita nel 2026 è uno dei primissimi. Arriva il 27 marzo 2026 su PC e console</strong>. Abbiamo approfondito le informazioni disponibili al riguardo in un&#8217;<a href="https://www.vgmag.it/374354/007-first-light-anteprima-il-ricco-gameplay-con-un-giovane-james-bond/" target="_blank" rel="noopener">anteprima che trovate a questo link.</a> Nei mesi scorsi IO Interactive ha pubblicato diversi trailer che mostravano anche un po&#8217; del gameplay. A un primo sguardo pare che ci troveremo dinanzi a un action-adventure in terza persona che, per certi versi, potrebbe ricordare Uncharted (Naughty Dog). Si riconoscono anche alcuni elementi stealth già presenti in produzioni precedenti di IO Interactive. Di seguito il trailer così che possiate farvene un&#8217;idea tutta vostra.</p>
<p><iframe title="007 First Light: Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/nTUoIyTMw0Q?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Onimusha Way of the Sword, novità e tradizione</h3>
<p>Era dal 2006 &#8211; in piena era PlayStation 2 &#8211; che Capcom non pubblicava un titolo appartenente alla serie principale. <strong>Da Dawn of Dreams a Onimusha Way of the Sword passano dunque 20 anni di silenzio</strong>. Enorme dunque la sorpresa per tutti quei videogiocatori che hanno assistito all&#8217;annuncio lo scorso dicembre. Sebbene Capcom sembri sempre concentrata sul proseguimento delle sue serie di punta come Resident Evil o Monster Hunter, di tanto in tanto ci delizia anche &#8220;riscoprendo&#8221; alcune sue vecchie glorie.</p>
<p>Per permettere a tutti di godere appieno dell&#8217;esperienza senza necessariamente andare a recuperare giochi che risalgono fino al 2001, <strong>Capcom ha scelto di raccontare una storia in sostanza indipendente ma che &#8211; assicurano i dev &#8211; non mancherà di sorprendere i fan di vecchia data</strong>. Piccola chicca per gli appassionati: <a href="https://www.vgmag.it/378917/onimusha-way-of-the-sword-punta-al-pubblico-globale-con-musashi-miyamoto-protagonista/" target="_blank" rel="noopener">il protagonista </a><strong>Musashi è modellato sulle fattezze di Toshiro Mifune</strong>. L&#8217;attore è stato protagonista di numerosi film diretti da Akira Kurosawa e non solo. Onimusha Way of the Sword è atteso il prossimo anno (manca ancora la data definitiva) su PC, PS5 e Xbox Series X ed S.</p>
<p><iframe title="[IT] Onimusha: Way of the Sword - 4° Trailer: La storia di Musashi" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/SZ-EDDHR9UA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>The Blood of Dawnwalker. Né umano, né vampiro</h3>
<p>Di questo gioco ne abbiamo parlato diverse volte e, in effetti, è anche <strong>un nome che ritorna spesso pure in queste liste</strong>. Sarà per via di un immaginario dark fantasy che pare non stancare né esaurirsi mai. Sarà perché dietro al progetto ci sono diversi <strong>nomi che in passato hanno contribuito a giochi del calibro di The Witcher 3</strong> o più semplicemente è una sensazione &#8220;a pelle&#8221; e quindi è difficile trovare una spiegazione.</p>
<p>Nel corso degli ultimi mesi abbiamo esplorato diversi aspetti di The Blood of Dawnwalker (a <a href="https://www.vgmag.it/373847/the-blood-of-dawnwalker-dettagliato-il-sistema-di-notorieta/" target="_blank" rel="noopener">questo link</a> un deep dive sul sistema di notorietà. <a href="https://www.vgmag.it/362510/the-blood-of-dawnwalker-svelato-il-gameplay-del-gioco/" target="_blank" rel="noopener">Qui</a> invece un primo sguardo al gameplay). Il gioco è ambientato durante il basso medioevo in est Europa, quando la peste stava dilagando. È proprio in questo contesto che conosciamo Coen, in fuga dalle autorità che danno la caccia agli appestati. Lui e la sorella verranno salvati dall&#8217;arrivo dei vampiri. <strong>The Blood of Dawnwalker è descritto dai suoi autori come un sandbox narrativo con meccaniche RPG</strong>. Non c&#8217;è ancora la data di uscita, ma sappiamo essere stata fissata da Bandai Namco nel 2026. Arriverà su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X ed S.</p>
<p><iframe title="The Blood of Dawnwalker — Cinematic Trailer &amp; Gameplay Teaser" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/te73UInH8H8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Resident Evil Requiem. Continua la serie Capcom</h3>
<p>Secondo titolo di Capcom in questa lista. Anche in questo caso ci troviamo di fronte a un capitolo principale di una serie, ma con una storia che può essere considerata a sé stante. Resident Evil Requiem è, in sostanza, il nono capitolo della saga con protagonisti gli zombie infettati dal T-Virus della Umbrella Corporation. <strong>Dopo lo straordinario successo di Village nel 2021 è ora di lasciarsi alle spalle la famiglia Winters.</strong></p>
<p>Il reveal trailer è stato mostrato in seno alla Opening Night Live di Gamescom 2025 (a <a href="https://www.vgmag.it/370127/resident-evil-requiem-provato-gamescom-2025-un-terrore-da-vivere-in-prima-e-in-terza-persona/" target="_blank" rel="noopener">questo link le nostre impressioni</a> da Colonia) con data di uscita annessa. Sarà uno dei primissimi giochi del 2026 dato che <strong>arriverà il 27 febbraio su PC, PlayStation 5, Xbox Series X ed S e anche Nintendo Switch 2</strong>. Nei panni di Grace Ashcroft faremo ritorno a Raccon City diversi anni dopo gli eventi dei precedenti capitoli. La città è ormai deserta, abbandonata e in rovina. Nel primo trailer ritroviamo anche la storica stazione di polizia pesantemente segnata dal tempo. Come sempre un horror/thriller che promette molta adrenalina. Di seguito il trailer più recente.</p>
<p><iframe title="Resident Evil Requiem - 2nd Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/0wFNN1f6hF8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>I giochi in uscita nel 2026 da non perdere su PlayStation</h2>
<p>Se fino a questo momento abbiamo visto giochi che arriveranno su tutte (o quasi) le piattaforme, ora è il tempo di concentrarsi sulle esclusive console. <strong>In casa Sony sono due i nomi di peso che ci faranno compagnia il prossimo anno</strong>: <strong>Saros</strong> di Housemarque all&#8217;inizio e <strong>Marvel&#8217;s Wolverine</strong> nella seconda metà del 2026 (probabilmente autunno). Vediamoli nel dettaglio.</p>
<h3>Saros. Dagli autori di returnal un nuovo rogue-like</h3>
<p>Cinque anni dopo l&#8217;uscita dell&#8217;apprezzato Returnal &#8211; pubblicato nel 2021 e parte della line-up di PS5 &#8211; Housemarque pubblicherà il suo prossimo roguelike. Saros è stato presentato durante uno dei più recenti <a href="https://www.vgmag.it/337090/saros-annunciato-allo-state-of-play/" target="_blank" rel="noopener">State of Play (a febbraio)</a> e ha subito catturato l&#8217;attenzione degli appassionati del genere.</p>
<p>A rendere particolare Saros sarà la sua ambientazione. Ci troviamo sul pianeta Carcosa, un mondo in perpetuo cambiamento. Illuminato da un sole ormai morente, Carcosa diventa lo scenario entro il quale si muoverà Arjun Devraj, il protagonista. Esattamente &#8211; o quasi &#8211; come Returnal, ogni nostra morte corrisponderà a una modifica nel mondo di gioco. Abbiamo approfondito tutto in una lunga anteprima che potete <a href="https://www.vgmag.it/377396/saros-anteprima-brucia-come-un-sole-ardente-pronto-al-collasso/" target="_blank" rel="noopener">recuperare a questo link</a>. <strong>Il gioco è atteso il 20 marzo 2026 in esclusiva su PS5.</strong></p>
<p><iframe title="Saros - Gameplay Reveal Trailer | PS5 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/XtCS5tuvCKs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Marvel&#8217;s Wolverine. Sony sfodera gli artigli</h3>
<p>Dopo l&#8217;ottimo successo con Spider-Man (2018, 2020 e 2023), <strong>Insomniac è stata chiamata a proseguire il filone con un altro amatissimo eroe dei Marvel Comics</strong>. Come suggerisce il nome, Marvel&#8217;s Wolverine sarà un gioco dedicato interamente a Logan Howlett. Credo non ci sia bisogno di tante presentazioni per uno degli X-Men più noti e amati di sempre grazie anche alle interpretazioni cinematografiche di Hugh Jackman.</p>
<p>Lo sviluppo del gioco ha richiesto più tempo del previsto e questo ha spostato la <a href="https://www.vgmag.it/377466/marvels-wolverine-anteprima-preparatevi-a-far-ribollire-ladamantio/" target="_blank" rel="noopener">finestra di uscita al prossimo anno</a>. Come indicazione sappiamo che <strong>dovrebbe essere lanciato in autunno,</strong> quindi fra settembre e novembre. A giudicare dalle prime immagini potremmo trovarci davanti a un prodotto molto simile ai precedenti Spider-Man. Basterà a renderlo un must play nel 2026? A voi la decisione.</p>
<p><iframe title="Marvel’s Wolverine - Gameplay Trailer | PS5 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/s3pDMUWlA6I?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Giochi in uscita nel 2026 da non perdere su Xbox</h2>
<p>Nonostante le più recenti scelte commerciali abbiano portato Microsoft a pubblicare anche su PlayStation (Grounded, Forza Horizon 5 e diversi altri), la casa di Xbox non rinuncia ancora a pubblicare giochi che &#8211; almeno all&#8217;inizio &#8211; <strong>saranno appannaggio solo per gli utenti &#8220;<em>in verde</em>&#8220;</strong>. Tra i giochi in uscita nel 2026 ne citiamo due in arrivo che saranno sicuri Must Play: Fable e Gears of War E-Day</p>
<h3>Fable. Tra i più attesi dagli utenti Xbox</h3>
<p>Tra i primissimi giochi annunciati per Xbox Series (il reveal risale all&#8217;estate 2020), <strong>Fable ha fatto pochissime volte capolino nei successivi eventi targati Microsoft</strong>. Sviluppato da Playground Games (gli autori di Forza Horizon), reboot della serie ideata da Lionshead Studios (con la partecipazione di Peter Molyneaux) era prima atteso per quest&#8217;anno, <a href="https://www.vgmag.it/339815/fable-posticipata-la-data-di-uscita/" target="_blank" rel="noopener">salvo poi essere spostato ufficialmente al 2026</a>.</p>
<p>La community di appassionati del genere Fantasy-RPG attende con ansia l&#8217;uscita del nuovo gioco. Si tratta infatti del primo capitolo &#8220;canonico&#8221; dal 2010. Ora, secondo le informazioni disponibili non saremo di fronte a un remake dell&#8217;originale, bensì il <strong>punto di partenza di un nuovo percorso</strong>. In attesa &#8211; e sperando &#8211; che esca proprio l&#8217;anno prossimo. Ah, come molti dei giochi Xbox <strong>arriverà anche su PC.</strong></p>
<p><iframe title="Fable - Xbox Games Showcase 2024" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/2FiBmVBaY0g?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Gears of War E-Day. Continua la serie creata da Cliff Bleszinski</h3>
<p>Questo era sicuramente già nella lista degli amanti degli spratutto. Nonostante sia un prodotto profondamente legato alla serie da cui è nato, <strong>Gears of War E-Day</strong> ha il vantaggio di essere un prequel e quindi di rappresentare una potenziale porta d&#8217;accesso alla serie anche per i profani. Si torna indietro di 14 anni rispetto al capitolo originale del 2006.<strong> Troviamo Marcus e Dom sono impegnati a respingere la &#8220;nuova minaccia&#8221;</strong> (in realtà i nemici principali della serie) <strong>delle Locuste</strong>, una razza rettiliana/umanoide emersa dal sottosuolo.</p>
<p>Se nel gioco originale veniamo catapultati nella mischia con poche informazioni circa la vita dei protagonisti, in questo caso avremo modo di <a href="https://www.vgmag.it/333739/gears-of-war-e-day-e-co-sviluppato-da-people-can-fly-che-gia-ha-lavorato-in-diversi-capitoli-della-serie/" target="_blank" rel="noopener">assistere al famigerat E-Day</a>, ovvero il momento in cui le Locuste sono venute allo scoperto. Avremo modo di riempire i buchi nel passato di Marcus, di Dom e di chissà quali altri personaggi. Annunciato a giugno di quest&#8217;anno, <strong>dovrebbe arrivare nel corso del 2026 su PC e Xbox. </strong>Ancora nessuna data precisa però.<strong> Un Must Play per tutti i fan della serie.</strong></p>
<p><iframe title="Gears of War: E-Day | Official Announce Trailer (In-Engine) - Xbox Games Showcase 2024" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/EC20gLfUHeA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Giochi in uscita nel 2026 da non perdere su Nintendo Switch 2</h2>
<p>Arrivata nel corso di questa estate, l&#8217;evoluzione di Nintendo Switch <a href="https://www.vgmag.it/369741/nintendo-switch-2-partenza-record-vendute-oltre-6-milioni-di-console/" target="_blank" rel="noopener">si sta già facendo apprezzare dai videogiocatori.</a> La casa di Kyoto prosegue nel solco già tracciato nel 2017. Similmente ai colleghi di PlayStation, <strong>i dev di Nintendo hanno proposto una console retrocompatibile</strong> coi giochi di vecchia generazione, ma capace di offrire prestazioni migliorate. Non mancano certo titoli esclusivi per la console. <strong>Ne abbiamo scelti due molto diversi tra loro, entrambi in arrivo &#8211; ovviamente &#8211; nel 2026.</strong></p>
<h3>Pokémon Pokopia. In attesa della prossima generazione</h3>
<p>Tra Leggende Pokémon Z-A nei negozi dal 16 ottobre 2025 e la decima generazione ancora lontana, gli appassionati di creature tascabili potranno prendersi una &#8220;pausa&#8221; con un prodotto spin-off un po&#8217; più leggero e rilassante. Pokémon Pokopia, <strong>in arrivo nel corso del 2026 su Nintendo Switch 2 è un vero e proprio cozy-game</strong> sul quale ci si potrebbe passare ore. Questo è il mio personale Must Play del prossimo anno.</p>
<p>Sviluppato da Omega Force (e non Game Freaks), <strong>Pokopia è un prodotto un po&#8217; diverso dai classici RPG con i combattimenti tra Pokémon</strong>. Nei panni di un Ditto che si finge essere umano avremo a che fare con un world-builder che <a href="https://www.vgmag.it/375413/pokemon-pokopia-il-nuovo-titolo-che-unisce-la-magia-dei-pokemon-al-fascino-di-stardew-valley/" target="_blank" rel="noopener">ricorda da vicino prodotti come Minecraft o Stardew Valley</a>. Interagendo coi Pokémon e con l&#8217;ambiente <strong>potremo plasmare il mondo a piacimento</strong> così da renderlo sempre più ospitale. Coltivazioni, piccoli accampamenti o accoglienti rifugi <strong>attireranno sempre più pokémon dai quali imparare nuove mosse</strong> e, con esse, migliorare ulteriormente ciò che ci circonda. Non c&#8217;è purtroppo la data di uscita precisa.</p>
<p><iframe title="Pokémon Pokopia arriva nel 2026 (Nintendo Switch 2)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/pDuAqrvLMLE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>The Duskbloods. Un erede spirituale di Bloodborne su Switch 2?</h3>
<p>Al termine del reveal trailer qualcuno potrebbe avere pensato a un pesce d&#8217;aprile in ritardo. Invece, quello mostrato durante il Direct Nintendo del 2 aprile 2025 era ufficiale. Dopo il fortunato Elden Ring e l&#8217;espansione Shadow of the Erdtree , FromSoftware spinge più sulle esperienze multigiocatore. Dopo Nightreign, dunque, toccherà a <strong>The Duskbloods gioco esclusiva Nintendo Switch 2 in arrivo nel corso del 2026</strong> (manca la data di uscita definitiva).</p>
<p>I fan, va detto, da parecchi anni pregano Miyazaki e soci di produrre un seguito &#8211; o perlomeno una remaster &#8211; di Bloodborne, fortunato titolo del 2015. Il reveal trailer di The Duskbloods ha tenuto per qualche istante i giocatori col fiato sospeso. <strong>I parallelismi con Bloodborne non mancano.</strong> Nei primi secondi di trailer si fa riferimento diretto al &#8220;<em>sangue</em>&#8220;, alla &#8220;<em>luna</em>&#8221; e alla &#8220;<em>notte</em>&#8220;. <strong>Anche il setting sembra molto vicino a Yharnam</strong>: una decadente città mittleuropea di metà &#8216;800. Qui, però, possiamo notare che oltre alle atmosfere gotiche ci sono diversi richiami allo steampunk e, ancor più evidente, un diretto richiamo a Londra con quello che parrebbe proprio il Big Ben sullo sfondo. Ne abbiamo parlato meglio in <a href="https://www.vgmag.it/347315/the-duskbloods-anteprima-il-genio-e-la-follia-di-fromsoftware-per-la-prima-vota-in-esclusiva-nintendo-switch-2/" target="_blank" rel="noopener">questo approfondimento.</a></p>
<p><iframe title="The Duskbloods – In arrivo nel 2026 (Nintendo Switch 2)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/-uRcc-y6U5E?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Bonus: Grand Theft Auto VI mette tutti d&#8217;accordo</h2>
<p>Non c&#8217;è dubbio. Se esiste una serie mainstream per eccellenza questa è Grand Theft Auto. L&#8217;ultimo capitolo &#8211; GTA V &#8211; ha stabilito diversi record. Per esempio fu uno dei prodotti videoludici a raggiungere più rapidamente il miliardo di dollari di incassi. Nei successivi dodici anni GTA V ha continuato a vendere parecchio. Era chiaro dunque che il seguito sarebbe divenuto uno dei giochi più attesi di sempre. <strong>Tutti, dai &#8220;casual&#8221; agli &#8220;hardcore&#8221;, vogliono mettere le mani su GTA VI.</strong></p>
<p>Il primo trailer pubblicato da Rockstar risale addirittura a dicembre 2023.  Per il secondo abbiamo dovuto attendere questo maggio e in entrambi i casi sono state ampiamente <a href="https://www.vgmag.it/296628/grand-theft-auto-vi-il-trailer-dannuncio-raggiunge-200-milioni-di-visualizzazioni/" target="_blank" rel="noopener">superate le 100 milioni di visualizzazioni solo su YouTube</a>. Ora, al momento sappiamo alcune cose: sarà ambientato ai giorni nostri, a Vice City (parodia di Miami) e i protagonisti saranno Jason e Maria. Abbiamo anche informazioni circa gli ambienti ed altri personaggi e, soprattutto, la data di uscita: <strong>26 maggio 2026.</strong> Per ora sono confermate <strong>solo PlayStation 5 e le due Xbox Series</strong>. L&#8217;edizione PC dovrebbe arrivare qualche mese dopo il day-one. Non è chiaro se arriverà anche su Switch 2. <b>Si tratta di una produzione enorme <a href="https://www.vgmag.it/354869/grand-theft-auto-6-svelati-i-costi-di-produzione/" target="_blank" rel="noopener">costata a Take-Two circa un miliardo di dollari.</a> </b></p>
<p><iframe title="Grand Theft Auto VI Trailer 2" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/VQRLujxTm3c?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<hr />
<p><strong>Quelli presentati sono solo alcuni dei giochi in uscita nel 2026 su PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X ed S il prossimo anno. Per forza di cose abbiamo dovuto operare una selezione tra le tante uscite in arrivo. Dai GDR agli Open World, dai Sandbox ai World Builder, dagli Action/Adventure ai Souls-Like multiplayer, il 2026 ne ha davvero per tutti e per tutti i gusti. La parola passa ora a voi: quale di questi è il vostro personale must play, ce ne sono altri che non abbiamo messo in questa lista?</strong></p>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/380123/giochi-in-uscita-nel-2026-speciale-ecco-10-giochi-piu-1-da-giocare-assolutamente/">Giochi in uscita nel 2026 Speciale: ecco 10 giochi più 1 da giocare assolutamente</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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